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Mensajes - Alberto

#1741
Pues muchas gracias a todos!

Un gran voto a favor del EH, davinci, así explicado da gusto ver lo que ves en el juego. De hecho por ahora es el que va ganando creo, eso de la repetición (explorar portal, cerrar portal, sellar portal) y de que las pistas en AH sean simples fichitas y en EH parece que son realmente algún tipo de pista me está decantando un poco (aunque sigo pensando que el que transcurran las cosas en una ciudad "asusta" más que verlo a nivel global). Lo que sí he visto es que quizás se puede acabar agotando pronto con sólo 4 primigenios no? Frente a los 8? 10? que trae el Arkham lo veo un poco justo, sobre todo porque no hay aún expansiones en español.

Yimbo ya sé (bueno, o imagino) que los puntos que he citado del AH son exageraciones, por eso quería ver hasta que punto son verdad. La verdad es que no me importa tardar 1 hora en montar una partida si me voy a pegar 3 muy entretenido, entre otras cosas porque puedo dejar la partida montada y volver al día siguiente y que sea un reto es lo que busco. Si siempre ganas... pues como que termina aburriendo no?

Me apunto ese Dawn of the Zeds y el Pathfinder, están en español? Del segundo me ha parecido leer hace poco que iba a salir dentro de no mucho, ahora buscaré. Los demás que nombras (menos el Sentinels, que ya digo que es el que más estoy quemando xD) no me terminan de convencer demasiado.

Lo dicho, gracias a todos, sigo empapándome de videos y gameplays.
#1742
Cita de: PaVoLo en 22 de Septiembre de 2014, 17:23:53
Cita de: Alberto en 22 de Septiembre de 2014, 16:31:13
- Temático. Es casi lo que más valoro, que mientras transcurre la partida y sobre todo al final tengas la sensación de que ha habido una historia de por medio, no de que por sacar 4 cincos y 1 seis has matado a alguien si no que gracias a las dos pistas que conseguiste en la universidad pudiste encontrar el libro que te permitió derrotar al primigenio...

Solo escribo para decirte que esto depende más de ti que del juego. Porque, básicamente, estás diciendo el mismo final de una partida a un temático de dos formas distintas.
Lo que diría un eurogamer sería lo primero, y lo que diría un ameritrasher lo 2º. Y es que se pueden perder partidas así, y puedes plantearlo como "vaya mierda de tirada he perdido", o puedes decir "el primigenio en el último momento me devoró mientras yo lanzaba hechizos", que el resultado es el mismo.

Claro, por supuesto, pero hay juegos en los que es más fácil tener esa sensación. Por ejemplo un Puerto Rico no te da la sensación de que estés metiendo mercancía en un barco y que tu capitán haya sido el primero en llegar al puerto y llevárselo... Aunque pueda haber alguien que se monte la película pero el juego en sí no da pie a ello, no sé si me explico.
#1743
Bien, sé que hay algún que otro tema preguntando por lo mismo básicamente, pero después de leer catorce reseñas sigo sin aclararme. Pongo los pros y los contras que les veo a estos dos juegos y después un poco lo que busco, por si conocéis otro que pueda servirme:

De Arkham Horror (me baso todo en lecturas de opiniones siempre eh), he leído que es bastante farragoso. Empezando por un setup de 30-45 min (¿es cierto eso o es una exageración? Echar tres cuartos de hora para empezar a jugar... me echa un poco para atrás), hasta que los combates/encuentros requieren muchas tiradas en balde podríamos decir. No me asusta que tenga el reglamento complicado siempre que sea lógico (por ejemplo me encuentro con un monstruo, tiro para ver si me vuelvo loco, me ataco, me ataca y huyo, hay una correlación, pero eso de reglitas que se te suelen olvidar... En plan si estoy aquí y sale tal monstruo allí y pepito está haciendo café tira para ver si te tuerces un pie... no sé si me explico). Otra pega que he leído es que se basa en cerrar portales. Esto puede ser malo o no, es como si me dices que X juego se basa en matar al malo... Pues sí, pero si por el camino hago cosas distintas y tengo multiples opciones para llegar a matarlo, bien. Si es un Assassins Creed: subir a la atalaya, localizar al malo, matarlo... Pues no.

No iba a ser del todo malo claro. Me gusta que transcurra en una ciudad, que el ambiente parece ser bastante opresivo/agobiante (tengo que ir a la biblioteca a por pistas... Pero en el museo están saliendo monstruos, y si me doy prisa antes puedo pasar a comprar), en definitiva que haya más cosas por hacer de las que puedas y tengas que andar eligiendo. También lo de que tenga bastantes expansiones me gusta si es que al final el juego me engancha.

De Eldritch Horror la mayoría de las cosas que he leído es que mejora al Arkham. Menos lioso, más rápido a la hora de resolver combates, menos setup... Si el mapa no fuera un mapamundi creo que me habría decidido por este, pero ese pequeeeño detalle hace que tenga reticencias. Me parece más un Indiana Jones que otra cosa eso de ir para acá y para allá. Aunque claro si está tan mejorado pues podría llegar a obviar ese detalle (además que he leído que es más inmersivo que el Arkham, como lo veis?)

Ya saliéndome de Lovecraft (las mansiones de la locura creo que necesita máster y el símbolo arcano tampoco me ha llamado demasiado), me han llamado la atención también Mice & Mystics (lo veo bastante infantil, aunque eso no me importa demasiado, pero si muy guiado/facilón), leyendas de andor (un poco harto de tanto D&D) y Mage Knight (que lo veo más puzzle que juego temático). Os pongo un poco lo que busco a ver si me ayudáis (o me liáis más dándome 4 juegos nuevos que mirar! :P )

- Cooperativo, pero jugable en solitario. Es muy probable que lo juegue sólo la mayoría de las veces, no me asusta llevar 2,3,4 personajes pero si el juego necesita de 8 jugadores igual no me da la cabeza para tanto xD. Por lo mismo los roles ocultos como que no (aún no llego a ese nivel de personalidad múltiple)
- Temático. Es casi lo que más valoro, que mientras transcurre la partida y sobre todo al final tengas la sensación de que ha habido una historia de por medio, no de que por sacar 4 cincos y 1 seis has matado a alguien si no que gracias a las dos pistas que conseguiste en la universidad pudiste encontrar el libro que te permitió derrotar al primigenio...
- No lineal, en la medida de lo posible. Es decir, si hay que seguir una historia que existan varios caminos para llegar a su fin y que se me permita decidir a mi. Me vale que me pongan una premisa inicial (grupo de caballeros) y una premisa final (rescatar a la princesa), pero que me digan si escalo por la torre o arraso a los guardias... pues déjamelo a mí que para eso juego yo :P
- Reglamento lógico. Teniendo en cuenta que jugaré/aprenderé por mi cuenta, no me gustaría que a los 3 meses de jugar me diese cuenta de que hacía X cosas mal, o que me había saltado X parte.
- Precio. Pues sobre unos 60â,¬ anda el Arkham/Eldritch, que no se pase de eso (que está la cosa cortita xD)

Pues eso es todo, perdón por el tochaco y a vuestra experiencia me encomiendo :P

P.D: Casi se me olvida, al que más estoy quemando en solitario es el Sentinels of the Multiverse (el rediseño que hay por el foro que me parece brutal), aunque creo que va a ser de poca ayuda. También he jugado algunas partidas al Huida de Silver City y bien, pero se me hace un poco monótono que siempre sea lo mismo (correr como un cobarde hasta el objetivo y huir, si por el camino te encuentras armas y chismes mejor, pero no te olvides de correr). A más de uno gana un poco con el rollo de los posibles infectados (y el puteo que conlleva), pero como busco algo para uno mayormente pues...
#1744
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Harry Potter?
22 de Septiembre de 2014, 14:59:02
Cita de: HASMAD en 22 de Septiembre de 2014, 10:47:14
Cita de: Alberto en 20 de Septiembre de 2014, 21:00:47
Me extraña mucho que no haya ningún juego medianamente conocido basado en esta licencia, con todas las posibilidades que tiene. ¿Conocéis alguno que esté bien?
El juego, como te han dicho, es parecido a Magic pero mucho más simple. Es ideal para gente no muy jugona y que les encante Harry Potter. Yo me hice con la colección completa y he echado buenas tardes con mi novia jugando, es muy entretenido y las partidas son rápidas.

Espero haberte ayudado. ¡Un saludo!

Es para eso precisamente xD Muchas gracias voy a echarle un ojillo.
#1745
Cita de: darleth en 22 de Septiembre de 2014, 12:36:06
A ver si esta tarde puedo poner el fichero con lo necesario para echar una partida en el Tabletop Simulator.

Eso sería la bomba!
#1746
Pues echado un ojo al Rondador Nocturno mola un montón!! A ver que tal esa Valkyria y ese Caballero Negro (que ahora mismo ni idea de quién es la verdad).

Una pena que tenga un Mac y no sirva el Tabletop Simulator de momento si no ya estaría probando personajes -.-'

P.D: Anda, pues sí que hay, lo que no hay es para iOs xD, voy a ver como va eso.
PPD: Vale ya lo tengo, si alguien tiene los saves de este juego se lo agradezco, mientras tanto voy a investigar como hacerlos xD
#1747
O también dejarlo igual, pero en lugar de ser un efecto pasivo ("Al inicio del turno...") que sea un poder. Así debe decidir entre curarse y curar a todos, o atacar (y siempre teniendo el handicap de que hace un punto menos de daño).

El problema es que opciones hay muchas xD Aún así me gusta el estilo del personaje, le pega mucho a un Magneto en baja forma.

P.D: Sabemos algo de ese pack 8 (y del 2, ya por ponernos xD)?. Como loco estoy porque me lleguen el 6 y el 7 que tienen que estar ya cerca! Y tampoco me olvido de ese Rondador Nocturno (que venga con Bamfs pleeeease xD), Mr Miles Morales, Valkyria... y el caballero que sigo sin saber quien es xD
#1748
Bien, bien! Ya sólo queda el Break the rules!!
#1749
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Harry Potter?
21 de Septiembre de 2014, 11:47:46
Sí, he visto algunos por la BGG, pero me resultaba extraño que no hubiera alguno conocidillo. O desconocido pero bueno xD

Nada, habrá que esperar o rediseñarse algo xD
#1750
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Harry Potter?
20 de Septiembre de 2014, 21:00:47
Me extraña mucho que no haya ningún juego medianamente conocido basado en esta licencia, con todas las posibilidades que tiene. ¿Conocéis alguno que esté bien?
#1751
El mazo en sí lo veo bien. Sólo la carta Energía Curativa me parece una pasada. Pondría que mientras la use Magneto no pueda hacer daño (es un gran boost, sobre todo para él que se hace daño al hacer daño!).

P.D: Al final se podrá hacer un mazo sólo de personajes alternativos/inventados!
#1752
Bueno, supongo que todo es ponerse, el problema es traducir ejemplos y tal, pero para un texto plano en Word o así lo puedo hacer yo mismo. Aunque la verdad que como cuando juego me suele tocar a mi leerme las reglas me da un poco más igual que estén en inglés o español xD
#1753
Pues así de Caballeros como no sea el Caballero Luna... xD Quizás debería echarle un ojo primero al The Knight original antes de ir a jugar a la tómbola xD
#1754
Cita de: Manchi en 19 de Septiembre de 2014, 14:12:52
Cita de: Alberto en 19 de Septiembre de 2014, 14:07:09
Lobo mola siempre xD El daño de Rajado es nuevo?

El poder de Mercurio lo veo un poco malillo... Hay otros que directamente robas la carta, mejor que verla y decidir si la dejas para robarla, o la descartas y "te la juegas".

Bueno, con el poder de Tachyon lo que ocurre es que se va haciendo cada vez mas poderosa cuantas más cartas de estallido tiene en la pila de descartes. Su poder base le permite ir aumentando rápidamente la pila. Tachyon suele empezar haciendo muy poco daño y acaba metiendo hostias de 20 puntos al final de la partida.

Vale y Tachyon/Mercurio será Flash... Ya decía yo que le veía muy poca chicha xD
#1755
Lobo mola siempre xD El daño de Rajado es nuevo?

El poder de Mercurio lo veo un poco malillo... Hay otros que directamente robas la carta, mejor que verla y decidir si la dejas para robarla, o la descartas y "te la juegas".