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Mensajes - vilvoh

#1711
Cita de: Celacanto en 21 de Agosto de 2015, 20:58:57
El problema de los 18XX es que es dificil encontrar gente que los haya jugado para dar su opinion, probablemente casi nadie haya jugado al 1844/54

Por cierto otra noticia que se ha comentado otros dias, Gmt va a poner en su P500 el 1846 de Thomas Lehman, ahi hay otra alternativa.

https://boardgamegeek.com/thread/1414123/gmt-games-will-be-publishing-1846

Mira lo que dicen de ese xD

CitarTom Lehmann tends to design fantastic games that take 25 hours' experience to play with any degree of competence. 1846 seems to buck the trend: after one play, I think it's a very good game that takes one 6-hour game to play reasonably well.
#1712
Dudas de Reglas / Re:Fief: Francia 1429 (Dudas)
20 de Agosto de 2015, 17:13:01
Se refiere a cada vez que se cuentan los puntos de fuerza, se contabilizan la cantidad de dados a tirar, se tiran y se cuentan bajas, no a las rondas como turnos. De esa manera las batallas se os extendían tanto. Las batallas son una fase de la ronda, y se resuelven en ese momento, no se alargan a nuevas rondas.
#1713
Sondeos / Re:¿Tenéis más de una copia del mismo juego?
18 de Agosto de 2015, 11:43:54
Mucho tiene que cambiar el juego para que me pille una nueva copia.
#1715
Jugar en Línea / Re:BESEkeros en twitter!!
18 de Agosto de 2015, 09:14:19
@vilvoh
#1716
A mi me parece curioso que no haya ni un temático en la categoría multijugador, poblada casi enteramente por euros, y que hayan incluido el Armada y no el Imperial Assault en la de 2 jugadores.
#1717
El Caylus no es que sea duro, más bien necesita de partidas para apreciar y conocer el juego y sus estrategias. Es un juego de experiencia, cuanto más juegues, mejor te parecerá. Como dice itus, puedes probar con tu pareja a jugarlo online, a ver que te parece.
#1718
De jugón a jugón / Re:Jaleo con los nacionales de LCG
14 de Agosto de 2015, 11:59:28
Cita de: Betote en 14 de Agosto de 2015, 11:51:46
Cita de: vilvoh en 14 de Agosto de 2015, 11:48:21
Entiendo entonces que volvemos a la pescadilla que se muerde la cola: editorial organiza torneo para la comunidad, la comunidad responde pero no como se espera, editorial retira parte del apoyo al evento o restringe el acceso, comunidad se mosquea por la pérdida de apoyo, editorial ya no ve rentable en tiempo y esfuerzo organizar el evento...

Yo el fallo principal ahí lo veo en la tercera fase. Si ofreces un producto (en este caso entorno de competición organizado) y el público no responde, a lo mejor podrías plantearte que el problema está en tu producto, no echarle la culpa al público.

En este caso creo que son productos asentados sobre la comunidad y el prestigio de haber tenido éxito en otros sitios, ahora, que la editorial conozca mejor el producto que a su público objetivo, que es posible, es otro tema.

Lo que yo no se es hasta qué punto una editorial piensa que un LCG se vende solo, sin hacer nada. Los que tienen solera y años de comunidad de base, todavía, pero el resto, van y vienen como churros.
#1719
Cita de: mariscalrundstedt en 14 de Agosto de 2015, 11:50:32
Del Churchill me atrae que es sobre todo y por encima de todo un juego de política global y me agrada la simplicidad con que trata el tema militar, un poco a la States of siege de Victory Point Games. Me gusta que esté planteado a nivel de estadista y que los jugadores no tengan que ocuparse de gestionar las campañas, para eso ya estaban los militares, y para eso ya tengo otros juegos. Los jugadores deben pensar en términos de frentes, no de operaciones. También me gusta la parte de gestión de personajes y me interesa que el juego obligue a los jugadores a tener que compaginar la colaboración con la consecución de sus fines individuales, esa dinámica entre intereses individuales y colectivos me atrae mucho. Por último, me encanta la estética del juego y ese diseño a medias entre el wargame y el eurogame:

No me gusta mucho la expresión "hypeado", pero ahora mismo describe perfectamente mi estado  ;D

Has definido con las palabras adecuadas exactamente lo que a mi también me atrajo del juego. Como decía, te da otra visión del conflicto pero sin perder el enfoque narrativo e histórico.
#1720
De jugón a jugón / Re:Jaleo con los nacionales de LCG
14 de Agosto de 2015, 11:48:21
Entiendo entonces que volvemos a la pescadilla que se muerde la cola: editorial organiza torneo para la comunidad, la comunidad responde pero no como se espera, editorial retira parte del apoyo al evento o restringe el acceso, comunidad se mosquea por la pérdida de apoyo, editorial ya no ve rentable en tiempo y esfuerzo organizar el evento...
#1721
Cita de: Marcus en 14 de Agosto de 2015, 10:50:29
A si me parece interesante resumir las reglas.
Si solo sabes las sensaciones y nada de como van las mecánicas, puedes comprartelo y que luego no te guste...
(Además que las sensaciones son objetivas y las reglas no)

El episodio 4 sobre Magnificent Style ha sido casi en su totalidad una explicación de las reglas, salpicado por apuntes tácticos y sensaciones. A mi me ha hecho preguntarme cuál es la diferencia entre eso y una reseña en vídeo.

Ojo, que lo mismo ese es el planteamiento de utuherz acerca del podcast, muy loable, pero no se, esperaba que siendo un podcast para lobos solitarios fuese por otros derroteros.

Cita de: utuherz en 14 de Agosto de 2015, 10:46:34
Gracias por la sugerencia. Todavía no tengo muy claro como va ir evolucionando el podcast. Sí me gustaría centrarme algo más en las sensaciones del juego de turno, me lo apunto y procuraré que sea así. Estoy preparando también nuevas secciones y ahora procuro grabar de día para aligerar el tono y repetirme menos (el insomnio es lo que tiene). De todas formas considero importante explicar las reglas para que cualquier otra opinión tenga sentido, porque sirve de poco decir lo que un juego me inspira si no cuento como funciona el mismo.
Un saludo.

Si, yo no digo que no se expliquen, pero tampoco creo que un podcast en que eso termine siendo el eje de cada programa sea interesante. Y creo que es lo que te ha pasado en el episodio 4.
#1722
Es del mismo diseñador de Empire of the Sun, y aunque no lo he revisado en detalle, el tipo enfoca los diseños desde ángulos muy interesantes.
#1723
Jornadas / Re:VIII Jornadas Solidarias Ludo Ergo Sum
14 de Agosto de 2015, 10:12:12
Yo también estaré por alli, aunque sea para que los de 2GM Tactics me expliquen el juego. En cuanto a lo de ducharse, no prometo nada.
#1724
Cita de: Quas4R en 14 de Agosto de 2015, 09:57:51
Pero el Churchill es desde el punto de vista británico, o cada jugador maneja una potencia, es decir, se puede jugar con Hitler por ejemplo?

Que yo sepa juegas con Gran Bretaña, la Union Soviética y EE.UU, no con la Alemania Nazi.
#1725
Bueno, visto que todos tienen buenas palabras, voy a hacer de abogado del diablo.

El tema duración, bueno, supongo que depende de si el tema te interesa más o menos, pero para mi no suele ser un problema.

Lo que si creo que pasa, habiendo escuchado los cuatro capítulos publicados hasta ahora, es que en mi caso, empieza a perder interés pues básicamente la mayor parte cada capítulo trata de explicación de las reglas. No se si ese es el planteamiento o el rumbo que tienes pensado darle, pero en mi opinión, creo que sería más recomendable optar por contar y explicar sensaciones que transmite en solitario, indicar qué es lo que te ha atraído del juego para jugarlo en solitario, etc...