Mucho se ha hablado de la competencia de Finn con el sable pero, en realidad, en ambos combates le pegan una paliza.
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Cita de: Delan en 28 de Diciembre de 2015, 19:15:27
Puedo preguntar por donde te metiste en el rinoceronte ??
Se que la respuesta no me gustara pero tengo que preguntarlo [emoji23]
Cita de: Gand-Alf en 28 de Diciembre de 2015, 13:47:27
Pero es que no es misticismo. Una escena está hecha de una manera y otra de otra. Lo puedes ver y oir y no funcionan igual.
Cita de: Gand-Alf en 28 de Diciembre de 2015, 13:30:04
El Imperio para encontrar la base secreta Rebelde, con toda la logística que requiere montar algo así, necesitó tiempo mandando sondas por toda la galaxia. Nos daba la sensación de que la galaxia era algo enorme. Pero Han y Chewbacca pueden localizar su nave al momento y ya estar ahí en 2 minutos. Es dificil suspender la credulidad hasta ese nivel, aún tratándose de fantasía.
Cita de: Lochi en 28 de Diciembre de 2015, 13:20:32
Sobre lo de Han encontrándose "de casualidad" con el Halcón Milenario, no hay tanta casualidad. Tras verla por segunda vez me di cuenta de que Han dice "si a nosotros nos ha aparecido en nuestros sensores, no descartes que la Primera Orden pueda encontrar una nave tan marcada". Vamos, que tiene toda la pinta de que lo único que impedía a Han encontrar la nave es que sus sensores quedaban bloqueados o bien por la atmósfera de Jakku o bien por estar apagada la nave.
Cita de: Robert Blake en 28 de Diciembre de 2015, 12:50:58
A mí no me molesta que los episodios IV y VII se parezcan argumentalmente, si no que el VII no se sostenga por sí mismo. El rey león es un remake de Bambi que se sostiene por sí mismo. Terminator 2, que no me gusta mucho, se reinventaba con respecto a la primera, a pesar de contar casi lo mismo.
Creo que la clave está en algo que ha dicho Brackder: las primeras pelis eran la leche por la novedad en lo técnico y lo visual. Hoy no se puede apelar a eso. Hay que ofrecer algo más.
Cita de: Galaena en 28 de Diciembre de 2015, 10:47:29
Y sobre el Ep. VII hay un hecho innegable del que me he dado cuenta estos días: no me apetece volver a verlo. Y eso me pasa con ese, me pasa con los Ep. I, II y III, pero en cambio no me pasa con las antiguas. Evidentemente hay un componente de connexión con los recuerdos de infancia, pero hay muchísimas pelis que he visto de mayor que sí quiero ver una y otra vez, algunas del mismo Abrams y con un estilo muy de los 80 como Super 8; vamos, lo que esperaba que ocurriese con esta trilogía y en cambio no ha sucedido.
Cita de: Robert Blake en 28 de Diciembre de 2015, 10:38:31Cita de: vendettarock en 28 de Diciembre de 2015, 10:32:14
Yo discrepo en que Rey y Finn no tienen ni fuerza ni carisma. Para mi Rey es un auténtico descubrimiento como actriz, y su personaje me parece muy interesante. Finn aunque no tan bien como ella también lo veo interesante y carismático.
La cuestión es que a New Hope fue concebida como una película autoconclusiva, por aquello de si no triunfaba y no podría rodarse el Imperio Contraataca, pero esta no y por eso dejan temas en el aire sin ningún complejo. Yo esto no lo veo necesariamente malo pero ya es cuestión de gustos.
Y solo por curiosidad ¿por qué Han Solo es irreconocible? Quiero decir, ¿cómo debería ser Han Solo de viejo?. Porque yo he visto los mismo tics del personaje y la misma ironía. De hecho me sorprendió Harrison Ford del cual creía que no iba a saber retomar el personaje como no supo con Indiana Jones.
Leia por otro lado si creo que estuvo bastante floja.
Fíjate que yo creo que el último Indiana Jones era más indiana Jones que este Han Solo era Han Solo (hablo de personajes, no de películas). Yo no conseguí conectar con el personaje. Yo veía a Harrison Ford, no a Han Solo. A Harrison Ford intentando recuperar el personaje que han Solo era de joven, no a un Han Solo mayor que no ha sabido madurar. Al final es construcción de personaje.
Y, no, no les veo el carisma a Rey ni Fenn para nada. Es más, es que no me importa lo que les pase. Ni siquiera eso. Hablamos de personajes, no de actores. Que no es lo mismo.
Cita de: Zaranthir en 27 de Diciembre de 2015, 12:25:14
Ayer jugamos nuestra primera partida y nos lo pasamos muy bien. Nos metimos completamente en la temática y ya estamos deseando echar otra.
Ahí van algunas dudas que nos surgieron, que queremos asegurarnos de que jugamos bien:
- Cuando cambias de barco, ¿puedes transferir las mejoras y armas especiales que tenías en el barco anterior al nuevo o estás obligado a venderlas?
Estas obligado a venderlas, salvo si lo haces en ¿St John?. Bueno no recuerdo dónde pero hay una localización que justo esa es su habilidad.
- Cuando compras una mejora de barco en un puerto ¿ese puerto ya se queda sin mejora para el resto de la partida o las mejoras se reponen de alguna manera?
Las mejoras se reponen en el momento que el barco de un jugador se hunde o lo cambia. Coge sus mejoras las baraja y las coloca boca abajo donde quiera de los huecos libres
- ¿Los mercantes (tokens) se mueven con las cartas de evento o siempre permanecen en su zona de mar?
Siempre permanecen en su zona de mar
- ¿Qué ocurre cuando derrotas a un mercante? ¿Sale de la partida para siempre o se repone más adelante? ¿Para qué es el track que hay en la zona superior derecha del tablero que pone "Merchants" y tiene espacios para colocar fichas de mercantes?
Cuando derrotas a un mercante lo pones en el track superior derecha del tablero. Cuando se llene barajas todas las fichas y las colocas otra vez en el tablero.
- ¿Puedes ser buscado y atacado por otro jugador o un CNJ si estás en puerto?
No
- Si pagas 2 monedas para coger un rumor y fallas la tirada. ¿Puedes volver a pagar e intentarlo en la misma acción de puerto? (misma pregunta en el caso de las misiones).
No. Puedes hacer todas las actividades de puerto que quieras, pero solo una vez cada una.
- ¿Qué recompensa recibes por hundir o abordar a un CNJ? ¿Y a un pirata no jugador?
Pues lo primero y más importante, un punto de Gloria y su correspondiente carta. Luego si las hundido no recibes nada más. Luego, si lo has abordado, sea quien sea puedes reclamar el barco.
Si no eres pirata y derrotas (da igual si hundiendo o abordando) a un pirata NPC recibes 5 o1015 oros, por la Sloop o la Frigate respectivamente.
Si abordas a un oficial NPC, robas tres cartas de cargo y te descartas aleatoramiente de una por cada hit que haya recibido en su cargo. Puedes quedarte el resto (respetando el espacio de tu cargo obviamente). Si lo hundes no consigues nada. En ambos casos (hundirlo o abordarlo) recibes una ficha de búsqueda y captura más sobre tu cabeza.