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Mensajes - tinocasals

#1741
¿Qué os parece...? / Agricola, ¿qué os parece?
27 de Noviembre de 2012, 06:24:01
Voy a copipastear mi opinión de mi chorriblog:

CitarRacionalmente no le tengo ninguna queja. Me parece un buen juego.

Temáticamente no le tengo ninguna queja, la ambientación me parece simpática pero en el fondo creo que le falta alma [Mantra de protección: sí, adaptarse muy bien al tema y tener unos animalitos muy simpáticos y criarlos y cultivar y lo que queramos no es incompatible con faltarle alma, bajo la explicación].

A lo que voy. El juego no me aburre, me entretengo evolucionando mi granja, pero no me sorprende [Mantra de protección: hablo en principio de la versión familiar sin oficios ni adquisiciones menores, eso va luego]. Agricola no me sorprende porque [sí, esto es el juego de categorizar, se podría hacer con cualquier otro] sólo tiene una estrategia ganadora: diversificarse [en el juego de categorizar todos tienen sólo una estrategia ganadora: ganar :P]. Ok, sabemos que es así y en principio no es malo. Pero la sensación que me da jugarlo es que el juego es un pasillo marcado y largo donde no caben todos los jugadores y la dificultad estriba entonces en saber evitarse, pegarse codazos y saber gestionar cada paso, pero todos por la misma línea [en otros juegos su dificultad estriba en encontrar y mezclar nuevas líneas. Ok, aquí uno puede elegir motor de alimentación "panadero" y motor "carnicero", porque más no hay... usar la pesca una vez está bien pero es imposible basar una estrategia en ella. Aparte de la elección del motor de alimentación las granjas de muchos puntos no difieren tantísimo entre ellas]. De alguna manera me da la impresión de que no fomenta la originalidad, cualquier idea de salirse de ese pasillo [entre la ronda a y la b amplía família, entre la ronda c y la d créate el motor de comida, entre la e y la f amplía la casa] acaba con una granja de menos de 20 puntos. "Ok, hay que ser generalista, pero voy a intentar dejarme algunas cosas y ver si, construyendo 6 habitaciones y 5 familiares y haciéndome vaquero consigo anular pérdidas y ganar. Error. El camino es uno y todos buscáis lo mismo. El mejor jugador [que por supuesto lo hay, repito que creo que es un buen juego] es el que mejor ha llegado al objetivo que compartís por el camino que compartís. Más o menos por esto digo que, a pesar de lo bueno, el juego no tiene alma y a pesar de lo bonito del tema y a pesar de que jugarlo me entretiene, no me sorprende y pierdo el interés en el qué pasará y, por lo tanto, finalmente en el quién ganará.

Vamos, que aunque sé que esto no es riguroso porque estoy redefiniendo la palabra, para mi le falta algo así como rejugabilidad. No quiero decir que el juego se agote, de hecho es casi infinito, cada partida será diferente. Pero realmente se podría decir que en cierto modo el juego no tiene muchos caminos a la victoria.
#1742
Novedades / Actualidad / Re: Apalabrados, el juego de mesa
20 de Noviembre de 2012, 14:09:25


Vamos, que reeditan el Scrabble pero con un poco de márqueting. Si no se llamara Apalabrados lo iba a comprar Rita la Cantaora [que por cierto ha sacado CD nuevo]
#1743
Novedades / Actualidad / Re: Carcassonne Winter Edition
19 de Noviembre de 2012, 16:25:21
Cita de: mnkr en 19 de Noviembre de 2012, 14:30:59
No des ideas... que las cazan al vuelo. (por cierto tiene esto algún nombre técnico? copypaste o algo así?)

Yo creo que ya se verá el éxito o no éxito.
Ya puestos a decir cosas sin sentido, yo hubiera puesto muñecos de nieve en lugar de meeples.

Lo malo es que no soy de los que se fían del éxito como indicador de la calidad de algo [ojo, me parece igual de ridícula la pose esnob de que el éxito es indicador de mala calidad].

Deberían sacar un Carcassone versión clima tropical. Basta cambiar un poco los dibujos y luego sacar una ampliación sólo apta para esta nueva skin [sabrás que es sólo apta para ella porque el dorso de la carta es de un verde-palmera-con-gotas-de-monzón puesto a mala leche].
#1744
Sorry por continuar con el OT pero es que me parece interesantisimo.

Cita de: Hollyhock en 11 de Noviembre de 2012, 16:20:55
Este subforo estaba encabezado por tres hilos con los siguientes títulos:
-"Hay cosas que me cabrean (Alien Frontiers, Among the Stars)"
-"Uno más"
-"Flipo en colores"

En el que trataban los siguientes temas:
-Mala calidad en reglamentos de Eurogames
-Sentimiento de frustración al ver expandido un juego que posees
-Poca profesionalidad al ofrecer contenido exclusivo de Kickstarter

¿Sabríais asociar cada título a su contenido? Yo no.

Yo tampoco. Y me parece que tienes toda la razon en que es importante. Sinceramente.
#1745
Novedades / Actualidad / Re: Carcassonne Winter Edition
11 de Noviembre de 2012, 21:20:44
Cita de: Manchi en 11 de Noviembre de 2012, 21:00:27
nadie te obliga a comprartela.

Tenia que salir XD (para mi es como la ley de godwin de los juegos de mesa, siempre acaba saliendo)

Cita de: Manchi en 11 de Noviembre de 2012, 21:00:27
Si tienes intención de pillarte ampliaciones te compras la edición normqal y ya está.

No desde el momento en que dicen que van a sacar ampliaciones exclusivas para este skin.

Cita de: Manchi en 11 de Noviembre de 2012, 21:00:27
Además de que me parece que tiene que quedar de un cutre que te cagas mezclar losetas nevadas con otras que no lo son.

Ya, pero les cuesta poco dejar que sea yo el que me equivoque. Quiero decir, para mi una editorial que cuida al consumidor precisamente hubiera hecho los dorsos iguales (no por casualidad sino como eleccion de casi respeto al comprador, otra cosa es que me digas que el dorso tiene alguna funcion o que el nuevo skin pide a gritos un cambio de dorso...).

Pero si, el que no quiera que no compre.

(teclado extranjero)
#1746
Novedades / Actualidad / Re: Carcassonne Winter Edition
11 de Noviembre de 2012, 12:49:09
Cita de: +ab en 11 de Noviembre de 2012, 09:12:19
Pues ayer trajeron al Club Amatent la Winter Edition y es precioooso!!! Gana más en directo que en fotos  :D La lástima es que el reverso sea distinto que el juego original, pero gráficamente mola mucho!

Se que soy un cascarrabias pero evidentemente no es casualidad. Para mi de hecho es casi un insulto.
#1747

Yo si que creo que poner titulos que describan el contenido nos ayuda a todos y que "hay cosas que me cabrean (titulo 1, titulo 2)" es un titulo bastante malo. Peeero el titulo describia el contenido inicial... otra cosa es que los participantes hayan modificado la trayectoria del hilo y ahora ya no lo haga. Vamos que seria como pedir que le cambiemos de nuevo el titulo a "sobre titulos de posts".

Titulos dinamicos ya! OT rules!

#1748
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
09 de Noviembre de 2012, 11:16:16
Cita de: Jose-san en 09 de Noviembre de 2012, 10:07:08
Sobre el ludus interruptus, me parece lo más lógico del mundo. Cualquier juego con un árbol de tecnologías tiene que terminar antes de que a nadie le de tiempo a descubrirlo entero.

Agricola no tendría gracia si a todo el mundo le diera tiempo a terminar su granja. TtA no tendría gracia si diera tiempo a tener una civilización perfecta.

Eso tiene mucho sentido.
#1749
¿Qué os parece...? / Eclipse‚ ¿qué os parece?
08 de Noviembre de 2012, 16:31:55
Esta es una de las críticas que le hice al juego en mi blog. Es una crítica temática pero tiene algo de mecánico:

No hay realmente especialización. En un juego de civilizaciones con tecnología, lo que mola es que uno coja un camino temático. En este caso el juego promueve y potencia que uno coja uno de los tres tipos de tracks que hay de tecnología, pero en realidad estos tracks no son temáticos. Se encuentran todo tipo de losetas en cada uno de los tracks, no es que haya uno más defensivo, por ejemplo, o más destinado a la exploración o bueno, sorpréndeme, alguna orientación temática más original. Pero aquí parece que uno coge un camino y bueno, será diferente de otro, pero tampoco sabría resumirse a sí mismo, ni decidir por sus características para qué es bueno y para qué no.
#1750
Novedades / Actualidad / Re: Carcassonne Winter Edition
02 de Noviembre de 2012, 09:36:13
Cita de: FHarlock en 31 de Octubre de 2012, 11:44:16
Se siguen sacando versiones iguales con skins diferentes...

Por una parte  sacan un juego que es simplemente un rediseño de otro que ya existe. En principio, ok, me parece una tontería pero entiendo que puede dar un mínimo de aire fresco o si la temática lo merece puede apetecer [el invierno, por muy bonitas que sean las losetas no me parece que tenga mucho peso pero bueno, aceptamos barco, como si hicieran un Catán ambientado en LOST, por decir alguna chorrada].

Lo que me parece ridículo es que digan que van a sacar una línea de expansiones diferentes para esta nueva skin. Es decir, no es un detalle sólo para coleccionistas [a quien digamos les importa la estética aunque no haya nuevo juego] sino también lo es para jugones [a quien importa que haya juego nuevo independientemente de la estética].

Visto de otro punto de vista es como si tuvieran dos ampliaciones pensadas para la mecánica de Carcassone y decidieran a priori que deben ser ampliaciones incompatibles y que la mejor manera de hacerlo, ya que las mecánicas sí que son compatibles, es hacer dos básicos con dos colores diferentes. Hemos sacado un Dominion con el dorso de las cartas en amarillo y pensamos sacar una línea de expansiones sólo para este dominion.

Me gustan los juegos de mesa, pero cada vez flipo más con las estrategias editoriales.

[Por supuesto el que no quiera que no compre.]
#1751
Cita de: wamadeus en 02 de Noviembre de 2012, 06:10:31
Muchos de los que les gusta este mundo, tienen la ilusión de diseñar alguna vez un juego. Entiendo perfectamente que Tom Vasel tambien lo haga.

...

Y a partir de aquí, somos libres de probarlo, comprarlo, etc....

...

Tiene su lógica que sus amigos le apoyen, lo mismo haríamos todos si alguno de nuestros amigos inicia un proyecto.

:D
#1752

Yo, que soy el más bajonero y cascarrabias de labsk digo que:

1. Estoy más o menos contigo. A mi también me dan rabia las estrategias de márqueting, sobre todo si soy víctima, que la verdad no sucede mucho porque no soy demasiado coleccionista-completista ni me dejo llevar demasiado por el hype, es decir, que además de bajonero y cascarrabias soy un tacaño XD

2. A ver cuánto tarda en aparecer el típico comentario "cada uno vende como quiere", "si no te gusta no compres pero no te quejes", "si tú ya tienes un juego y está cerrado y funciona qué te importa qué tengan los demás".
#1753
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 17:36:18

Profundidad, complejidad, posibilidades de juego... Son lo mismo o cosas diferentes, lo que queráis. No os váis a poner de acuerdo, sus lo digo.
#1754
¿Qué os parece...? / Santiago de Cuba, ¿qué os parece?
30 de Octubre de 2012, 14:31:56
Pues yo por volver al tema diré que Santiago de Cuba me parece un juego decente si se sabe sacar [familiarillo para introducir, semi-filler por duración, bonito de ver].

Mi mayor crítica son los dados de mercancías, que se supone que son los que le dan la chispa al juego [teóricamente es el modo principal de ganar puntos] pero que finalmente son los que lo aplanan. Creo deberían tener puntuaciones más altas en general [sólo uno de ellos llega al 4]. No dan tiempo a planificación y acaba siendo casi siempre interesante vender, lo que sea y al precio que sea.
#1755
¿Qué os parece...? / Re: ¿Qué os parece el POKER?
08 de Octubre de 2012, 21:13:56
Cita de: Anshir en 08 de Octubre de 2012, 15:34:33
obviamente no es el único juego que permite eso, pero empecé diciendo que mis amigos no son jugones :) y cuando somos más de 5 no se puede echar una pocha  ;D

Pero si no son jugones por qué aceptan el póquer? Es que... volvemos a lo mismo, el póquer es un juego como cualquier otro, bastante sesudo si se juega a un cierto nivel, vamos, lo que siempre se ha llamado un juego para jugones. Lo que pasa es que como se puede [qué curioso ese se puede] y se suele jugar con whiskys y además sale en las pelis junto a tías buenas entonces se convierte en un juego para no jugones.

Otra cosa es que a la gente le dé miedo/vergüenza/pereza [la pereza la entiendo, sobretodo comparado con un juego de cartas] enfrentarse a un tablero complejo visualmente y a una temática chupi que incluye cuidar vacas y plantar zanahorias. Eso me lo creo más... Las zanahorias no inspiran cubatas.