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Mensajes - mazmaz

#1741
BSK / Re:Saludos a todos desde Bilbao
06 de Noviembre de 2013, 20:22:00
Cita de: ignigogm en 06 de Noviembre de 2013, 20:11:36
Aaaaahh! El eterno problema del hombre casado. Yo me conformo la mayoria de las veces con hacerme "solitarios".

Como tantos y tantos hombres casados. ;D ;D ;D ::)
#1742
Cantabria-Asturias / Re:Viernes 8/11/2013 bdc
06 de Noviembre de 2013, 10:15:24
A mí un Caverna me parece muy bien. :) A ver cuantos somos, que solo pueden jugar... 7. ;D
#1743
Si alguien cree que RftG tiene mucho azar, que juegue contra Keldon AI unas cuantas partidas a 2 jugadores modo avanzado (y si es con expansiones, mejor), y que nos cuente sus impresiones después. ::)

PD: Con la interacción pasa un poco lo mismo, cuanto mejor sabes jugar más tiempo dedicas a pensar en que va a jugar el otro y como aprovecharte.
#1744
Sondeos / Re:Essen 2013 vs 2012
05 de Noviembre de 2013, 13:40:43
Yo veo que van saliendo a la luz joyitas que habían llegado desapercibidas a Essen (al menos para mí). Además de otros ya nombrados, yo no conocía antes de Essen:

The Mushroom Eaters 8.50 5

Juego de chamanes que comen setas alucinógenas y en sus viajes deben alcanzar la sabiduría (de tripi, no de ir a bibliotecas lejanas y tal). El que mejor lo haya hecho guiará a su poblado cuando despierte de su viaje. Hasta ahí, normal (más o menos). Pero es que el tablero está impreso en 3D, hay que verlo con gafas rojo-cyan y se va doblando según las opciones que tomen los jugadores! Para flipar (literalmente).

Wildcatters 7.70 32

Juego económico en el siglo XIX. Rutas, subastas, acciones, etc. No me sonaba de nada y en Essen parece que ha dado mucho que hablar.

King & Assassins 7.80 39

Juego para 2 de asesinos y guardaespaldas con cartas, puntos de acción y toques de deducción.

Trench 9.18 43

Abstracto de trincheras para dos jugadores. Ahora mismo, la mejor nota media de todos los juegos aparecidos en Essen con ranking. Si os parece un poco raro, es porque lo es: parece que medio Portugal lo ha puntuado con un 10. ;D Aún así, el resto de opiniones no-portuguesas parecen positivas.

Twin Tin Bots 7.11 73

Parece una especie de RoboRally actualizado.

Council of Verona 7.21 44
Councils & Contracts 7.00 10
Machi Koro 7.16 48 (y su expansión)

Juegos de cartas de 20-30 minutos con temas y estilos interesantes.

Todos parecen interesantes, aunque al final creo que los más jugados por aquí serán los típicos: Caverna, Amerigo, Madeira, Russian Railroads, Concordia, Kohle & Kolohnie, etc...
#1745
Si el arte también esta publicado con una licencia copyleft (y hay que fijarse bien, pues muchos videojuegos "liberados" no hacen extensible la licencia a su contenido artístico), si incluyes la licencia y las referencias a la obra original no vas a tener problema. La implicación es que tu juego deberá estar bajo la misma licencia, o al menos yo lo entiendo así.
#1746
Peso pesado, y mi favorito de cartas junto al RftG, Through the Ages, pero es una hora por jugador. Make Knight, igual.

A 3 y 4 el Pax Porfiriana es juegazo, muy temático, pero a 2 pierde tensión y punch. El Gloria a Roma y San Juan me gustan, pero tienen un aire a RftG, algo más ligeros, pero si no os gusta ese...

Sin haberlos probado, parece que 51st o New Era se ajustan a lo que buscáis. El Seasons esta razonablemente bien, a mi me dejo un poco frío pero tendría que jugarlo más, también puede ser buena opción.

En plan deckbuilding, además de Dominion, tenéis Trains y Core Worlds.
#1747
Depende del grado de azar y/o esfuerzo que implique el llevarse esas losetas desequilibradas, supongo. Si llevártelas es asunto de tener suerte por ir primero, no es muy admisible, pero si hay una subasta, o hay que realizar una gran inversion en recursos y acciones de forma optimizada, pues no veo donde está el problema. Creo que se pueden hacer buenos juegos con los dos estilos, lo único que va a pasar es que con losetas desequilibradas siempre va a salir alguien que tras la primera partida diga "uuuuuh, estrategia dominante, este juego esta roto, bla bla bla". ::)
#1748
¿Qué os parece...? / Romolo o Remo ¿qué os parece?
03 de Noviembre de 2013, 12:30:23
Yo lo pedí a Finplay, creo que he leído todo lo que ha ido saliendo sobre el juego desde hace un par de meses. Además de ser bonito (al menos para mí), parece un juego sesudo, razonablemente temático y con bastante interacción, donde casi todo el azar proviene de las losetas que te aparezcan. El juego es un poco 4X "light", a lo Eclipse, pero tiene varias diferencias:

* La principal es que puedes ganar por lo militar, destruyendo enemigos, y de forma pacifica, aunque probablemente tengas que hacer algunas tropas y murallas defensivas de todos modos, por si acaso.
* A 2 es factible que se gane destruyendo al otro, pero a 3 o 4 es muy difícil eliminar a otro jugador porque si te cebas con alguien el resto se aprovecharan fácilmente.
* Aunque no sea lo normal, a veces pueden aparecer en tus cercanías combinaciones un poco raras de losetas, lo que te acota las estrategias posibles pero no te pone en desventaja evidente, si no que te obliga a "especializarte".
* En vez de tecnologías hay personajes que puedes contratar y que te dan beneficios especiales.
* Hay que hacer diversos tipos de edificios para explotar mejor tus recursos y expandir tu influencia. Estos edificios los puede utilizar cualquiera con influencia sobre ellos, pero se pueden proteger de la influencia rival mediante tropas y murallas. A falta de jugarlo, creo que esto le da un toque "guerra fria" interesante.
* Los puntos de victoria vienen de 6 categorías: por losetas controladas, personajes, poder de tu capital, población, batallas y dinero, y un bonus al que gane cada categoría. Este bonus hace que aunque al principio venga bien tener un poco de todo, en algún momento debes especializarte, sobre todo a 4 jugadores.
* Los recursos se comercian en un mercado común, que se puede saturar y dar más o menos monedas. Las monedas, además de dar PV, permiten comprar personajes con habilidades especiales y mercenarios.

Así es como describe el creador a su propio juego en una comparativa de juegos "civ" en la BGG:

Spoiler
Diseñador: Michele Quondam
Año: 2013
Numero jugadores: 1-4
Recomendado: 1-4 (yo diría que 2 o 4)
Duración: 2h

Objetivo/Puntuación: Destrucción de los adversarios/+VP
Fin del juego: varias condiciones
Como se hacen acciones: 1 acción por unidad.
Exploración: si.
Unidades: si.
Movimiento: si.
Desarrollo: no.
Recursos: 5.
Comercio: si.
Tecnología: no.
Conflicto: si.
Eventos: no.
Suerte: baja.
Extra: Personajes y mercado común.
#1749

Cita de: Borja en 01 de Noviembre de 2013, 19:32:38
Una cosa importante, las reglas del RFTG están pensadas para 3-4 jugadores, las reglas para 2 jugadores son un añadido que cambia las reglas básicas, no mucho pero si lo suficiente. De hecho en el manual las aconseja para jugadores avanzados que ya hayan jugado previamente al Race.

Aunque puede que sea para gustos, el modo avanzado a 2 del RftG me parece que es como el juego brilla más, mejorando en estrategia y profundidad, y en cuanto lo pruebas, tras las primeras partidas, el modo básico te parece soso. En la bgg también esta más recomendado a 2.

Coincido en lo de la edición española, para ese rediseño prefiero la original, que además es casi independiente del idioma, y tienes las expansiones. (La 1ª es buenísima)
#1750
Cita de: moriarty en 01 de Noviembre de 2013, 18:02:22
¿Quién sabe jugar bien? ¿Tu? Por qué yo he jugado dos partidas. Si son verdad tus afirmaciones, juega hoy, no deberías sufrir de AP y ganarías la partida holgadamente.

Yo no, solo he jugado tres veces. No he dicho que lo sea en ningún post, y no veo como has llegado a esa conclusión. Además de eso, la segunda parte es una falacia, pues:

1- Lo que tú llamas AP, puede ser simplemente lentitud en hacer cálculos, no todo el mundo es tan rápido como tú, y aún así puede jugar bien a un juego en concreto. ;)
2- ¿Por saber jugar bien vas a ganar? Puedes equivocarte, o que los otros jugadores vayan a por ti descaradamente, o simplemente jugar contra jugadores que juegan mejor que tú, etc, etc, y eso hablando solo de juegos en los que no afecte el azar, claro.

Cita de: moriarty en 01 de Noviembre de 2013, 18:02:22
¿Si? Iluminanos con al menos una opción ganadora.

¿No he aclarado suficientemente que depende la raza, bonus y lugares iniciales? Además de saber jugar...

A lo que iba (y diría que me has entendido a la primera) es que Terra Mystica NO es el típico juego donde empiezas con gran cantidad de estrategias disponibles desde el comienzo, si no al contrario, para mi gusto en TM la asimetría de las razas, junto a los bonus de turno y la situación inicial de tus bases determinan la estrategia a seguir. Por lo que he visto en BGG, no soy el único que comparte la impresión, pero es compensada sobradamente por la rejugabilidad y profundidad que mencioné.

Cita de: moriarty en 01 de Noviembre de 2013, 18:02:22
¿Si? ¿Cuales? No veo que hayas comentado ninguno. No te guardes tus maravillosos conocimientos, que el chaval a pedido ayuda.

¿No has visto el comentario donde les recomiendo el Pax Porfiriana? Otros de los que le has recomendado creo que se ajustan más, como Eclipse o Civilización.

Respecto a mis conocimientos, ¿como sabes que son maravillosos? No respondas: no lo sabes. Para escribir adjetivos gratuitos, es mejor contar hasta 10 y no escribir nada, un Baronet debe dar ejemplo. ;)

Cita de: moriarty en 01 de Noviembre de 2013, 18:02:22
A mi me apetece jugar a alguno de los que propuse al inicio del post.

Cita de: moriarty en 01 de Noviembre de 2013, 14:09:42
CitarPublicado por: roanoke
5-¿qué juego tienes ganas de catar por 1ª vez? ¿y repetir?

Ahora mismo antics!, war of the roses, luna, lancaster, carson city, confucious, automobile, Tzolkin, galactic destiny.... Repetir bora bora, terra mystica, belfort, caos en el viejo mundo, caylus, fief, fire & axe...

Aclarate, Moriarty. ;)

A mi me valen todos, aunque Bora Bora y TM no son mis preferidos.

PD: ¿"Iluminanos"? Ni con una antorcha le iluminan al que no quiere entender. :P
#1751
Por cierto hoy Ame no puede, mañana madruga y prefiere descansar.
#1752
De acuerdo salvo en:

Cita de: moriarty en 01 de Noviembre de 2013, 15:21:34
El juego tiene bastantes opciones.

Existen varias formas de puntuar diferentes para la consecución de la victoria

Según te dan una raza, ves los bonus, si sabes jugar bien ya sabes donde debes colocar tus 2 bases y que opciones debes tomar cada turno (poca veces te pisan efectos mágicos, aunque escuecen) y que formas de puntuar vas a utilizar. Hay muchas opciones, pero en la práctica, para ganar contra gente experimentada, tienes que ir por un camino muy marcado. Se me ocurren varios juegos que se adaptan más a lo que busca, lo que no quita para que Terra Mystica merezca ser probado, que probablemente le guste y que a ti te apetezca volver a jugarlo. ;D ::)
#1753
Umm, puede que le guste porque es un buen juego, pero no me parece que sea especialmente lo que busca. En Terra Mystica no hay esa multitud de estrategias disponibles que menciona Piolo, ni muchísimo menos, vas condicionado desde el comienzo por tu raza*, orden de los bonus y lugares iniciales**, para mi gusto, eso le convierte en un puzzle multisolitario donde debes optimizar cada uno de tus movimientos según el bonus del turno, y la interacción, aunque existe, es buenrollista, más en plan "cuanto les ayudo o me ayudan" que algo que cambie realmente las estrategias. Lo que quiero decir es que antes del primer turno ya sabes que estrategia debes hacer, y lo difícil es hacerla bien, en eso el juego triunfa, las acciones y efectos disponibles están muy bien pensados. Para los fans, es lo que le da rejugabilidad y profundidad táctica, pero no todo el mundo busca lo mismo.

*: Cada una se juega de forma diferente, eso mola mucho, pero las hay mejores y peores, y eso no mola. :(
**:  Que por cierto, son super importantes, y si no sabes jugar y los pones mal contra gente experimentada, te van a crujir.

PD: Y que conste que le doy un 7.8 sobre 10, no es que sea un "hater", vaya. :P
#1754
Jejeje, si, La Bicha es conocido en toda España, he estado y es tal cual lo cuentas. :D
#1755
Ese Moriarty baronetuco!

Compras muchos juegos, pero ¿que porcentaje compras por el estilo, diseño, tema, etc. sin leerte las reglas antes?

¿No te da pena tener muchos juegos sin estrenar? ¿Te autoimpones algún tipo de limite temporal para estrenarlos antes de venderlos, o simplemente dejas que cojan polvo, esperando su ocasión?

¿Cuanta interacción te gusta que haya? ¿Directa o indirecta?

¿Algún favorito en juegos con conflicto directo, rollo Wallenstein o Friedrich? ¿Y en wargames 'modernos'?

¿Juego favorito de cartas que NO sea ccg o lcg?

¿Te gustan los juegos en tiempo real? ¿y los de destreza? ¿Algún favorito?

Bonus:

¿Cual es tu sitio de picoteo favorito del Barrio Húmedo? (para la siguiente vez que vaya ;D)