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Mensajes - Quimérico

#1741
Cita de: Ben en 15 de Abril de 2020, 13:35:47
Cita de: Quimérico en 15 de Abril de 2020, 11:55:02
Yo soy firme defensor del kickstarter:
gracias a que otros arriesgan su dinero a mi me sacan en tiendas un tiempo más tarde juegos más que interesantes.
Arriesgar? Quien? Pero si somos los mecenas los que pagamos los juegos de mesa!
Adelantamos el dinero y la plataforma fabrica el juego... y se saca unos beneficios aparte.
Arriesga una empresa o autónomo que fabrica un producto, únicamente con su propio capital, y que luego tiene que buscarse la vida para colocarlo.

Cita de: Skywalker en 15 de Abril de 2020, 13:50:46
Cita de: Quimérico en 15 de Abril de 2020, 11:55:02
Yo soy firme defensor del kickstarter:
gracias a que otros arriesgan su dinero a mi me sacan en tiendas un tiempo más tarde juegos más que interesantes.
Supongo que, como dice Ben, te referirás a los mecenas que ponen/ponemos la pasta, porque si a los que te refieres son las editoriales... Dudo mucho que CMON, Asmodee, Fantasy Flight, Awakens Realms (por citar algunas "grandes") arriesguen un sólo euro con un KS. Al contrario! Eliminan las tiendas (físicas y/u online) "intermediarias" entre el juego y el cliente final. Te venden el juego directamente, sin intermediarios. Para mí, esa practica "pervierte" el concepto/idea del crowfunding.

Yo creo que el Kickstarter es una gran idea si yo, como persona individual, tengo una idea, un diseño, desarrollo un juego (luego ya veríamos si bueno, malo, o regular) y, careciendo de medios y financiación, recurro a Kickstarter para ver si consigo la financiación suficiente como para poder llevarlo a cabo. No para ahorrarme las tiendas físicas y/u online, distribuidores etc. para sacar aun más pasta por juego vendido.

Evidentemente. Arriesgais los mecenas y nos beneficiamos todos  8) 8) 8)
A mi el arreglo me parece perfecto.
#1742
Cita de: jorgevr en 15 de Abril de 2020, 08:26:08
Lo de repartir 4 y quedarse 2 no viene así en las reglas?. Nosotros también lo hacemos y juraría que viene en las reglas.

Por lo demás, no puedo estar más de acuerdo en todo lo que has comentado.

Sí, es regla oficial para evitar que te toque dos veces la misma ciudad.
#1743
Yo soy firme defensor del kickstarter:
gracias a que otros arriesgan su dinero a mi me sacan en tiendas un tiempo más tarde juegos más que interesantes.
#1744
Es un juego que siempre me ha llamado pero que me resisto a caer. Me resulta como una suscripción "sine tempore" y por ahí no paso. Tiene la pinta de que me pierdo un juegazo, pero hay tantos otros que podré soportarlo.
Pues lo que te han dicho aquí:  cómprate el base y por 30 € tendrás un juego incompleto y poco rejugable o una suscripción sin fondo...
#1745
Cita de: pablostats en 13 de Abril de 2020, 14:58:04
Cita de: Quimérico en 13 de Abril de 2020, 14:55:48
Hostage es eso, un "tienta la suerte" con poca más estrategia que dados zombies. A mí me defraudó precisamente por eso que comentas, lo bien valorado que estaba en algunos círculos. Compararlo con Space Hulk:Death Angel, un juego en el que la estrategia es fundamental, es de traca.

¡Me quedo con Dados Zombies de largo!  ;D

Y yo. Por lo menos es un juego honesto que no pretende engañar a nadie.
#1746
Hostage es eso, un "tienta la suerte" con poca más estrategia que dados zombies. A mí me defraudó precisamente por eso que comentas, lo bien valorado que estaba en algunos círculos. Compararlo con Space Hulk:Death Angel, un juego en el que la estrategia es fundamental, es de traca.
#1747
Personalmente prefiero el I, como prefiero el Brass Lancashire al Birmingham. Me gusta que el juego apriete y para mi gusto el original aprieta más que el II. Además tiene un muy buen solitario con bot. Quizá si lo añadís a vuestras partidas (como un tercer jugador fantasma) la experiencia mejore.
Me parece un euro medio bueno, quizá algo sobrevalorado pero me resulta divertido, es rápido y variado por la cantidad de cartas de ubicación que tiene. Sobre esto cada uno te dará su parecer según su propia experiencia todas válidas, por supuesto.
#1748
Cita de: Morkai en 09 de Abril de 2020, 21:07:40
Cita de: queroscia en 09 de Abril de 2020, 18:45:28
Cita de: Quimérico en 09 de Abril de 2020, 15:20:32
Cita de: Morkai en 09 de Abril de 2020, 14:06:17
Cita de: ARO en 09 de Abril de 2020, 12:32:59
Cita de: Quimérico en 23 de Enero de 2019, 14:59:18
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016

Los enlaces de bgg dan error; ya no se pueden descargar. ¿Podrías pasarme esos documentos por privado, por favor?

Gracias.


¿Te dan error? A mi me descargan perfectamente.

¿Con qué navegador lo abres?

Funcionan perfectamente porque me los he descargado yo antes para comprobarlo. Inténtalo de nuevo con otro navegador y si sigue dándote problemas me pasas tu e-mail por privado.
#1749
Detrás del último siempre viene uno más.
#1750
Cita de: Morkai en 09 de Abril de 2020, 14:06:17
Cita de: ARO en 09 de Abril de 2020, 12:32:59
Cita de: Quimérico en 23 de Enero de 2019, 14:59:18
Una vez  has jugado unas cuantas partidas ves que tampoco hay que ajustar mucho. Dos o tres reglas para pulir el reglamento y que incluso se han convertido en semioficiales (el autor las dio por buenas ante la desidia de la editorial).
Cuando has mecanizado las fases el juego va como un tiro y se reduce considerablemente el tiempo, aunque las 2:30-3 horas no te las quita nadie. Pero hacen falta esas dos o tres partidas más atascadas para aprenderte el orden de las fases.
Yo sigo siendo firme defensor del mismo.

Hola

Quisiera meterle mano al juego. Veo que hay un reglamento 2.0. Hay algún apaño de regla más? Lo que lo habéis jugado varías veces qué reglas nuevas recomendáis y donde puedo localizarlas?
Un saludo y gracias


Las reglas 2.0 que sacaron, tampoco es que fueran ninguna maravilla. Lo mejor es usar unas hojas de ayuda que publicaron por ahí (están en la BGG) con las reglas básicas del juego, junto con el FAQs y unas hojas de ayuda para las habilidades de los personajes + toda la simbología que tiene este juego, que es mucha.

En cuanto a reglas caseras, la principal y más recomendada en mi opinión, es preparar el mazo de objetos, es decir, no usar todo el mazo, porque sino es imposible conseguir la combinación de símbolos para ir abriendo las zonas correspondientes. Vamos, que si el mazo completo se compone de 50 cartas, dejarlo en 25. Otra opción es, permirtir que cada investigador pueda buscar objetos en cada una de las habitaciones, en lugar de una única búsqueda por habitación (como dice el manual), para asi tener más opciones de conseguir las combinaciones.

A mi me parece que el juego está muy bien pensado, mola mucho y es muy entretenido, inmerviso e intenso. Pero en mi opinión, lo complicaron de más, depende demasiado el azar y el reglamento es una auténtica basura. Con reglas caseras, se puede hacer de él un muy buen juego.

Eso si, me parece un juego para jugarlo en solitario o con 2 jugadores como mucho, ya que lo más recomendable es que vayan todos los investigadores juntos el mayor tiempo posible. Ir por separado, te penaliza muchísimo.

Suscribo lo dicho por el compañero. Efectivamente es un gran juego en el que pecaron quizá de presuntuosos, queriendo complicar de más sin necesidad alguna. De hecho las Faq o reglas posteriores vinieron a rebajar esa complejidad: El mazo de objetos como máximo 25 y haciendo una selección para asegurarte de que cada código que vas a necesitar se repite al menos 3 ó 4 veces. Otra regla posterior es la de asegurarte que no haya más de dos cámaras de seguridad en el mapa ya que una configuración al azar de las losetas con demasiadas cámaras podría arruinarte la partida de inicio. Y eliminar las fichas de 5 zombies, básico.
Faq oficiales:
https://boardgamegeek.com/filepage/121086/todos-los-faq-oficiales-en-un-pdf-en-espanol
Para la partida uso esta ayuda en español ya revisada. COn el manual y estas ayudas vas arreglado:
https://boardgamegeek.com/filepage/139332/resumen-de-juego-con-la-edicion-revisada-2016
#1751
Cita de: Publio Cornelio Escipion en 08 de Abril de 2020, 23:23:21
Cita de: Quimérico en 08 de Abril de 2020, 20:07:21
Una pregunta desde el más absoluto desconocimiento. ¿Qué ventaja tiene el que entra en el proyecto con respecto al que espere a comprarlo a finales de año o cuando llegue?

Hola Quimérico. El juego ahora cuesta 69€ y luego el PVPr será de 90€. Además haremos una fabricación muy limitada porque es un juego que tiene un alto coste y es posible que una vez entreguemos a mecenas el juego tengamos pocas copias. Aún no lo puedo precisar pero es posible que hagamos 100 copias adicionales a poco más. La edición es muy limitada, es la misma que la del Kickstarter de la editorial polaca y luego será difícil conseguir el juego.

Argumentos de peso. Gracias por la pronta respuesta!
#1753
Una pregunta desde el más absoluto desconocimiento. ¿Qué ventaja tiene el que entra en el proyecto con respecto al que espere a comprarlo a finales de año o cuando llegue?
#1754
De jugón a jugón / Re:Juego físico Vs Digital
08 de Abril de 2020, 02:03:52
A mí con los juegos me pasa como con los libros. Necesito la "fisicidad" de un juego de mesa donde prácticamente entran todos los sentidos: el olor al abrir la caja, el sonido de las cartas barajándose o de los tokens sobre la mesa, por supuesto el tacto, coger mis fichas y manejarlas con pinzas en el caso del wargame... un día tengo que probar de darle algún lengüetazo al tablero... Seré un fechitista, no sé. Incluso disfruto de las preparaciones de las partidas... El caso es que nunca he jugado a videojuegos ni simuladores salvo alguna rara excepción.
#1755
Opino lo mismo. Fan absoluto.