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Mensajes - Kveld

#1741
Cita de: Wkr en 07 de Mayo de 2013, 18:49:21
4X: Sigla en inglés heredada de los videojuegos. Viene de eXplore (exploración del mapa), eXpand (expansión territorial), eXploit (explotación de recursos), yeXterminate (exterminación del enemigo). Se trata de juegos de construcción y mantenimiento de imperios, normalmente con una temática de ciencia-ficción o space opera.

Dirias que son una clase de Empire-building o son terminos más o menos equivalentes?
#1742
Cita de: horak en 12 de Mayo de 2013, 19:30:54

Arregla mi definición como mejor creas, a ver. :)


Bueno es más fácil decirlo que hacerlo  ;)

Quizás me quedo demasiado enrevesado y un poco largo:

Deck-building:  Mecánica de juego con cartas donde los jugadores durante la partida van construyendo un mazo de cartas de uso particular, adquiriendo cartas de una reserva que puede ser común o también propia. Generalmente las nuevas cartas adquiridas se colocan en el descarte de cartas jugadas y entran en el mazo cuando este se termina y se baraja de nuevo el descarte para formar un nuevo mazo. La mano del jugador, limitada a unas pocas cartas, se forma robando del mazo.
Si en lugar de cartas se utilizan otros elementos como dados o fichas para la misma mecánica se le da el nombre de Poll-building.
#1743
si la partida del milquini no es muy tarde a lo mejor me apunto...  :)
#1744
juraría que había abierto un hilo con las novedades relacionadas en tablero con fanhunter...pero la verdad es que ahora no lo encuentro.

en mi opinión exclusivamente para fanfatales

edit: el hilo en cuestión: http://www.labsk.net/index.php?topic=92186.0
#1745
Cita de: horak en 11 de Mayo de 2013, 08:33:37
Deckbuilding: ( construcción de mazos)

Mecánica de algunos juegos de cartas en que todos los jugadores empiezan con un pequeño mazo  de cartas prefijadas.  De ese mazo se roba  una mano inicial y  con esas cartas se compran  cartas nuevas de las disponibles ( que están sobre la mesa a la vista de todos) y  que van a tu descarte.   Cuando el  mazo inicial se ha agotado, recoges tu descarte, barajas y tomas una nueva mano, en la cual ya pueden aparecer las cartas que has ido adquiriendo. La forma de ganar y de comprar las cartas disponibles varía de juego a juego, pero generalizando  las cartas que compras te reportan puntos de victoria, y gana el jugador con mayor número de puntos de victoria

En vez de juegos "de" cartas sería más correcto de juegos "con" cartas  hay  juegos que utilizan cartas junto con otros componentes (o eliminar lo de cartas...quarriors??) tampoco veo muy claro la frase sobre formas de ganar, hay juegos (mage knight??) donde no interviene en los ptos de victoria

edit: Por otro lado, hay juegos con mecanica deck-building donde el método de adquisición de cartas es ajeno al mazo de cartas (starcraft??)
#1746
18xx: familia de juegos de carácter económico que trata sobre la compra-venta de acciones y la operación estratégica de, generalmente, compañías ferroviarias. El concepto  inicial fue fijado con el primer juego de la serie, 1929, diseñado por Francis Tresham.
Dentro de los 18xx existen, a grandes rasgos, dos grupos diferenciados, aquellos que se centran en la operación de compañías, por ejemplo 1929, y los que dan más importancia a la especulación del mercado de acciones, por ejemplo 1830.
#1747
me gustaría utilizarlo pero mi movil no debe tener android 4
#1748
algunos palabros que creo no están incluidos:

-deckbuilding

-cubedraft o cubo de magic

-18xx

-4x, empirebuilding o juego de civilizaciones
#1749
Cita de: Kamui en 07 de Mayo de 2013, 10:33:30
En realidad fue FASA con su Battletech (1984) la que "fusiló" los diseños de la serie de animación Macross (1982), la cual a su vez fue comprada por Harmony Gold en 1985 para elaborar Robotech. FASA perdió un pleito por demanda y se vió obligada a retirar bastantes de sus Mech "no originales".

pues tienes toda la razón, ahora entiendo toda la semejanza... pero eso no quita que las miniaturas, salvo la del phx-hk, sean un calco de las que vendía fasa hace tiempo, digo yo que podrían haber innovado algo en el modelado de las mismas , que como dice hollyhock quedan bastante estaticas
#1750
Cita de: Hollyhock en 22 de Abril de 2013, 15:15:01
Vale que los de Battletech sean así porque es un juego es de hace 20 años

jo... es que me parece solo a mí o han fusilado de Battletech directamente el warhammer, el riflemen y el archer además que los valkirie esos tiene más que un parecido el phoenix-hawk (aunque este si que es "homenaje" a robotech dentro de battletech)




#1751
De jugón a jugón / Re: Android: Netrunner
04 de Mayo de 2013, 21:33:10
reitero la recomendación del manga de ghost in the shell y la extiendo a los OVAs y la serie Anime

Una manera de comenzar con el cyberpunk con un libro fácil de leer, trepidante, entretenido y muy bueno sería Carbono alterado de Richard Morgan

También la recopilación de relatos cortos Mirrorshades editada por Bruce Sterling es recomendable...

#1752
Madrid / Re: 1.500 m lisos. PLAY bar (Jueves 2 de Mayo)
30 de Abril de 2013, 11:17:00
ya puedo confirmar que no puedo  ;D  :'(
#1753
Cita de: forofo27 en 29 de Abril de 2013, 15:12:50
No es plan irónico, realmente no sabía que el CoP era un 4x, pero tras leer algunas reseñas de este no me llama mucho, parece que acaba cuanto la cosa esta en auge.

Es una cosa que te puede pasar en el juego por toda la información oculta, hay que hilar muy fino, retrasar un ataque un turno o pensar "...me desarrollo un turno más y el siguiente me pongo a producir canoas de combate" suele suponer quedarte con cara de pasmo cuando otro jugador declara que ha ganado la partida
#1754
las falanjes reales... esos hidep---...
#1755
Madrid / Re: 1.500 m lisos. PLAY bar (Jueves 2 de Mayo)
29 de Abril de 2013, 12:51:29
a mi me gustaría pasarme, pero no puedo confirmar