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Mensajes - Lev Mishkin

#1741
BSK / Campanas de boda
27 de Febrero de 2014, 19:32:38
Repican las campanas, los pajarillos cantan y las flores cubren las praderas.

¿es la primavera? no, son los rumores de boda de dos miembros muy ilustres de este foro, y no, no son betote y maltzur los que están prestos al "sí quiero"
#1742
Ayer partida entre Pitur y servidor de ustedes.
Gane la puja con 2 puntos de victoria por jugar con los soviéticos.
Victoria del menda, la Urss, por +20 en el headline del 6º turno.

Manos de rodillo soviético, y diferencia de experiencia en el juego explican la victoria.
Unas cuantas partidas más y Pitur le coge el punto a esto del TS. mucha suerte para el resto del torneo (y comprueba el nº de rondas que quedan en el turno)
#1743
Por cierto fabulosa la comunicación de gamezone que sin previo aviso cambien de servidor dejando a sus mecenas en estado de nervios. La última actualización fue para decir que fueron hackeados por trolls, así que no es de extrañar que piensen que ha ocurrido lo mismo esta vez.
y que tengan que ser otra vez canales secundarios por los que se enteren de que no es tal cosa.


En fin, que aún quedan muchas cosas por ver me temo.
#1744
Dudas de Reglas / Re:Twilight Struggle (Dudas)
24 de Febrero de 2014, 12:14:27
Cita de: explorador en 24 de Febrero de 2014, 12:03:31
Dejo una duda con cenagal/ratonera

Si no me equivoco el evento dice que si no tienes cartas para poder descartarte e intentar salir de la ratonera, hasta el siguiente turno solo puedes jugar puntuaciones. Bien. ¿Al empezar el siguiente turno sigue activa ratonera/cenagal o se considera que se descarta el evento automaticamente?

De ser el primer caso podría llegar a pasar que perdieras la partida al ser imposible descartar cenagal si llegases a tener una mano completa de cartas de valor 1.

sigue activa. Nunca he visto un caso de una mano completa de cartas de 1, pero podría ocurrir, como puede ocurrir que toda la partida estes atrapado si el dado se muestra caprichoso.
#1745
ah sí, gracias por los premios.
#1746
Dudas de Reglas / Paths of Glory (Dudas)
22 de Febrero de 2014, 00:04:20
Cita de: ratoncito perez en 21 de Febrero de 2014, 22:38:57
Entonces, que ocurre si yo pretendo cavar trincheras propias en un espacio que ocupo con trincheras nivel 1 de mi rival...
Supongo que no podría por:

11.2.3 Un espacio nunca puede contener más de un indicador de
trinchera, y el nivel de una trinchera nunca puede superar el 2.

Y supongo que mucho menos construir una propia de nivel 2.

Ok, gracias por la aclaración.

exacto esa es la regla. Si todavía hay trinchera enemiga no podras construir tu trinchera.
y la trinchera de nivel 2 solo se puede hacer desde una de nivel 1 no desde 0.
#1747
Partida cheenton-lev
Puja para cheenton-lev por 2 vp por el soviet
Victoria del sovietico cheenton en el turno 5 por 20 vps

Juego muy solido de cheenton, que ha sumado como una hormiguita hasta el final. Yo me he dversificado buscando un vuelco pero el orden de las puntuaciones, no me ha favorecido, creo. Fácil victoria para un muy seguro cheenton, que me aseguraba que era muy malo. :P
#1748
Cita de: meloxpliken en 19 de Febrero de 2014, 14:12:27
Ok, luego te digo Difusus ;D

Por cierto, viendo el ritmo que se quiere llevar me he planteado hacer la fase de grupos a ida y vuelta. Así jugamos más. Pero depende de lo que me digáis y si queréis y vais a poder todos. Además , como mucho cada uno lleva máximo 1 partida jugada en este punto  así que el momento para decidirlo sería ahora ...

¿que hacemos? ::)

no cambies las reglas sobre la marcha. Además existiendo la puja por bando no tiene sentido la ida y vuelta.
#1749
esta noche me pongo a concertar mis partidas, estoy atento.
#1750
Cita de: rufian en 13 de Febrero de 2014, 22:29:32
Si al final no ve la luz abrís otro tema para poner a parir a GZ y reíros de los que han metido pasta  :P Pero me parece que no va a haber mucho que comentar de aquí a que salga (que no va a ser en Diciembre ni de coña), salvo los WIP que cuelgue GZ y poco más. Para hablar de lo que ya habéis estado debatiendo hasta ahora, con 200 páginas creo que ya es suficiente. Vamos digo yo, que tampoco soy quien para decir a nadie de lo que puede o no hablar, pero me parece que os estáis repitiendo más que el ajo. Y total, ni los que están en contra del proyecto ni los que están a favor van ya a convencer a nadie. Y si lo hacen ya es tarde para quitar o poner pasta.

acabe como acabe de todo se tiene que aprender muchas cosas.
#1751
Cita de: Marte06 en 13 de Febrero de 2014, 21:23:28
Cita de: Lev Mishkin en 13 de Febrero de 2014, 08:38:55
por curiosidad he estado mirando el foro de hp-cooperation.de  los alemanes que se supone si he entendido bien están participando en la redacción de las nuevas reglas. Y me encuentro que está tan polarizado como aquí, están los que apoyan ciegamente y los que desconfian abiertamente y por todo.
Incluso parece que uno se ha molestado en buscar por google street la sede de gamezone y mostrar su desconfianza por lo que ha visto.



http://www.hq-cooperation.de/forum/viewtopic.php?f=1&t=1917&start=360#p43308

Esa dirección es la que se encuentra en internet, probablemente sea la sede social de la empresa. Y para nada es raro. Muchas empresas, muchas SL (la inmensa mayoría del tejido empresarial español no constituido por autónomos/personas físicas) la sede social la tienen en el mismo domicilio del empresario, o en otros sitios. No en vano algunas empresas clientes tienen su sede social en mi mismo despacho. Esa foto no significa nada, ni establece criterio para nada, tan sólo contribuye a hacer más chanza innecesaria, dicho sea desde el más absoluto respeto.

Cita de: Némesis en 13 de Febrero de 2014, 14:50:42
Pues mira, te pondré uno cortito que es muy asequible... solo 2 minutos y pico.

http://www.youtube.com/watch?v=e134spU_Ajo

Ojo al detalle: el locutor tiene, a la derecha de la imagen.... ¡¡un rollo de papel de water!!

   :o   :o  ¿Para qué lo querrá ahí?

Pues sí, parece un rollo del wc ¿y?. Cómo bien han dicho antes, si el tipo es pintor de miniaturas, ese rollo ahí tiene perfecta justificación. Yo también pinto miniaturas, y cuando no tiro de papel higiénico, tiro de papel de cocina, dada su capacidad de absorción.

De verdad que no lo entiendo, si esto no es manía persecutoria no lo entiendo. Puedo entender que alguien esté a favor del tema, o en contra del mismo; puedo entender los argumentos que se den en un sentido u otro; pero estos 2 últimos ejemplos lo que me demuestran es que la objetividad brilla por su ausencia: se busca criticar por criticar, cualquier atisbo de cualquier cosa sirve para lanzar una puya, y eso no es sano en un debate que se supone racional. Y ojo, que eso no quita que existan cosas mal hechas, como el efectivamente nefasto comunicado de Lánzanos, pero por dios, es que lo de la dirección de GZ o lo del papel higiénico ya es de juzgado de guardia.

lo de la dirección insisto que lo encontre en el foro que se suponía apoyaba el proyecto. Y me he librado de poner la referencia completa de esta imagen porque esa si que echa mierda. Injusta por otra parte.

Repito, el sentido de esa imagen es para ilustrar lo que se dice y se llega en otras partes (y ya digo que mucho más)
#1752
Cita de: Mérek en 13 de Febrero de 2014, 18:26:58
Por cierto, ya que miráis con lupa cada palabra, y que ponéis las que más os interesan u ocultáis las que no os interesan, en cuanto a tema de reglas lo dice bien claro la actualización:
"Nos hemos puesto de plazo hasta Agosto para terminar de refinar las reglas de HeroQuest Classic, y aunque estamos contando con la inestimable colaboración de varios grupos para su testeo, creemos que este es otro de los puntos en los que nuestra increíble comunidad de jugadores puede marcar la diferencia. Por eso, esperamos contar con vuestra ayuda antes de enviar los libretos a imprenta para que juntos le demos un último repaso a todo."

Terminar de refinar significa terminar lo que ya está ya más que empezado.

"Estamos ultimando todos los detalles para que a partir de este mismo lunes podáis facilitarnos vuestros datos a través de la tienda online de Gamezone Miniatures. Será allí donde tendréis que confirmar los artículos que queréis recibir a cambio de vuestras aportaciones, añadir más o modificarlos a voluntad. Incluso os daremos un plazo de dos semanas más hasta final de mes para que canceléis vuestra aportación si así lo deseáis "

Si alguien quiere cancelar su aportación, este es su momento, al igual que si alguien quiere aportar más, también lo es. Respecto a si alguien todavía no se ha metido y quiere hacerlo, tiene la opción de hablar con alguien que si lo haya hecho y que esa persona aporte más dinero por él, previo pago a la persona backer.

Como véis, tenéis todavía varias alternativas para elegir.

la mejor y más barata es continuar con el hilo "Debate y comentarios sobre el lanzamiento de Heroquest  25 aniversario"
#1753
Cita de: Némesis en 13 de Febrero de 2014, 14:19:55
Cita de: Lev Mishkin en 13 de Febrero de 2014, 14:13:38
Los de lanzanos unos cinicos

"cultura libre" "brutal campaña de comunicación" entre otras cosas

http://www.lanzanos.com/blog/entry/46/heroquest/

Ufff... Estos tíos me han caído a los pies. Ellos mismos lo califican de "esperpéntica hazaña"... No sé si son conscientes de lo que están diciendo exactamente.

este es un mail informal que mandaron a alguien que pregunto (ahora que ha terminado el cf en lanzanos no creo que pase nada porque lo cite)

"Sobre este proyecto decirte que lo sigo desde el grupo de HeroQuest de Facebook desde hace tiempo, antes de que pensarán en Kickstarters para hacer el crowdfunding, nosotros nos ofrecimos a Dionisio para que el proyecto saliera en Lanzanos antes que en Kickstarters o en Verkami

Después del problema que tuvieron con las 2 plataformas yo estaba enterado de todo y habia leido todo lo relacionado con el proyecto y seguiamos encantados de recibir al proyecto con nosotros (con un poquito de jo podian haber pensado en nosotros de primera mano -sobretodo por Verkami xD- pero bueno jejje)

Esto se lo he hecho saber a los fundadores de Verkami que hable con ellos del proyecto y les dije que lo ibamos a sacar adelante porque creemos firmemente que el proyecto es completamente legal y aunque desde Lanzanos tenemos que proteger a los autores de los proyectos los verdaderamente importantes son nuestros mecenas y creeme que los mecenas que apoyen este proyecto en Lanzanos van a recibir lo que han apoyado aunque tenga que ir yo a Sevilla para que terminen todo xD

Ten en cuenta que resumiendo poco la empresa tiene el nombre de HeroQuest en España, asi que en España pueden vender juegos de rol llamandolo Heroquest 25º aniversario dado que tienen el nombre suyo y lo que venden es un juego propio (se que no tiene la licencia del juego de ahi que en el proyecto todas las imagenes son propias y se explica claramente y literamente que no es un replica del juego original sino un tributo a heroquest con sus propias reglas, figuras, tablero e ilustraciones)

Si es un juego propio y tienen la marca Heroquest, ¿Por qué no lo pueden poner en Lanzanos?
Perdoname estos ejemplos que te pongo a continuación pero salvando las distancias tiene bastantes similitudes, Donuts vendio la empresa y la nueva siguió haciendo Donuts incluso cambiando la receta, PCFutbol desaparecio porque su compañia Dinamic quebró y otra empresa se quedo la marca PcFutbol y desarrollo su propio simulador de fútbol (si era muy malo pero yo lo compre por ejemplo xDD)

Puedes pensar que es aprovecharse de una marca que tanto tiempo nos entretuvo en la infancia (y no tanta infancia) pero para mi es revivir algo que me encantaba de pequeño y si los que tienen la licencia de Heroquest no se animan a sacar su versión me parece genial que desde España se intente. Te digo lo mismo si mañana en Kickstarters saliera alguien que quiere revivir Bola de Dragón (otro ejemplo jejejej) aunque no sean los mismo doblajes, los mismos ilustradores o el mismo guión personalmente me encantaría y si tienen la marca registrada porqué no?

Un saludo y muchas gracias por el email y cualquier duda aquí estoy para lo que necesites pero sin querer perjudicar a nadie que creo que no lo hago desde Lanzanos daremos el apoyo al proyecto HeroQuest lo maximo posible"
#1754
Los de lanzanos unos cinicos

"cultura libre" "brutal campaña de comunicación" entre otras cosas

http://www.lanzanos.com/blog/entry/46/heroquest/
#1755
Cita de: genmaes en 13 de Febrero de 2014, 12:34:39
Cita de: Hollyhock en 13 de Febrero de 2014, 12:18:54
Cita de: genmaes en 13 de Febrero de 2014, 11:59:31
Aparte que tu filosofía de creación de juegos es tuya, no es "la regla absoluta de lo que debe ser para crear juegos como dios manda"

A poco que te intereses por el diseño de juegos en general, de lo primero que te dejan claro es que las reglas de un juego tienen que estar bien pensadas y alicatadas antes de pensar en cerrar desarrollo de software o fabricar componentes finales. El diseño de juegos tiene parte de arte y parte de ciencia, y la parte de ciencia está muy de actualidad por el auge de los videojuegos. Hay libros, cursos e incluso carreras universitarias sobre el tema. Esto es algo unánime.

Cita de: genmaes en 13 de Febrero de 2014, 11:59:31
Pues me parece que dado que parten de un juego ya creado con un sistema de reglas al que quieren homenajear (si, usaré todas las palabras que os molesten  ;D ). No es necesario hacer las reglas antes que los componentes.

Unos componentes fijados antes de empezar el diseño constriñen el diseño de juego. El hecho de que partas de un reglamento ya creado no cambia esto, de hecho, te constriñe un poco más si cabe (aunque también te facilita parte del trabajo).

Si se a lo que os referís, que aquí todos somos muy gafapasta de los juegos, pero que queréis que os diga, yo no soy matemático soy psicólogo y seguir la regla como un dogma de fé solo acaba con gente en mi consulta con Trastornos obsesivos compulsivos o rumiaciones sobre lo que deberían haber hecho.

Con esto me refiero que claro que yo haría unas reglas si puedo antes, pero con este juego había unas limitaciones de origen ya que partíamos de un homenaje a un juego, necesitábamos componentes cercanos en número y forma. Y dado la estructura de juego que es creo que es muy buen juego para hacer modificaciones sobre la marcha sin romper el sistema. Si es que todo son ventajas  ;D

no te falta razón en lo que dices, pero parece tan chapucero. todo.