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Mensajes - JVidal

#1711
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
30 de Marzo de 2021, 12:57:39
Para copar más este hilo, el domingo había quedado por el discord del canal Analisis Paralisis para hacer la partida de prueba de El dilema del Rey por Tabletopia a 5, por lo que parece 2 ya habían probado el juego

Nos convertimos en consejeros del Rey, pujando con influencia de nuestra casa tomamos decisiones en temas que salen en cartas, hay que escoger entre 2 opciones y cada una implica subir o bajar en tracks de distintas cosas del reino: alimentos, dinero, felicidad... y nuestro objetivo es que queden en la zona que dice nuestro rol para ganar puntos y también ganamos algunos más por mayorías de dinero

Me salió la casa azul con la langosta nombrada "tenacitas" en honor a la mascota de Homer, como carta de objetivo obtuve la que gana puntos por los marcadores que esten por debajo de la media de los tracks. No recuerdo bien los dilemas y las decisiones, solo que la mayoría salieron de temas religiosos referentes a que montaban orgias y teníamos que actuar en consecuencia de nuestra moralidad, al principio nos hicieron bajar mucho el dinero, sobretodo el de construir una estatua que el tío nos clavo un buen palo, a cambio estaba muy arriba el tema religioso y lo di por perdido, votamos a favor de bajar la estabilidad del reino a cambio de subir la comida porque había uno que le cayó un token que le penalizaba si el alimento estaba negativo y tiró muy fuerte, luego hicimos bajar la bandera ¿popularidad? y yo estaba muy contento, hasta se habló que todo lo que salía era malo... el puño (quien firma) rotó bastante, obligamos a "portero" y "espinete" a firmar ordenes que habían votado en contra, y que resultaron no tener transcendencia en una sola partida, solo "portero" sacó algunos puntos, en cambio el mazo de desempate estuvo prácticamente siempre en manos de "espinete" porque aplicamos mal las pujas y los que perdían la apuesta también perdían la influencia, por lo que siempre era más apetecible llevarse los escudos, hacia final de partida vimos que tener el mazo de juez puede ser bastante determinante. Para mi rol, el momento de la tarde estuvo en que había que escoger entre bajar la estabilidad que estaba en el centro o subirla a cambio de bajar la popularidad que ya estaba casi abajo del todo, insistí en que no podía bajar más la bandera pero una serie de sobornos de "espinete" a "gallo" sobretodo, junto a la acción desinteresada de "cerdo volador", pudieron descoordinarnos a "portero" y a mí para perder la votación, no hay que olvidar que los otros tenían sus objetivos, "gallo" amasaba una gran cantidad de dinero que se traducirían en muchos puntos al final de partida, "erizo" quería bajar a pesar de correr riesgo que el Rey fuera derrocado, supongo que para sacar más puntos por la posición en el track. Ya al final tuve que ocuparme de mis niños (la vida va primero como dijo "gallo") y no pude estar muy al tanto, de todas maneras terminé la partida. Resultado: cerdo volador 3, portero 7, yo 10, gallo y espinete 18, pero como el mazo de desempate lo tenia espinete, él decidió el ganador...

Mis impresiones se va a dividir en dos aspectos. El primero es la temática y la narrativa, es una campaña de varias partidas que crean un hilo argumental que no he visto al solo jugar la partida de demostración, por lo que parece, son las ordenes que firma el que tiene el puño o las pegatinas que toca poner y aplican una condición durante algunas partidas, nada que sea inmersivo o destacable a mi parecer, respecto al texto, me ha causado una sensación como cuando jugué al Arriba y Abajo, una mecánica a la que de vez en cuando tienes que leer una parrafada que no viene al cuento, aquí quizá sí que concuerda con la ambientación, pero al final miras que elemento del track sube o baja y si te interesa para tu objetivo. La otra parte es la mecánica, descansa simplemente en una serie de subastas, al pelear por unos objetivos con lo que tienes en mano y en la situación del tablero central me recuerda al Modern Art, pero el título de Knizia le da mil vueltas. Este juego no me ha aportado nada, esperaba algo chulo ya que me gusta negociar y me he encontrado textos ambientativos en una subasta, totalmente prescindible


#1712
No he jugado al Kemet y el Blood Rage me parece directamente un bodrio, para tener tortas entre varios te aconsejaría Rising Sun o Dwellings of Eldervale (aunque este segundo esta bastante complicado de encontrar por ahora, a ver si sale en tienda)

#1713
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Marzo de 2021, 14:29:18
Si en el post anterior decía que terminé la partida por la mañana, pues por la tarde había quedado para jugar con mi grupo habitual al Dwellings of Eldervale, mi segunda partida con muchas ganas, para dos jugadores sería su tercera y se estrenaban los otros dos restantes, ya me habia escogido el negro de antemano con la faccion del color distinta a la otra partida que podeis leer en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2141909#msg2141909, mis habilidades eran reclutar devolviendo un currante (que me otorgaba mucha ventaja al no requerir tanto recursos) y que el mago podía usar la acción de recoger al volver del inframundo, me parecieron realmente buenas

El juego se sitúa en un mundo fantástico, formado por losetas de varios elementos, realizamos una colocación de trabajadores para coger el recurso de la loseta y que tenemos que poner adyacentes a los nuestros, si el espacio ya esta ocupado se produce un combate a dado más alto, el que pierde se va al inframundo y no va a poder activar habilidades de sus cartas al recoger muñecos y el que gana sub en un track que va dando beneficios. Hay localizaciones especiales que te permiten intercambiar recursos, adquirir más meeples con distintas habilidades como tirar más dados según facción, convertir el keko básico en una casa que te otorga puntos y te hace subir en un track del elemento o poner nuevas loseta y comprar cartas de esto elementos que te otorgan nuevas habilidades cuando recoges y subidas en el carril, cuanto más alto llegues más puntúas por casa y carta

Mi primer objetivo era poner casa en mi loseta de oscuridad, lo pude hacer bastante pronto, creo que fui el segundo de la mesa en tener tejadillo, el mapa estaba vacio y no hubo combates hasta que ya había unas 4 casas y faltaba sitio. El jugador verde, acostumbrado a ganar con los dados, se puso muy agresivo, pero la azul y yo teniamos el dia, justo los que siempre fracasamos en el azar, fuimos ganando combates durante toda la partida, el verde no tuvo ningun triunfo en la primera mitad, la roja esquivo muy bien los conflictos batiendose muy poco y pudiendo cumplir sus objetivos. Volviendo al tablero, me marque poner casa en el elemento del caos, estaba rodeada y daria muchos puntos, ademas, este color y el del orden no eran de nadie, por lo que tendria menos competencia, pues la azul con sus tiradas magicas nos barrió para quedarselo, me desplace hacia esta de orden y pude construir sin oposición, tuve la sensación que iba por delante del resto. En algún momento la roja hizo triquñuelas con cartas de magia para combatir en el inframundo, lo comento porque fue muy curioso, tenia todos mis soldaditos y los mate para que ganaran, luego con otra carta de magia los volvi a tener disponibles llevandome unos puntos. Hubo una serie de combates epicos entre verde y azul que volvieron a decantarse por la azul, el verde estaba muy tocado y ya se empezó a desenganchar de la partida, yo tenía claro que necesitaba subir hasta arriba del carril en los 2 elementos que estaba presente pero no había más losetas, entonces toco mi turno sobretodo para comprar una carta de cada y avanzar en mi tarea, justo después la gente se empecinó en explorar y desarrollar el tablero, aparecieron 2 losetas de oscuridad y una de orden, dos de ellas con monstruos, vi muy complicado enfrentarme con ellos a pesar de tener el dragon, tanto verde como amarillo lo intentaron pero salieron derrotados por el vampiro, yo me puse poner casa en la otra de oscuridad mientras tanto, finalmente el amarillo pudo deshacerse del monstruo, yo combatí para ganarle el sitio pero pudo conmigo y se quedó con la casita en la loseta, me fastidió mucho, con un orbe me quede el cambiaformas y ya solo me quedaba enfrentar al golem, me dio otra paliza. Mientras me recuperaba alguien venció al monstruo y me dejó el camino libre para poner casa en el orden, miré los tableros personales, amarillo y yo teníamos 4 casa pero yo estaba centrado en 2 colores y ganaría más puntos que él, aunque por contra sus cartas le compensaban, vistas todas las losetas que me interesaban me dispuse a coger cartas para sumar exponencialmente mis puntos, solo quedaba la última loseta y terminariamos partida, me sentía por delante y podría llegar arriba del orden, era el momento, solo faltaba terminar ronda, la roja hizo un turno espectacular, tenía los mismos puntos por track que yo, las mismas casas y una carta más, por si no fuera poco hizo mil pirulas con las cartas para sacarse más puntos, al resto creo que les cogí un poco por sorpresa y poco pudieron hacer. Puntuación: azul 63, verde 81, amarillo y yo 93, roja 103

El juego es brutal, me pareció muy bueno en la primera partida, aunque muy largo, ahora con todo aprendido ha ido mucho mas fluido. No me gustan nada los dados pero si los enfrentamientos entre jugadores, quiza por eso no me importa que haya azar, tengo el Rising Sun en la ludoteca para cubrir el nicho de pegarse toñas, si no estuviera este juego en el grupo lo sustituiria, aunque prefiero las apuestas, en el resto este juego es muy superior al de Eric M. Lang. Las cartas de magia son más importantes de lo que pensaba, en mi primera partida utiliza bastantes pero veía que añaden entre 3 y 5 puntos, parecían poca cosa, ahora he calculado que una casa o carta da como máximo 5, y son bastante más complicadas de completar, puede que la ventaja de la roja la hubiera sacado por ahí. La curiosidad de la tarde estuvo en el marcador de jugador activo, como la mini del agua (cocodrilo) no estaba en juego, nos la pasamos, la roja le puso nombre y al pasar turno le nombrábamos "Crock!". Me gusta mucho este euro con interacción directa entre jugadores, de lo mejor que he jugado


#1714
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Marzo de 2021, 10:29:56
El sabado por la mañana terminamos una partida a turnos online al 1889: History of Shikoku Railways, mi segunda partida a un 18xx despues de iniciarme en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2156740#msg2156740, con la misma gente añadiendo a Zegrith

Los pupularmente llamados 18xx son juegos economicos en los que invertimos dinero en compañías de trenes e incluso podemos dirigirlas si somos el mayor accionista para que sean prosperas y nos den muchos beneficios, en esta ocasión nos situamos en Japon, donde 7 empresas se disputan las rutas del territorio en la epoca que define el nombre del juego

Toca empezar por la subasta de compañias menores, yo le había echado el ojo al mapa a una principal en mntaña, por lo que quería una que no te hace pagar por construir por ese terreno, tuve que subir un poco contra uno para llevarmela. Luego, se quedó la más grande y cara solita, al no haber competencia la compre por los altos ingresos que ofrecía cada turno, entiendase alto al inicio de partida, cuando operan las buenas ya son bastante moderados

Pasamos al plato fuerte, todos sacaron una empresa a flote, no se quien me quitó la que buscaba, tuve que nombrarme presidente de la que tenía mirada como alternativa, los precios iniciales por accion eran moderados para todos y yo quería una empresa fuerte aunque no operara desde el inicio poniendo la cotización lo más alta posible, sabía que luego habría trenes más modernos y mejores beneficios, creo que Gelete también tardó en flotar la suya, el caso es que no tenía suficiente pasta, invertí en las que veía con mejores trenes y esperé a tener bastante para sacarla, esto me llevó media partida, mientras tanto Zegrith me dió la impresión que sacaba buena tajada de todo y que iba primero de calle, luego vereis si tengo buena visión de como va la partida jajaj

Cuando al fin salgo al mapa me vienen los chupopteros, creo que CadizEstocolmo fue el unico que no me puteó, comprar y vender, comprar y vender, en fin, que toda la pasta que metí para tener una empresa fuerte pasó a devaluación en bolsa hasta estar por debajo de las otras. Compre un tren de 4, me fastidio bastante, tenía más paradas disponibles, quería salir con uno más grande, valoré la adquisición de mis compañías pequeñas pero mi prioridad era comprar un tren más grande y no podía permitirme ese gasto y al final me las comí hasta final de partida, repartí dividendos para subir en bolsa y cuando tuve suficiente dinero me encontré con el ultimo tren de 5, estuve tentado a esperarme al 6 pero había bastantes bloqueos en el mapa que me impedían acceder a la suculenta zona central, pille este tren mientras construia via hacia el norte para llegar a 2 estaciones bastante buenas, de todos modos mis rutas dejaban mucho que desear, todas las demas empresas tenian estaciones puestas bloqueando mi acceso por haber salido tan tarde. Ahora ya encarabamos la recta final, no he dicho mucho de los otros jugadores porque no me enteré de nada, estaba fuera de la partida y ya tenía bastante intentando sacar tajada de donde fuera, mi unica esperanza era acceder el diesel antes que ellos e ir remontando poco a poco, me dispuse a reterner ingresos durante 2 turnos para poder comprarlo y tachan!! se terminó la partida, no me di ni cuenta ???
En las imagenes podeis ver como quedaron las rutas y tambien el tema economico

En la anterior partida pense que habia entendido de que va la cosa, ahora me doy cuenta que me queda mucho por aprender, no me empano y cometo muchos errores. En este juego hay pocas empresas, creo que lo que hice puede funcionar en mapas grandes pero en esta isla no es buena idea. Ya llevo 2 partidas a 18xx y sigue sin emocionarme, en realidad no me aclaro porque jugar por turnos implica estar por la partida 5 minutos cuando te toca, que puede ser 2 veces al dia oquiza al cabo de 3 dias, no me puedo concentrar, estan todos los datos como un excel pero soy muy novato para saber donde mirar para tener todo en cuenta, no creo que siga dandole a esta rama de juegos telematicamente, o por lo menos, lo dejare por ahora



#1715
No quiero meterme donde no me llaman pero...

el hilo es para hablar de la edición de MQO, para comentar el juego original esta su hilo correspondiente, pongamos algo de orden para que la gente pueda encontrar las cosas cuando las busque en un futuro, por favor
#1716
El tablero queda marcado con pegatinas, por lo demas se puede jugar normal
#1717
Yo pienso que es un gran juego, quiza es que solo he podido jugar una partida, creo que no he visto el potencial que puede llegar a tener, la sensación que me queda es que no le llega a otros, pero seguramente mejore si le doy más partidas
#1718
Yo "solo" he jugado a The Gallerist y Kanban EV. El primero esta bien, es nu buen juego, pero me da la sensación que le falta un puntito de algo para llegar a merecer la fama del autor y sus diseños. El segundo que he probado ha sido este Kanban, creo que es un juegazo con mayusculas, parece mucha cosa pero al estar tan bien integrado con el tema tiene una lógica que te hace ver las cosas muy fácilmente, no creo que haya problema en empezar por este

Respecto al Vinhos, he visto algunas partidas y me da la impresión que es muy parecido al Kanban en su base, que Lacerda ha cogido el mismo concepto y ha cambiado el tema para hacer uno o otro, la diferencia más notable seguramente sea el espacio donde colocar el trabajador, Vinhos tiene unas limitaciones de la cuadricula mientras el Kanban va por puntos de acción, a parte, si metes el banco pones una capa extra de dificultad
#1719
Mis propuestas:

Res arcana, es una carrera de gestión de recursos con ambientación de magos, escala bien de 2 a 4, por unos 20â,¬

Treasure Hunter, draft de cartas para buscar tesoros y llevarlos a casa sin que te roben los goblins, de 2 a 6, a 3-4 va fenomenal, tiene un modo para 2 que también es interesante, 20â,¬

#1720
Decis 90â,¬ porque ya se sabe que ese sera el precio que lo va a sacar MQO? hablais mucho de componentes, se sabe si esta edición va a traer los mismos de siempre o esta editorial va a meter mano para mejorarlos? Va a tener contraportada? el hilo es de lo que va a traer MQO, no se si debería estar enterado de todas estas cosas por otros canales, yo solo miro este foro y no he visto que nadie explicase noticias al respecto, por lo que hablais, dais por hecho que va a ser igual que comprarlo a Splotter directamente, lo sabeis o son solo suposiciones?
#1721
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
21 de Marzo de 2021, 09:51:03
Solo os quiero decir que ya he estrenado el motivo de mi baja en el concurso, tenéis la crónica de la partida en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2171686#msg2171686
#1722
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
21 de Marzo de 2021, 09:43:45
Ayer quedamos 4 para echar una tarde económica, tenía muchas ganas de estrenar el Chinatown que me hizo perder en la competición Agarrao 2021 como podes ver en http://labsk.net/index.php?topic=247103.0

Nos situamos en el 1964, somos comerciantes que intentan hacer dinero en la creación del barrio chino de Nueva York, negociaremos con propiedades y comercios para obtener los mayores beneficios durante los 6 años que dura el juego

Me pedí el negro como siempre, mis cartas estaban por la manzana superior derecha sobretodo y una en la superior izquierda, donde blanco mostró interés, me salieron muchas losetas de 3, negocié para hacerme terrenos cercanos por la derecha cediendo negocios de 3 al blanco, rojo se tiró a por restaurantes y verde tuvo mucha suerte de que le salieran varias ubicaciones juntas en la manzana superior centro derecha, estuve tentado en colocar en mi manzana fuerte tiendas de fotos pero tuve paciencia viendo que podía llegar a algo más jugoso poniendo una tienda de antigüedades de 2 parcelas. No recuerdo ronda por ronda, la primero y la última se me quedan más, tengo como una historia de lo que sucedió durante la partida (que seguro tiene errores que no sucedieron en realidad jajaja), yo iba a por antigüedades, por el camino me encontré varios terrenos en la manzana superior central izquierda donde pude poner una lavandería maja, esos fueron mis 2 frentes, el rojo apostó fuerte por la inferior izquierda mancando 2 negocios de 6 losetas, el verde seguía robando como Dios para ensanchar su negociete pero no lograba que saliera de la bolsa la loseta para cerrarlo. Mis antigüedades se resistían a salir y con el abastecimiento ronda a ronda y negociación sobretodo con el blanco conseguí completar mi lavandería, él se llevó varios negocios pequeños, todos pensábamos que el verde nos llevaba mucha ventaja por su supertienda desde inicio pero no la lograba cerrar, andaba desesperado, lo mismo que el rojo con su megaproyecto, que solo le reportaba beneficios en la media hasta tenerlo terminado, incluso desechó la idea de restaurantes y terminó comiendose algunas losetas, yo conseguí bastante para mi tienda de antigüedades intercambiando con el rojo, aún así no salían las losetas, como veía que 2 terrenos míos no serían de esta tienda puse una tienda de fotos bonita pero sin terminar, el verde me lanzó una opa para quedársela a cambio de lo que me faltaba para mis antigüedades, en la ronda siguiente un terreno indispensable para rojo terminaría mi tienda convirtiéndome en el que más cobraba en la penúltima ronda, en ese momento los negocios ya estaban más o menos cerrados, verde le pagó 70 a rojo para cerrar lo suyo, en esta final yo le soplé a 40 blanco por una loseta que necesitaba y hasta 90 a rojo para que toda su partida tuviera sentido y él se convirtiera en el que más cobrase de la mesa, lastima que yo estaba cobrando cerca de eso ya una ronda antes :P aún tuve tiempo de hacer alguna permuta con el rojo para que ambos nos distanciaremos algo de los otros 2 y creo que también algún trato menor con el blanco antes de contar la plata. Blanco 900, verde 980, rojo 1010 y yo 1030

El juego es justo lo que pensaba, te ríes como el que más, haces tus cuentas pero no agobia, es hasta familiar, realmente divertido, un día lo quiero sacar con no jugones a ver como se comporta



Seguimos con Modern Art, 12 partidas llevo con esta, el de mi derecha 4 o 5, el de mi izquierda lo jugó una vez hace tiempo y para el de en frente su primera experiencia con el mundo de las subastas de cuadros

Supongo que habré descrito otras veces de que va este archiconocido clásico de las subastas, nos convertimos en administradores de museos que venden cuadros y adquieren las obras más valoradas para sus paredes, el proceso pasa por una serie de subastas de varios tipos que terminan determinando el precio de los cuadros de un autor dependiendo de cuantos haya sobre la mesa en esa ronda y también, del valor generado en rondas anteriores, como buen económico, quién haya obtenido mejores ganancias será el ganador

Decidimos jugar con autores de arte modernista como indica el juego y la app me designó para abrir la sesión, en mi mano tenía obras de Cézanne, Van Gogh y Klimt si no me falla la memoria, las primera rondas son las que menos recuerdo, creo que se hicieron pocos márgenes, tampoco se ganó mucho por ventas, y los nuevos vieron de que palo va el juego, aunque uno iría ligando cabos también en la ronda siguiente, adquirí 2 Van Gogh pensando que si el de mi izquierda tenía un x2 y cerraba sacaríamos ambos ventaja al resto pero no hubo suerte, creo que me quedé igual que al inicio,  y ellos ganaron poco. En segunda ronda me vinieron bastantes cartas de Munch, decidí guardármelas para la segunda mitad de partida, Cézanne tenía muchos cuadros pero no conseguí llevarme ninguno, creo que pude pillar de nuevo algún Van Gogh que se estaban empezando a cotizar, también vendí bien, el de mi derecha empezó a destacarse me da la impresión, con obras de Cézanne a un margen decente. En la tercera me vinieron más Munch y Klimt, jugué a despistar quedándome 2 cuadros de este último con buenos márgenes, por primera vez en la partida salieron 4 autores a la palestra y tocaba contar turnos y posibilidades de quién podía cerrar, vendía caro mis Klimt y Munch, la gente siguió apostando por Van Gogh y midiendo mucho conseguí mis 3 objetivos: beneficios con mis compras de Klimt como he dicho antes, que puntuara Munch para tirar a saco por él en la definitiva y que alguno de mis rivales se comiera cuadros perdiendo dinero, le tocó al de la derecha, la mejor noticia posible ya que seguramente era el que tenía más dinero. Terminando la partida la tensión se intensificó, había poco Cézanne y Van Gogh y la gente lo sabía, el de en frente se comió algún cuadro, él también tiró fuerte por Manet, seguramente tenía la mano verde, pero ya era tarde y reportaba poco dinero, la verdadera lucha estuvo entre Munch y Klimt, los de mi derecha e izquierda tuvieron una pelea como se puede ver en la foto, yo intenté hacerme con alguno pero iban demasiado fuerte, por lo que no tuve más remedio que parar la mano y recibir sus dineros después de contar cierres de ronda y tal, era mi mejor opción. Gracias a que uno lo apuntó como se puede apreciar en la foto, la pasta: el de enfrente 195, mi izquierda 415, yo 421 y el de mi derecha 525

Juegazo, lo digo cada vez y es cierto, nunca defrauda. Mi ludoteca es corta (por lo que se tiene por este foro), aún así tengo ya 3 juegos económicos ligeros, ya pensaba en sacar alguno pero tras esta sesión, los jugados van a seguir en mi estantería. Este Modern Art tiene muchas similitudes con el Chinatown, en realidad va de los mismo, hay cosas en el tablero que dan dinero y tienes que competir con el resto para que te hagan ganar más que a ellos, uno se lleva a cabo negociando y el otro subastando, es una diferencia lo bastante grande como para producir sensaciones distintas, me gusta tanto este tipo de juegos que seguiré sacándolos todos a mesa, reconozco que el juego de Knizia es mejor, pero sigo queriendo disfrutar de ambas cosas. Tenía el Ponzi Scheme preparado para redondear la tarde, pero nos quedamos sin tiempo, tendrá que esperar su momento


#1723
Cita de: Sparco en 20 de Marzo de 2021, 23:28:23
¿Cuan tipo Pandemic es? ¿Tiene mucho azar con los diferentes mazos de cartas que tiene o es controlable de verdad? Porque es ésa gestión de crisis de los Pandemic que no soporto por lo azarosa y jodida que puede ser de base. Sin embargo, el rollo combeo entre cartas y espíritus me llama mil.

El azar esta solo en donde aparecerán los invasores, rollo donde salen los cubitos de Pandemic, y en que ayuda te puede dar una carta de miedo, que yo nunca juego esperando esos refuerzos, muchas veces no afectan al tablero y si hacen algo pues bienvenido. Luego es un deckbuilding, cuando compras cartas robas 4 y tienes que elegir cual te quedas.
#1724
Diez Juegos / Re:10 mejores juegos de mi coleccion
21 de Marzo de 2021, 07:47:44
Cita de: mago_wes en 20 de Marzo de 2021, 19:28:54
Como elegís vuestros mejores juegos? Los que tenéis más ganas de jugar? Los que habéis puntuado mejor? Los que más os han hecho disfrutar aunque haga mucho que no lo juguéis?

Pues depende de cada persona, yo miro un juego por su calidad en el diseño, que ofrezca las mejores experiencias, tiene peso que se pueda rejugar sin perder frescura y también mis ganas de sacarlo (aunque me apetecen todos), es complicado que entren fillers o juegos de caja pequeña porque normalmente uno grande te deja más satisfecho, aunque alguno hay por ahí asomando la cabezita jejej, suelen ser los juegos que más ven mesa aunque alguno hay que me parece un pepino y entra aunque tenga pocas ocasiones de lucirse, cada uno es un mundo, es una decisión muy personal
#1725
Cita de: galarth en 20 de Marzo de 2021, 10:14:59
Han eliminado la mecánica de retroceder el campamento al acampar, en vez de eso, el campamento se queda con el explorador y se recogen tokens de tiempo, que luego te restan pasos al intentar avanzar de nuevo. Dicen que hace más sencillo el juego. A mi no me convence este cambio, me gustan los juegos exigentes.

No he jugado al nuevo, solo se que este cambio es debido a que podías coger cartas potentes que te hacen retroceder al principio y no tener la penalización siendo una ventaja muy grande, ahora con los tokens esta estrategia no sirve, vas a retroceder igualmente