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Mensajes - LeBastard

#1726
Reseñas escritas / Re: LAST NIGHT ON EARTH: THE ZOMBIE GAME.
06 de Septiembre de 2008, 18:54:16
Cita de: juluruca en 06 de Septiembre de 2008, 13:30:23
Le bastard como llevas lo de las misiones?, yo lo tengo un poco apartao por temas de examens pero sobre el 16 podre darle un par de vueltas y subir alguna cosillas por aqui.

Pues a ver si me despejo de trabajillo un poco, que la semana que viene ya es la ultima de curro y vuelvo de vacaciones. Si no a ver si mañana con un poco de paciencia voy haciendo algo.

Un saludo
#1727
Cita de: Randast (Pedro Soto) en 05 de Septiembre de 2008, 11:29:27
LeBastard, te informo que ya existe un juego de construcción de ciudades del 84 creado por Sid Sackson ni más ni menos llamado Metropolis
http://boardgamegeek.com/boardgame/145

Vamos, te lo digo, por informarte nada más de la coincidencia de tema y nombre.

Un saludete

Buaf, si es que ya esta todo inventado... jejjee gracias por avisar. Era normal que un nombre asi estuviese pillado tendre que buscarle un nombre EN CASTELLANO para el juego

Por ahora lo llamaré : LeBastard`s City...jejejjee ;D

Mira a ver si hay alguno que se llama "Construciudad"  ;) Saludos y gracias!
#1728
Pues mira, ya he aprendido varias cosas hoy:

- Como dibujar lineas y cuadrados con el Gimp (que mira que no tener un botón en las herramientas para ello!)

- Y algunos programas que desconocia.

Voy a ver que tal se cuecen algunos de estos, pero por lo que decis el Inkscape tiene buena pintica.

Un saludo y ya os iré comentando como va la cosa.
#1729
Hola amiguitos y amiguitas, estoy aquí una vez más con vosotros porque me dispongo a crear mi 4º juego de mesa.

En cuanto termine este, colgaré 3 de ellos para que podais disfrutarlos: Tiempo de Hogueras (Ya terminado), Carlos´s Civilizaciones (Falta por escribir el reglamento) y Metropolis (que es el que voy a empezar ahora)

Metropolis será un Eurogame 100% basado en el juego de ordenador  Simcity, donde los jugadores deberán construir una ciudad entre todos ellos, intentando beneficiar sus zonas propias construidas para que estas tengan un mayor crecimiento, y perjudicando las de los otros jugadores hasta convertirlas en auténticos guetos.

Para ello he pensando en adquirir billetes de estos de juguete y algunas casitas de plástico y he pensado que en el Eurochino podré adquirir un superpoli a bajo coste o un Europalé o juego similar. (Además que la caja que me servirá para guardar el juego)

El problema que se me plantea es el siguiente:
Necesito crear 10 cartas de diferentes edificios, y he pensado usar el google Earth , imprimir pantalla y recortar los edificios con el gimp y toda la pesca...pero creo que es mejor que yo mismo me dibuje mis edificios y así veo que tan mal tengo la vena artística.

He pensado en usar el Paint (programa de dibujo por excelencia a mi parecer muy bueno) pero me resultaría mejor con otro programa que tuviera texturas y pudiera dibujar polígonos y formas geometricas (Con el gimp puedo editar imagenes pero es muy complicado dibujar con él ya que lo tengo que hacer a pulso y no hay lineas ni formas geométricas)

¿Alguna idea para empezar a diseñar Metrópolis? ¿Algún programa para dibujar los edificios? ¿Alguna otra idea?

Muchas gracias por vuestra colaboración.
#1730
BSK / Re: EL POR QUÉ DE NUESTROS NICKS
05 de Septiembre de 2008, 09:44:20
Mi nick tiene algo de historia, espero que no os resulte demasiado larga.

Hace ya sobre 12 años o así, cuando quedamos el grupo para salir lo haciamos en unos extintos recreativos de mi entrañable ciudad de Jaén (YayYan). DEsde muy pequeño era aficionado (y lo sigo siendo) a jugar al futbolín, asi que la media hora antes de irnos nos echabamos unas partiditas. El futbolín coincidia al lado de una maquina de 'Metal Slug' que tenia el volumen muy subido por lo que frecuentemente cuando el prota de Metal S. cogia un arma sonaba eso de: 'A Machine gun!'. A mi al futbolin me gusta jugar muy rapido e intentar disparar a puerta tantas veces como me sea posible en el minimo tiempo, por lo que entre los amigos surigió aquello de que cada vez que la pillaba en la deltantera y disparaba 3 o 4 veces seguidas decian: "Saca la machinga o ya está el LeMachinga tirando como un loco". Y me encantó aquel apodo.

Ya cuando dispuse de conexión a Internet mi primer Nick fue LeMachinga y así lo usé en gran cantidad de programas y webs. Hasta un dia que jugando con un Americano al ajedrez por Internet (concretamente al Fritz)y le gané, no se me ocurrió otra cosa que decirle una vez le di jaque mate que: "I am LeMachinga (Yo soy LeMachinga, yo soy la metralladora)" a lo que me respondió: "no, you are LeBastard" (No, tu eres el bastardo). Y creo que aquel nick me definia mucho mejor.

Aquellos que hallais intercambiado partidas en juegos de mesa conmigo os habreis dado cuenta que LeBastard (o bastardete como me llaman algunos) es el nick que me merezco. ¡Y me gusta tanto!  ;D

Un saludo chatines y chatinas!
#1731
Sé que muchos llorareis por mi...pero han surgido imprevistos de última hora y no podré acudir  :(

Para aquellos/as que vayais a ir , hacedme un favor: Disfrutad por mi también.
#1732
Perdonad, eso me pasa por no mirar bien...ya veo como funciona esto.

Disculpad mi ignorancia.
#1733
Yo ya he instalado mi Vassal, el módulo del juego...lo abro y

- Encuentro partidas que se han jugado hace 24 horas
- Que se han jugado la ultima semana...

Y toda la pesca... pero ...

¿Como sabes si hay alguien conectado o jugando al 1936: Guerra Civil?

Y

¿Alguien juega una partidita?
#1734
Bueno, vamos a instalarlo e indagar un poco como funciona.

Creo que era justo lo que necesitabamos para poder quitarnos este mono de 1936: Guerra Civil...pierde la chispa y gracia que tiene jugar con tu propio juego y tener una persona delante pero como dice mi gran y santo padre: Menos da una patada en los c... (colchones).

Un saludo amigos del 1936: Guerra Civil.

PD: Y que sepais que Arturo me nombró su 'Quinta Columna',... a chincharse todos!  ;D
#1735
Cita de: juluruca en 26 de Agosto de 2008, 23:18:51
Cuajanuda la idea!
Tambien estoy maquinando (tal vez repartiendo aleatoriamente) algun objeto en las partidas, ya que me parece un poco pesado el estar buscando turnos y turnos en una habitacion hasta dar con el "golpe" de suerte que te toque la carta, vamos tal vez es mejor tener la posibilidad de encontrar, por ejemplo, en la tienda de armas con una tirada de dados, con un 6 encuentras la escopeta y si ese turno no la encuentras y no sales de la tienda, en el siguiente la encuentras con 5 o +, y asi cada turnohasta un minimo de 2 o +. No se tengo que mirarlo y "jugarlo"

Bueno, lo que tu dices es más lógico.

Los edificos especiales sabes que se basan en coger el objeto directamente si previamente esta en la zona de descartes , lo que en el juego se conoce como "pick up". Pero claro, para coger el objeto del edificio previamente lo has de encontrar buscando continuamente, cosa que los heroes  hacen sin parar (por lo menos en mis partidas porque es lo normal, que se sirvan bien para luego luchar con la amenaza zombie).Luego han de usarlo para que el objeto vaya a parar al mazo de descartes. Por ahora la unica ayuda que tienes para encontrar los objetos rapidamente es la carta de "Justo lo que necesitaba" pero esa sólo te deja coger directamente el objeto si dicho objeto es parte de los Scenario Items (objetos del escenario)

Sí, creo que tu propuesta tiene toda su lógica, habria que ver como funciona.

Si quieres más reglas caseras tengo varias:

- Yo no permito que los zombies entren por cualquier parte del edificio a su interior. Veo absurdo que un humano con sus capacidades motoras intactas tenga que entrar por la puerta y un zombie que arrastra los pies, apenas usa musculos de su cuerpo (sólo los necesarios para agarrar , morder, tambalearse y decir con los labios Ehhhhhh) cuele por donde quiera. Amén que con ese sistema los zombies ignoran el encasillado del tablero limitandose a hacer una ruta recta hacia los heroes atravesando 3 edificios seguidos sin pestañear. Los zombies pierden mucha ventaja con esot pero no lo veo lógico.

- Los Townflok que encuentras , no solo se limitan a estar sobre la mesa en forma de carta y los usa como evento para ahorrarte una pelea o una herida y ya está, si no que ademas de esa función (que normalmente se descartan porque se sacrifican para salvar a los heroes) yo los uso como personajes auxiliares. Explico esto: Al encontrar una carta de Townflok colocas su contador que lo representa junto al  heroe que lo ha hallado. Pone esa carta sobre la mesa y sigue funcionando como carta de evento en cuanto lo necesiten los jugadores. Pero además es como si fuera un heroe más. Tiene dos heridas , que si sufre una herida se pone el contador de herida sobre su carta, se mueve normalmente con 1d6 como cualquier humano pero no puede usar objetos ni llevar armas. Combate con normalidad y puede ayudar en las tareas de hacer una barricada (antes he dicho el sistema que empleo) o son necesarios para cualquier escenario. Ejemplo: En mi escenario de 'la noche de los muertos vivientes' dos Townfolk deben llegar a la gasolinera, coger un contador de gasolina y llevarlo a la camioneta...si os acordais de la peli sabreis que les paso al chico y la chica jovenes cuando trataron de hacer eso. En otro escenario oficial "Salvar a los ciudadanos" , yo no me limito a encontrar las 4 cartas de townfolk y ya está para ganar el escenario, eso es muy soso y aburrido tener que encontrar las 4 cartas al azar en el mazo, si no que una vez encontrada una carta de ciudadano, se pone su contador junto al heroe y este debe custodiarlo hasta un lugar seguro (un edificio con barricada) y el escenario lo ganan los heroes encontrando y moviendo los ciudadanos a ese lugar seguro. Los heroes fracasan si 3 ciudadanos mueren, puesto que en la baraja hay un total de 6 ciudadanos y tienen que salvar a 4. Tomo las cartas de ciudadano además, para compensar la perdida de turnos que supone llevar a un ciudadano al lugar seguro, como Scenario Item, para poder encontrarlos antes con la carta "Justo lo que necesitaba".
Normalmente en los escenarios uso de este modo los Townfolk para que ayuden como personajes más a los heroes ya sea sirviendo de carnaza o cebo para los zombies, o porque son necesarios en los escenarios.

Y estas son basicamente las reglas caseras que yo más uso, y que creo que para MI GUSTO, eran necesarias para compensar las faltas que le veia yo al juego y que no me gustaban:
- Que los ciudadanos fueran meras cartas de evento como otra cualquiera.
- Que no hubiese barricadas cuando todos sabemos que lo chulo del juego seria, estar atrincherado en un sitio y aguantando las oleadas de zombis mientras se te agota la munición y las provisiones.
- Lo d que los zombies entraran por cualquier lado de la pared no me parecia correcto, yo juego que entran solo por la puerta y los zombies a pesar de eso no pierden tanta ventaja. Sólo que el Zm se tiene que currar un poco más el movimiento y usar más cartas de "Shamble" para conseguir el objetivo.

Luego en ciertos escenarios propios uso reglas especiales, como en el Dia de los muertos vivientes, que el Doctor Brody si está junto a un zombie al que se le ha ganado un combate pero no se le ha matado (es decir, se ha capturado superando una tirada de dados sobre el zombie pero no se han sacado dobles) ese zombie "no ataca" y se muestra docil (no mueve) (Como "bub" en la película del mismo nombre), o que para entrar o buscar en un edificio en concreto necesites las llaves para entrar, etc etc...

Un saludo ya debatiremos nuevas reglas para dejar el juego que "ni pintado". Gracias por colaborar.
#1736
Cita de: juluruca en 26 de Agosto de 2008, 20:02:35
Buenas, queria añadir alguna que otra regla casera a este jueguecillo (bastante simple), pero solo se me ha ocurrido las barricadas (perdiendo 2 puntos de movimiento) y poco mas, ¿alguna recomendacion?

Sí, yo uso para las barricadas el siguiente sistema:

- Sólo 1 edificio puede tener barricadas. Ese edificio se elige mediante el sistema de azar tal como lo hacen 'Light out' y 'Taken over'. El edificio seleccionado se marca con un contador de '1' junto a él (que representa el nivel de barricadas)

- Los héroes pueden aumentar dicho nivel de barricadas si 4 personajes humanos (o bien heroes o bien townfolk si se juega con ellos en escenarios como personajes de apoyo, o una combinacion de ambos) pierden su turno completo (No tienen ninguna acción ese turno sea cual sea. Cambia el contador '1' por el siguiente '2'. Si el nivel de barricada es 2 por un 3, si es 3 por un 4 y así sucesivamente hasta el nivel máximo de barricada 6.

- Ningún zombi o heroe puede acceder al interior del edificio si previamente no supera o iguala  en una tirada de dado el nivel de la barricada. Por ejemplo, si el nivel de la barricada es 3, cualquier figura que intente entrar en el edificio ha de sacar en una tirada 3 o más, si no lo consigue, su movimiento se detiene justo en la puerta o pared del edificio por el que intentaba entrar.

Simple, bonito, y eficaz. Espero que os guste.
#1737
A mi me gustaria catar los siguientes a ver que tal están:

1. Shogun (Recién adquirido y con muy buena pinta)
2. Agricola. (Lo tiene un amigo... veamos porque es el número 1. PD: Puerto Rico me gusta  ;D)
3. Here I STand (Me llama mucho la atención el tema y tiene muchos contadores y muchas fichicas como a mi me gusta. ¿Cuando nos podemos echar uno, amigo Valdemaras?)
4. PowerGrid (Lo tiene mi amigo el del agricola, y es uno de los juegos por excelencia por los jugones, también tengo ganas de sentir su poder)
5. Command and Colors (y ver en que se diferencia con el Battelore y porque es mas estrategico , tactico y realista)
6. Corunea (Porque lo tengo desde hace tiempo y no he podido jugar!!!!)

... y practicamente eso seria lo que me gustaría probar a ver que tal está.    :-[ Tengo que cortarme esta vena friki porque cada vez que visito una tienda friki voy 'SOLO A MIRAR' y acabo gastandome una pasta y comprandome juegos que aun ni los he visto ni he jugado.

Recordad: Primero respirad profundamente, jugad a los juegos que tengais en esta lista, y una vez o hayais hecho...¡¡¡¡Compraoslos por el amor de Mike!!!!

#1738
Maravillosa noticia, ahora ni Zaratustro ni Thunder_cc podrán escaparseme. Juasjuasjuasjuas.

Al Turrón!
#1739
Sondeos / Re: ¿Que juego os gustaria ver en castellano?
07 de Agosto de 2008, 13:39:34
Cita de: elqueaprende en 04 de Agosto de 2008, 18:45:56
Apoyo Last Night on Earth, BattleLore y Here I Stand (aunque éste último vería poca mesa).

Me has leido...me has leido...me has leido...me has leido....

Nada más que añadir.
#1740
LAST NIGHT ON EARTH



Y ahora es cuando se levanta como zombie, de ahi que sea Last Night on Earth, no por otra cosa...