Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Stuka

#1711
Pregunta lo que quieras.
Y si puedo ayudarte en algo aqui me tienes.
Sólo cuéntame como has maquetado la traducción y que programas usas (word, acrobat, ...).
#1712
Bueno esto es en lo que ha quedado finalmente.
Aparte de corregir algunas pequeñas erratas de escritura, se trata de un documento fiel a la traducción existente en la web GMT de la versión 1.1 para CC: Mediterranean, la cual difiere (en términos como bien se ha dicho ya) de la conocida traducción de Suffo del original CC: Europe.
Agradezco a Fer78 su inestimable ayuda y por supuesto su enorme entusiasmo a la hora de "empujarme" a realizar este trabajillo, sin él no habría sido posible.

http://www.box.net/shared/liqb1lnemv
#1713
Si, yo tb he visto algún que otro "palabro" pero nada de importancia.
Me queda muy poco, al final me puse a ello y creo en un par de días afino la tradumaquetación y te la mando.
O si lo prefieres la posteo aquí mismo.

Ah, me olvidaba, no voy a cambiar nada del texto, lo que revisaste está bien y no hay que retocarlo más, si no esto se convierte en la historia interminable. Sólo mantengo algunas cosas que a mi me suenan mejor que otras (manías de tanto leer y traducir juegos  ;)).
#1714
Por mi no te preocupes, con las revisiones realizadas estoy arreglando la mía y así la dejo a mi gusto.
La versión que saques será para el que guste tenerla así.
#1715
Lo malo de este pdf de las reglas, y aprovecho para agradecerte el curro que te estás pegando para que queden de PM, es que las páginas son imágenes que "pesan" mucho en los documentos. He intentado reducir el tamaño del archivo pero queda más o menos igual.
Lo suyo es que sean texto con imágenes incrustadas, vamos lo que Acrobat denomina "texto con capacidad de búsqueda".
Ese es el formato al que debes convertir el original que hayas usado para maquetar estas reglas.
Si aún asi el archivo pesa demasiado (que lo dudo) es más fácil luego reducir su tamaño.
#1716
Menos mal que yo me quedo en un segundo plano.

O sea, Behind the Musgo ;D.

#1717
Buen trabajo Fer. Esto no está pagao :P.
Supongo entonces por ello que no hace falta que siga revisando nada porque al final vas sacar dos versiones. 
:D buena idea, así hay para todos los gustos.
Siento no haber podido dedicarle más tiempo >:(.
#1718
Cita de: dungeon master en 21 de Abril de 2010, 23:55:44
Jo no puedo descargarlo.

No puedo abrir el enlace, esta bien o es problema mio?

Las reglas y la hoja están en esta página de Academy Games.
#1719
Reseñas escritas / Re: ESPAÑA 1936 (Reseña)
05 de Abril de 2010, 01:08:11
Yo he jugado 2 partidas con este juego, antes de tener la expansion de la armada, y en ambos juegos observe un detalle preocupante en el desarrollo de las batallas. Como el jugador nacional siempre mueve en primer lugar, tiene asignado "de nacimiento" el papel del bando con la iniciativa. Esto que parece una ventaja, no lo es tanto, porque el republicano siempre esta al acecho para atacar aquellas ciudades menos guarnecidas, sin posibilidad por parte del nacional (que ya ha movido) de llevar tropas a defenderlas (opcion que si tiene el republicano). Además debido a esto, la aviacion nacional es carne de cañón. Me explico. Cuando el nacional ataca una ciudad le asigna toda o parte de su aviacion como apoyo, el republicano puede a su vez (al mover despues) enviar todos sus aviones e ir cazando poco a poco a los aviones nacionales (por lo cual es un error enviar a una batalla solo parte de los aviones ya que siempre estaran en desventaja). Se supone que una de las armas mas poderosas de los nacionales son aqui un caramelo para los republicanos.
Queremos montar una nueva partida y antes de que estemos haciendo algo mal me gustaria otra opinion.
#1720
Bueno. Pues yo le he pedido las reglas al que las tenía, que resulta que es mi hermano, y aquí os dejo el enlace.
A disfrutar del juego.

WAW Eisenbach Gap - Reglas.pdf
#1721
Creo conocer a alguien que las tiene traducidas.
Además es usuario de este foro.
Le buscaré para darle un toque y poder confirmarlo.
Tened paciencia.  ;D
#1722
Cita de: Fer78 en 30 de Marzo de 2010, 18:32:11
jejeje, así que tú eres Javier Palacios!!

Muchas gracias por tus traducciones.

Te mando un privi. ;)

POZIS. I AM. ;D
RULAN POR LA RED MUCHAS TRADUCCIONES HECHAS POR MI, UNAS MEJORES Y OTRA NO TANTO.
#1723
Cita de: Jsper en 27 de Marzo de 2010, 16:18:18
¿Tiene algo que ver con el que hiciste tú Fer?

EL QUE ESTA PUBLICADO ES MI TRADUCCION.
HACE YA MESES QUE SE LAS ENVIE A GMT (JUNTO CON LA 1.1 DEL CC:EUROPE Y EMPIRE OF THE SUN 2.0) Y HASTA AHORA NO LA HAN PUBLICADO.
LENTILLOS LOS CHAVALES.  :D
#1724
Estas son unas reglas que maqueté el año pasado.
Las dejó aquí por si le interesan a alguien.

AxAl-EdAn_Reglas Revisadas.pdf - 2.74MB

El enclace a zshare ya no funciona, pero las reglas están en mi blog para su descarga.
#1725
En efecto. Estas reglas sirven en su totalidad, y de hecho es lo lógico, para AtB, ya que se trata del mismo juego. Existen algunas diferencias entre SoS y AtB, principalmente el hecho de la activación de unidades. En AtB sólo puede haber 1 unidad activada en cada turno de jugador. En SoS, se elimina el concepto de turnos de jugador y se introduce el de rondas, por lo cual cada jugador puede tener activada 1 unidad en la misma ronda. El resto son variaciones menores para mejorar la fluidez del juego y cambios en el diseño de algunos marcadores de fortificación y humo.