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Mensajes - GAMBITO

#1726
Cita de: Ottokan en 22 de Octubre de 2015, 00:58:34
He jugado ya un par de partidas al mage knight con las cartas de aventura pero no he llegado a utilizarlas. La verdad es que no me queda del todo claro el funcionamiento, porque parece que las reglas son un poco a gusto de cada uno. Por un lado se supone que no gastas la interacción para hacer la aventura, pero según leo en foros de la BBG parece que también hay quien juega gastando una acción. También hay reglas de que te debes descartar una carta de la mano, pero otros no lo hacen. Yo, la verdad, voy tan a contra reloj que no veo la forma de meter la aventura sin que me retrase el verdadero objetivo que son las ciudades. Además, si hay alguna recompensa buena, ¿eso no adultera en cierto modo el juego?. ¿Me podéis comentar que reglas seguís para las cartas de aventura y en que escenario las utilizáis?. Muchas gracias y salu2.

yo también querría saber información al respecto.

gracias!
#1727
Dudas de Reglas / Re:A Touch of Evil (Dudas)
07 de Diciembre de 2015, 23:55:18
Cita de: blackonion en 07 de Diciembre de 2015, 16:30:07
Una duda: Los marcadores de +1 Cunning y +1 Spirit que se obtienen en la iglesia y en la otra localización central, son únicos o se pueden acumular varios? Es decir, puedo ir a la iglesia tres veces y ganar un +3 a spirit?

Si puedes
#1728
Muchas gracias a todos. Se lo comenté al padre... Pero el presupuesto es reducido. Creo que se decantará por un familiar

Ya les daré yo entonces droga de la dura 8)
#1729
Reseñas escritas / Re:NEANDERTHAL (reseña)
07 de Diciembre de 2015, 14:20:31
Muchísimas gracias. Sera de gran ayuda cuando me ponga con ellos
#1730
Muchas gracias a todos. El arcadia me parece genial. A ver su padre que me dice de presupuEsto mañana. Os contare compañeros.
#1731
Cita de: Bellmanz en 05 de Diciembre de 2015, 19:56:48
No se preocupéis por las fundas ni tu, ni Nubaris.

Para vosotros hay manga ancha. Cuando esté todo acabado , os lo enviaré igual que hice con el básico.

Ademas os meteré tres cartas mas de personajes. Que son versiones VIP de ellos con las características, las habilidades especiales mejoradas y el arte distinto.

En total , como ha quedado la expansión son:

2 cartas de personajes.
3 cartas de zombi especial.
12 cartas de lugar.
4 cartas de historia.
6 cartas de sucesos modificadas para poder jugarlas sin puntos.
25 cartas de destino.


1 reglamento con las reglas de la expansión y con las reglas para jugar sin puntos.

*3 Personajes en versión VIP (para Nubaris y Gambito)

------------------------------------

Un saludo!!!

Wow

Muchas gracias. No sé qué decir... Ni cómo agradecértelo. No creia que el destino me debiese tanto karma  :P

A mí además me llaga un lnoe en Navidad (y podré ambientar aún más mis partidas )  ;D

De nuevos gracias bellmanz. Hay poca gente como tú

#1732
Hola.

Pido vuestra ayuda para los hijos de mi cuñado.

Tienen 11 y 9 años. Me gustaría alguno mazmorrero, aunque puede ser cualquiera. Los cooperativos son bienvenidos

Yo me comprare el dungeoneer, pero a ver si se os ocurre algo.

Ya hemos jugado a zombicide, isla prohibida, mice y andor entre otros. Todos los gustaron, especialmente zombicide.

También pensé el colt express, machi Moro, time's up, ticket to ride...

Qué opináis ¿

Gracias
#1733
Muchas gracias.

Quería preguntarte cuantas fundas y de que colores harian falta para la expansión ??

Para ir recopilándolas :-)
#1734
Ole ole y ole. Q ganas de verlo ya.

El otro día jugué al dead of winter. Había una carta que si se daba una condición pasaba algo. Me recordó a la nueva regla propuesta por bellmanz de que cada X turnos tener una decisión. Por si da alguna idea. Creo que tu propuesta Le da mucho tema, variabilidad y mayor toma de decisiones.

Yo espero en estas semanas darle otras cuantas partidas más, aunque ya lo recomendé a varios amigos para q se lo hagan  ;D
#1735
Cita de: Morbidus en 01 de Diciembre de 2015, 17:18:43
Más de lo mismo... Ottoman también agotado  :(
De todas formas muchas gracias, me apunto también estas para andar al loro, juegamestore ya había pedido varias veces pero ni me había dado cuenta que tenía juegos de victory point.
Tendré que pasar del Ottoman de momento, ¿me recomendáis algún otro para empezar con esta nueva droga?

Yo te recomiendo el zulus, soviet dawn (agotadísimo, pero tienes la 2ª edicion en la revista C3i magazine #27; en dracotienda esta la revista por ejemplo)

el ottoman me gusta bastante, y lo tienes aqui a buen precio, quizá esté en algun sitio más:
http://www.4dados.es/index.php?id_product=641&controller=product&search_query=ottoman&results=2

el levee en masse lo descartaría, es el más básico de todos.

suerte

no he probado nada mas para poder decirte
#1736
Cita de: ardacho en 01 de Diciembre de 2015, 16:58:25
Yo pillé  en Juegos de Mesa Top tres: Cruel Necessity, Ottoman Sunset y Hapsburg Eclipse. Por eBay el Dawn of the Zeds y en en juegamestore el Zulus on the Ramparts

Y esta mañana he vuelto a pillar en juegamestore dos mas, aprovechando la oferta del cybermonday, que son el Mound Builders y el The South Shall Rise Again.

hola ardacho, ya nos contarás que tal el The South Shall Rise Again... que me llama la atención y también tiene solitario.

el mound builders tengo muchas ganas de probarlo, aunque no se cuando podré. por si alguien más lo prueba
#1737
Variantes / Manila a 2 jugadores?
02 de Diciembre de 2015, 10:16:40
Hola!

Aún no he probado este juego. Las reseñas lo  ponen bien, pero al menos es a 3 jugadores. Me gustaría intentar jugarlo también alguna vez con mi mujer.

creeis que se puede jugar a 2? o no merece la pena?

Dejo una variante que parece que no funciona mal de la bgg

https://boardgamegeek.com/thread/99546/another-2-player-variant
#1738
Cita de: vilvoh en 01 de Diciembre de 2015, 16:25:11
Acabo de terminar la escucha y la verdad es que coincido. Esa introducción histórica ha estado muy bien.

Respecto al tema escalada, te recomiendo los solitarios de la serie Disaster de VPG: Disaster on K2. Disaster on Everest y Disaster on Kangchenjunga.
Yo los sigo... Con cual de lis tres te quedarías ?
#1739
Hola!

Acabo de ver esta variante para jugar en solitario y dos jugadores. bajo mi punto de vista puede agilizar mucho las partidas:

llevar 2 jugadores y un mazo de apoyo para el 3 jugador:

https://boardgamegeek.com/thread/872326/my-journey-find-best-rules-2-players-game

Aqui la comentan:
http://www.queremosjugar.org/juegos-de-mesa-en-solitario/

En este nuevo modo de juego en solitario, sustituye el tercer héroe por un mazo de ayuda formado por el resto de los personajes héroes que tengamos en nuestra caja. En cada turno, al final de la fase de los héroes, sacaremos un personaje al azar de ese mazo de apoyo y seleccionaremos una de las tres habilidades auxiliares para aplicarla sobre cada uno de los miembros de nuestro equipo.

Alguien lo ha probado? que os parece?
#1740
yo lo tenía pedido desde abril o mayo creo...  :o

alguien sabe que trae esta edición respecto a la anterior?