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Mensajes - ThoR

#1711
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
17 de Noviembre de 2015, 11:54:55
Cita de: YourEvilTwin en 17 de Noviembre de 2015, 11:51:23
Cita de: ThoR en 17 de Noviembre de 2015, 11:26:23
El 95% de los coop son solitarios ya que puedes jugar con los personajes que quieras tu solo. No entiendo tu respuesta, me resulta un poco absurda.

Imagínate que hay dos jugadores de Pandemic: uno que gana el 98% de las partidas porque es un genio y el otro al que le acaban de explicar las reglas. ¿Objetivamente: Dejarías que el novato tome cualquier decisión si lo que quieres es ganar? Pandemic, tal y como está diseñado:

- No tiene información oculta, como por ejemplo Hanabi
- No es es a tiempo real, como en Space Alert o Temple Escape
- No es tan complejo que te estallaría la cabeza si intentaras jugar "a cuatro manos", como Mage Knight
- No hay objetivos personales, como en Dead of Winter (ugh)
- El azar no es un componente vital, como en Arkham Horror
- Es bastante difícil, y un movimiento malo te puede hacer perder la partida, así que junto al anterior, todos los movimientos importan y no puedes jugar a lo loco.
- En algún momento, literalmente, hay que decirle a otro jugador "ve a esa ciudad y dame tu carta", tomando decisiones por él.

La consecuencia es que si juegas cooperativamente, es decir, haciendo caso a la opinión de todos los jugadores, estás empeorando tus posibilidades de ganar la partida. Probablemente pase con otros cooperativos en mayor o menor medida (Robinson Crusoe, por ejemplo), pero en Pandemic no hay ningún paliativo a este problema. Todos los ejemplos que te he puesto en la lista lo disminuyen de alguna forma.

Por eso, si lo que le interesa a closcar en un juego de mesa es sentarse y devanarse los sesos para encontrar la solución óptima, el Pandemic (Legacy o no) es ideal.
Estas confundiendo el efecto líder con ser un solitario.
#1712
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
17 de Noviembre de 2015, 11:26:23
Cita de: YourEvilTwin en 17 de Noviembre de 2015, 11:22:00
Cita de: closcar en 15 de Noviembre de 2015, 21:28:16
Alguien ha probado anjugarlo en solitario? Es que mis amigos pasan bastante de cooperativos, pero el juego me llama mucho

El Pandemic es un solitario disfrazado de cooperativo, así que si lo que buscas es resolver un puzzle, te va a ir estupendamente. Si lo que quieres es tener una excusa para pasar tiempo con amigos/familia o te tira más el componente social de los juegos, pues no.
El 95% de los coop son solitarios ya que puedes jugar con los personajes que quieras tu solo. No entiendo tu respuesta, me resulta un poco absurda.
#1713
¿Qué os parece...? / Re:Lewis & Clark, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2015, 22:09:12
Esta roto [emoji14]
#1714
¿Qué os parece...? / Re:Pandemic Legacy, ¿qué os parece?
13 de Noviembre de 2015, 10:28:08
Cita de: soyyorch en 13 de Noviembre de 2015, 10:01:57
Siendo purista, si en las reglas pone que hay que romper X cartas o pegar X pegatinas y no se hace, si estas cambiando las reglas. Otra cosa es que consideres que eso que cambias no va contra el juego, aunque desde luego si va contra la filosofía con la que está concebido.
¿Para rejugar con otra gente la campaña?. Igual que cualquier otro juego. A ti te quita la sorpresa, pero muchas veces no te importa con tal de que los de tu alrededor de lo pasen bien. Y eso no es nada extraño, se hace con las películas, los libros e incluso tu ves o lees lo mismo una y otra vez. ¿porque en los juegos de mesa no? Es más, es tu juego y tu casa, juegas como quieres y haces lo que te da la gana. ¿Si te dicen que el móvil lo tienes que cambiar cada dos años lo haces porque te lo dicen o porque tu quieres?. Si es lo primero tienes un problema...
#1715
Cita de: Meldrel en 13 de Noviembre de 2015, 09:38:37
Cita de: speedking en 13 de Noviembre de 2015, 09:26:44
Aporta más que la primera, la que considero prescindible. Esta, sin embargo, aporta una nueva raza y caerá seguro.

¿Puedes extender esta idea?

Porque siempre he oido lo contrario, que aporta mas iteraccion entre jugadores y es bastante recomendable.
La expansión de las cartas aporta mas interacción, hace más difícil el juego en solitario (que está otra expansión trae dos cartas mas) y permite hacer varias cosas que con el basico no se podía, tal como jugar cartas que te permitan guardar otro tipo de recursos que no sea  los de la propia facción o crearte tu propio mazo a medida, incluso jugar cartas de otro jugador colocando meeples en la carta y dándole beneficio al contrario por usarla, pero que suelen venir muy bien. Supongo que todo esto también lo traera esta expansión, pero con una facción más y el triple de caro por ello [emoji57]
#1716
Sondeos / Re:¿Quién de vosotros no tiene un Risk?
11 de Noviembre de 2015, 10:32:24
Cita de: Shiring en 11 de Noviembre de 2015, 10:08:12
Hola, jugar: una brutalidad en si tiempo,   rra lo único que había en esa época jejeje y tener: uno comprado,  el primero que salió con miniaturitas y 6 jugadores  jejeje  yyyyyy por si cuenta uno fabricado allá por el 82 un p&p en toda regla,   cartas fotocopuadas y oegadas en cartulina,  mapa calcado en papel seda y luego oasado a cartulina y coloreada,  los ejércitos hechis con escayola en un molde de plastilina y luego pintados jejeje.  Aun lo tengo en ka caja de juegos reunidos .
Saludos
¿?
#1717
BSK / Re:He vuelto
11 de Noviembre de 2015, 09:42:54
Coup, neuroshima hex, love letter, no thanks, toma 6 o toma 11, son rápidos, sin mucha ficha.
#1718
Cita de: luisjaenero en 10 de Noviembre de 2015, 13:46:48
Cita de: NeORomani en 10 de Noviembre de 2015, 13:39:00
Cita de: luisjaenero en 10 de Noviembre de 2015, 13:32:17
Cita de: Peterparker en 09 de Noviembre de 2015, 21:16:07
Yo te recomiendo encarecidamente el Arcadia Quest. Es muchísimo mejor juego que el Super Dungeon Explorer y cumple casi todos tus requisitos. Un escenario se monta en un pis pas y en hora y media se ventila. Lo he jugado a 3 y  a 4 jugafores y funciona estupendamente, imagino que a 2 irá igual de bien. Las mejoras de equipo entre misiones están muy bien resueltas. Eso si, no tiene exploración porque toda la información del escenario está encima de la mesa desde el principio. El Super Dungeon en cambio me parece largo, repetitivo, pesado... hay muchos juegos mejores que ese ahí fuera.

+10000. El arcadia supera al SDE en todos los aspectos. El finde pasado completé una campaña a 3 jugadores en dos sesiones de juego y es que algunos escenarios pueden durar incluso 30 minutos si se va al grano. Las risas que echamos en el último escenario para ver quién se le daba el último garrotazo al jefe final, juegazoooo

Pero el Arcadia Quest no tiene modo coop no?

No, es un todos contra todos y a la vez todos contra los monstruos. Las mecánicas son hypersencillas y suele gustar a todo el mundo

A todo el mundo no. A mi no me gusta nada. Es un arcade de pegarse y punto. No creo que sea lo que buscan aquí. Mirate el Super Fantasy.
#1719
Mirate el finca. Juego sencillo que dura 1 hora máximo y es bastante rejugable.
#1720
¿Qué os parece...? / Samurai, ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2015, 09:48:34
Pues a mi no me gustó. A mi los abstractos no me gustan mucho, los que me gustan se cuentan con los dedos de una mano. Este es uno de los que no me hicieron gracia.
#1721
¿Alguien sabe donde encontrar la lista de erratas de la edición de devir y si se han corregido ya?
#1722
Avalon es mejor.
#1723
¿Y los hechizos y demás se pueden usar desde otra localizacion?
#1724
Cita de: lucasmdp en 31 de Octubre de 2015, 12:56:04
Si thor podes pasarle cartas también. Las cartas te dicen si podes usarla para ayudar a otro en otra  localización, hace mucho no juego xD
Entonces se puede usar cartas y pasar cartas estando en otra localización a otro compañero?
#1725
Por lo que he entendido, se puede ayudar con armas, hechizos y demás (siempre con tipo distinto) a un jugador aunque no estés en su localización. El estar en una localización sirve para dar cartas a otro jugador a parte de explorar más rápido. ¿Es esto correcto?

Es que me resulta raro y subrealista que estés en otro lado y le ayudes.