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Mensajes - Anduril

#1726
Wargames / Re:Counters A House Divided
31 de Octubre de 2015, 16:58:54
Yo personalmente lo jugaba primero normal jaja.

Si lo quieres hacer por el tema de la vistosidad, perfecto ( aunque los dos jugadores os tendréis que sentar en el mismo lado de la mesa  ;D).

Pero lo de la niebla de guerra, hay juegos creados así a caso hecho, y aquí yo lo veo un poco metido a calzador. Por ejemplo hace mucho que no juego, pero si mal no recuerdo una de las reglas del movimiento de caballería es que puede saltar por encima de una localización enemiga en la que sólo hubiesen unidades a pie. Con niebla de guerra es imposible saber qué tiene el otro.
#1727
Wargames / Re:Counters A House Divided
31 de Octubre de 2015, 13:09:41
Buenas,

Efectivamente, habrá de todo, algunos la usarán como comentas, para apilar y mover más fácilmente. Pero aquí si indican que es para la niebla de guerra (Y en la foto ya está tomada para que las piezas de la Unión no se vean):

https://boardgamegeek.com/image/209717/house-divided

Pero vaya, la respuesta a Romeo Dolorosa es que para jugar al juego no son necesarias en absoluto estas peanas .

Las venden aquí: http://www.rdoxx.com/products.html serían las primeras, 1/2'' * 1/2'', y harían falta 36 + 36 + 4 rojas = 76 bases.
#1728
Wargames / Re:Counters A House Divided
31 de Octubre de 2015, 09:46:12
Será porque han querido jugarlo con "niebla de guerra". Es decir, que tú ves tus tropas, pero no las que lleva el contrario, del que sólo verías la parte trasera de las piezas en L.

Pero el juego está diseñado para ser jugado con los counters de manera normal, visibles para ambos:

https://boardgamegeek.com/image/713834/house-divided
#1729
Cita de: Blackbear-Alfred Garcia en 31 de Octubre de 2015, 00:50:52
Y como juegos de agilidad mental son excelentes el Set y Ricochet Robots

Y añado Asteroyds... vaya comida de tarro en modo contrarreloj jeje, aunque este que digo y el Ricochet serían más visión espacial que agilidad tal cual.
#1730
Anteriores / Re:CLBSK 2016 SUGERENCIAS
30 de Octubre de 2015, 11:30:41
Yo me apunto a unas invernales sureñas!!!!!!!!!!!  ;D ;D ;D ;D
#1731
Cita de: Rueco en 30 de Octubre de 2015, 09:07:59
Anduril, es sólo una opción, te da la posibilidad de que si quieres comprarte cualquier miniatura suelta pagues 6$ por ella. Una miniatura extra, vaya.

(Por cierto, hay dos hilos sobre el mismo asunto, ya he comentado en el otro si pueden unirlos...)

http://labsk.net/index.php?topic=162968.msg1528360#msg1528360

OK, entonces entiendo que es para el que se compre el juego de $50 y quiera alguna miniatura en particular, no?
#1732
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
30 de Octubre de 2015, 09:02:44
Sobre el buscador no sé qué usáis, pero cuando busco algo, yo pongo a buscar en google

CitarVendo nombredeljuego site:labsk.net

Y directamente me pongo a mirar enlaces.

Para mí está bien como está, la verdad.
#1733
¿¿¿¿Qué significa lo de que se pueden comprar las miniaturas por $6?????

¿Cuáles no van en el pledge y van como add-on?
#1734
BSK / Re:Sobre el COMPRA/VENTA...
28 de Octubre de 2015, 13:03:19
Cita de: gixmo en 28 de Octubre de 2015, 12:59:31
pero en ese caso no tiene sentido decir que eres el otro.....

Es que los clones no lo dicen, de ahí el:

CitarSi creéis que puede ser un clon denunciadlo, pero mientras tanto cada cual puede poner el precio a sus juegos que considere adecuado
#1735
Cita de: Silverman en 28 de Octubre de 2015, 12:42:49

Y finalmente el Triumph&Tragedy me llama mucho la atención, pero aún no lo he tenido en mis manos.

Saludos.

Creo que somos varios. Hubo una mañana en la que me lo iba a pillar (Tenían 16 en stock en una tienda, y en lo que organizaba un pedido conjunto con otros juegos volaron los 16 xDD).
#1736
No los he jugado, pero también se me ocurren el No Retreat! The Russian front, y, más sencillos, los "Storm over..." Stalingrad o Normandy.
#1737
Cita de: Ordre en 28 de Octubre de 2015, 11:42:00
Aunque de dos casi siempre juego con mi pareja, el TS y el Polis, por ejemplo, le encantan. Temas puramente como militares como el A House Divided es lo que no se yo si cuajaría.

Tiene un toque más abstracto, realmente es muy sencillo. Las reglas básicamente son saber cómo mueven caballería/infantería, por tierra, ferrocarriles o por ríos, y dónde colocar refuerzos... Puedes mover un número de unidades máximo, por lo que no te vuelves loco moviendo decenas de fichas, y está hecho de tal manera que el norte llege un punto que tenga muchas tropas "noveles" y el sur menos tropas, pero más de élite, donde notas el transcurrir de la guerra. Es sencillo y da que pensar.

CitarSobre bloques siempre me ha llamado mucho la atención, tuve el Wizard Kings y aun me arrepiento de haberlo cambiado. Miraré esos tres que me propones. En este sentido, tendré que decantarme más por temáticas llamativas que por sistemas.

Entonces creo que Sekigahara gana xD.

Citar
Por cierto, me está interesando sobremanera el sistema COIN. ¿Qué tal va de dificultad? ¿Cuál recomendarías más? ¿El Cuba Libre, Fire in the lake,...? La mecánica me parece una novedad en cuanto a CDG y, además, los juegos son preciosos  :P El idioma no es problema.

Todo lo que pueda decir será poco, mejor navega por el foro porque hay varios topics hablando de ellos.
#1738
Coño es verdad, si de hecho el Dust y el Britannia te los cambié yo xDD.

Sobre wargames el hecho de jugar con la pareja obviamente complica el tema jeje. Pero, a pesar de la graaan diferencia que hay con un SE4X, algo que podrías mirar son los wargames de bloques. Tienen niebla de guerra, suelen ser estratégicos, la mayoría usan dados, y las unidades tienen diferente cantidad de vidas (Que se marcan girando el bloque).

Hellenes sería una buena opción, Julius Caesar no lo he jugado pero lo ponen muy bien. Yo tengo el Sekigahara y también está muy chulo, pero este no tiene dados, todo se hace con cartas, y las unidades tienen una sola vida. Si quieres echarles un ojo...


#1739
Enhorabuena Valdemaras!!!!!!

Un gran AAR, que deja con ganas de más. Esta serie no la tengo, pero me has metido el gusanillo de echar una partidita al 6 days of Glory jeje.

Muy bien explicado, parece que estaba viendo una peli :P :P
#1740
Podrías echarle un ojo al Imperios del mediterráneo, que es confrontación directa durante toda la partida.


Wargames estratégicos que impliquen una evolución patente de todo lo que tienes a la mano, como el Space Empires, no sé cuánto habrá... Así a nivel estratégico y para nada difícil, se me ocurre el A House Divided/Una nación dividida, de la guerra de la independencia americana. Estratégico con reglas muy sencillas y en el que las tropas pueden acabar mejorando y siendo de élite. También se me ocurre Sword of Rome o Britannia

No has indicado el número de jugadores. Para 4 la serie COIN podría ser interesante (Andean Abyss, Cuba Libre...).

Por cierto, en wargames te has saltado un escalón entre el táctico y el estratégico, que es el juego operacional, en el que los juegos se centran en una escala intermedia (Por ejemplo, Normandy '44 va desde el desembarco, hasta los 20 y algún días después que hubieron de batallas por el norte de Francia). Este ya es otro tema, pero para esta escala personalmente creo que hay bastantes más cosas de dificultad contenida que a gran estratégico.

Muchos te podrán asesorar mejor que yo, pero al menos te subo el hilo xDDD