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Mensajes - closcar

#1741
Hola!

Me llama muchisimo este juego. De hecho creo que voy a entrar en el preorder. Lo unico me surge un par de dudas


- decis que una pega es el precio. Pero no pensais que este juego es una inversion? Con  la tiradas que hacen lo normal es que acabe valiendo pasta de segunda mano.

- por otro lado he visto unos clasificadores en fotos para las cartas en los cuales estan en diagonal que entiendo que eljuego no trae, no? Donde se puede pillar?

Saludos y gracias
#1742
Ufff vajonazo de moral. Pues seguimos perdiendo la mayoria. Eliges los personajes al azar? A cuantos juegadores juegas?
#1743
Buenas,

Tenemos el Pandemic Legacy, pero antes de animarnos a empezar con la campaña queriamos tener buenos porcentajes de exito en el normal. Que porcentaje de partidas ganais en el Pandemic con un nivel de dificultad normal?

Gracias
#1744
Dudas de Reglas / Re:Pequeños Grandes Reinos (Dudas)
03 de Abril de 2016, 23:33:17
Hola

Alguien tiene la version deluxe? Me gustaria saber que tal resulta jugar con las fichas de exploracion. Tiene muy buena pinta
#1745
Mecánicas / Recomendacion juego 4x de duracion corta
01 de Abril de 2016, 23:38:52
Buenas a todos

Estoy buscando algun juego que sea 4x y que la duracion no sea muy elevada. Tengo el archipielago que me gusta mucho pero le falta la guerra lo que le quita algun punto. No quiero juegos de mas de 3 horas. Si hay que quitar una X que sea la de explorar. No encuentro ninguno que me convezca. Siempre quedara el "pequeños grandes reinos" jejejje
#1746
Hola

Perdonad que recate un tema de hace tanto tiempo? Pero que es eso de la expansión deluxe?
#1747
Acabo de ver que se estrena en ingles el 1 de abril, no se si lo sacaran en castellano
#1748
A mi tambien me interesa bastante este juego., el original le falta un pelin de salsa que le puede dar una ampliación. Esta se puede comprar ya? Y es muy dependiente del idioma?

La verdad es que por lo poco que he visto pinta muy bien
#1749
Aqui en españa creo que las tienes en dracotienda. Las he visto luego en alguna web extranjera. Buscalas por minis arkham.
#1750
Dudas de Reglas / Re:Eldritch Horror (Dudas)
20 de Marzo de 2016, 11:59:37
Cuando un hechizo como el de ensalmo dice: "al resolver un encuentro de combate puedes resolver una prueba de saber en luegar de una prueba de fuerza, usando el mismo modificador de la prueba", se refiere a que usas los modificadores que tengas a la fuerza o al saber? Yo hasta ahora utilizaba los modificadores que tenia al saber
#1751
Dudas de Reglas / Re:Race! Formula 90 (Dudas)
19 de Marzo de 2016, 21:04:20
Buenas/

La estrategia de clasificación te da un mas 2 y dos cartas adicionales. Pero estas cartas son de las especiales del circuito?
#1752
Reseñas escritas / Re:Time of Soccer (Reseña)
18 de Marzo de 2016, 10:43:10
Hombre pues cambia mucho la partida. Asi puedes comprar y luego vender. Hasta ahora pasaba que vendias y luego te fichaban al que ibas a comprar y se te desplomaba la partida. Otra cosa que estaria guay es permitir los traspasos entre jugadores.

Por otro lado el reroll de los jugadores fantasma es algo que yo en las instrucciones no veo por ningun lado
#1753
Dudas de Reglas / Re:Archipelago (Dudas)
18 de Marzo de 2016, 10:39:07
Hola!

Ayer nos paso una cosa muy curiosa y es que uno de los jugadores construyo un puerto en una loseta sin mar, y efectivamente en ningun lado pone que no se pueda...
#1754
Reseñas escritas / Re:Time of Soccer (Reseña)
17 de Marzo de 2016, 15:40:19
Madre mia, si que los movia pero lo que no hacia era sacarlos del tablero. Pensaba que no se podia.

Otra regla que no tengo clara es la de si los equipos neutrales no sacan ningun acierto, se repite solo una vez? Es decir si no sacan ninguno al parar y ninguno al disparar se repite en ambos casos?
#1755
Reseñas escritas / Re:Time of Soccer (Reseña)
17 de Marzo de 2016, 09:19:24
Yo no meteria mas jugadores, sinceramente una de las cosas que cambiaria del juego es su duracion. Seria mucho mas chulo si fuese un pelin mas corto. A 5 o 6 jugadores habria que cambiar reglas para hacerlo mas agil.

Una cosa que yo daria una vuelta es al sistema de ventas. Es un engorro tremendo cuando tienes una posicion ocupada por un paquete y no puedes hacer absolutamente nada por quitarlo y poner a otro, y cursta muchísimo ir hasta la loseta de venta y luego a la del recambio. En la mayoria de los casos es casi imposible. Yo incluso pondria un sistema de reservas, es decir que puedas quitar a un jugador para meter a otro y dejarle en el banquillo.

Tengo varias ideas para el juego, y realmente no me suele pasar con otros. Pero es que este me parece que tiene unas posibilidades tremendas. Has conseguido un juego muy bueno de un tema que nadie lo ha conseguido antes.

Sobre todo intentaria tocar esos dos temas, la duracion y las ventas. Si quieres por privado te comento mas sugerencias.

Seria un orgullo que me dejases formar parte de los testeos. En lo que pueda colaborar cuenta conmigo ;)