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Mensajes - gatoamr

#1726
Pues a mi me ha llegado que este mes sale Commander at War (estrategia) para DS. ¡ Toda una sorpresa !
Les voy a tener que quitar la DS a mis hijos  :o
#1727
Buena propuesta.
Fué mi primer wargame por lo de codazos que le daba al resto de los niños  ;D
#1728
Para ir preparando la entrega de trofeos, vayamos preparando la clasificación final.
Antes de nada, no hay que olvidar que Dracotienda nos ha apoyado ofreciendo un obsequio al ganador del torneo.
Podeis acceder a esta estupenda tienda online, que también patrocina la BSK, en un enlace en la web o en
Espero que cuando Ximo reciba su regalo nos ofrezca alguna foto y un pequeño anuncio para sacarnos envidia.

CLASIFICACION FINAL DEL 2º TORNEO Combat Commander

1º XIMO_VALENCIA

2º GATOAMR
3º WISHGAMER
4º MANLUF
5º ARENSIVIA
6º LTGOOSE
7º WORFYLON
7º PROPUGNATOR

#1729
Cita de: Fer78 en 24 de Febrero de 2009, 03:13:11

Conclusión: Los Alemanes de Fer78 han aplastado a los Rusos de gatoamr!  ;D ;D ;D :P
Nada más cierto.

Cita de: Fer78 en 24 de Febrero de 2009, 03:13:11

En mi opinión, gatoamr ha intentado seguir las tácticas de "siempre" en un escenario, como ocurre con otros del CC:P, que requiere cambiar un poco el chip, y plantearse una estrategia diferente. Cuando se ha percatado de ello, ya era demasiado tarde.
Opino, como he comentado más arriba, que el jugador ruso debería haber aprovechado la ventaja de las alcantarillas durante los dos primeros Times, antes de la llegada de refuerzos del alemán, para sacar unidades por el lado opuesto del tablero y así aumentar el "colchón" de puntos.
Esto si que es verdad. He empezado a corregir cuando ya tenía un lider pérdido y estaba casi en retirada. Y sobre el movimiento, la verdad es que tampoco he tenido demasiadas ordenes de Move y salvo las dos unidades más al norte las demás tampoco hubiera podido sacarlas.

Cita de: Fer78 en 24 de Febrero de 2009, 03:13:11
-En este escenario además, el jugador ruso ha dispuesto de una Radio de FP 11 (Smoke), desde el inicio de la partida (turno 1 o 2 ruso), el uso de esta bombardeando unidades alemanas a cubierto dentro del edificio de la fábrica no ha sido muy efectivo. Debería, en mi opinión (y creo que si lo hubiera hecho podría haber ganado la partida), haber utilizado la Radio para colocar HUMO a mansalva dentro de la fábrica, el gran estorbo que el humo hubiera colocado entre las tropas habría minimizado la cantidad de bajas sufridas. Factor que me ha dado la victoria al final. Esto hubiera permitido, además, al jugador ruso provocar melés con la mayoría asegurada.

Esto además podría haber evitado el "descabezamiento" de los líderes rusos, que desde bastante pronto desbarataron la defensa rusa, que si hubieran tenido los lideres intactos podrían haber reaccionado mejor y ajustarse mejor a los diferentes giros de la batalla.
Esto si que es verdad y la verdad es que no se me ha ocurrido. Si hubiera puesto humo por toda la fábrica me hubiera podido defender mejor de tus lanzallamas y de los ataques combinados. Este si que pueda ser un resultado clave. Tuve la suerte de pillar un peazo radio y la verdad, aunque te rompia varias unidades estas se recuperaban fácilmente porque en cualquier caso no tenia potencia de fuego suficiente para poder eliminarlas a continuación.

Cita de: Fer78 en 24 de Febrero de 2009, 03:13:11
Por mi parte,aunque no sea muy modesto  ;) ;D, creo que he jugado bien, no he "forzado la maquina" dejando todo a la suerte, las veces que más me he arriesgado lo he hecho con la carta de Iniciativa, y algún Recover en la manga. Y aunque la suerte no me ha jugado malas pasadas casi todas las órdenes que he jugado no necesitaban altas tiradas para tener éxito.
No eres modesto, has jugado bastante bien adaptandote a la estrategia del escenario y jugando correctamente tus cartas.
Pero esto no seguirá así para siempre, ¡¡¡ LA VENGANZA LA ENCONTRARAS EN AGUAS DEL PACIFICO !!!

Enhorabuena por esta estupenda victoria en un escenario dificil de jugar.
Santi
#1730
Cita de: carlosmemecmcm en 23 de Febrero de 2009, 23:34:00
Luis Montealegre es ROMA
MArc es CARTAGO
Santi juega con GRECIA
Carlosmeme con ORIENTE
Santi es gatoamr en la bsk :)
#1731
Cita de: Fer78 en 23 de Febrero de 2009, 12:25:10
Sin la carta de iniciativa, jugartela con unas melés al 50%... es cuanto menos arriegado. De hecho si no recuerdo mal, tuve que usar la carta de iniciativa en ambas para ganarlas.

Muy arriesgado. Estoy de acuerdo contigo, pero es que no veía de que otra manera podía evitar ese continuo goteo de unidades eliminadas y tener que estar retirandome para huir de tus temibles lanzallamas.
Es mi forma de jugar, prefiero arriesgarme a morir plácidamente  :D
#1732
Cita de: Valdemaras en 19 de Febrero de 2009, 23:03:38
Muchas gracias por el aporte.

Espero próximas entregas que está la cosa muy interesante.  ;D
Pues este es uno de los juegos a los que podríamos jugar en la kedada wargamera en Almería del mes de Abril...
#1733
Muy interesante y representa bastante bien la agonia de los rusos en este escenario.
La verdad es que los rusos lo tienen dificil pues la actitud que toca jugar es bastante pasiva. Las unidades rusas tienen una potencia de fuego baja lo que junto a la moral alta de las unidades de elite, hace que eliminar a una unidad alemana es realmente dificil.
En cambio, las unidades alemanas, con sus terribles lanzallamas que bajan la cobertura a cero, son temibles. Además, las unidades rotas rusas tienen una moral inferior a la de la unidad completa, por lo que una unidad tocada es incluso más fácil de eliminar.
Los rusos han intentado compensar esta inferioridad con un par de melées al 50% de posibilidades, pero la suerte le ha sido adversa a la madre patria.
La fábrica está a punto de caer...
#1734
Mas que saber como son las fichas, seguro que la duda que nos corroe a todos es saber cuando el juego estará en nuestras manos... ;D
#1735
Al final me habeis hecho picar con tanto comentario. No tendría que leer la bsk...
#1736
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
21 de Febrero de 2009, 09:09:17
Cita de: Fer78 en 21 de Febrero de 2009, 03:03:26
De nada, fue las que te dije en la partida que usaba yo. Las imprimi en color en cartulina y las plastifique, e hice dos, una para cada jugador, quedaron muy bien.

Un saludo y a ver si seguimos pronto esa espectacular batalla en la fabrica...
Perfecto.
Me está gustando la batalla. Muy táctica y dificil de llevar. A pesar de estar dentro de la fábrica lo tengo dificil para huir de los terribles lanzallamas que llevan los malvados nazis.
La verdad es que es un escenario que obliga a jugar de forma muy diferentes a la que he jugado hasta ahora, debido a la dificultad para obtener buenos ratios de combate y a la potencia de las unidades alemanas.
#1737
Cita de: Valdemaras en 14 de Febrero de 2008, 12:32:23
Hola aquí os dejo estos dos enlaces en DivShare con las ayudas del juego Combat Commander traducidas al español.

Aunque no está traducido al 100% y yo tengo ni idea de modificar imágenes creo que no me han quedado mal del todo y para los que no tenemos mucha idea de inglés nos puede venir bastante bien. (Se han traducido algunas cosillas mas gracias a la colaboración de borat y se han resubido en formato jpg)

Un saludo


http://www.divshare.com/download/3786698-4b9

http://www.divshare.com/download/3786699-a5b
Muchas gracias, se me había pasado este enlace.
#1738
Dudas de Reglas / Combat Commander: Europe (Dudas)
20 de Febrero de 2009, 18:45:36
Cita de: Fer78 en 20 de Febrero de 2009, 12:41:26
Las tablas no estan ni en GMT ni en el modulo de vassal. Me imagino que la razon es que te compres el juego. :D

Aqui en la BSK, en las Sección de Ayudas de Juego, tienes las tablas traducidas.

Tablas CC: Europe traducidas

Un saludo.
Muchas gracias Fer, no sabía que las habían traducido.
#1739
Sencillamente genial.
Un gustazo verlo.
Santi.
#1740
Cita de: Lev Mishkin en 14 de Febrero de 2009, 14:11:08
Oh. Eso es puro revisionismo. la batalla de Kursk era una batalla perdida, quizá en un juego el resulatdo histórico fuese interpetable como  Si estuvieron cerca, cosa que dudo, se dejaron lo mejorcito de sus fuerza, que tanta falta le hubieran hecho en una defensa, que dudo que fueran capaces en ningun sentido de conseguir la victoria, incluso eliminando el saliente de Kursk ¿y después qué?
Estoy seguro que te va a gustar está página, aunque estoy casi convencido de que la conoces
http://www.de1939a1945.com/europeo/historia.htm#libros
Por lo demás, yo no he dicho que los alemanes hubiesen ganado la guerra ni lo que podría haber pasado : la historia siempre es "historia pasada".
Lo que quería decir es que lo que pasa en una batalla real y su consecuencia final es la conclusión de aciertos, errores, fortuna y azar y que el hecho de que una batalla, e incluso una guerra, la haya ganado un bando no quiere decir que no se podría haber producido el resultado contrario si ciertas decisiones o acontecimientos hubieran sido diferentes.
Esto evidentemente, no tiene sentido en un juego de simulación que intenta reproducir con el mejor detalle unos acontecimientos históricos determinados. Pero un juego de guerra, que no quiera tener esta restricción, debería poder permitir que esas decisiones diferentes en el campo de batalla, e incluso acontecimientos en parte influidos por el azar (llueve o no llueve, por ejemplo), pueda alterar completamente el resultado final de un juego permitiendo, incluso, que ganen los alemanes. ¿porqué no? Al fin y al cabo estamos hablando de un juego...
Por otro lado, sobre lo de revisionismo, ¿que es lo que hace un historiador? Analizar el pasado y lo que podría haber ocurrido en base a la información disponible en cada momento y a sus propios puntos de vista ¿no te parece?
La revisión del pasado forma parte de la mejora de nuestro conocimiento de nuestra historia y la actualización de nuestros conocimientos sobre nosotros mismos.

Saludos.