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Mensajes - Gentilhombre

#1726
¡Hola!

Trataré de responder. Primero a Fer, sobre las CARTAS:

Aunque "Cruzada y Revolución" (CyR) será publicado en inglés, todos, absolutamente TODOS los elementos del juego podrán descargarse de Internet en español. De hecho, ya podéis encontrar todos esos materiales ya mismo, a excepción de las cartas.

En realidad, para quien tenga problemas idiomáticos, el único problema son las cartas, en efecto, lo demás se puede imprimir y el mapa tiene poco texto. Hace meses hablamos de la posibilidad de hacer una especie de pre-order de un mazo de cartas en español.

Aún no he solicitado presupuestos, pero como dice ACV, me da en la nariz que sin MUCHOS pre-orders el tema no saldría rentable. La alternativa es tener disponible las cartas en español para descargar y hacérselo uno mismo.

No es una tarea costosa en cuanto a trabajo. Yo mismo he tenido que elaborar media docena de copias de CyR "caseras", y las cartas son lo menos complicado, sobre todo disponiendo de una guillotina. Imprimir en cartulina, cortar, enfundar y listo.

Hablaré con MMP para saber si, cuando el juego se publique, se podrán descargar las cartas en español listas para imprimir. Imagino que no habrá ningún problema. Y si pudieran ser las mismas diseñadas por Niko en lugar de mi chapuza, miel sobre hojuelas.  ;D

Por último, Quim, me gustaría saber qué es eso del pedido Artscow. Gracias.  ;)

David
#1727
¡Hola!

Quería escribir antes por estos lares, pero estos dos días están siendo una locura. ¡Y lo que te rondaré morena! En cualquier caso, la entrada de "Cruzada y Revolución" (CyR) en el pre-order ha sido una noticia estupenda. ¡Gracias por la promoción!  :D

Os he leído con atención, y estoy de acuerdo en que a veces los gastos de envío encarecen mucho los deseados pre-orders. Es por ello que, como bien ha explicado Xanaton, hemos organizado un pre-order masivo desde el grupo de discusión de CyR, para abaratar costes y animar a la gente.

Hoy mismo he descubierto que A PARTIR DE 15 PRE-ORDERS MMP NO COBRA GASTOS DE ENVÍO. En el pre-order masivo ya somos más de 15, así que quien se apunte sólo tendrá que pagar el juego (60 dólares = 40,75 euros a día de hoy) y los gastos de envío nacionales si no puedo dárselo en mano.

Soy de San Sebastián y podría dar en mano en las cercanías: Bilbao, Vitoria, Pamplona y Burgos (localidad que frecuento).

En cualquier caso, os animo a organizar pre-orders en otras localidades, sobre todo si son grandes, como Madrid y Barcelona. Si llegáis a 15, ¡premio! Sin gastos de envío.

Estaré encantado de apuntar en el listado de nuestro pre-order a cualquier persona interesada. Obviamente hasta que el juego pase el corte y vaya a ser publicado no tendrá que hacer ninguna transferencia de dinero.  ;)

Mi e-mail: cruzadayrevolucion@gmail.com
Y el link del grupo de discusión de CyR: http://groups.google.es/group/cruzadayrevolucion?hl=es

Para apuntarse hay que solicitarlo y ser aceptado (para evitar SPAM).

Gracias. Soy un rollista.  :P

David
Diseñador de CyR
#1728
¡Hola!

Pues sí, el ansiado día llegó y "Cruzada y Revolución" por fin ha entrado en el pre-order de MMP: http://www.multimanpublishing.com/preorder/viewGame.php?id=77

Muchas gracias Farnesio y Niko por mantener vivo este hilo. Tomo nota de las sugerencias del primero. Hablaré con MMP para ver si ponen algún enlace en la web de pre-order, porque ya tengo colgados todos esos archivos (reglas, hojas de ayuda, notas a las cartas, etc.) en la web del grupo de discusión en español y en Boardgamegeek:
http://groups.google.com/group/cruzadayrevolucion?hl=es
http://www.boardgamegeek.com/boardgame/31790

Para cualquier cosa, estoy a vuestra disposición en cruzadayrevolucion@gmail.com

David
#1729
¡Hola!

Desde luego, coincido con Chuso. Creo que es mejor tener disponible TODA la información posible sobre un juego antes de publicarlo. Porque así, en mi humilde opinión, satisfaces a los potenciales jugadores-compradores, que agradecerán esa información completa y estarán más dispuestos a hacer un pre-order.

Yo, como jugador, soy de esa opinión, y he predicado con el ejemplo con mi "Cruzaday Revolución". Prácticamente está todo el juego en la red. Prdón por la cuña.  ;D

David
#1730
Ludo / Re: REVISTA LUDO Nº 15
21 de Julio de 2009, 14:13:11
¡Hola!

No deja de sorprenderme la calidad de la revista y el esfuerzo e ilusión que ponen en ella sus creadores y colaboradores. Una vez más, ¡gracias y felicidades!

Ha sido un placer y un honor colaborar en este número. ¡Espero que no sea la última vez! Pasad un buen verano.  ;)

David Gómez Relloso
Diseñador de "Cruzada y Revolución"
#1731
¡Saludos!

Genial que este juego haya pasado el corte. Lo tenía pre-ordereado desde hacía eones... Muy, muy interesante. Y si Niko realiza el diseño gráfico, mejor que mejor. Realmente chulas esas cartas. Casi tanto como las de CyR...  ;)

Buenas noticias. Me apetece mucho un card-driven sobre esta época.

David
#1732
¡Hola!

Me han gustado mucho los comentarios de Raenaris, que además concuerdan con lo que yo exponía en mi reseña y refuerzan mi impresión de que LEDC es un gran juego.

Obviamente estoy en desacuerdo con algunas críticas que se han vertido contra el juego a lo largo de las últimas semanas, pero eso ya ha sido respondido por otras personas y yo ya expresaba mi opinión en la reseña.

En absoluto creo que LEDC sea un festival de dados. ¡Ni mucho menos! Es un juego bastante sencillo (aunque complicado de explicar de forma rápida) y sobre todo, ágil y divertido. Y además creo que existen diferentes formas de enfocar la estrategia ganadora. El azar existe, la estrategia puede estar limitada, tiene elementos de eurogame... ¡Pero es un gran juego, por Crom! :-D

David
#1733
¡Saludos!

Gracias por la reseña. Estaba buscando información sobre este juego y no hay mucha disponible, así que me ha venido de perlas.

Trabajo en un centro juvenil, con chavales entre 13 y 17 años, y busco juegos de mesa sencillos (que no simplones) y rápidos de jugar. Creo que este sería una buena adquisición. ¿Qué opinas?

Gracias otra vez y felicidades por la reseña.

David
#1734
¡Hola!

Veo que hay buen gusto por aquí, je, je.  ;D

Bueno, en realidad del "Unhappy King Charles" ya he jugado una partida, y mi primera impresión ha sido muy buena. Tenía un poco de miedo, porque la "época feliz" de los card-driven ya ha pasado en parte. Me explico: hace un tiempo, había pocos wargames con motor de cartas, cada uno nuevo que salía era motivo de alborozo y, en general, la calidad media era excelente. Sin embargo, la actual y creciente abundancia (muy positiva, que quede claro), hace que sea necesario separar el grano de la paja, y que ya no todos los juegos me entusiasmen de la misma forma.

Esto no es malo ni bueno, es una consecuencia lógica de la proliferación de juegos que usan esta mecánica. Mecánica que me sigo amando con locura...  ;)

Respecto a "Cruzada y Revolución" (perdonad la publi), agradezco el interés, pero recomiendo la misma paciencia que todo el proceso me ha inculcado a mi. Todavía faltan algunos meses para que el juego entre en pre-order, y entre tanto, para MMP está en el limbo (aparte de que su floja web tampoco se actualiza con la debida prontitud, todo hay que decirlo...). Espero poder dar noticias en breve.

¡Y gracias por esa oferta de Spartacus por Cyberboard! Si saco tiempo, avisaré. Prometido.

David
#1735
Ferrán, muchas gracias por tu reseña. Yo tengo el "Spartacus" desde hace unos días, pero aún no he tenido tiempo de meterle mano, porque se me ha acumulado el "trabajo": "Unhappy King Charles", "La Era de Conan", "The Halls of Montezuma", "The Price of Freedom"... ¡Buf! Han llegado todos casi de golpe.

Ahora bien, el juego tiene una pinta excelente. Le tengo ganas...

David
#1736
CitarEn las Batallas y Asedios la carta de estrategia que juegas sirve para todas las tiradas de dados hasta que se acaba la batalla o solo sirve una carta para cada tirada de dados?

Cada carta de estrategia jugada (y sólo puede jugarse UNA antes de hacer la tirada), sólo sirve para UNA tirada. Es decir, que ganes o pierdas, la carta de estrategia se descarta, y si el enfrentamiento continúa, tendrás que jugar otra carta (si quieres, claro).

Aclaro (creo que está claro, pero por si acaso) que si usas un contador de Magia para repetir una tirada, todos los modificadores (incluía la carta de estrategia) se siguen aplicando.

David
#1737
Devas:

Mmmmm, no sé si no me he explicado bien, o no acabo de entenderte.  :-\ En ambas versiones (inglés y español) la regla de pujas para controlar a Conan es igual: si juegas la ficha de "3", la recuperas, cualquier otra la pierdes hasta que uses la de valor "0".

La diferencia está en poder usar la ficha de "0" ilimitadamente (versión española) o sólo UNA vez por partida (versión inglesa).

CitarAdemás, tiene su lógica. Si no, se jugaria puja de conan 6 y siguiente puja de conan 0.

Esto es lo que puedes hacer siguiendo la versión española. Pero si sólo puedes usar la ficha de "0" una vez, la cosa cambia. Así que no entiendo que digas "las reglas en castellano están bien".  ???

David
#1738
¡Hola!

El pasado sábado jugué mi segunda partida de LEDC. Las buenas impresiones iniciales no hacen sino confirmarse.  ;D

La mecánica funciona estupendamente, y una vez se domina el sistema, el juego avanza con rapidez. Los turnos son muy ágiles, lo cual es de agradecer, ya que apenas hay que esperar a que te toque jugar.

Un gran punto a favor de LEDC es que todavía no tengo claro cuál es la mejor forma de plantear una estrategia ganadora. Además de la aleatoriedad que suponen las aventuras de Conan y las cartas, creo que no hay una única vía "evidente" hacia la victoria, y la acción de los demás jugadores es decisiva.

Un aviso: hemos detectado algunas diferencias entre la versión española del reglamento y la original inglesa, que puede descargarse de la web de Fantasy Flight Games, aquí:
http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite_sec.asp?eidm=70&esem=4

Pueden parecer minucias, pero tienen su importancia. Particularmente una, referida a las PUJAS PARA CONTROLAR A CONAN.
La versión española dice que las fichas de puja gastados se dejan aparte (excepto el de valor "3"), y no pueden volver a usarse hasta que se usa la de valor "0". Sin embargo, la versión inglesa indica que SÓLO PUEDE USARSE LA FICHA DE VALOR "0" UNA VEZ POR PARTIDA. Es una diferencia aparentemente pequeña, pero muy importante.

Mis colegas de juego y yo coincidimos en que es más interesante usar la versión inglesa (original), ya que añade tensión a las pujas y hace que los jugadores tengan que pensarse mucho más el momento de usar sus mejores fichas. He preguntado en BGG y se me ha respondido en ese mismo sentido.

Me gustaría oír vuestras opiniones.  ;)

David
#1739
¡Hola!

Básicamente, estoy de acuerdo con las puntualizaciones de Speedro. No quiero que mis consideraciones finales sobre la ambientación de LEDC oculten que, como creo haber expuesto con claridad, lo considero un GRAN juego.

Simplemente he querido mencionar ese hecho, siempre desde mi punto de vista. Por supuesto, lo primero es la jugabilidad. Pero después de jugar tanto al "Guerra del Anillo", quizás esperaba un poco más de sabor "Conaniano".  :P

¡Porque verdaderamente es increíble lo que estos italianos lograron con el "Guerra del Anillo". Como he comentado, ahí sí que se respira el aroma de la Tierra Media en cada elemento del juego.

Insisto en la calidad de LEDC, y en que el trasfondo también está presente, sólo que con un poquito menos intensidad.  ;D

Elegir entre el "Guerra del Anillo" y "La Era de Conan", desde un punto de vista lúdico, no tiene mucho sentido, porque no son juegos hermanos. Todo lo más, "cuñados", je, je. Ahora, que si se apela a mis sentimientos, no dudaría en optar por el "Guerra del Anillo". ¡¡Ese juego es soberbio!!  :o

Pero a los que duden, les animo a hacerse con el Conan. Es caro, pero veréis que pronto lo amortizáis si tenéis unos colegas de juego mínimamente entusiastas de los buenos juegos.  :D

David
#1740
¡Hola!

Gracias por vuestras amables palabras. Encantado de que la reseña os haya gustado, y si despierta el interés por este estupendo juego, mejor que mejor. Como veréis, os he hecho caso y he añadido algunas imágenes. La verdad es que no lo había hecho antes porque ignoraba cómo hacerlo. Investigando un poco ya he visto que era fácil. ;-)

CitarPor cierto, me gustaria que me dijeras si te parece el tablero de juego pequeño. Viendo el tamaño en las fotos y su gran cantidad de miniaturas, tiene pinta de quedarse muy saturado.

El tablero es más pequeño que el del "Guerra del Anillo", pero hay menos miniaturas, y no puede haber más de un edificio (torre, fortaleza o ciudad) ni más de cinco tropas en cada territorio, así que no llega a saturarse. El espacio es un poco justo, pero no escaso.

CitarY a mi que me recuerda a un juego de cartas de Groo: The barbarian, que hace años tenía.....

Je, je, eso mismo me comentó un amigo que jugó la partida de estreno. Y me recomendó leer los cómics de Groo, que según parece es una excelente parodia de Conan.

Como explico en la reseña, el trasfondo flojea un poquito, pero el juego es bueno, y creo sinceramente que la mecánica y la jugabilidad son lo primero, ¿no? Es difícil encontrar juegos en los que tanto el sistema como el tranfondo sean sublimes, como sucede en el "Guerra del Anillo".

No obstante, si los jugadores ponen de su parte y "rolean" un poquito, el trasfondo de la Era Hybórea y de Conan el Bárbaro estarán mucho más presentes en la partida. ¡Al menos eso hacemos nosotros! :-D

David