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Mensajes - Calvo

#1711
Vuelvo a fuerismo oficialmente durante las próximas seis semanas. Santificad los martes y el tocayvete como es de ley.
#1712
Cita de: ulises7 en 24 de Marzo de 2018, 15:38:18
Lo lógico es que gane Juego de Tronos.

Porque no ganará lo que es mejor, sino lo que más gente cree que es mejor.


Toda toda la razón. Tengo muy clara cual es, para mí, la mejor serie que he visto, con mucha diferencia: Twin Peaks. Es una serie irregular, una montaña rusa en muchos sentidos: en el ritmo, en las tramas, en la mezcla de géneros, en la calidad de los capítulos, en la interpretación... Tiene momentos extremadamente gloriosos, sublimes, y cosas vergonzosas. Es una serie que ha marcado el género de las series, que sigue siendo "actual" y que da para horas y horas de conversación y análisis.

Pero también tengo claro que no es una serie accesible ni para todos los públicos. Ni está pensada para ello.

Sin embargo, juego de tronos sí está pensada para ser un éxito de audiencia. Y lo consigue.
#1713
Cita de: Caimanaco en 24 de Marzo de 2018, 09:12:54
Homer es el mejor personaje de la historia de la televisión.

Después el Albert Rosenfield.
#1714
En general, diría que el juego base ya es muy denso como para además meterle la expansión sin controlarlo.

Es uno de los juegos que más me gusta, pero es durete, denso y de cierta duración, y con muchas opciones (conocer las tecnologías es todo un metajuego). La expansión añade aún más reglas, y si bien es muy buena, no la introduciría en una primera partida.
#1715
Cita de: JESUSCALDES en 21 de Marzo de 2018, 15:53:53
Hola a todos, acabo de llegar por aquí y estoy super perdido, ¿alguien pudiera decirme dónde puedo encontrar los monstruos y acólitos para imprimir? Solo he encontrado los de las cuatro facciones iniciales, pero por ejemplo veo el tablero y los grimorios de Ithaqua pero no sus bichillos. Muchas gracias!

No sé si te entiendo ¿preguntar por las imágenes de los monstruos? El proyecto de Torke es una tradumaquetación de los componentes con texto para poder jugar en castellano si tienes el juego, no un print&play.

Creo que tal vez puedas encontrar algo si buscas un poco, ya que sí hubo un proyecto para hacerlo p&p donde creo que se rediseñó el tablero y se seleccionaron imágenes para las unidades, para poder ofrecer todos los componentes
#1716
Hola. El enlace creo que ya no funciona. ¿Alguien sabe dónde puedo hacerme con una copia de esta maravilla?

Mil gracias.
#1717
Reseñas escritas / Re:Dragon's Gold (Reseña)
21 de Marzo de 2018, 10:37:55
Cita de: gixmo en 20 de Marzo de 2018, 14:38:59
no he visto la nueva edicion, pero si la caja es del mismo tamaño es otro plus

Mi recomendacion es no explicar que hay una carta que permite hacer trampas... da mas alegria si sale en la partida (no sale siempre)  ;D ;D
Y si le ponemos otra pega... no abuses muy seguido del juego

A mi me gusto mucho en su dia, pero lo acabe vendiendo

La nueva caja es de lata, tamaño Panic Station/Isla Prohibida. Muy chula.
#1718
Dudas de Reglas / Re:This war of mine (Dudas)
20 de Marzo de 2018, 13:53:40
Cita de: tributario en 20 de Marzo de 2018, 12:55:19
vale....ya lo entendí

lo había realizado mal, la próxima no fallo aquí.

Otro detalle que me paso y no lo entendí muy bien....

...En la parte de incursiones nocturnas, la carta de recuerdos de personaje......son en definitiva....una incursión que no pasa nada, simplemente es un recuerdo de uno de los personajes que no suelen ser perjudicial....verdad?.

Digo que no es perjudicial porque me salió dos veces en la partida, iba al nº de recuerdo lo leía y ya está...el propio recuerdo me decía que volviera a la partida.

Si el recuerdo que has tenido te dice que vuelvas a la partida sin afectar a nada... pues eso.
#1719
Reseñas escritas / Re:Dragon's Gold (Reseña)
20 de Marzo de 2018, 11:24:06
Cita de: javigon en 20 de Marzo de 2018, 10:27:36
Gracias por tu reseña. Particularmente no conocía este juego pero me ha llamado mucho la atención. ¿Sabes si aun es posible conseguirse en tiendas?

Acabo de hacer un barrido con muevecubos y aparece como disponible en varias tiendas on-line. Yo diría que no debería costarte mucho encontrarlo, porque creo que tuvo buena distribución y aunque creo más o menos se vendió tampoco llegó a ser ningún exitazo con lo que diría que no llegó a agotarse.

Esto ya son supocisiones, pero el hecho de ser multiidioma creo que dió lugar a que se lanzara una tirada ambiciosa, con una producción muy chula y a un coste muy ajustado (trae un mazo de 166 cartas grueso, 126 tokens de madera, un relos de arena, una bolsita, unas pantallas de cartón y caja de lata, y sale por unos 20-25 lereles, creo que precioamigo), por lo que si no es en España casi seguro que en alguna tienda extranjera grande deberían quedar.
#1720
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (20/03/2018) Freedom
20 de Marzo de 2018, 10:07:26
Aprovechando que acabo de reseñar "Drago´s Gold" igual me llevo mi copia, una mezcla entre el lujo y la cutrez.

http://labsk.net/index.php?topic=207654.0



#1721
Reseñas escritas / Dragon's Gold (Reseña)
20 de Marzo de 2018, 10:04:58
Vamos a desempolvar este juego de Bruno Faidutti, cuya primera edición fue publicada en 2001 y que hace unos años (2011-2012) volvió a reeditarse en multilenguaje, pero no en castellano (aunque tenéis tanto las reglas como la traducción de cartas en bgg), con nuevas ilustraciones (más vistosas, en mi opinión).



La premisa es sencilla, de 3 a  6 jugadores (mejor 5-6) van a "gestionar" cada uno su "cuadrilla" de 4 heroes: magos, guerreros y ladrones, que van a luchar contra los dragones que atemorizan el reino.




(versiones actual y antigua de las cartas)

La mecánica es sencilla: se despliegan 4 dragones y se colocan las gemas-tesoros que custodian (en algunos de ellos parte de esas gemas son "ocultas" y se robarán después de una bolsa).



Por turnos, cada jugador coloca uno de sus héroes junto a un dragón, tras el último héroe colocado.

En el momento en el que la fuerza de los héroes iguala (o supera) la del dragón, este se retira de la partida, se saca la parte de "tesoro oculto" que no había sido revelada, y se reparte el botín. Esta es la parte más original del juego, ya que lo más habitual será que sean varios los jugadores que hayan mandado héroes a esa batalla,





y tendrán que ponerse de acuerdo en cómo repartir el botín, para lo cual disponen de 1 minuto

.

Si tras ese minuto no hay consenso NADIE SE LLEVA NADA.

Cuando todos los dragones han muerto se acaba la partida y pasamos a la fase de puntuación, otro de los principales elementos del juego:



Tenemos nueve tipos distintos de gemas-tesoros. El oro, la plata y el "objeto mágico" (rojo) dan puntos de victoria directos. Las gemas de colores (5 colores) dan puntos por cada "set-pack" con los cinco colores, y también por ser el jugador con mayoría de un color. Y la única gema negra da 19 puntos, pero impide puntuar por gemas de colores.

Este juego de puntuación-mayorías hace que los jugadores deban prestar especial atención a qué dragones quieren combatir y cómo distribuir los tesoros.

A esto habría que añadir unas cartas que permiten alterar algunas reglas de juego (más fuerza a heroes o dragones, cambiar tesoros de lugar, sacar más tesoros),



incluyendo cosas tan marcianas como poder "hacer trampas" y robar, si no te pillan, tesoros de las cartas de dragón.

.

Hay alguna regla adicional sobre los magos y ladrones que añade cierta interacción y caos al juego, pero lo fundamental es esto.

SENSACIONES:

Es un juego de negociación pura y dura donde el "set-collectión" y las mayorías son importantes. Entra dentro de esa categoría de juegos algo caóticos e incontrolables que enerva tanto a cierto tipo de jugadores y gusta tanto a otros.

Si disfrutas de juegos en los que la negociación y un punto de descontrol no suponen un problema para ti, este es de lo mejor en su género y te va a proporcionar grandes momentos.

Como contra, digamos que no podemos decir que sea un filler ligero ligero. 45 minutos de partida y un pelín más de reglas que los juegos más ligeros hacen que sea un poco más duro que los party-fillers convencionales. Eso hace que se quede un poco en "tierra de nadie", a caballo entre la partida "seria" y la partida "ligera"*.



*Ojo por que estos terminos pueden ser controvertidos: cuando digo "seria" vs "ligera" no quiero decir que un tipo de juego o de experiencia de juego sea superior a otro. Tan válido y meritorio es un juego "desenfadado" como uno "profundo". Espero que se entienda el matiz.










#1722
Novedades / Actualidad / Re:Kickstarter: AuZtralia
20 de Marzo de 2018, 08:49:21
Cita de: Ananda en 20 de Marzo de 2018, 01:00:06
  Hombre, viendo el vídeo no parece demasiado complicado el juego, así que ya se tienen que emplear a fondo para complicar las instrucciones.

YO diría que tiene las suficientes y diversas cosas para que, si no están bien estructuradas, las reglas puedan ser un gazpacho interesantes
#1723
Madrid / Re:Quedada Gen X Puebla (20/03/2018) Freedom
18 de Marzo de 2018, 20:44:49
Voy a muerte. Propongo Study in emerald, de ida y vuelta (x2), que estoy en modo rejugar.
#1724
Dudas de Reglas / Re:A Study in Emerald (Dudas)
17 de Marzo de 2018, 23:24:14
Cita de: medvezhonok en 17 de Marzo de 2018, 13:39:59
Cita de: Calvo en 17 de Marzo de 2018, 13:09:22
Cita de: medvezhonok en 17 de Marzo de 2018, 12:07:25
Una dudilla nueva....la carta del Shoggoth es de un solo
uso. Sin embargo, es una carta que una vez reclamada
va a tu mazo personal y se queda ahi, verdad? Ganas
3PV pero a cambio la tienes en el mazo y la tienes que descartar
mediante acción o con alguna otra carta que te permita librarte
de ella. Es correcto?

Uhm. Creo que no. La usas y se elimina del juego. Y no da 3 PV. ¿Estás refiriéndote al Soggoth o al Necronomicón?

Al Shoggoth. Y perdón, no otorga 3 PV, lo que haces es eliminar un agente. Si eres lealista luego al final
te dará PV. Yo creo que se mantiene en tu mazo.

Eso se parece más al funcionamiento del Soggoth. Si eres lealista Y ELIMINAS A UN RESTAURACIONISTA te dará un PV. Y la carta se elimina tras el uso.

Es decir, el Shoggoth para lo que sirve es para matar a un agente, con todo lo que eso implica. Y ya.
#1725
Cita de: Karinsky en 17 de Marzo de 2018, 20:10:25
Muchas gracias, Calvo.
Hace poco que he "descubierto" la serie COIN y aunque por temática a mi me atrae más A Distant Plain, quizá este Cuba Libre o Falling Sky sean temas más "cómodos" para poner en mesa con mis conocidos.

Me parece que siempre has jugado a 4, ¿pero sabes qué tal funciona con menos gente (y más bots)?

Sí, siempre he jugado a 4. Sospecho que los bots permiten que el juego sea "jugable" a menos... pero claro, nos perdemos el elemento de la interacción y diplomacia del juego. ES cierto que esto último sólo se empieza a disfrutar cuando se conoce el juego, con lo que quizá en las partidas de iniciación no afecte de una forma tan tan extrema el sustituir a un jugador por un bot... pero no te lo puedo asegurar.