Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - tigrevasco

#1711
Como leí alguna vez por aquí, hay 3 euros considerados como la 'santísima trinidad'  ;D, ideales para introducirse en este vicio:

Carcassonne
Aventureros al Tren
Catan

Aunque para sólo 2 jug. el único que funciona bien es el Carcassonne. El Aventureros al Tren: Paises Nórdicos es un 'spin off' del original, tiene toda la esencia del básico, pero el tablero está especialmente diseñado para 2-3 jugadores.

Otros euros interesantes para introducirse y que escalan bien para 2-4 jugadores son:

Santiago de Cuba: Gestión de Recursos
Stone Age: Colocación de trabajadores
Roll trhough the Ages: Dados
La Isla prohibida: Cooperativo
#1712
Cita de: albebravo en 23 de Febrero de 2015, 15:51:35
Es completamente independiente del idioma y hay reglas y todo lo necesario para jugarlo en español. Su único lastre, efectivamente, son los componentes. Si fueran más vistosos ya sería la caña.

+1. Además tiene algo que es muy dificil encontrar en los euros multijugador: funciona igual de bien (si no mejor) a 2 que a 3 o 4.
#1713
Cita de: jbsiena en 23 de Febrero de 2015, 15:37:35
Si alguien conoce a meleke que le avise de que tiene que abrir la final. Yo le envié un mp pero nada....

Yo se lo envié hace varios dias y no ha contestado  :( 
#1714
Cita de: PaVoLo en 02 de Febrero de 2015, 21:30:30
Si ya le habeis estado dando al Caylus, mejor que Agrícola y/o Caverna y, si siempre vais a ser 2, sería Le Havre. A mucha gente todos estos juegos de recolección les parecen "iguales"; desde mi punto de vista no lo son pero desde luego Le Havre va mejor que Agrícola a 2.

Perdón por mi intromisión. ¿Podrías dar tus razones Pavolo?. Yo disfruto mucho con mi pareja con Agricola, pero del LH he oído bastante decir que es óptimo con 3, y con 2 como que pierde bastante interacción y variedad.
#1715
El primero que me ha venido es el Letters from Whitechapel. En mi opinión, es óptimo para 2, pero creo recordar que pueden jugar hasta 6 en una especie de modo semicooperativo, llevando cada jugador (excepto el que hace de Jack) a un inspector.

El 7 Wonders creo que admite hasta 7 jugadores, y he oído a bastante gente opinar que tiene una variante interesante a 2 (yo sólo lo he jugado a 4-5). Algo parecido he oído de Ciudadelas, la mayoría de la gente lo considera ideal para 4-6 jugadores, pero hay algunos que les encanta jugar con la variante a 2.
#1716
Le mandé un privado ayer.
#1717
Cita de: albertotower en 17 de Febrero de 2015, 20:01:15
Bueno, los de la gran final imagino que tendrán el objetivo claro.
Que no gane Meleke!!!!
Ha ganado todas las partidas, quizá en esta le pueda el miedo escénico, quizás no.
Pero tras el 4 a 0 de hace dos fines de semana ya sabéis que es posible

De hecho está haciendo guerra sicológica haciéndose esperar para abrirnos la partida  ;D
#1718
Variantes / Re:Un mundo sin fin, expansion???
18 de Febrero de 2015, 19:38:47
Yo lo compré el verano pasado por 19.95 en una juguetería ;D y tanto a mí como a mi pareja nos encantó, fue nuestro 'juego del verano'. Así que estaría encantado de que saliese alguna expansión.
#1719
Gran noticia de la cual me enteré hace unos días. Conozco personalmente a Jon, un tipo estupendo, mis mejores deseos para este proyecto.
#1720
Cómo se jugaba a ésto? ;D
#1721
Mi enhorabuena tambien para Albertotower!
#1722
Con 'más duro', quiero decir que aunque no es difícil de aprender, sí lo es conseguir una puntuación decente. Es un euro con efecto de 'bola de nieve', en las primeras rondas puntúas muy poco, pero según avanza el juego, y especialmente en la última ronda, puntúas mucho si durante la partida has planificado bien. Eso requiere conocer bien las diferentes cartas, las sinergias entre los diferentes mecanismos del juego, etc...

A mí me costó unas cuantas partidas superar los 300 puntos, cuando el ganador en un partida, habitualmente, supera los 400 puntos (yo aún no lo he conseguido tras unas 10 partidas :().
#1723
De los 4 que has preseleccionado, si los vas a jugar sólo con tu mujer, yo descartaría El Grande (a 2 no funciona nada bien) y Aventureros al tren (flojea bastante a 2). Tigris es un juegazo, no tan interactivo a 2 como a 4, pero aun así me gusta más que A través del desierto. Russian Railroads va muy bien a 2 (al menos yo no he notado gran diferencia con jugarlo a 4) y Sombras sobre Londres es probablemente óptimo a 2. De estos 3 últimos, RR es para mí el más complejo y duro, requiere de unas cuantas partidas para cogerle el callo, y tiene una interacción principalmente indirecta. Tigris es más fácil de aprender, tiene más interacción directa, pero es más abstracto y menos bonito. Sombras es un juego de deducción, muy diferente a todos los anteriores y que funciona muy bien a 2.

Si hay que elegir sólo 2 de ésos, yo me quedaría con Tigris y Sombras. RR tambien es un gran juego, pero hay otros muchos juegos de colocación de trabajadores y muy buenos tambien, mientras que Tigris y Sombras son casí únicos en su género.


#1724
Como ya han dicho por aquí, a mi me pareció un euro correcto, sin más. En mi grupo nos dejó una sensación resumida en:

'Está bien pero no inventa nada nuevo, y hay otros euros de trabajadores tan buenos o mejores que éste'.

#1725
Cita de: Juan Pablo en 09 de Febrero de 2015, 16:39:21
Jugar a un juego para hacer siempre lo mismo, para eso ni juegues, jajaja. Aparte a 2 personas puede que te sirva hacer lo mismo una y otra vez pero a tres y a 4 eso es casi imposible, una porque nunca van a coger los mismos recursos, ni van a construir lo mismo y lo construirán antes que tu , a 3 y 4 es altamente complicado controlar lo tuyo y lo del resto y copiar una antigua estrategia. Aparte se pueden conseguir puntos por multitud de sitios, y ademas los demás te pueden romper la estrategia utilizando tus edificios. Así que yo lo veo muy regulable, y aunque no ganes es satisfactorio el juego en construir tu monasterio y la gestión.

Para mi un juegazo que no esta lo suficientemente valorado, y que no creo que tenga que envidiar al agrícola, es muy diferente.

Saludos.

Estoy de acuerdo, yo lo jugué a 2, pero creo que el juego ganará mucho con 3 o 4, por todo lo que has comentado.