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Mensajes - Greene

#1711
Cita de: gixmo en 20 de Marzo de 2018, 07:48:11
Cita de: Greene en 19 de Marzo de 2018, 18:48:00
Este nunca se si toca ponerlo en este hilo o en el de los wargames en tu mesa, pero como por aqui ya ha salido algunas veces, pues alla vamos:

Ayer jugué un Time of Crisis. A 4 jugadores por fin (hasta ahora llevaba tres partidas a 3 jugadores). Disfruté muchísimo. Bastantes puñaladas, combates épicos, hasta 3 emperadores diferentes (amarillo, azul y rojo), un pretendiente (verde) que creó su propio imperio, se lo destruyeron, lo rehizo, el emperador del momento (azul) tuvo que ir en persona a acabar de nuevo con él. En un momento de la partida se estuvo a punto de que apareciera un segundo pretendiente (rojo). Y un final de partida de infarto con un último turno en el que se produjeron dos ataques a Roma y al Emperador consecutivos. El penúltimo jugador (amarillo) envió un ejercito a Roma para expulsar al ejército del actual emperador (azul) y provocar una votación con ventaja, pero tuvo la mala suerte de empatar a impactos, con lo que no consiguió ocupar la ciudad, y por tanto tuvo que hacer la votación en desventaja y la perdió, no consiguiendo proclamarse emperador. Acto seguido, el último jugador (rojo) destituyó al emperador aun vigente (azul) y se autoproclamó con un golpe de mano de una potentísima guardia pretoriana, y como colofón le jugó un "Damnatio Memoriae", haciendo perder al emperador saliente 5 PV, y sumándose él en total en este turno 19PV de una tacada, para convertirse en el ganador de la partida. Un gran juego, donde las buenas sensaciones y la diversión mejoran de partida en partida.




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pues si nos ponemos tiquismiquis...ni es wargame ni es duro  ;D ;D ;D ;D lo que si esta claro es que es un pepino  ;)

En las tres cosas te doy la razón gixmo  ;)

Y precisamente por la última, como lo encuentro tan divertido, en algún sitio tenía que comentar la partida  ;D ;D ;D

Tal como ha dicho principevaca, compañero de partida, en el mensaje anterior, nos lo pasamos pipa, y espero que pronto podamos repetir  :D
#1712
Cita de: JGGarrido en 14 de Marzo de 2018, 23:42:02
Este es un poco más complejo que el Aníbal debido a la variedad de niveles de pledges, juegos disponibles etc. y hay que separar y catalogar cada aportación una a una. No os preocupéis que iréis recibiendo los emails en los próximos días (si para el domingo no os a llegado por favor escribidnos)

Hola, pues estamos a martes y yo aun no lo he recibido... :-\
#1713
Este nunca se si toca ponerlo en este hilo o en el de los wargames en tu mesa, pero como por aqui ya ha salido algunas veces, pues alla vamos:

Ayer jugué un Time of Crisis. A 4 jugadores por fin (hasta ahora llevaba tres partidas a 3 jugadores). Disfruté muchísimo. Bastantes puñaladas, combates épicos, hasta 3 emperadores diferentes (amarillo, azul y rojo), un pretendiente (verde) que creó su propio imperio, se lo destruyeron, lo rehizo, el emperador del momento (azul) tuvo que ir en persona a acabar de nuevo con él. En un momento de la partida se estuvo a punto de que apareciera un segundo pretendiente (rojo). Y un final de partida de infarto con un último turno en el que se produjeron dos ataques a Roma y al Emperador consecutivos. El penúltimo jugador (amarillo) envió un ejercito a Roma para expulsar al ejército del actual emperador (azul) y provocar una votación con ventaja, pero tuvo la mala suerte de empatar a impactos, con lo que no consiguió ocupar la ciudad, y por tanto tuvo que hacer la votación en desventaja y la perdió, no consiguiendo proclamarse emperador. Acto seguido, el último jugador (rojo) destituyó al emperador aun vigente (azul) y se autoproclamó con un golpe de mano de una potentísima guardia pretoriana, y como colofón le jugó un "Damnatio Memoriae", haciendo perder al emperador saliente 5 PV, y sumándose él en total en este turno 19PV de una tacada, para convertirse en el ganador de la partida. Un gran juego, donde las buenas sensaciones y la diversión mejoran de partida en partida.




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#1714
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
19 de Marzo de 2018, 18:19:20
Ayer jugué un Time of Crisis. A 4 jugadores por fin. Disfruté muchísimo. Bastantes puñaladas, combates épicos, hasta 3 emperadores diferentes (amarillo, azul y rojo), un pretendiente (verde) que creó su propio imperio, se lo destruyeron, lo rehizo, el emperador del momento (azul) tuvo que ir en persona a acabar de nuevo con él. En un momento de la partida se estuvo a punto de que apareciera un segundo pretendiente (rojo). Y un final de partida de infarto con un último turno en el que se produjeron dos ataques a Roma y al Emperador consecutivos. El penúltimo jugador (amarillo) envió un ejercito a Roma para expulsar al ejército del actual emperador (azul) y provocar una votación con ventaja, pero tuvo la mala suerte de empatar a impactos, con lo que no consiguió ocupar la ciudad, y por tanto tuvo que hacer la votación en desventaja y la perdió, no consiguiendo proclamarse emperador. Acto seguido, el último jugador (rojo) destituyó al emperador aun vigente (azul) y se autoproclamó con un golpe de mano de una potentísima guardia pretoriana, y como colofón le jugó un "Damnatio Memoriae", haciendo perder al emperador saliente 5 PV, y sumándose él en total en este turno 19PV de una tacada, para convertirse en el ganador de la partida. Un gran juego, donde las buenas sensaciones mejoran de partida en partida.





Después jugué un Outlive a 3 jugadores. Comparando esta partida con la partida de la semana pasada a 4 jugadores, creo va mejor a 4 jugadores. Hay más disputa. No es que a 3 no funcione, pero para mi gusto, en este tipo de juegos, cuanta más gente por medio y disputando los espacios y las materias, pues mejor...


Y por último he jugado un Age of Industry a 2 jugadores en el mapa Grandes Lagos. Partidaza. Este juego me tiene enamorado. Juegues al número de jugadores que juegues, siempre hay un mapa adecuado, y cada uno con su propia vuelta de tureca a cuál más interesante...




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#1715
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
19 de Marzo de 2018, 14:01:11
Respondiendoos a los dos, exacto, a eso me refiero, a que el solo hecho de que cualquier jugador revele como agente doble cualquier agente del jugador que está asesinando u ocultando que esté presente en la ciudad, frustra la operación, con independencia de que el agente revelado estuviera participando o no en ella.

(Sobre irene adler, hablaba de memoria porque es el nombre que se habia citado, pero ahora mismo no recuerdo qué habilidades tiene o si puede asesinar o no)

Al final creo que todos los estamos diciendo lo mismo :)
#1716
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
19 de Marzo de 2018, 08:11:06
Cita de: meleke en 19 de Marzo de 2018, 08:08:39
Perdonad si ya se ha respondido esto o bien si está en la segunda página de las reglas y no he sabido verlo pero el otro día tuvimos lío...

Juan intenta matar un agente de Pepito con Irene Adler. En ese momento, Pepito muestra que Irene Adler es su agente doble y evita el asesinato y además, se queda con su control ¿correcto?

Correcto

Por ampliarlo:
Juan intentan intenta matar a un agente de pepito con otro agente diferente a irene adler. Ademas, juan tiene controlada a irene adler en la misma ciudad donde se produce el asesinato. Cualquier otro jugador (sea pepito o no) puede desvelar su marcador de agente doble de irene adler y con ello también toma el control de irene adler y ademas interrumpe el asesinato, incluso aunque irene adler no estuviera participando en el asesinato de ninguna forma.

Esto vale tanto para los casos de asesinato de realeza, asesinato de agentes o, segun nosotros interpretamos, como he dicho, también para el caso de proteger realeza.
#1717
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
19 de Marzo de 2018, 07:55:03
Cita de: Lapu en 19 de Marzo de 2018, 01:01:18
Cita de: horak en 19 de Marzo de 2018, 00:14:59
De otro modo, solo puedes revelar agente doble para parar un asesinato.
O la protección de un miembro de la realeza. Si el agente doble que yo tengo es el que otro jugador tiene presente en esa ciudad llevando a cabo el arrejuntamiento de bombas junto a la carta de esconder realeza. ¿Cierto?

Pero te refieres a que ves que el jugador está juntando agentes en una ciudad para posteriormente asesinar o proteger realeza, o ya en el momento en que ejecuta el asesinato o la carta de proteger realeza?

Si te tefieres a lo primero, solo lo puedes hacer como una de tus acciones de tu turno. Por el mero hecho de que mueva un agente de una ciudad a otra durante su turno, tu no puedes interrumpir esa acción de movimiento revelando tu ficha de agente doble. Si luego su siguiente acción es asesinar o proteger realeza, entonces si. Si no asesina o protege realeza, deberas esperar a que te llegue el turno para desvelarlo como agente doble y quedártelo.

Como nota, al explicar como "proteger realeza" no dice de forma explícita que se pueda hacer, pero lo primero que pone es que la acción de "proteger realeza" funciona exactamente igual que la de "asesinar realeza" pero en lugar de matarla la ocultas, asi que nosotros interpretamos que por lo tanto, por analogía, la opción de interrumpirla revelando un agente doble es iguamente aplicable.
#1718
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
18 de Marzo de 2018, 23:46:48
Cita de: medvezhonok en 18 de Marzo de 2018, 23:14:42
Greene....creo que los del punto.rosa otorgan puntos al restauracionista si los ha mantenido vivos, no al lealista..

Si, perdona, tienes toda la razón, siempre me confundo. No sé porque, tengo la fijación de que rosa= lealista y verde=restauracionista, cuando en realidad es al reves  :P
(Lo corrijo en el mensaje anterior)

Otras dudillas que nos han surgido son:

1) al finalizar la partida, se puntua primero y luego se ve quien va ultimo y hace perder a su facción? O es al revés y primero se mira quien va el ultimo, hace perder a su facción y después se puntua? Casi estoy seguro de que se puntua primero y luego se mira el.ultimo. Nosotros lo hacemos así

Se puntua primero, y luego el bando del último pierde

2) se puede revelar agente doble para impedir que se juegue la carta de ese agente o solo cúando se comete un asesinato?

Aqui no entiendo muy bien a qué te refieres... quieres decir que si un jugador juega una carta de un agente por los iconos tu revelas tu ficha de agente doble para que no la pueda usar?
Si es esto, yo diria que no. Hablo de memoria, pero jugar tu ficha de agente doble para tomar el control de un agente es una acción de las que puede hacer el jugador activo, y por tanto solo la puede hacer en su turno. La única excepción a esto, que yo recuerde, es jugarla fuera de turno para impedir un asesinato (que me corrijan si me equivoco, porque ahora no tengo las reglas a mano)

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk
#1719
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
18 de Marzo de 2018, 23:06:38
Cita de: medvezhonok en 18 de Marzo de 2018, 22:43:11
Otra duda....al final del juego el lealista puntúa por todos los agentes asesinados que haya controlado un restauracionista o solo los que tienen el puntito.rosa?

Y el.soggoth puede eliminar a un agente principal?

Enviado desde mi GT-N7000 mediante Tapatalk

Si no recuerdo mal:

Un jugador lealista gana puntos por todos los agentes que haya asesinado mientras estuvieran controlados por un restauracionista.

Los agentes con el hexagono rosa con PV dan puntos por controlarlos al jugador que los controla siempre que sea lealista restauracionista..
#1720
Cita de: peepermint en 16 de Marzo de 2018, 15:44:34
  Al menos se que no es un Alain entreteniendose por las tardes... :P

;D ;D ;D

Imaginate por un momento que fuera por fin el juego definitivo de Alain bajo seudónimo :o :o :o ;D ;D ;D
#1721
Que vaya perfecto a 3, con puteo, que dure hora y poco, y con reglas sencillas...

Estas pidiendo un San Marco a gritos.

Eso si, hay que tirar de segunda mano, porque está dificil de encontrar...
#1722
Cita de: eloiaf en 16 de Marzo de 2018, 14:54:53
Estoy tradumaquetando el regalamento del 2017. Alguien se apunta a echarme una mano y pegarle una revisada y hacer correcciones. Es mi primera vez y además no he jugado aún al juego.  :P

¿Para colgarlo luego a la BGG habría que pedir permiso a la editorial del juego?


Yo si quieres te puedo ayudar con el texto. Si me lo pasas me lo leo y te digo si veo algo (o te añado las posibles correcciones, si tengo tu permiso). En la parte de maquetacion, la verdad es que no es lo mio...
#1723
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
16 de Marzo de 2018, 13:55:24
Cita de: morannon (A.K.A. salpikaespuma) en 16 de Marzo de 2018, 13:48:38


Ayer 2ª edición de "Colonial: Europe´s empire overseas". Un mini 4x ya que tiene un poco de todo (exploración, comercio, diplomacia, combate, tecnologías...) pero sin complicaciones, básico.
Divertida la fase de elección con cartas, hay que prever lo que vas a hacer/suceder en el mapa o te puedes terminar comiendo alguna acción.
Al jugar a 10 puntos el juego hace que no se alargue hasta el infinito ya que desde el principio se consiguen P.V. y por comentar algo malo en los últimos turnos puede darse el efecto de todos contra el primero.

Uuuummmmmh, este es otro al que le tengo muchísimas ganas !!!  :D :D :D
#1724
Cita de: Proxegenetyc en 16 de Marzo de 2018, 11:27:44
He conseguido una copia de AUTOMOBILE nueva, que no entraba en mis planes inmediatos, pero que era uno de los básicos de Wallace que me faltaban.

De este no os pregunto porque ya hay bastante material al respecto.

Este mes mi mujer me va a castrar  :P

Aunque no preguntes, nos gusta repetirlo a la menor ocasión: JUEGAZO !!! ;)
:D :D ;D


#1725
Cita de: Miguelón en 15 de Marzo de 2018, 23:51:30
Cita de: Greene en 15 de Marzo de 2018, 22:05:45
Cita de: Proxegenetyc en 15 de Marzo de 2018, 22:02:01
Hombre, Wallace es un refritador nato (Age of steam/Steam, Brass/Age of industry, Mordred/the arrival, Study in Emeral 1 y 2......)

Te dejas Railroad Tycoon/Railways of the World y Struggle of Empires/Conquest of the Empire II  ;D ;D ;D

Es una broma?   ???

Cita de: Celacanto en 16 de Marzo de 2018, 00:12:15
No, por lo que se, conquest of the empire es una reedicion de un juego viejo de MB, pero en la reedicion se puede jugar con el modo clasico o con otro moderno que mecanicamente es igual que Struggle of empires.

Exacto, es tal como dice Celacanto.

Ambos casos, tanto la creación del Railroad Tycoon (luego renombrado como RotW por un tema de derechos) como la reedición del Conquest of the Empire (juego original de 1984) con un segundo reglamento incorporado deniminado Conquest of the Empire II, basado en el SoE (y que se incluia junto al reglamento Conquest of the Empire Classic, las reglas del juego original), fueron diseños conjuntos con Glenn Drover hechos en la misma epoca.