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Mensajes - tinocasals

#1726
Cajón de sastre / Re: El hobbit, la peli
15 de Diciembre de 2012, 11:46:41
Cita de: Caron, the Fiend en 15 de Diciembre de 2012, 11:42:58
creo recordar haber leído que Tolkien se arrepintió con los años del estilo infantil de El Hobbit

Eso me lo creo  :)

[Aunque para mi tiene su gracia el libro tal cual es...]
#1727
Cajón de sastre / Re: El hobbit, la peli
15 de Diciembre de 2012, 11:33:04
Gracias por el apunte.

Cita de: Caron, the Fiend en 15 de Diciembre de 2012, 11:22:24
por lo que parece que se puede hablar de una secuela intencionada.

Sí, sí. Pero evidentemente si una cosa es secuela de otra, la primera no es precuela de esta. Porque secuela y precuela no es que una va antes y otra después sino que, existiendo A se hizo luego B [secuela], o que existiendo B se hizo luego A [precuela], donde A y B están ordenadas en tiempo diegético.

Lo que quiero decir es que crear el Hobbit partiendo de ESDLA [de su arte, de su ambientación, de su música, de su atmósfera] es, para mi, faltar a la originalidad del Hobbit [y a la historia real de cómo se escribieron los libros], lo cual me la sopla en principio porque no soy un purista en estas cosas, pero también me da pereza porque es ver más de lo mismo cuando podría ser ver aire fresco.

Pero ya me callo que no la he visto.
#1728
Cajón de sastre / Re: El hobbit, la peli
15 de Diciembre de 2012, 10:52:28

Yo no la he visto pero cuando vi el tráiler pensé que están empeñados en hacer ver que el hobbit es una precuela de ESDLA cuando en realidad creo que no es así. Evidentemente lo hacen para hacer negocio pero me parece faltar a la realidad [o modificar la atmósfera del libro original].

Me explico:

El Hobbit se escribió antes. El Hobbit tiene una atmósfera completamente diferente, mucho menos oscura, mucho más infantil, mucho más aventurera. El Hobbit tiene un estilo también mucho más sencillo, incluso a veces el libro se dirige directamente al lector [en el primer capítulo]. El Hobbit está ambientado en un mundo que en principio no tiene por qué ser la tierra media [sí, hay hobbits y elfos, pero también se nos habla de hadas y hay una mitología mucho más fantástica, en el sentido de "menos explicada" que en ESDLA]. Es decir, leyendo el libro da realmente la impresión de que primero se escribió El Hobbit y luego se decidió que la aventura y el mundo creados, con ciertos cambios, eran buenos para hacer algo mayor.

A lo mejor hay algún friki por aquí que me dice que eso no es así, y que todo estaba planeado. No sé. Esta es mi impresión.

Si yo estuviera en lo cierto esperaría una película del Hobbit con cierto guiño si se quiere a ESDLA pero también con cierta personalidad propia, y no, como se ve en el tráiler, un arte que es completamente heredado de ESDLA [estética, música, ambiente] y tampoco una conexión tan fuerte con el anillo de ESDLA [recordemos que en El Hobbit el anillo era una anécdota interesante en un capítulo bastante divertido pero no el "personaje" en que se convierte en ESDLA]. Vamos, que para mi el Hobbit habría que pensarlo sin la influencia de ESDLA, o dicho de otro modo: ESDLA es una secuela del Hobbit pero este no es una precuela de aquel.


Dejando de lado que tardas menos en leerte el libro que en ver 3 pelis.

Quería hacerle boicot, pero acabaré viéndola porque se ha propuesto como peli para el 25 de Diciembre, el único día que voy con todos mis primos al cine, por tradición.

Sorry por el petardo. Ya contaré mi opinión post-peli.
#1729

A la vista de su perfil en deviantart estoy empezando a dudar que esta chica esté loca... Simplemente juega un poco y hace márqueting.

[No estoy seguro...]
#1730
Pasaba por aqui y quería apuntarme al carro, para recibir notificaciones del hilo.

Por cierto, ¿novedades?
#1731
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
14 de Diciembre de 2012, 22:06:54
Cita de: Betote en 14 de Diciembre de 2012, 21:07:35
Leyendo este hilo me ha venido a la mente, no sé por qué, una palabra: Katalyka. ¿Os suena de algo a vosotros?

Otia no me sonaba pero ahora estoy leyendo el hilo y es flipante...
#1732
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
14 de Diciembre de 2012, 19:20:33
Cita de: Alain en 14 de Diciembre de 2012, 18:16:43
ya habia comentado que no deseaba opiniones para evitar esta clase de conversaciones.

En general es complicado entenderte cuando escribes. Eso lo sabemos todos, incluido tú, pero haces el esfuerzo.

En este caso concreto, además, es complicado entender la finalidad del hilo. Crear un hilo en un foro de juegos de mesa para mostrar a sus usuarios los "sistemas" que creas [que "no juegos"] y también exponer "cómo trabajo y que se pueda apreciar la singularidad que me ha ayudado a llegar hasta este momento", pero esperando [y ahora pidiendo] que no haya opiniones es más bien raro.

SI tú me hablas en medio de una parrafada de que has creado un sistema llamado "C2N, ósea, que las naves reciben daño usando un sistema de triangulación de datos en unas tarjetas de impacto" O UN sistema "de juego rúnico. Una serie de componentes que formulan valor o datos de formación para el juego, dependiendo de la arquitectura usada de pueden obtener unos resultados u otros" O UNA "línea creativa llamada System. Mecánicas que engloban una línea de componentes y es portable a diferentes juegos, arquitecturas y una infinidad de cosas que escapan a lo convencional" Y AFIRMAS que todo esto tiene "éxitos cosechados" Y COMO ADEMÁS bajo de todo esto hay un botón que dice "Respuesta" PUES ENTONCES es lo más normal del mundo que yo decida usarlo, dándole así sentido al foro, pidiéndote más información de una, aunque sea sólo una, de hecho mejor si es sólo una, de tus ideas.
#1733
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
11 de Diciembre de 2012, 20:19:30
Cita de: Alain en 11 de Diciembre de 2012, 18:58:16
lo siento mucho. pero yo no soy un enemigo que se mete en competiciones de haber quien la tiene mas larga.

Pues si no quieres competir no deberías ir por ahí con la picha fuera ni sacártela a las primeras de cambio, ¿no?

Este hilo tiene 4 futuros posibles, sólo uno de ellos bueno:
1) tú dejas de contestar y el hilo muere porque eres el combustible que esto necesita,
2) sigues contestando y llegamos a un punto en que acabas, de un modo desconsiderado, borrando todo lo dicho para que las empresas y los ojeadores que hay por labsk no se lleven una mala idea tuya como Autor y como Gestor y como todas esas otras cosas que pones en mayúsculas,
3) sigues contestando y aguantas estoicamente la necesidad de limpiar tu imagen pero al final los moderadores deciden cerrar el chiringuito o
4) el bueno: Aceptas que al usuario medio no le suelen gustar los dogmas y que si quieres presentar un sistema nuevo o mecánica o componente lo que deberías hacer es explicarlo, uno solo, detenidamente y dejar que los demás opinemos sobre él y decidamos sus pros y contras sin que esto se convierta en una lista de nombres guays* con una retahila de bondades que debemos creernos por que sí. [*Para elegir nombres creo que tienes gracia].

Esto es independiente de si eres un "niño curtido" o no y de cómo te haya ido la vida. Yo también tengo un background que no te contaré, y no lo uso para justificarme.

Finalmente, te apetece que hablemos/critiquemos/debatamos sobre MSG o en realidad no? En caso afirmativo elige, explica, lee y debate.

Sinceramente, sin acritud.
#1734
Humor / Re: Fotos graciosas o surrealistas de la BGG
11 de Diciembre de 2012, 10:11:43


Pues yo sí que creo que este hilo es machista aunque no tengo muy claro cómo argumentarlo.

Por otra parte no puedo evitar que cuanto más machista más me guste.

:)

[Supongo que blanco y en botella leche]
#1735
Talleres / Re: MSG para nuevos miembros
06 de Diciembre de 2012, 10:57:53
Cita de: Alain en 02 de Diciembre de 2012, 18:57:14
Si algo funciona por que cambiarlo.

¿Pero funciona en la práctica con testeo de verdad o solo en la teoría? Y aun así, si funciona en la práctica... una razón para cambiarlo es que queremos más que un sólo juego. Si algo funciona y no lo cambias sigue siendo lo mismo.  ;)

Cita de: Alain en 02 de Diciembre de 2012, 18:57:14
Los más veteranos habrán estado leyendo artículos sobre mi trabajo durante varios años. En Imprimir y jugar, 5mpj, el foro de el Anillo Unico, etc.

Yo no soy un veterano pero ya llevo años también leyendo sobre tu trabajo.

Cita de: Alain en 02 de Diciembre de 2012, 18:57:14
Yo mismo a veces tengo dudas sobre que tan grande estoy transformando todo esto y si lo podre controlar después.

Yo espero de corazón que lo puedas controlar.

Ahora fuera bromas: Sé que este hilo va a acabar cerrado, igual que acabó el antiguo. Si no lo hace es porque la gente prefiere quedarse callada [yo parece que no aprendo, aunque quizá hablo, no hacia ti sino hacia los demás]. Tampoco pasa nada, es un foro privado con un dueño [como todos, ¿no?] y entonces hay cierres arbitrarios [la verdad es que me jodió un poco el bloqueo de cierto hilo hace poco porque no hacía ningún mal a nadie y quería meter esta pullita  :), sobretodo porque cerrar un hilo diciendo que cualquier hilo relativo a ese tema se cancelará, no dejando ni siquiera opinar sobre el propio cierre es la mismísima definición de impotencia, especialmente en un hilo de 200 páginas de un subforo hecho adrede].

El caso es que debes ser un tío interesante, y lo digo en serio. Me gustaría conocerte en persona y echar una partidilla a algo mientras me explicas todas tus idas de olla. Y repito que lo digo en serio. A mi también se me va bastante la olla y estas cosas con un tablero o una cerveza delante siempre me entretienen. Hablar en persona es mucho más fácil, los interlocutores se adaptan al otro.

En tu hilo "El catalogo Alain Creaciones" habías conseguido centrarte, la gente te había tomado en serio y el proyecto parecía tener interés [y gente interesada en él] aunque desde mi punto de vista era todo un poco ambiguo [o laxamente explicado]. A día de hoy sigue siendo un hilo más o menos vivo y sin malos rollos. Pero ahora has vuelto a la carga y siento decirte [y ahora es cuando se me echa encima la jauría buenista] que el Rúnico no va a marcar un antes y un después en los juegos de mesa españoles, y que si estás llegando lejos es evidentemente de forma relativa [estás cumpliendo tus objetivos y te encuentras cómodo donde estás y de eso me alegro] pero no de forma absoluta, es decir, que los más veteranos no te conocen, y si lo hacen es por un hilo polémico de hace tres años, no por otros canales. Eso no quiere decir que no vayas a crecer, como tú mismo dices si uno no te edita ya te editará otro. Empuje y confianza no te faltan. Lo que te sobra es soberbia [o falta de contacto con la realidad], y eso no se arregla con entrecomillados y poniendo el mantra "lo digo con modestia" detrás de cada vacilada. A mi me apetecería opinar y debatir tus ideas [algunas las veo interesantes, otras las veo absurdas] pero si empañas tu hilo de perlitas se me hace imposible.

Alguien se preguntará por qué me meto para crear este mal rollo. Será porque me aburro o porque esto es un foro abierto o porque tengo algo que descargar, yo qué sé. No tengo claro si actúo mal [tengo dudas sobre si actúo con maldad], sólo sé que me entretiene y que callarme mi opinión a la larga me hace más mal que bien.
#1736
Cajón de sastre / Re: Frases que odiamos
29 de Noviembre de 2012, 20:39:44
A mi me jode la de

no mezcles X con política.

Xè!! La política no es gestión? Y díganme qué hay de no-gestionable en esta vida?

En otro orden de cosas me da mucha rabia la de

que yo en seguida calo a las personas. Me basta un momento y ya se como son.

Siempre pienso en aquello de "lo Pablo me cuenta de Pedro me sirve más para conocer a Pablo que para conocer a Pedro". A ti sí que te tengo yo calao!
#1737
Talleres / Idea básica para una mecánica de comunicación
29 de Noviembre de 2012, 20:14:07

Hola hamijos. Copio y pego de mi blog una idea básica que he tenido. Como hoy en día está todo inventado espero mensajes con los títulos que me llevan años de ventaja, gracias.

--------
He soñado un juego cooperativo en el que los jugadores se encuentran a grandes distancias [años-luz, ¿planetas diferentes?] y por lo tanto la comunicación está ralentizada.

Un juego cooperativo con intercambio de información en el que la comunicación se realiza mediante una línea de tarjetas [quizá "pizarras" donde poder escribir o quizá con órdenes o información prestablecida] de modo que en cada turno podemos enviar un mensaje [dejar una tarjeta en la línea que nos une con cada jugador] y recoger una de cada línea que nos llega de cada jugador. La longitud de estas líneas [y el retardo de la comunicación] es proporcional a la distancia espacial entre jugadores. Evidentemente el juego promueve distancias mayores [¿exploración del universo? ¿cosmoconquista?].

¿Y si alargar distancias hace que se dejen huecos de información vacía y acortarlas hace que se recoja más de una tarjeta? Esto toma forma!



http://boudogemu.blogspot.ch/2012/11/dopplerganger-effekt.html
#1738

Menos bromas que, como guste, nos lo plantan en Hispania maqueado y con el reverso de otro color. ¡Quizá prometan expansiones exclusivas para la misma mecánica!

[...sí, soy malvado...]
#1739
¿Qué os parece...? / Agricola, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2012, 06:46:26
Cita de: Solinete en 28 de Noviembre de 2012, 06:02:46
Si de las 7 cartas me quedo con una y paso al que esta a mi izquierda, ese jugador tendría 13 cartas o debería descartar 6 antes de recibir las mias.
¿Y cuantas rondas de draft tendría?

Exactamente. Todos los jugadores a la vez. Tú de 7 cartas te quedas con una y pones sobre la mesa a tu izquierda las restantes. Cuando todos han hecho lo mismo, cada jugador coge las cartas del montoncito de su derecha [las que el jugador anterior descartó]. En cada "turno" de este draft el montoncito que te pasan y que tú pasas tiene una carta menos, y tú tienes en tu posesión una carta más.

Otra de las ventajas de esto, además de lo ya dicho, es tener una idea de qué es lo que otros jugadores pueden jugar, qué cartas hay en juego [porque las que has pasado no las tienes tú pero alguien las tendrá].
#1740
¿Qué os parece...? / Agricola, ¿qué os parece?
28 de Noviembre de 2012, 02:51:31
Cita de: Miguelón en 27 de Noviembre de 2012, 15:10:20
Ya lo dijo en otro hilo y por eso te contesto yo. Lo hace porque puede ponerlos utilizando solo una mano (la derecha)

Aunque la verdad es que yo pongo los paréntesis utilizando también una única mano (también la derecha)

OT:

Exactamente. La verdad es que suelo mirar bastante la ortografía [aunque me equivoco como todos y tengo muchas interferencias del valenciano y los textos, aunque ortográficamente decentes, los enreveso mucho] pero en este caso concreto me dejo llevar por la comodidad. Nunca me lo he planteado demasiado... quizá debería.

[No sé si vosotros lo hacéis pero yo abro y cierro el paréntesis a la vez y luego le doy a la flechita hacia atrás para meterme dentro y cuando acabo hacia adelante para salirme, quizá todo sumado es menos eficiente pero yo ya lo he automatizado así].

Cita de: narcis en 27 de Noviembre de 2012, 14:55:55
Yo no creo que todo se resuma en "panadero" o "ganadero". Eso tal vez pasa en el juego familiar, sin cartas...pero en cuanto usas cartas, el número de estrategias posibles crece muchísimo.

Pues eso. Hablaba sin cartas, versión familiaresca. Con cartas no lo tengo muy claro, la verdad es que no lo he jugado demasiado. [Yo sí que creo, como Gelete, que dentro de unos límites, jugar más a un juego afina la crítica].

Por otra parte, me interesa lo de ser generalista y diversificarse. Tiene su gracia y bueno, si las reglas son esas pues son esas, pero vamos que creo que hacerse una granja con chorrocientas vacas y especializarse en la vaquería, cosa que el juego penaliza, temáticamente tiene mucho sentido y aumentaría el número de estrategias posibles. Pero bueno, si fuera así no sería Agrícola. :)