Sí, puedes coger todas las mercancías acumuladas en la casilla de oferta que quieras. La casilla donde se mueve el barquito sólo dice en qué casillas de oferta hay que agregar mercancías.
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#1697
Temática / Re: Juegos de combate espacial
17 de Octubre de 2010, 21:05:53
Entonces el Star Warriors no, porque es más bien para batallas pequeñas
#1698
Temática / Re: Juegos de combate espacial
17 de Octubre de 2010, 19:48:11
Star Warriors:
http://www.geekdo.com/boardgame/3593/star-wars-star-warriors
El juego de combates de cazas estelares en el universo de Star Wars. Es bastante realista y accesible. Complejidad media-baja para ser un wargame. Es una buena simulación de lo que son los combates entre cazas de las pelis de Star Wars. Una escaramuza con pocos cazas por bando puede durar entre una hora y hora y media.
EDIT: Se me olvidaba, no es muy difícil de conseguir en ebay. Buscando por "star warriors west end" lo he visto por 50 â,¬ gastos de envío incluidos.
http://www.geekdo.com/boardgame/3593/star-wars-star-warriors
El juego de combates de cazas estelares en el universo de Star Wars. Es bastante realista y accesible. Complejidad media-baja para ser un wargame. Es una buena simulación de lo que son los combates entre cazas de las pelis de Star Wars. Una escaramuza con pocos cazas por bando puede durar entre una hora y hora y media.
EDIT: Se me olvidaba, no es muy difícil de conseguir en ebay. Buscando por "star warriors west end" lo he visto por 50 â,¬ gastos de envío incluidos.
#1699
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
17 de Octubre de 2010, 17:06:04
No
El terreno sigue viniendo en losetas hexagonales troqueladas. Montado es que está en cartón más grueso y rígido (mucho más grueso y mucho más rígido).
El terreno sigue viniendo en losetas hexagonales troqueladas. Montado es que está en cartón más grueso y rígido (mucho más grueso y mucho más rígido).
#1700
Dudas de Reglas / Pandemic (Dudas)
17 de Octubre de 2010, 09:48:41
Sí, el experto en operaciones de "On the brink" sustituye al del juego base.
#1701
Dudas de Reglas / Re:Command and Colors: Ancients (Dudas)
17 de Octubre de 2010, 09:47:34
Hasta donde yo sé, la única diferencia es que la 3ª edición incluye el mapa montado en vez del de cartón.
#1702
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: TS: ¿Debemos dejar rectificar un golpe que provoque Defcon1?
15 de Octubre de 2010, 19:35:31
A ver, yo soy el primero que juega a ganar hasta a las chapas. En un torneo me gusta que se respeten las reglas y depende la situación me pensaré mucho permitir o no una rectificación. Y es cierto que nada en las reglas impide hacer un golpe en un BG con el DEFCON a 2. Pero es un error tan obvio que como mínimo requiere advertir al rival de lo que está haciendo igual que se le advertiría de cualquier violación de las reglas.
#1703
De jugón a jugón / Re: Y tú, que tipo de jugador eres?
14 de Octubre de 2010, 23:24:49
Hay un caso extremo de padrino: el padrino preventivo. Antes de que le peguen ya está diciendo lo de "es que vais todos contra mí".
Y echo en falta al consejero. Algunas de sus frases favoritas: "Si no coges tú la madera la va a coger fulanito", "menganito está a punto de conquistar Australia, pero si mueves aquí...", "si compras más petroleo sotanito no va a poder abastecer a todas sus ciudades". Por supuesto cuando fulanito es él mismo, se calla como una p...
Y echo en falta al consejero. Algunas de sus frases favoritas: "Si no coges tú la madera la va a coger fulanito", "menganito está a punto de conquistar Australia, pero si mueves aquí...", "si compras más petroleo sotanito no va a poder abastecer a todas sus ciudades". Por supuesto cuando fulanito es él mismo, se calla como una p...
#1704
Twilight Struggle - 02/2007 / Re: TS: ¿Debemos dejar rectificar un golpe que provoque Defcon1?
14 de Octubre de 2010, 23:09:09
En serio que a veces flipo con vosotros. Dar un golpe en un battleground con el DEFCON a 2 es como en el ajedrez ignorar que te están dando jaque, simplemente no se puede. Me da igual que sea una partida amistosa o un torneo, si mi rival anuncia golpe en Irán le voy a decir "pero tío que está el DEFCON a 2!!".
#1705
Dudas de Reglas / Warhammer Invasion (Dudas)
12 de Octubre de 2010, 18:12:57
Me refería a la reimpresión, por supuesto. Erratas (y errores en la traducción) hay en todos los CCG.
Incluso hay cartas que aunque originalmente no tengan errata, luego se "erratean" para equilibrar el metajuego. Evidentemente no van a reimprimir la carta cada vez.
No sé si es mucho pedir o no, pero que no va a pasar ya te lo puedo decir yo
Incluso hay cartas que aunque originalmente no tengan errata, luego se "erratean" para equilibrar el metajuego. Evidentemente no van a reimprimir la carta cada vez.
No sé si es mucho pedir o no, pero que no va a pasar ya te lo puedo decir yo
#1706
Dudas de Reglas / Warhammer Invasion (Dudas)
12 de Octubre de 2010, 14:03:33
Según tengo entendido, cuando se reimprima el juego se corregirán las erratas. Pero no creo que vayan a hacer una reimpresión adrede para corregirlas. Eso no pasa en ningún CCG.
#1707
Novedades / Actualidad / Re: Wrath of Ashardalon: Boardgame
10 de Octubre de 2010, 18:37:15
Hice el preorder a mitad de agosto. Por 34 â,¬ no me pude resistir...
#1708
Dudas de Reglas / Re:Race for the Galaxy (Dudas)
09 de Octubre de 2010, 12:08:25
No. No hay ninguna diferencia entre los mundos militares rebeldes y los mundos militares no rebeldes. Se ponen en juego exactamente igual. Que un mundo militar sea rebelde sólo es una etiqueta. Hay cartas que hacen referencia a los mundos rebeldes y hay que tenerlo en cuenta, pero no afecta para nada a la mecánica de poner en juego mundos militares.
#1709
Novedades / Actualidad / Re: Aguila Roja ( Los juegos de tablero/cartas/rol ¿?) - ¿por Devir ?
08 de Octubre de 2010, 19:17:40Cita de: kalamidad21 en 08 de Octubre de 2010, 17:15:27
Se puede, y ahí está Galáctica para demostrarlo
Claro que BSG partía de una base inmejorable...
#1710