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Mensajes - JVidal

#1741
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
04 de Marzo de 2021, 12:48:52
A todos lo que flojeais, la solución de fácil, le dais la targeta a la madre/parienta y que es suelte 20â,¬ al mes "pa vuestras cosas", dejais de comprar fijo
#1742
Una buena opción es el Res Arcana, es una carrera de gestión de recursos para conseguir 10 puntos, más ligero y corto que un euro medio
#1743
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Marzo de 2021, 12:02:19
Cita de: Delaware en 04 de Marzo de 2021, 11:35:41
Cita de: JVidal en 04 de Marzo de 2021, 10:07:10
nunca lo he tocado, pero he escuchado que este juego falla por ser competitivo, la expansión lo vuelve cooperativo y se pone a la altura de los otros

Creo que te estás equivocando de juego porque Blackout no tiene expansiones, salvo que te refieras a algún apaño raro hecho por la comunidad.

Estaba tan seguro de lo que me habían dicho que me has dejado con el culo torcido... tras investigar, la "expansion" es en realidad una campaña colgada en la BGG llamada "Un pais, dos sistemas"
#1744
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
04 de Marzo de 2021, 10:07:10
nunca lo he tocado, pero he escuchado que este juego falla por ser competitivo, la expansión lo vuelve cooperativo y se pone a la altura de los otros
#1745
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
01 de Marzo de 2021, 13:47:51
Como el sabado me quedé con las ganas, ayer tarde le dije al niño de jugar al Paladines del Reino del Oeste, mi tercera partida y primera suya

En este juego te dan unos currelas de colores cada ronda y los tienes que colocar para ganar recursos o avanzar en 6 áreas que otorgan puntos por llegar a los últimos puestos o por ser mandato real y suben en un carril de 3 colores que a la vez son requisito para estas áreas ademas de dar puntos cuanto más lejos llegues

El primer mandato era de casas rojas, yo cogí el paladín que te da monedas extra porque quería meter las casas verdes en el área de las rojas y que me costarán menos muñecos. Luego salió el mandato de convertir foraneos ¿al cristianismo?, pillé ladrones morados que me dieran plata a canvio de sospechas, me di cuenta que los 2 mandatos se complementan, es decir, el de casas rojas pide que tengas color rojo y te sube el negro y el de convertir pide negro y te da rojo, con la pasta puse disminuir el costo de convertir y lo ejecute, también saqué otra casa roja del tablero. En la tercera ronda al Rey se le ocurrió que queria atacar a los foraneos, también necesitaba rojo así que me venía de perlas, mientras mi hijo se estaba montando una muralla muy bonita basada en el color azul, también reducia coste de trabajadores pero lo hacía de manera equilibrada entre varias localizaciones, yo seguí centrado en mis 2 frentes abiertos intentando recoger dinero para reducir costes, con los paladines intentaba sobretodo coger los que me ayudaban con el dinero. En la siguiente llegó la inquisición, me gané una deuda bien buena y pa lante, seguí como en turnos anteriores con las conversiones y empecé a reducir el coste para atacar. Ronda 5, gracias a una casa roja bien puesta pude convertir 2 veces y completar el objetivo, tenia el track rojo bastante alto, los conversos me daban muchos puntos para el final de patida, aqui hubo pelea por las localizaciones del medio, generandome muchos morados que venían con plata y deudas. En la penúltima ronda le volví a dar a las cartas del medio con más muñecos, pasta y deudas, hasta 3 cartas negras llegué a tener, puse casa verde para que los 3 objetivos reales me costaran solo un trabajador, ataqué a pesar de no poder llegar a los 5 que piden para la partida pero obteniendo recursos que me hacian falta, puse casa roja para completar objetivo y quitarme una deuda y no tuve más remedio que emplear 3 tíos para absolver y quitarme otra deuda, me estaban pesando demasiado. Ronda final, el nene a lo suyo, con la muralla que no le había pedido nadie y atacando a gente, se hizo los 5 enemigos abatidos para los 8 puntos del Rey, e hizo absolver para ganar los bonus de colocar la amfora, por mi parte vi que tenia puntos buenos en hacer otro converso, así que completé la fila, también una casa roja para seguir sumando y finalmente reduje el coste de absolver para quitarme por fin la deuda que me quedaba, pero mi hijo cogio otra sospecha y me cayo una nueva deuda, tuve suerte de que habia disponible una carta de ciudadano que me la quitó. Resultado final: mi hijo 29 puntos y yo 68

Cuando le expliqué el funcionamiento me dijo que eran demasiadas cosas, a media partida le pregunté y ya lo tenía controlado, otro cantar es que optimizase. Como comenté en otras partidas, me parece un multisolitario, es poco probable que te pisen la carta que quieres porque hay muchas cosas por hacer y con bastantes requisitos, la interacción principalmente esta en las ubicaciones disponibles de las cartas que salen cada ronda, son muy buenas y la gente tiende a ir a por ellas para que no se las quiten, me mola que se vayan descubriendo poco a poco, sobretodo los objetivos que dan puntos, ir a ciegas los primeros turnos lo hace interesante. También como puse anteriormente, me parece un muy buen euro, agradable de jugar y exigente, pero no llega a estar en el olimpo con los mejores. Dejo foto de su tablero con el central y luego el mío



#1746
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Febrero de 2021, 11:06:07
Ayer jugué con mi niño al Alquimistas, hacía más de un año que no lo tocábamos, nuestra tercera partida, se cogió el verde y yo el amarillo, él todavía no tenía claro como se hace el "sudoku" y a lo largo de la partida le hizo click

Nos convertimos es alquimistas que buscan encontrar la formula a diversos materiales, para ello tendremos que recolectarlos para hacer pruebas hasta que podamos publicar nuestras teorías resolviendo una especie de "sudoku", no estaremos solos, podemos demostrar que son falsas o refrendar las de otros jugadores, además, aprenderemos a hacer pociones que podemos vender a bravos aventureros ofreciéndolos a precios más bajos que la competencia, nos hará falta oro para publicar nuestros avances y para adquirir valiosos objetos que nos ayudarán en nuestra investigación, todo ello lo llevaremos a cabo en una colocación de trabajadores por distintos sitios del tablero que nos permitirán hacer estas acciones, así como decidir un orden de turno crucial

Antes de empezar miré los artefactos, había el que descuenta monedas por la compra de más cacharros, el que te salva 1 carta en cada prueba (que siempre intento ir a por él porque me parece muy muy bueno), en la otra era 2 que te dan 5 y 6 puntos, y en la tercera el que te da 2 puntos por artefacto, ya tenía mi estrategia definida

El niño casi siempre colocaba la matriz para coger 2 elementos, muchas veces decidí ir por detrás suyo para coger cartas de favores, creo que saqué rédito haciendo varias pirulas. Yo fui a transmutar y comprar las piezas sobretodo, como el no se puso compré primero el de descuentos, él lo típico, ingredientes y pruebas pero me copió al transmutar oro aunque creo que suele ser una opción loser a menos que vayas a pillar mucho artefacto. En la segunda compre el cáliz y ya pude desahogarme de ir picando ingredientes, hicimos varias pruebas y me posicione bastante bien para descubrir el alacrán. A partir de aquí siempre busqué vender poción pero el tío me hacía la competencia,  tuve que tirar de buenos descuentos, creo que jugamos mal esta parte, revisé reglas por encima pero no lo termino de ver claro, he de mirarlo con calma; también transmuté porque tenia una carta para sacar oro extra, me arriesgué poniendo teoría al escorpión, las pruebas posteriores me dijeron que estaba mal, y supe la de la pluma y creo el sapo; primera academia que pasé pero el niño no. De nuevo a vender pociones, hice poco descuento por un favor que me ponía a vender primero  8), compro objeto que me da 6 puntacos directos sin oposición, refuto mi teoría y publico una nueva, él sigue haciendo pruebas y se emociona porque ya casi tiene uno descubierto, me alegro que haya entendido como funciona el juego, tuvimos crisis tras la segunda ronda y me costó mucho que entendiera que significa que obtienes agua, con otra prueba obtengo la combinación de la planta. Siguiente ronda, sigue picando muchas cartas de ingredientes mientras yo alguna gracias al cáliz, gano de nuevo la venta ofreciendo más descuento y por la cara extra que me da el track de reputación, compro el otro objeto que me da 5 de reputación extras y los 2 publicamos teorías, él la pata de pollo, yo sapo y cuando voy a por la pluma me doy cuenta que es la que ha cogido mi hijo, ya se que tengo que refutar, pues digo la planta que también la tenía, entonces viene el problemón, solo queda una ronda y ahora toca la academia, algo falla, pienso que el primer chequeo lo puse un turno más tarde, tal coom estaba no salian los objetos de nivel III... tengo que revisar las normas pero lo que hice fue poner el aventurero que se descarta en el setup y jugar otra ronda, eso me pasa por sacarlo a mesa bajo petición justo antes de jugar, tenía que haber sacado el Paladines del Reino del Oeste como tenía previsto y dejarlo para cuando pudiera repasarme el manual, en fin, segunda academia que superamos ambos. Ronda bonus, mis cubos calcados a la anterior, esta vez vendí poción yo solo porque quería el artefacto que me daba 10 puntacos, los 2 nos pusimos en refutar y publicar teoría, él va primero y se quita la suya llevándose los puntos y jodiéndome el cubo, al publicar no tiene oro y no puede hacerlo, yo sí pongo la pluma, ya solo le queda demostrar que sabe hacer pociones azules y sube 4 puntos. Contamos objetos y oro para puntos, me llevo una burrada, luego revelamos la formula alquímica, el suyo esta bien pero al estar protegido no le da puntos, los míos me suman muchos, menos la planta que me resta -5 por estar mal, gano 53 a 18

Gran juego, en reglas es amable, lo que me gusta es que haya riñas para ver quien se lleva el gato al agua, por el oro de las ventas, la carrera por publicar o refutar, eso creo la exigencia, solo le he podido jugar a 2 pero intuyo que a más tiene que haber unos piques brutales. Me molan mucho los juegos de deducción, suelen ser temáticos o con resoluciones cogidas por los pelos, gracias a usar la app tenemos un jugador que sabe el resultado y se dedica a decirte como queda lo que has hecho, brillante a pesar de que el juego tenga ya algunos años, creo que han dado en el clavo para tener una deducción perfecta dentro de un juego estratégico. La parte más negativa es que no tiene unas reglas elegantes, excepciones como que la primera ronda haya menos cubos y tengas menos localizaciones disponibles o que la última cambie un tablero que sustituye 2 acciones, es un engorro para el que monta la partida, aunque entiendo que son medidas necesarias dada la naturaleza del juego. En definitiva, es del tipo de juegos que me gustan, tienes un objetivo y has de desarrollar para conseguirlo, de ahí vienen los puntos principalmente (aunque en esta partida los artefactos han tenido un puntos casi igual de importantes), el juego no te dificulta la partida sino que peleas con los jugadores, para mi un autentico juegazo



#1747
Cita de: suchardface en 27 de Febrero de 2021, 20:06:52
Tengo muchas ganas de probar Aventureros al Tren: Países Nórdicos, pero de momento no hay reimpresión. Pendientes que habéis recomendado y me dan buena espina: El valle de los mercaderes, Everdell (o Res Arcana), Red7, Mandala, Five Tribes, Watergate y Space Base. Stone Age me da la sensación que por ese precio podría comprar algo mejor como Five Tribes. Además, he leído que esta desbalanceado. Creéis que funciona aparte de como juego introductorio?

El Stone Age es un buen juego, es sencillo para mucha gente de aquí, pero no malo, primero lo disfrutarás y con el tiempo lo dejarás para introducir a novatos. Los que dicen que esta desbalanceado son demasiado exigentes, es complicado encontrar en el mercado juegos mal echos, si juegas 50 partidas le vas a ver defectos a casi cualquier juego, no le des mucha importancia
#1748
Yo tengo el USA con expansión, las rutas son escasas en el juego base, si vas a jugar bastante el 1910 vale la pena. Respecto al Europa, lo que tengo entendido es que por la geografía del mapa, aplicar las reglas originales desbalancearía territorios, por eso inventaron las chimeneas, y parece que les salió un buen añadido
#1749
Bajo mi criterio, el Terraforming Mars tiene más calidad como juego, pero yo jugaría antes al Everdell por ser más dinamico y corto
#1750
Cajón de sastre / Re:La parte por el todo (juego)
25 de Febrero de 2021, 18:11:39


Correcto!! te toca
#1751
BSK / Re:Premio Agarrao 2021
25 de Febrero de 2021, 14:48:57
Cita de: raiderovicent en 25 de Febrero de 2021, 13:03:07
Mi hucha de comprar juegos está a rebosar y si a esto le añadimos los retrasos de los Kickstarter...
Estoy ya tambaleándome 😂...
Me empiezan a fallar las piernas!!!

No te preocupes, si te sobre el dinero me compras algunas cosillas y tan contentos win-win
#1752
Cita de: Hamb en 24 de Febrero de 2021, 16:20:17
Te han dado tremendas recomendaciones.
Les sumaría cheeky monkey, cockroach poker, coloretto, Diamant, pinguinos (hey thats my fish), junk art, king of tokyo, llama, las vegas.

De esta tongada el Diamantes me lo hice p&p y esta bastante bien, pero vosotros os cansareis rápido, es muy sencillo. El Pingüinos mola mucho, sobretodo me gusta a 2
#1753
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
25 de Febrero de 2021, 08:43:09
Cita de: ugeltroglodita en 24 de Febrero de 2021, 14:00:19
De jerga pues no iba mal, de todo lo que has puesto lo único que no sabía a qué te referías era cantrip, canadian (de arquetipos solo conozco aggro, combo y control, así de justito voy xD), ritual (conozco el Dark Ritual, no sé si te refieres a ESTA carta o que hay muchas cartas como esta para obtener maná), y lo de meter presión (que me sonaba a algo que te podía dar la victoria en cualquier momento, pero sin entender de qué forma).

La clásica combinación de aggro/combo/control tiene grises como el tempo, que es aggro los primero turnos y luego pasas a jugar control, Canadian es una baraja que utiliza esta estrategia

Rituales hay muchos, el Dark Ritual es el clásico ya que esta desde la primera edición, pero hay más equivalentes, y no solo en negro, también rojos, te pongo los más comunes
#1754
Cajón de sastre / Re:La parte por el todo (juego)
25 de Febrero de 2021, 08:14:15
Stasis


Ahí va la mía, lo voy a poner complicado que hay mucho viciado que se las sabe todas xD


#1755
Cita de: flOrO en 24 de Febrero de 2021, 09:41:01
Le daré una oportunidad al Alta tensión, quizás funciona mejor de lo que pienso. Tengo claro que con 6 jugones es EL juego.

De todas formas el viticulture e incluso el arquitectos no los descarto, son 2 grandes juegos tanto para jugar con jugones como con jugadores más ocasionales

El Alta Tensión va bien con todo el mundo, es el juego favorito de mi hijo que tiene 11 años

No lo he probado en mis carnes pero mi grupo de juegos echó una partida al Arquitectos del Reino del Oeste con Artesanos a 6 y las sensaciones no fueron buenas, todos coincidian en que con tanta gente hay mucho caos y se vuelve injugable