Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - afrikaner

#1696
Si al Marklin le quitas los pasajeros se queda en una version "casi" como la del USA. Asi, hay 2 juegos en uno, el supersencillo al estilo USA, y el algo-un-poco-mas-complejo Marklin.
#1697
Yo estoy de acuerdo con Clint y jurpque.

Si quieres añadirle un poco más de chicha puedes probar con el TTR Marklin.
#1698
Cita de: kabutor en 26 de Febrero de 2011, 01:00:04
limitar el manual no me parece buena idea, si alguien hace un manual de 20 pag. con no leerlo ya vale :P

Quiero decir q eso se deberia auto regular por el q haga las reglas (digo yo) por su propio bien

Es un concurso, habrá premios, así que digo yo que alguien se tendrá que leer los reglamentos. Al menos quien haga de jurado tendrá que leerlos, y si no se pone un límite se tendra que leer tanto los cortos, como los largos, como los muy largos.
#1699
Puedes mirar el límite que ponen por ejemplo en el concurso de Granollers.
#1700
Cita de: manowar en 25 de Febrero de 2011, 19:53:11
Te refieres a poner numero de palabras máximo que puede contener el documento de las reglas en caso de ir externamente al A4?.

Sí.

Por lo que he leído, lo que debe ir en el DinA4 son los componentes (salvo aquellos de uso común como dados, tablero de ajedrez, etc...) y las reglas van aparte. Si no se pone un límite a ese "aparte" y se deja simplemente al "sentido común", se puede uno encontrar con tochos enormes de reglas.
#1701
Cita de: manowar en 25 de Febrero de 2011, 19:06:26
Bueno, antes de lanzar la página y el concurso con las reglas definitivas me gustaría que echaseis un vistazo a las que he colocado que no dejan de ser sino una traducción libre de las utilizadas en el concurso A4 de BGG. Deciros que ya ando en tramite con tiendas y distrubuidores para conseguir premios para el mismo, que os puedo asegurar habra. Ahora solo falta debatir las reglas, pulirlas y poner fechas definitivas al mismo.

http://www.muevetusjuegos.com

Sugerencias?.

A mí me parecen bien, lo único que la ambigüedad en la extensión máxima de las reglas puede llevar a discusión acerca de lo que a cada uno le parece "razonable". Mucho mejor poner un límite en número de palabras para evitar problemas.
#1702
De jugón a jugón / Re: Suplantando al Lost Cities
24 de Febrero de 2011, 13:25:40
A mi por ahora los que mejor me funcionan son:

Jaipur
Genial de viaje

Los dos son rapidos y ocupan poco (el genial de viaje es ideal para llevarlo por ahi) y tienen una buena mezcla de estrategia y suerte (las cartas o las fichas que te salen en cada caso) como para que cualquiera de los 2 pueda ganar.
#1703
Yo creo que hay que hacerlo como en la BGG, en el que es un usuario el que plantea el concurso creando una geeklist. Aquí la idea moriría antes de empezar si hay que entrar en interminables debates.

Lo suyo es que un usuario cree un hilo, con las reglas que le de la gana para el concurso (ayuda que haya un premio aunque sea algo simbólico).
#1704
Novedades / Actualidad / Re: Nueva edición de Caylus
17 de Febrero de 2011, 18:50:21
A mi me sigue gustando mas la basada en Georges Marchal. Esta me parece de portada de videojuego.
#1705
De jugón a jugón / Re: Roma vs Arena (ROMA II)
16 de Febrero de 2011, 12:54:40
Es un buen juego para 2 jugadores, rapido, que ocupa poco espacio y que te pide revancha.

A falta de que alguien haya comparado las 2 barajas, creo que con el Arena es mas que suficiente.
#1706
De jugón a jugón / Re: Roma vs Arena (ROMA II)
16 de Febrero de 2011, 01:26:36
No son juegos diferentes con mecánicas distintas.

Es el mismo juego, pero con distintas cartas y con la variante del soborno en el caso del Roma II.
#1707
De jugón a jugón / Re: Roma vs Arena (ROMA II)
15 de Febrero de 2011, 20:05:20
Aparte de que las cartas son distintas (y no he jugado tanto al Arena como para decirte qué grupo de cartas está más equilibrado o es mejor), el Arena incluye la opción de soborno, que te permite colocar una séptima carta en una casilla especial y activarla con un dado cualquiera pagando tanto como indique ese dado.

Esta regla es opcional, pero le añade un extra al juego.
#1708
Yo buscaba un Risk de 90 minutos, que incentivara las tortas y no la especulacion, y el Nexus Ops cumplio esas expectativas con creces. Si buscas otra cosa, evidentemente no es tu juego.
#1709
Cita de: Gand-Alf en 09 de Febrero de 2011, 17:44:05
A 1 vs 1 no lo he jugado, supongo que perderá mucha gracia. Pero como juego de conquista de poca duración es de lo mejorcito. Un juego divertidísimo y fácil de sacar.

A 1 vs 1 tiene un poco menos de gracia, aunque no está mal. Con 3 o 4 jugadores hay más tortas por los recursos.
#1710
Yo es que soy muy vago para los print and play. Si en lugar de 72 cartas fueran 54, bastaría con pedir la baraja en artscow, y sería todo mucho más sencillo.