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Mensajes - perilla

#1741
Me has puesto los dientes largos, que lo sepas....
#1742
No habia una leyenda urbana por ahi que decia que si mencionabas Delan 3 veces moría tu tarjeta de crèdito de manera tràgica??.

Luego había otra en la que se aparecia por la noche en la carretera un tal Kalisto vestido de chica rubia en camisòn, haciendo autostop con un deckbuilding entre manos, diciendo que lo llevaras y que èl en verdad falleció en la curva anterior al  Essen de 1967...

Por ultimo està la leyenda de Jason Robert B. Que persigue con una mascara de hockey machete en mano a los jugones menos avezados para que "aprendan" lo que es una buena reseña en todo el lomo...

No se si hay algo de verdad en todo esto, pero por si acaso yo hoy os juro que duermo con la luz de la mesita de noche encendida....
#1743
Cita de: Job en 04 de Mayo de 2017, 13:34:28
Cita de: luistechno en 04 de Mayo de 2017, 13:03:50
Cita de: sabometal en 04 de Mayo de 2017, 12:56:14
Con cariño... Estoy hasta los $%&#/@ de los influencers de este foro

menos mal que este es barato  ;D

Idem. Estoy por bloquear el hilo  ;D ;D
Algunos os lo tomabais a coña, pero lo mejor es bloquear a estos "mete-hype".
Yo hay tres, que leo sus mensajes en diagonal...Robert Blake, kalisto y Delan...son demonios, lo tengo claro

Joder no los menciones...ea ya se me acaban de aparecer los tres en el espejo del cuarto de baño!!!!... vaya sustito Job, de verdad....no mientes mas ruina XD!!!!...

No soporto mas escuchar sus risitas macabras a las 5 de la mañana diciendo, "Mira el jueguecito que acabo probar"..."y quedan pocas unidades"....hasta he probado a apagar el internet, pero da igual, siguen en la pantalla del movil partiendose de risa y yo de baja por hype!!!!...

No se lo que hacer, necesito la ayuda de un exorcista de internet, pero no se a donde hay que llamar. Si alguien sabe le estaría muy agradecido :-*
#1744
Ohhhh myy god!!!!

120 euros y sin minis, toma castaña pilonga!!!! :o
#1745
¿Eric M.Lang, colocacion de trabajadores y control de mayorias?,  ¿Blood rage version el padrino?....espero que sea algo mas y no se quede solo en la ambientaciòn peliculera.

Saludos.

#1746
Cita de: Marcus en 03 de Mayo de 2017, 19:00:17
Cita de: perilla en 03 de Mayo de 2017, 18:37:40
Jajajajaa, intenta meterla por el mundillo y todo serà mucho mas facil!!!.
Jajajaja
Ni te digo lo que había leído de primeras!! [emoji23] [emoji13]

J j jajajaja
#1747
Jajajajaa, intenta meterla por el mundillo y todo serà mucho mas facil!!!.
#1748
Novia?, tu fin se acerca querido Ananda....juega todo lo que puedas que se acerca el acabose jugòn!!! ;D

Ya cuando te cases te cuento lo proximo, que asi de sopetòn tampoco es plan ;D
#1749
El de ataque a los titanes se parece al de DC Comics?, que creo comparten motor y tengo este ultimo ya.

Saludos
#1750
Cita de: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 16:23:26
Cita de: sabometal en 01 de Mayo de 2017, 23:07:01
Para mi su éxito radica en que llena un espacio que no cubría ningún juego en el mercado hasta ahora. Se habla de MK y quizá sea el que mas se le parezca pero en mi opinion, aun asi es un primo lejano mas que otra cosa (vaya por delante que a mi el MK me parece una chusta).

Recuperando un poco esto, y algunas cosas que se habían dicho antes, yo espero que el Folklore the aflliction, que tiene que llegar (por fin) este año, sea un poco lo que esperaba de este Gloomhaven: una aventura narrativa que combine la parte más rolera y de construcción de historia (allí parece que intervienes más en tus decisiones de trama) con los combates tácticos.

https://www.kickstarter.com/projects/gbg/folklore-the-affliction-0

Joder Robert otra vez no!!!, y ya van...jajaja ja
#1751
Oh my god!!!! :o
#1752
Cita de: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 16:16:49
Cita de: perilla en 02 de Mayo de 2017, 16:14:13

Cooooomo?, A San Poots no me lo toques ehhhhhh....

Bueno si te sacas una de tus reseñas de juegos  pronto te perdonarè ;D

Hombreee, que Poots será un genio, pero eso no quita que se crea el rey del mambo xD
En esta campaña suya se ha lucido un poco.  ;D

A Poots se lo perdono todo todito todo :-*
#1753
Cita de: Robert Blake en 02 de Mayo de 2017, 12:14:11
Cita de: sabometal en 02 de Mayo de 2017, 12:10:36
Cita de: Auron41 en 02 de Mayo de 2017, 12:02:20
Espero que todos tengamos claro que Isaac hace esto para obtener un gran beneficio económico y no por amor al arte. Como cualquier otro. Que se le está endiosando por aquí y no lo entiendo.

Sin quitarte la razón, hay que tener en cuenta que quien está detrás del juego es un "friki" entusiasmado con los juegos de mesa. No es una compañía como Coolmini o Asmodee. ¿Los Beatles sacaron su primer disco para hacerse ricos o por amor a la música? pues entiendo que un poco de las dos cosas, y mira si tienen fans

Eso es cierto. Isaac ha hecho el juego que él quería hacer, y creo que le ha puesto más pasión y honestidad que muchos otros, Poots incluído.

Cooooomo?, A San Poots no me lo toques ehhhhhh....

Bueno si te sacas una de tus reseñas de juegos  pronto te perdonarè ;D
#1754
j jajajajajaja
#1755
Cita de: Robert Blake en 30 de Abril de 2017, 11:51:28
Cita de: Lediakhov en 29 de Abril de 2017, 23:32:04
Cita de: Robert Blake en 29 de Abril de 2017, 23:27:54
A mí no me está entusiasmando, por dar la nota discordante.
Razones para ello?

Muy Eurogame, poca inmersión, exceso de hype.....?

Pues es un cúmulo de pequeñas cosas.
Para empezar, y aunque esto es cosa mía, no me convence casi nada la mecánica de las cartas. Me parece fría y demasiado calculadora. El tener que valorar cada vez que se juega, cómo se juega, que si las iniciativas, etc, es de todo menos temático. Además, y tras seis partidas, me sigue sacando del tema. En cierto modo me recuerda a los puzzles de la primera edición del Mansiones de la Locura: te sales de la historia un momento para resolver algo puramente mecánico.

Después, esperaba mucho más del sistema de campaña. De hecho, hay sistemas de campaña más complejos y ricos, como el del SoB o el Skull Tales. Este es como el del Descent, con algunas variaciones de tono tolero (aunque inferiores a los antes mencionados), y con el añadido del componente sandbox, de ir descubriendo el mundo. Esto último, que a priori es lo más llamativo de todo, es en realidad muy simple y anecdótico. La parte de ciudad y viaje termina siendo un añadido casual que no ofrece una experiencia muy destacable. Hay unos cuantos juegos que hacen eso mejor.

Luego, los escenarios se me hacen, por lo pronto, monótonos y repetitivos. Por lo general hay que matar a todos los monstruos que hay en el tablero, cuando no hay que hacerlo sólo con el líder. Hasta ahora (y es cierto que sólo llevo cinco escenarios distintos), no parece nada imaginativo en cuanto a creación de aventuras. Es que los escenarios del Conan de Monolith tienen mucha más miga que estos. Muchos dirán: como todos los Dungeon Crawlers. Quizá, pero los demás dungeoncrawlers no se venden como un juego de aventuras mecacojonudo. Los escenarios, que son el grueso del juego, me parecen del montón.

La parte positiva de todo esto es que los escenarios suelen ser ajustados, y eso genera emoción. Pero precisamente por lo ajustados que son, hay que estar más pendiente de la gestión de cartas, y eso es lo menos temático y lo más frío de todo. Otra cosa inicialmente positiva es la variedad de monstruos que hay, que de momento es poca, porque hay que repartirlos en todos los escenarios, y sus comportamientos, que son distintos en función de sus mazos de activación. Ahora bien, incluso esto también acaba siendo anecdótico. Antes de actuar ya sabes qué van a hacer exactamente los enemigos, y lo único que introduce algo de azar en el juego son los mazos de modificador (suerte de esto). De nuevo, esto convierte cada turno en un puzzle táctico que no sabes cómo se va a resolver, pero en el que todo se basa en el cálculo y no en la adrenalina. Con otro juego te lanzarías por todo, y a saber. Aquí tienes que calcular, y luego a saber. Y es lo que haces todo el rato.

Total, que al final veo un juego que es curioso, disfrutable en sus primeras partidas a pesar de lo frío y mecánico que es, pero que, de momento, y a no ser que vaya a sorprenderme mucho, me parece muy pesado de jugar en campaña completa. No me veo jugando 70 escenarios a esto ni loco. Y ya veremos ni si si llego a retirar a mi personaje nunca.

Se agradecen estos comentarios.

Saludos.