Para copar más este hilo, el domingo había quedado por el discord del canal Analisis Paralisis para hacer la partida de prueba de El dilema del Rey por Tabletopia a 5, por lo que parece 2 ya habían probado el juego
Nos convertimos en consejeros del Rey, pujando con influencia de nuestra casa tomamos decisiones en temas que salen en cartas, hay que escoger entre 2 opciones y cada una implica subir o bajar en tracks de distintas cosas del reino: alimentos, dinero, felicidad... y nuestro objetivo es que queden en la zona que dice nuestro rol para ganar puntos y también ganamos algunos más por mayorías de dinero
Me salió la casa azul con la langosta nombrada "tenacitas" en honor a la mascota de Homer, como carta de objetivo obtuve la que gana puntos por los marcadores que esten por debajo de la media de los tracks. No recuerdo bien los dilemas y las decisiones, solo que la mayoría salieron de temas religiosos referentes a que montaban orgias y teníamos que actuar en consecuencia de nuestra moralidad, al principio nos hicieron bajar mucho el dinero, sobretodo el de construir una estatua que el tío nos clavo un buen palo, a cambio estaba muy arriba el tema religioso y lo di por perdido, votamos a favor de bajar la estabilidad del reino a cambio de subir la comida porque había uno que le cayó un token que le penalizaba si el alimento estaba negativo y tiró muy fuerte, luego hicimos bajar la bandera ¿popularidad? y yo estaba muy contento, hasta se habló que todo lo que salía era malo... el puño (quien firma) rotó bastante, obligamos a "portero" y "espinete" a firmar ordenes que habían votado en contra, y que resultaron no tener transcendencia en una sola partida, solo "portero" sacó algunos puntos, en cambio el mazo de desempate estuvo prácticamente siempre en manos de "espinete" porque aplicamos mal las pujas y los que perdían la apuesta también perdían la influencia, por lo que siempre era más apetecible llevarse los escudos, hacia final de partida vimos que tener el mazo de juez puede ser bastante determinante. Para mi rol, el momento de la tarde estuvo en que había que escoger entre bajar la estabilidad que estaba en el centro o subirla a cambio de bajar la popularidad que ya estaba casi abajo del todo, insistí en que no podía bajar más la bandera pero una serie de sobornos de "espinete" a "gallo" sobretodo, junto a la acción desinteresada de "cerdo volador", pudieron descoordinarnos a "portero" y a mí para perder la votación, no hay que olvidar que los otros tenían sus objetivos, "gallo" amasaba una gran cantidad de dinero que se traducirían en muchos puntos al final de partida, "erizo" quería bajar a pesar de correr riesgo que el Rey fuera derrocado, supongo que para sacar más puntos por la posición en el track. Ya al final tuve que ocuparme de mis niños (la vida va primero como dijo "gallo") y no pude estar muy al tanto, de todas maneras terminé la partida. Resultado: cerdo volador 3, portero 7, yo 10, gallo y espinete 18, pero como el mazo de desempate lo tenia espinete, él decidió el ganador...
Mis impresiones se va a dividir en dos aspectos. El primero es la temática y la narrativa, es una campaña de varias partidas que crean un hilo argumental que no he visto al solo jugar la partida de demostración, por lo que parece, son las ordenes que firma el que tiene el puño o las pegatinas que toca poner y aplican una condición durante algunas partidas, nada que sea inmersivo o destacable a mi parecer, respecto al texto, me ha causado una sensación como cuando jugué al Arriba y Abajo, una mecánica a la que de vez en cuando tienes que leer una parrafada que no viene al cuento, aquí quizá sí que concuerda con la ambientación, pero al final miras que elemento del track sube o baja y si te interesa para tu objetivo. La otra parte es la mecánica, descansa simplemente en una serie de subastas, al pelear por unos objetivos con lo que tienes en mano y en la situación del tablero central me recuerda al Modern Art, pero el título de Knizia le da mil vueltas. Este juego no me ha aportado nada, esperaba algo chulo ya que me gusta negociar y me he encontrado textos ambientativos en una subasta, totalmente prescindible

Nos convertimos en consejeros del Rey, pujando con influencia de nuestra casa tomamos decisiones en temas que salen en cartas, hay que escoger entre 2 opciones y cada una implica subir o bajar en tracks de distintas cosas del reino: alimentos, dinero, felicidad... y nuestro objetivo es que queden en la zona que dice nuestro rol para ganar puntos y también ganamos algunos más por mayorías de dinero
Me salió la casa azul con la langosta nombrada "tenacitas" en honor a la mascota de Homer, como carta de objetivo obtuve la que gana puntos por los marcadores que esten por debajo de la media de los tracks. No recuerdo bien los dilemas y las decisiones, solo que la mayoría salieron de temas religiosos referentes a que montaban orgias y teníamos que actuar en consecuencia de nuestra moralidad, al principio nos hicieron bajar mucho el dinero, sobretodo el de construir una estatua que el tío nos clavo un buen palo, a cambio estaba muy arriba el tema religioso y lo di por perdido, votamos a favor de bajar la estabilidad del reino a cambio de subir la comida porque había uno que le cayó un token que le penalizaba si el alimento estaba negativo y tiró muy fuerte, luego hicimos bajar la bandera ¿popularidad? y yo estaba muy contento, hasta se habló que todo lo que salía era malo... el puño (quien firma) rotó bastante, obligamos a "portero" y "espinete" a firmar ordenes que habían votado en contra, y que resultaron no tener transcendencia en una sola partida, solo "portero" sacó algunos puntos, en cambio el mazo de desempate estuvo prácticamente siempre en manos de "espinete" porque aplicamos mal las pujas y los que perdían la apuesta también perdían la influencia, por lo que siempre era más apetecible llevarse los escudos, hacia final de partida vimos que tener el mazo de juez puede ser bastante determinante. Para mi rol, el momento de la tarde estuvo en que había que escoger entre bajar la estabilidad que estaba en el centro o subirla a cambio de bajar la popularidad que ya estaba casi abajo del todo, insistí en que no podía bajar más la bandera pero una serie de sobornos de "espinete" a "gallo" sobretodo, junto a la acción desinteresada de "cerdo volador", pudieron descoordinarnos a "portero" y a mí para perder la votación, no hay que olvidar que los otros tenían sus objetivos, "gallo" amasaba una gran cantidad de dinero que se traducirían en muchos puntos al final de partida, "erizo" quería bajar a pesar de correr riesgo que el Rey fuera derrocado, supongo que para sacar más puntos por la posición en el track. Ya al final tuve que ocuparme de mis niños (la vida va primero como dijo "gallo") y no pude estar muy al tanto, de todas maneras terminé la partida. Resultado: cerdo volador 3, portero 7, yo 10, gallo y espinete 18, pero como el mazo de desempate lo tenia espinete, él decidió el ganador...
Mis impresiones se va a dividir en dos aspectos. El primero es la temática y la narrativa, es una campaña de varias partidas que crean un hilo argumental que no he visto al solo jugar la partida de demostración, por lo que parece, son las ordenes que firma el que tiene el puño o las pegatinas que toca poner y aplican una condición durante algunas partidas, nada que sea inmersivo o destacable a mi parecer, respecto al texto, me ha causado una sensación como cuando jugué al Arriba y Abajo, una mecánica a la que de vez en cuando tienes que leer una parrafada que no viene al cuento, aquí quizá sí que concuerda con la ambientación, pero al final miras que elemento del track sube o baja y si te interesa para tu objetivo. La otra parte es la mecánica, descansa simplemente en una serie de subastas, al pelear por unos objetivos con lo que tienes en mano y en la situación del tablero central me recuerda al Modern Art, pero el título de Knizia le da mil vueltas. Este juego no me ha aportado nada, esperaba algo chulo ya que me gusta negociar y me he encontrado textos ambientativos en una subasta, totalmente prescindible





aún tuve tiempo de hacer alguna permuta con el rojo para que ambos nos distanciaremos algo de los otros 2 y creo que también algún trato menor con el blanco antes de contar la plata. Blanco 900, verde 980, rojo 1010 y yo 1030 
