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Mensajes - musicinthemiddle

#1711
Ayudas de Juego / Re:Tiny Epic Galaxies - Bonus Cards
17 de Abril de 2016, 22:45:18
muchísimas gracias. Impresionante!!!!

Una pregunta, hay que imprimirlos ajustando a páginas grandes, tamaño real... ¿alguien me puede echar un cable?
soy de estos "asquerosos perfeccionistas enfermos" que quieren que les quede igual que el original jeje

Lo del marcador de puntos me ha parecido un acierto, la verdad. No se tarda mucho en contar los puntos... pero queda súper vistoso.

Ahora pirada de pinza gratuíta...
Al ver el marcador de puntos en blanco... me ha dado alguna idea para hacer reglas caseras y reducir el efecto bola de nieve en las partidas. Poner puntos claves donde si la distancia es mayor que 5 puntos, por ejemplo, una nave se avería o una especie alienígena (o tu adversario) te "roba" el planeta de menos valor y pasa directamente a su galaxia. Si es de uno iguala en dos puntos las cosas y si es de 3 o 5.. te hace un agujero. Así que habría que testear bien eso. Es sólo por dar ideas por si alguien tiene experiencia en hacer estas variaciones y que funcionen relativamente bien.

Muchas gracias de nuevo por el currele. Lo disfrutaremos mucho ;D
#1712
Dudas de Reglas / Re:Pequeñas Grandes Galaxias (Dudas)
17 de Abril de 2016, 22:21:04
Cita de: bostonboss en 26 de Marzo de 2016, 23:04:24
Cita de: Whitehead en 26 de Marzo de 2016, 13:01:27
Se refiere al marcador de cultura que lo tienes que retirar del tablero.

Me respondo a mi mismo.

En verdad se refiere a la Dársena de activación. Lo he comprobado en otros foros ingleses y es así.

Lo del marcador lo pone después.

Gracias de todas formas!

A mí me pasó igual y no entendía muy bien por qué, pero claro... se me daba el caso que tenía que tirar 3 dados y ya tenía tirados 6 y decía... joe, me faltan dados!! así que simplemente es para tener dados disponibles para relanzar (imagino)


Pues yo he estado mucho tiempo jugando al modo "gore". No sacaba los marcadores en las acciones principales y claro... unas palizas... jajaja
#1713
Muchas gracias Artafernes

Al final me he comprado el pequeña grandes galaxias y me parece un juegazo. Se monta en 1 minuto (literal) y son partidas super rápidas. Ha triunfado como solitario y a dos jugadores. Llevaré como 50 partidas.
El Land6 ya he jugado varias partidas (unas 100 porque me descargue la app y juego en el tren) y es bastante bastante complicado. Me lo he pasado 2 veces (también puede ser que sea un paquete). Lo que no me gusta del land6 es que una mala tirada te rompe en 2 la estrategia. Si el dado no quiere.... puedes suplirlo con la casilla de "mar" pero es complicado.

Los de guerra no los he catado aún (me da miedo que me gusten jajaja)
El leyendas estoy tras de el, a ver si lo pillo a buen precio, pero para solitario... no lo veo. Ese prefiero esperar a jugarlo con gente.
ESDLA ya le tengo y se tarda mucho. No es lo que buscaba, nada de lcg.

Siguientes en caer onirim y d-day dice (este último es imposible de encontrar :( )
Y mañana he quedado para pillar el pequeños grandes reinos, como sea igual de divertido que el pequeñas grandes galaxias... otro triunfo :)



#1714
No se va a montar un megapedido de este? ::)
#1715
Yo tengo los dos. Se parecen en que son familiares y el abanico de cartas a elegir para hacer movimiento, pero yo no les veo mucho más parecido como la gente dice  :-\ la estrategia es distinta.
Duración
New york es algo más corto.

Interacción y estrategia
Aventureros normalmente vas cogiendo Ticket y montas tu estrategia a partir de los destinos. En new york lo montas a partir de los solares que te dejan los otros. Es decir, veo más interactivo el new york porque hay más posibilidades de que te pisen el solar que quieres.
En aventureros si ves que alguien va de x a y ciudad, procuras no coger destinos que coincidan mucho con los del contrincante.

Quizás new york tenga un poquitín de ap según con quien lo juegues (teniendo en cuenta que estamos hablando de juegos familiares, no de un dungeon petz)

Visual
Los dos me parecen Super visuales (además que del aventureros tengo el marklin que es la leche de bonito)
Eso si, a mi lo de colocar vagoncitos me mola mil veces más que colocar losetas de rascacielos.

Resumen: cómprate los dos ;D

Si tuviera que elegir, elegiría aventureros simplemente por las posibilidades de ampliaciones. Pero como bien dice Buenagente, igual es más difícil de conseguir después el new york y el aventureros siempre estará en las tiendas (y en nuestros corazones jajaja)
#1716
Cita de: Quas4R en 03 de Marzo de 2016, 08:40:12
Cita de: pinchazumos en 02 de Marzo de 2016, 22:10:11
El Petz sólo lo probé una vez y no sé si quiero repetir: en ningún otro juego he visto tanto AP y las reglas son un galimatías del copón. Dungeon Lords es hasta ahora el único eurogame que me he negado a probar y es que según el dueño de ambos, esas 2 pegas del Petz deben darse aún más en el Lords.

Pues las reglas está muy bien escritas, pocas lagunas hay, lo deja todo muy claro. AP no tiene más que un euro un poco duro.
Pues yo llevo como 6 partidas y aún dudo si uso bien el mercado negro y la tarima jajajaja
#1717
Pues si aprovechas, fresko está ahora por 26 euretes en amazon (alemán independiente del idioma)... y no está nada mal. A mi pareja le encanta. Lo malo que no es tienda física.
#1718
A mi me habéis ganado con la caja, me parece increíble
;D ;D

Estaremos atentos.

Pd: no seáis malos con los strech goals... ponedlos bajitos y que sean muchos :P
#1719
Cita de: Dark Oracle en 14 de Enero de 2016, 02:06:32

¿Por qué tardan tanto DEVIR, EDGE y demás en sacar expansiones de nuestros juegos (si es que las sacan)?
Porque ffg hasta que no ha cumplido cupo de ventas, no reparte el resto. Así te comprad la versión en inglés y en español (2 en 1)

¿Cuál ha sido tu mejor partida a un juego y por qué la recuerdas?
#1720
Novedades / Actualidad / Re:Zombie Tower 3D
01 de Marzo de 2016, 13:23:24
Pues yo al final me he metido también en el megapedido de darkstone. No me he podido resistir 8)

Han bajado los strech goals también. Fundado ya está fundado así que... ya tengo mi copia fijo SGs aparte.

#1721
Novedades / Actualidad / La Baraja Bendita
29 de Febrero de 2016, 16:34:11
Cita de: Skryre en 29 de Febrero de 2016, 16:28:55
Cita de: musicinthemiddle en 29 de Febrero de 2016, 16:18:04
Me acabo de poner la canción como tono del móvil  ;D ;D ;D
Jajajaja ¿cómo has llegado a este video skryre?

No está en la bgg, hay que solucionarlo cuanto antes... 8)

Tenemos una tienda y nos ofrecieron el producto de forma comercial. Porque no es un fake, esto se vende. Risas garantizadas oiga.
Jajajaja venderse, lo que es venderse...
La verdad es de vende sólo ::)

Megapedido ya!
#1722
Novedades / Actualidad / La Baraja Bendita
29 de Febrero de 2016, 16:18:04
Me acabo de poner la canción como tono del móvil  ;D ;D ;D
Jajajaja ¿cómo has llegado a este video skryre?

No está en la bgg, hay que solucionarlo cuanto antes... 8)
#1723
Diseñando un juego de mesa / Re:f ^ f
29 de Febrero de 2016, 10:34:33
Para estar hecho con Pascal... está bien jeje.
#1724
Deberían sacarlo en versión legacy.
Cuando exploten las canicas... que exploten de verdad. ;D ;D venderían más  :P
#1725
Novedades / Actualidad / Re:Zombie Tower 3D
27 de Febrero de 2016, 01:31:47
Pues he echado un ojo a las reglas... y no tiene mala pinta.

La forma de poner zombies con las cartas (combinación de reverso de una y anverso de otra)yo no la había visto nunca. Más posibilidades y menos cartas (un 10 para el sistema)

Me ha gustado también lo de que si un zombie está entre dos supervivientes a la misma distancia, no se mueve (se queda loco), esa estrategia a la hora de mover puede ser buena.

Lo de cambiar de planta por los bordes... no sé cómo funcionará.

El efecto líder para el movimiento, se elimina (salvo que el líder pida una descripción detallada de la situación del escenario de cada uno)

Al coger cartas no se "cantan" pero se pueden decir. Ahí es donde el efecto líder puede aparecer, pero salvo combos complejos, no debería notarse mucho (junta la radio y la antena o cosas así no creo que se vayan a dar salvo que juegues con niños porque se le ocurre a cualquiera)

Poniéndome en el peor de los casos se podrá dar el tpico caso de efecto líder de:
-Juan da la radio a Antonio por la derecha, yo me voy por la izquierda y dejo el extintor...

pero intuyo que, como la colocación de los zombies es individual, está situación puede acabar en el primer caso comentado (tener que describir todo el escenario) porque pueden haberse cerrado acceso etc.

En resumen, según he visto de un primer vistazo, el efecto líder si se da tiene que ser brutal (más que efecto líder sería acoso y denunciable incluso :P) pero lo normal es que no se diera

Alguien que se haya leído también las instrucciones (son 2 páginas con chicha de 8 páginas) estaría bien que diera otra opinión o punto de vista... por si se me ha escapado algo