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Mensajes - GAMBITO

#1741
muchas gracias por un nuevo capítulo.

La periodicidad es irrelevante siempre y cuando el PODCAST JUGANDO SOLO tenga vida durante muchos años más!!!  ;D ;D

gracias por tu tiempo, voy por la mitad, pero me está gustando el programa. con ganas de que el proximo vea la luz en enero con los juegos navideños jugados

P.d.: una vez acabado, tengo q decir que trngo muchas ganas de q vuelvas a hablar sobre vpg
#1742
Cita de: nubaris en 28 de Noviembre de 2015, 16:51:04
Cita de: Bellmanz en 28 de Noviembre de 2015, 09:31:57

Por cierto, lo del hospital de tu padre bien, ¿no?

Muchas gracias Bellmanz, ya está en planta. Ahora le tocan unos días de hospital si todo le va bien.

Me alegro mucho Nubaris. Dale ánimos de nuestra parte, que ya mismo está de nuevo en casa
#1743
Cita de: Bellmanz en 26 de Noviembre de 2015, 23:09:19
Ante todo Suerte con lo de tu padre Nubaris.

Vamos a ver las dudas..., una por una.

Intentaré pegarte los extractos tal cual vienen en las reglas, para que así no te quepa duda:

1 - ¿Las habilidades de las reliquias se usan antes del ataque de zombis?

-No. "Si alguna de las cartas de reliquias produce un ataque, este, no cuenta como el ataque normal de los personajes. Explico; uno puede atacar y luego hacerlo con la reliquia , en el mismo turno. (Pero ojo, siempre que una reliquia pueda usarse como arma lo hará en la fase de ataque de los personajes, no antes, Y SOLO PUEDEN SER USADAS UNA VEZ POR TURNO)".

2 - ¿Si el pater tiene la Biblia puede usar su habilidad y la biblia antes de que ataquen los zombis?

- Su habilidad sí puede usarla antes de que ataquen los zombis, pero la biblia santificada no, ya que esta produce muertes, por tanto se considera un ataque y ha de ser resuelto durante la fase de ataques de los personajes.

3 - ¿Las reliquias las cogen los personajes implicados en matar a la abominación? ¿o solo quien la mató?

-Si juegas con las reglas originales, con puntos, esto es lo que dice el reglamento al respecto:

"Inviertes 80 puntos y un personaje a tu elección cogerá de la pila de cartas de reliquia la que mas le guste , siempre y cuando pueda portarla, y se la colocará"

Si estas jugando con las reglas sin puntos de la futura expansión, esto es lo que digo al respecto en el reglamento:
"Al matar a una abominación , elige una carta de reliquia y colócasela a uno de los personajes que estén en el lugar donde murió esta, siempre y cuando que puedan portarla".

Como puedes ver en las reglas con puntos te dice que se la pongas a quien quieras que pueda portarla, independientemente del lugar en el que esté. Sin embargo en las reglas sin puntos te dice que solo la podrán coger los que esten en la carta de lugar donde murió la abominación.
Pero eso es lógico, en las reglas originales el sacar una reliquia no va vinculado a la muerte de una abominación, va vinculado a un gasto de puntos; Pero en cambio en las reglas sin puntos, sí.


4 - ¿Puede llevarse más de un reliquia por personaje?

No, "Las cartas de reliquia no cuentan como equipamiento, pero solo podrás llevar una a la vez durante toda la partida".

Y sigo explicando por si te surge esta otra duda:

"Una vez adjudicada una carta de reliquia a un personaje, esta, se pondrá junto a la carta del personaje y permanecerá ahí todo el juego. Ya no podrá ser cambiada.
Aunque el personaje luego, robara, otra reliquia mas, no podría cambiarla. Las reliquias no se reemplazan unas por otras, una vez otorgada a un personaje, permanecerá con él hasta que gane o muera".

-----------

Espero haberte despejado las dudas.  Todo viene en el reglamento , pero entiendo que no lo veas porque yo me explico fatal. No es mi fuerte.

Pero no hay problema, cualquier duda la vuelves a preguntar.

Mi mas sincera enhorabuena por sacar semejante récord de puntos. Solo te digo que yo jamas he sacado esa puntuación, vamos, ni harto de cervezas me he acercado.

Lo de ludotipia, no se como va , pero prefiero antes acabar lo de la expansión, anexo, añadido o como coño queráis llamarlo , antes de meter mano a nada. Ademas yo me pierdo en estos temas y no tengo ni zorra idea de que hacer, ni con quien hablar y ni siquiera si tengo que llevar tanga de leopardo o no, XD.

También tengo el solitario del Castlevania que estaba creando que quisiera exponerlo aquí antes de cualquier otra cosa porque si no se me pasan las ideas, las ganas y el arroz. Aun así lo dejé aparcado para ir haciendo lo de la expansión del R.I.P. .


Y me reitero, suerte con tu padre!!!

Saludos y gracias por todo!!!

Gracias. No es que te expliques mal, es que a lo mejor no lo vi en las reglas (aunque estuviese genial explicado), que yo soy muy desastre (disculpas)

Animo con la expansión, y animo con el castlevania (era de mis juegos favoritos)
#1744
Acabo de terminar la partida. Sensaciones muy muy buenas de nuevo.

He jugado el helipuerto, 566 puntos.

Un personaje muere. He matado como a 4 abominaciones o 5. Con suerte de tener reliquias, si no habría muerto y eso me ha permitido inflarme de puntos.
#1745
Me han surgido dudas:

Las habilidades de las reliquias se usan antes del ataque de zombis ¿

Si el pater tiene la Biblia puede usar su habilidad y la biblia antes de que ataquen los zombis ¿

Las reliquias las cogen los personajes implicados en matar a la abominación ¿ o solo quien la mato ¿

Puede llevarse más de un reliquia por personaje ¿

Tenía alguna más, pero ahora no la recuerdo.
#1746
Cita de: Bellmanz en 26 de Noviembre de 2015, 14:02:33
No, no Job. Esto es para un futuro anexo, expansión o como quieras llamarlo,  que estoy creando.

Las fotos eran un ejemplo de lo que tengo pensado, pero puede variar.

En esa expansión vendrá el reglamento para jugar sin puntos y el reglamento para usar el nuevo mazo de cartas de destino (las de la foto).

A parte de eso crearé el mazo de destino que estará compuesto de 30 cartas, 2 nuevos personajes, una nueva clase de zombi superior, 7 cartas de lugar mas, 2 cartas mas de historia y las cartas de sucesos retocadas para poder jugar sin puntos (o sea que si eliges jugar de esa manera suplantarías las de sucesos normal por estas, solo les he cambiado el texto a las que hacen referencia directa a puntos, las demás se usan normalmente).

Esa es la idea, pero se tomará su tiempo para que todo salga bien y bonito. Las porquerías con prisas no me gustan.

Un saludo a todos!!!

Y ya sabes Gambito, un solo arma!!!

JAJAJAAJAA
Jjajaa
Veo un arma y me pongo como una moto.

Sin prisas esos cambios. Suenan genial, de verdad. Voy a jugar la partida que deje ayer.

Gracias por tu interés en mejorar aún mas el juego
#1747
Cita de: Bellmanz en 25 de Noviembre de 2015, 19:49:11
Ejemplo de cartas de destino.

Esa es la idea, de momento hice estas dos como avanzadilla, pero mas o menos seguirán este estilo.

Cada turno múltiplo de 5 robas dos cartas de destino y las miras. Luego eliges si poner en juego una o ninguna de ellas. Si decides jugarla has de apechugar con las consecuencias, ya sean malas o buenas.
( esto de poder elegir una de ellas o ninguna está aun en el aire. Lo mismo obligo a tener que jugar una de las dos. Es solo cuestión de probar con tiempo).

Siempre se roban y se juegan al principio del turno en cuestión, justo antes del "tomar aliento", o sea, lo primero. (A no ser que la carta diga otra cosa).


Todo esto será añadido en un futuro, junto con las reglas para jugar sin puntos, dos nuevos personajes y tres nuevas cartas de historia.

Saludos!!!





Hola Bellmanz, veo que has podido subirlas al final, iba a hacerlo justo ahora.

me alegro que hayas aprendido, es muy util.

Las cartas tienen una pinta estupenda. Ayer monte una partida para hoy... que no tuve tiempo.

gracias por todo, un saludo
#1748
alguien mas podría comentar sus experiencias en solitario?

parece muy interesante un modo fácil y dificil para elegir.

No contemplo comprarlo porque será imposible jugarlo con mi mujer... pero a vre en solitario que tal funcionaria.

soy más de cosas fisicas, el vassal no me atrae demasiado.

gracias
#1749
hola. refloto el hilo para volver a preguntar. Me llama mucho este juego, me han ofrecido los dos de segunda mano. Me quedo los dos como todos decís? creeis que merece la pena por la rejugabilidad los dos? o solo quedarme con lord liche.

Gracias!
#1750
Gracias Nubaris y Bellmanz. Que bien suena todo. A mi me está gustando mucho también, y eso que no tengo zombis ni nada para ambientar jeje, pero es lo que hablamos: el grafismo y arte me encanta, y luego los eventos son muy acertados.

Bellmanz esas propuestas suenan genial!!!!!  :D

La idea es como el juego la isla prohibida (las localizaciones cambian totalmente la partida). Imagniad que estamos en el centro y hay que elegir una salida; otra alternativa es la de ahora el tipico pasillo... no se puede ser cualquier cosa.

Acabo de jugar otra partida.

Snaker, Cody y Santos (sacados al azar) en la misión del barco. Me resulto muy al sencilla principio (por los eventos y mi buena mano con los dados). Pero al final casi se complica la cosa bastante y me vi algo apurado. Me aparecio una abominación y un monton de zombis (no pude con Santos cambiar el lugar), se quedaron retrasados y volvio a aparecer (menos mal que salio el evento de atacar 3 veces).

Puntos en total: 373

Aqui van algunas cosas que he usado en algunos momentos, para las reglas Hardcore - lo se soy masoca  ;D - (se puede solo usar alguna, o si te atreves todas ellas): Yo estoy intentando ir metiendo alguna no usar acto heroico; añadir solo un +2 o 3 turnos a los máximos de escenario; solo se puede usar 1 de moral por tirada (si se falla no se puede usar otra) y que si alguien muera se pierda la partida (a mi ayer, me murió un personaje), todo para dificultar; quizá sean demasiado, pero alguna se podría usar.

Lo que dice Nubaris de coger carta cuando lo diga el mazo sería otra, y me gusta, creo que la empezaré a usar y complicará la cosa y mucho. Quizá con las abominaciones si coja alguna. Eso si, con esta variante, dejaría elegir el arma al personaje que quisiera y que se pudiesen intercambiar armas si están en la misma localización.

Creo que depende de los eventos puede haber una partida fácil o muy complicada. Quizá no use estas reglas, pero si va bien la partida lo intentaré e incluiré de vez en cuando.
#1751
Cita de: Bellmanz en 24 de Noviembre de 2015, 13:51:07
Joder!!! ¿y yo ahora que te digo?, pues ... mis mas sinceras gracias por probarlo y sentir ese interés hacia él. Es algo que aun no me creo ya que estoy mas acostumbrado a que mi entorno pase de todo lo que hago que a recibir elogios; y os lo dice un tío ya con 39 tacos, a sus espaldas, que desde que tenia 9  hacia juegos de mesa para él mismo o intentaba "raptar" a sus primos como conejillos de indias. A mis hermanos los descartaba porque me sacaban 6 años como mínimo y era imposible ponerse con ellos a jugar nada. Ni que decir tiene que de los 40 juegos que hice ya no quedan ni rastro, el polvo del tiempo (y el plumero de mi madre) se encargaron de destruirlo todo. Pero como os digo, nunca recibí de los que jugaban nada bueno, ya que siempre tenian que jugar obligados. Nunca conocí a nadie, hasta hace muy poco, que sintiera simpatía por los frikismos de mesa, como yo.

Bueno.. a decir verdad, dos juegos si que gustaron en su época. Uno era un juego de cartas de 1 Vs 1 con temática de Dragon Ball y el otro era un juego de cartas coleccionables, (si, hecho por mi... para cagarse. Creo que hice cerca de 500 cartas, todas en tarjetas de estas de contactos en blanco) Aun guardo ese juego en una caja con todas las cartas y las reglas. Trataba de un 1 Vs 1 pero cada jugador representaba un jefe de una banda y debía de vencer al otro y a sus esbirros. He de reconocer que gustó tanto que tuve que hacer como sobres con folios y media cartas dentro que cambiaba por puntos con los que  jugaban, estos puntos los iban acumulando conforme ganaban partidas. TODO UN CASO!!

Pero a lo que iba, que me suena casi alucinante que digais cosas tan agradables de mi juego, no me lo creo casi; Y aunque parezca reiterativo y casi un moñas, os digo... que es verdad y que miles de gracias de corazón, no sabeis cuanta alegría me da el ver vuestros mensajes.

Bueno , Gambito, las dos cuestiones últimas te las respondí por mensaje y no voy a ser pesado poniéndolas de nuevo. Pero lo volveré a decir, ¡¡que cojones!!!
Las bifurcaciones de caminos las tenia en el prototipo primero pero las quité porque liaban y me hacían el juego casi infumable o lo cambiaba de raíz, cosa que no me hacia gracia.
Lo de las historias para meterte en vereda, pues ... nunca fui muy bueno explicándome... eso os lo dejo a ustedes y a vuestra imaginación.

Aun ando probando las reglas sin puntos. Si veo que van bien o os leo diciendo que os gustan , las meteré en el reglamento como un añadido extra.

Postdata: Te he visto un fallo en una de las fotos. Jennifer Santos, lleva dos armas equipadas y eso no está permitido. XD.

Un abrazo enorme y gracias por la opinión!!! no sabes cuanto lo agradezco!!!
Si. Lo de las propuestas era por di a alguien se le ocurre algo y te gusta.
Es algo personal , pero a mi me encanta escuchar ideas y ya decidir yo.

Me has pillado con las armas jajjaja. Me di cuenta después .

Jugaré varias mas esta semana (espero) .

Gracias por todo. En navidad es me llegara el last night on earth y podre ambientarlo [emoji1]
#1752
Cita de: vilvoh en 24 de Noviembre de 2015, 13:25:03
Los de la serie COIN tienen bots para el resto de jugadores, por lo que tengo entendido. Parecen más diagramas de flujo que bots al uso, pero algo es algo. En resumen, siempre juegas con 4 jugadores.

La verdad es que wargames en solitario ligeros de GMT conozco pocos, por eso me he ido por otros lados. Sino habría dicho Fields of Fire, por ejemplo. Otros podrían ser Blackbeard, de piratas, o Flying colors, de barcos. La serie Leader (Hornet, Thunderbolt apache, Phantom) no está mal y alguno de la serie Field Commander también puede valer (Napoleon, Nimtz)

Yo recomendaría, antes que mirar por editoriales, ya que es en solitario, tener en cuenta sobre todo la duración, porque un wargame ligero de 240 minutos no suele ver mucha mesa, mientras que otro de 60 minutos, evidentemente si.
Gracias vilvoh. Mr da un poco igual la editorial. Había puesto devir por si estaban en castellano y gmt porque me encantan los materiales; pero lo importante es eso. Q no sean excesivamente complicados, y corta duración. Hasta 2 horas diría.

Gracias por las propuestas
#1753
¿Qué os parece...? / Re:Warfighter, ¿qué os parece?
24 de Noviembre de 2015, 11:32:29
otro al que le ha picado la curiosidad este juego. escuchare el tablero, a ver que dicen de el, pero lo tengo en el punto de mira
#1754
Hola! quería preguntar por juegos temáticos o semi wargames con un buen solitario solitario de gmt y devir, que no sean muy complejos para irse iniciando en semi-wargames.

Os cuento mi caso, he descubierto hace un año o así el state of siege de VPG. Me está gustando mucho, porque son juegos cortos, con decisiones interesantes y que te sumergen en el periodo histórico (despues de jugar, leo, escucho podcast y veo peliculas sobre ese momento). He comprado el navajo wars, aunque no se cuando lo podré estrenar.

Que me recomendais de estas dos compañías con estas características. Aunque duren mas que el SoS de VPG.

gracias
#1755
De jugón a jugón / Re:Respeto para los viejos
24 de Noviembre de 2015, 09:09:18
Esto es como llamar malos actores a schwarzenegger, stallone y van damme.

Puede que lo sean, pero que tire la 1ª piedra que no haya visto en general varias de sus pelis en los ultimos 20 años

Es más, algunas de las últimas que vi de ellos, me han parecido que han estado bien (creo que eran directores, productores...)

Los viejos rockeros nunca mueren