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Mensajes - forofo27

#1711
Dudas de Reglas / Europe Engulfed (Dudas)
04 de Abril de 2008, 02:54:56
buenas noches, necesito un grognard autentico, con categoria, que me comente que le parecen las unidades navales en el juego europe engulfed. ¿no resultan un poco flojas a la hora de evitar invasiones anfibias?¿no tienen demasiado facil tomar gibraltar?¿tras tomar gibraltar el sea lion esta mucho mas facil?¿porque los barcos que transportan unidades pueden atacar en combate naval y no sufren penalizador?¿la estrategia inicial de los britanicos es aguantar atrincherados en UK hasta que vengan los yankes? es decir, ¿cuantas unidades pondrias en el norte de africa? ¿y en creta , y en malta, gibraltar? ¿merece la pena poner un tanque en una fortaleza como defensor? ¿que es mejor: construir muchos puntos de flota UK/atlantico, con el alto mantenimiento que ello supone o mejor invertir en defensas tipo fortificaciones? Si eres un autentico grognard seguro que tienes todas las respuestas.

muchas preguntas tras la paliza alemana de arensivia en septiembre 1941, tras conseguir el sea lion. desde luego tras la segunda partida jugada, he aprendido que los britanicos estan mejor en casa atrincherados a las espera de los yankes.

a pesar de lo poco realista que es el combate naval favoreciendo a los alemanes y de lo poco que le gusta a mi compañero mark,eso y que no pudiera atacar con su rusos antes del 1942 si no era agredido, a mi este juego  me gusta mucho.  
#1712
vaya desilusion pues, yo que habia leido algo de estrategia asi por encima  :(
y lo bonito que quedaban las figuritas, ya me hubiese gustado que mi padre me trajera eso cuando era yo un xavalin.

La expansion mejora algo ¿reglas avanzadas?
#1713
Ayer en la visita a carrefour vi este juego a 20â,¬ y la expansion al mismo precio, ¿alguien lo ha probado?  :D
¿quiza sea el nuevo heroscape del 2008?
http://www.boardgamegeek.com/game/30328
#1714
kaggetora esta publicando el material de juego en ayudas, de momento va poco a poco y solo ha sacado las razas traducidas. la verdad es que todo el material esta fabricado, cartas estrategia, tarjetas de raza, cartas de tecnologia con imanes, en castellano. las cartas de acci?n y politica estan escaneadas y traducidas como las originales con fundas y selladas. si quieres algo pideselo a kaggetora.
#1715
9.20 p.m. San Vicente Alicante
Las revueltas se suceden a lo largo de todo el universo tras el extra?o fallecimiento del anterior Emperador Naluu ?Kaggetora?. El trono de Mecatol Rex esta vac?o. Ahora cuatro grandes razas se enfrentar?n para ocupar el trono: WINNU Tximonon , EMBERS OF MUAT Kaggetora, YSSARIL TRIBES Matademonios y JOLNAR Forofo27.
Se nota la tensi?n en el ambiente, ese warsun de kaggetora desde el comienzo de la partida pone en alerta al resto de jugadores. Jugamos con casi todas las opciones, destacando el uso de todas las cartas de estrategia de la expansi?n, long war, ancient artifacts; y excluyendo las minas espaciales.

Orden de mesa: JOLNAR > WINNU > YSSARIL > MUAT > JOLNAR

Turnos simulados: se juega con esta opci?n que acelera bastante el juego, ya no se jugar sin esta opci?n. Sale objetivo p?blico? He tomado el control de 3 planetas esta Ronda.?

Turno 1:
Fase de estrategia:    YSSARIL coge Producci?n y tecnolog?a II.
         MUAT coge liderazgo y diplomacia II.
         JOLNAR coge comercio II y asamblea.
         WINNU coge burocrazy y warfare II.
Fase de acci?n: Transcurre con normalidad, apenas hay contactos con otras razas. La gente se dedica a colonizar los planetas neutrales restantes. Tras jugar la Asamblea se juega una carta pol?tica ?Sanci?n oficial? que obliga al jugador WINNU, por votaci?n, a no poder invadir ning?n planeta en este turno, con lo que le retrasa en su despliegue inicial. Se produce el secuestro de 3 tropas terrestres de los YSSARIL  al intentar ocupar el planeta Xxennan pero al no disponer de bienes de comercio las pierde. Tanto JOLNAR, YSSARIL y  MUAT colonizaron los planetas que pose?an los artefactos antiguos que otorgaban un punto de victoria cada uno. Con la carta burocracia sale el objetivo publico ?Ahora gasto 10 puntos de Influencia.? Los WINNU no aprovechan la carta y no cumplen ning?n objetivo extra.
Fase de status: tanto JOLNAR como MUAT cumplen el objetivo p?blico ?? He tomado el control de 3 planetas esta Ronda.?
Puntos de victoria:  JOLNAR 2 MUAT 2 YSSARIL 1 WINNU 0

MUAT lilas JOLNAR azules WINNU rojos YSSARIL negros
Turno 2:
Fase de estrategia:    JOLNAR coge Liderazgo y Comercio II.
         WINNU coge Asamblea y diplomacia II.
         YSSARIL coge Tecnolog?a II y Burocracia.
         MUAT coge Producci?n y Warfare II.
Los WINNU desaprovechan la carta tecnolog?a II muy importante  para los primeros turnos de juego.

Fase de acci?n: Todav?a no se producen enfrentamientos directos, y la gente se dedica a engordar sus flotas. WINNU  empieza a colonizar sus territorios y se le resiste el planeta Mirage perdiendo una tropa en la lucha con la milicia local. Los MUAT sacan a pasear su warsun acerc?ndolo a Mecatol Rex y cerca de los sistemas JOLNAR.  Los MUAT  prometen que van a Mecatol Rex, pero los JOLNAR no se f?an de los parientes del anterior emperador NALUU. Sale objetivo p?blico ?Ahora gasto 10 puntos de Recursos.? YASSIL cumple objetivo p?blico  ?? He tomado el control de 3 planetas esta Ronda.? WINNU coloniza el planeta con el artefacto antiguo y obtiene su primer  punto de victoria.

Fase de status: WINNU cumple objetivo p?blico  ?? He tomado el control de 3 planetas esta Ronda.?

Puntos de victoria: JOLNAR 2 MUAT  2 YSSARIL 2 WINNU 2

los MUAT lilas toman posiciones cerca mecatol rex y sistemas JOLNAR
Turno 3:
Fase de estrategia:   WINNU coge Liderazgo y Comercio II.
         YSSARIL coge de nuevo Tecnolog?a II y Producci?n.
         MUAT coge Warfare II y Asamblea.
         JOLNAR coge Diplomacia y Burocracia.
Los WINNU empe?ados en no avanzar tecnol?gicamente gratis siguen sin coger la carta. Ante la elecci?n de los MUAT de la carta warfare II los JOLNAR cogen diplomacia.

Fase de acci?n: se vota en la asamblea la ley ?Controles y Equilibrado?: Cuando un jugador elige una Carta Estrat?gica durante la fase Estrat?gica, ?l le debe dar la carta elegida a otro jugador (que todav?a no tenga una Carta Estrat?gica). Los MUAT usan warfare y ponen el marcador de alerta en la flota de su warsun. Los JOLNAR temen un ataque inminente por lo que usan la carta de estrategia diplomacia sobre el sistema del warsun para inmovilizarlo, mal utilizada por mi parte ya que solo puede emplearla en un sistema que yo controle. Sale objetivo p?blico ?Controlo los planetas necesarios para tener al menos un Cr?dito Tecnol?gico de descuento en cada una de las 3 Especialidades Tecnol?gicas.?  Los JOLNAR cumplen dicho objetivo con la burocracia.

Fase de status: las buenas transacciones econ?micas hacen que JOLNAR  cumpla el objetivo p?blico ?Ahora gasto 10 puntos de Recursos.? Los WINNU cumplen objetivo p?blico ?Controlo los planetas necesarios para tener al menos un Cr?dito Tecnol?gico de descuento en cada una de las 3 Especialidades Tecnol?gicas.? 

Puntos de victoria: JOLNAR 4 WINNU 3 MUAT 2  YSSARIL 2

marcador de alarma y mal uso de la carta diplomacia
Turno 4
Fase de estrategia:    MUAT coge liderazgo y warfare II
         JOLNAR coge burocracia y tecnolog?a II
         WINNU coge asamblea y comercio II
         YSSARIL coge diplomacia y producci?n
Con la nueva ley ?Controles y equilibrado? a los JOLNAR les escogen la carta tecnolog?a II con lo que desaprovechan su habilidad especial de raza.  Los MUAT  se preparan para la guerra y cuentan con el apoyo de los YSSARIL, el enculamiento es m?ximo entre estas dos razas.

Fase de acci?n:
ponerse en cabeza en este juego puede ser peligroso y m?s si vas pavone?ndote delante de tus adversarios. La alianza MUAT-YSSARIL se lanza a por JOLNAR, primero los MUAT lanzan un bloqueo de se?al contra mi sistema natal, y los YSSARIL usan, otra vez mal (ojo por ojo), la carta de diplomacia sobre otro de mis sistemas. As? evitan que me reagrupe y forme una flota decente. Los MUAT aprovechan esta situaci?n para activar su warfare II para posteriormente ir directamente hacia mi ?nica flota activa, bastante desigual, y m?s con las cartas de combate usadas por estos, con varios modificadores positivos. Pero los JOLNAR ten?an un as bajo la manga. Debido a que la flota MUAT  estaba compuesta principalmente de cazas y solo cuatro naves principales esta carta de acci?n pod?a hacer mucha pupita ?Armamento experimental? los impactos de mis warsun y dreagnoughts solo pueden ir dirigidos a las naves madre y no a los cazas. Consegu? aguantar el primer asalto y lograr 4 impactos con mi dreagnouth y mi war sun, por lo que al utilizar esta carta liquidaba a la flota MUAT  de un plumazo. La cara de angustia se reflejaba en los MUAT pero por ello son importantes las alianzas, y su aliado YSSARIL empleo un agente secreto como saboteador y anular la carta. El gozo JOLNAR  en un pozo. Apenas ofrecieron resistencia y perdieron los planetas del sistema y un artefacto antiguo que daba un punto de victoria.

comienza el asalto, bloqueo de se?al y mal uso de carta diplomacia otra vez

ataque muat contra los JOLNAR

resultado final
Para rematar la faena los YSSARIL inician otro combate contra el otro warsun JOLNAR en el wormhole nexus tambi?n con flotas desiguales y con resultados favorables para los YSSARIL. Desde entonces los JOLNAR no paran de llorar y tener cara larga.

ataque YSSARIL sobre JOLNAR en wormhole nexus

triste turno para los JOLNAR
Sale objetivo p?blico ?Tengo avances Tecnol?gicos en los 4 colores?.Los JOLNAR punt?an en este objetivo.

Fase de status: los YSSARIL punt?an en ?Tengo avances Tecnol?gicos en los 4 colores? y los MUAT consiguen otro artefacto.

Puntos de victoria: JOLNAR 4 MUAT 3 YSSARIL 3 WINNU 3

Continuar?...
#1716
que chulo, pero los at esos se mueven? no se les queda peque?o el escenario?
#1717
Vaya caretos, bonita cronica. A ver si esta madrugrada tengo tiempo para contar la version de los hechos. Por fin he encontrado la hoja de apuntes de la partida. Si, tambien me di cuenta del fallo del uso de la carta diplomacia. Lo de las cartas de sabotaje no lo tengo claro tendre que ver los FAQs para ver si estaba bien usada, sino hubiese sido una autentica masacre.
#1718
Jugar en Línea / RE: JUEGO DE TRONOS ONLINE
14 de Marzo de 2008, 23:08:33
holas , estamos buscando un jugador para jugar a este juego pero con la expansion clash of kings, por cyberboard. si estas interesado deja tu mensaje aqui y te mandamos todo lo necesario para empezar. lo unico que necesitas es haberte leido los dos manuales de juego.
#1719
Dudas de Reglas / RE: LOCK AND LOAD
13 de Marzo de 2008, 11:13:42
tras haber jugado en solitario solo con las reglas basicas, es decir sin bazokas ni vehiculos tampoco le veo la dificultad del reglamento, la verdad es que es bastante sencillo. eso si, espero a ver como funcionan los coches y armamento pesado.

donde esta el enlace de las reglas V3? 
#1720
Sesiones de juego / RE: COSTA RICA: ARKHAM HORROR
07 de Marzo de 2008, 08:41:40
?y a cuanto sale traerlo en espa?ol hasta costa rica?

?como que de -1?tan mal lo hicisteis, ?cuantos marcadores de perdicion quedaron??cuantos simbolos arcanos pusisteis??cuantos trofeos gastasteis?

Buena sesi?n.
saludos.
#1721
Cita de: Gurney en 02 de Marzo de 2008, 03:07:30
Hola a todos. Lo primero, pedir disculpas por haber desaparecido estos días sin avisar. Temas personales. Ahora es un poco tarde. Mañana me pongo al día con los pagos.

forofo27, por lo tuyo no te preocupes. Te mandaré privado. Eso sí, me da mucha pena que no vengas. Y dile a Oli que no sea tonto, que también lo queremos aunque venga solo. Además, el año pasado se llevó el premio gordo del sorteo. Este año no puede faltar.

Al Oli me lo llevo raptado para la cita en Granollers. Y me da penita no ir a estas porque tenia unas cuentas pendientes con algunos asiduos a la web y que tratan de dominar la galaxia sin mi permiso, ¿verdad yosi?
#1722
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] HILO DE INSCRIPCIONES
27 de Febrero de 2008, 12:31:45
Yo pensaba ir viernes y sabado, pero al final me han trasladado el CSI al sabado. Supongo que no será la última.
#1723
Anteriores / RE: [CLBSK ABR-08] HILO DE INSCRIPCIONES
27 de Febrero de 2008, 11:08:58
Lamentandolo mucho, al final me ha surgido un CSI y no puedo ir. Por lo que Olpusa10 y Forofo27 se caen de las jornadas.  :'( Con las ganas que tenía de ir.
#1724
¿Qué os parece...? / RE: QUE OPINAIS DE WAR OF THE RING?
23 de Febrero de 2008, 07:25:11
El war of the ring no puede ser considerado un risk mejorado o aderezado con reglas. En este juego no puedes dedicarte a construir tropas y lanzarte a una orgia de dados contra el enemigo. Si haces eso estas acabado. Es un juego en el que es importante conocer la historia, a ver leido los libros o a ver visto la peli por lo menos, asi a la hora de jugar las cartas sabes m?s o menos lo que tienes que hacer, debes conocer tu baraja y la del enemigo, saber que cartas han salido y evitar sustos como el  despertar de los ents. Hay muchas estrategias todas en funci?n de como quieras ganar la partida, para el jugador de los pueblos libres sin duda conseguir una victoria militar es lo m?ximo del juego. Esta claro que el azar influye bastante, pero por eso cada partida es diferente y te tienes que ir amoldando a lo que surge, nunca sabes como acabar una partida de war of the ring, las cosas se tuercen mucho duran la partida, al igual que en la historia. A mi desde luego me parece  un juegazo, y he jugado muchas partidas, a la expansi?n pocas la verdad.
#1725
¿hay alguna foto de esa edicion especial?