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Mensajes - Celacanto

#1741
Sondeos / Re:Serie Pax
16 de Noviembre de 2020, 08:23:22
Es que el tío dio un salto desde el PAX porfiriana. Los juegos siguen siendo muy complicados, con mucho cromo, muy complicados de explicar.

Pero al menos ahora terminan en un plazo razonable y no tienes ese hándicap de estar horas preparando algo para tirar un dado y volver a empezar.
#1742
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
15 de Noviembre de 2020, 21:38:51
Si, lo de las acciones es correcto. Pero piensa que el ejemplo que pones es muy rebuscado. En la teoria se puede dar. Pero en la practica, tu mano de cartas es muy limitada, la gente te jode las acciones con los espias o no tienes dinero para pagarlas.

Lo que es mas normal es beneficiarte una vez en el turno al cambiar el palo y ganar alguna accion gratis.
#1743
Sondeos / Re:Serie Pax
15 de Noviembre de 2020, 16:56:15
Es que estos hilos son iguales siempre. Llega un pimpollo pidiendo un juego de subastas. La peña le recomienda novedades que no tienen nada que ver. Y al final el tío comenta que se pilló el mercator por qué le hace juego con el Molky que tiene en el maletero del coche.
#1744
Sondeos / Re:Serie Pax
15 de Noviembre de 2020, 12:29:48
ya sabes como esto yo puedo tener 4 juegos de la batalla de las ardenas, pero euros secos solo uno, simplemente por que me gusta mas una cosa que lo otro.

Yo tengo tres Renaissance, Pamir, Porfiriana, y cada uno me gusta por cosas distintas. :) como mucho te puedo decir mis razones.

Porfiriana: Es el original y la verdad se le ve mas primitivo. Los demas han ido puliendo cosas del sistema y yo creo que están mas evolucionados, este es mas primario creo que me quedo con él por que el tema es el que mas me gusta. Es un juego que como funciona mejor es a 4 jugadores o mas.

Renaissance: Yo creo que mecánicamente es el mejor y el que tiene mas posibilidades. Personalmente a mi me mola para jugar a 3, a 4 creo que es mucho mas dificil terminar la partida. Eso si, de los tres es mas complicado. Y no por que sea difícil, una vez sabes jugar. pero ademas de interiorizar la mecanica de los PAX, las formas de puntuar son bastante locura y es muy muy dificil pillar el rollo en la primeras partidas.

Pamir: Disclaimer que no he jugado todavía, pero llevo toda la semana viendo partidas y leyendo las reglas. Es el mas facil de jugar de los tres, pero ojo no por que sea mas sencillo, sino por que esta muy depurado, le han ido simplificando mil historias que en los otros juegos son tematicas pero poco elegantes. (la forma de puntuación, la interacción entre jugadores, como funciona el mercado, el dinero) Explicar a un tio que no haya jugado, aunque sea jugon el rennaisance o el porfiriana es casi una hora, este lo puedes explicar en 20 mins (otra cosa es saber ganar)

Creo que este es el que va a acabar viendo mas mesa en un futuro, pese a lo raro del tema.

Del resto (transhumanity, emmancipation) huir
#1745
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
14 de Noviembre de 2020, 21:08:01
Cita de: Skyjordi en 14 de Noviembre de 2020, 20:43:08
Hola, después de 2 partidas me han surgido dudas.

Cuando se hace el control de dominancia, jugando a 2 jugadores (uno con Afghanistan y otro con los británicos) ¿se miran los bloques de las 3 facciones o solo de las dos que están en juego?. No hemos cambiado nuestra lealtad y solo hay bloques en juego de dos facciones, de los rusos no hay ninguno. A pesar de ello: ¿El control de dominancia se hace contando con los bloques rusos?. Porque entonces puede que comparando con esos bloques si haya una diferencia de 4 o más bloques en juego. En teoría estos bloques podrían estar en juego perfectamente, pero noes el caso.

Gracias.
Cuentas los bloques de todas facciones. Si la primera saca 4 de ventaja a la segunda entonces se consigue la dominancia.
#1746
Dudas de Reglas / Re:Pax Pamir (dudas)
13 de Noviembre de 2020, 15:29:36
Todos
#1747
El 89 tiene un mapa cerrado y con pocas posibilidades. Ok, pero es parte de su atractivo. Precisamente eso lo hace más accesible para la gente que empieza, hay una cosa menos de la que preocuparse.

Que luego hay juegos mejores ok, sobre todo para el aficionado serio, y seguro que se hace repetitivo a las pocas partidas, pero con la idea de empezar está muy bien, que es la idea que tiene el tipo de la gran tranca.
#1748
El tema es que 1861/67 no es el mejor sitio por donde lanzar esa idea. Pero tengo ganas de ver que hace con el 1889 que es el siguiente. Ese si es un buen juego para ser un 18xx por el que empezar.
#1749
Cita de: Membrillo en 12 de Noviembre de 2020, 17:16:24
AAG pretende cobrar por productos manufacturados en masa como si fueran productos hechos a mano artesanalmente. Y el que solo quieran vender ellos de forma directa confirma que lo que quieren es sacar el máximo beneficio posible por unidad vendida.

En mi caso, les puedan dar por ahí.

Es una forma de ver el negocio a mi me alucina que es todo lo contrario de lo que piensa el de la otra empresa de solo 18xx, Grand Trunk games. Yo fue escuchar un podcast suyo y de no interesarme el juego pase a pillarme una copia y organizar un pedido de tienda.

Ese tío parte de la idea de que los 18XX podrían ser juegos menos elitistas y mas populares, tan solo les falla llegar al mercado masivo y mejorar los componentes, y con esa base ha montado su empresa. Ha lanzado una tirada grande del 1861/67 y va a distribuir a tiendas de todo el mundo. De momento ha tenido retrasos y su primer juego no llega hasta febrero, Igual se da la gran ostia o igual triunfa tengo mucha curiosidad.

Y otra cosa en que es diferente es que es supertransparente con todo, de este juego ha sacado un post detallando todos lo costes: cuanto le cuesta cada copia, los gastos de envio, los descuentos a distribuidoras y tiendas...

https://medium.com/grandtrunkgames/how-1861-1867-was-priced-c0c6401defc4



#1750
Salvo que hayan cambiado de política la venderán desde Europa pero lo harán ellos o alguien delegado, no distribuyen a tiendas.

Contacte hace un tiempo con la empresa para ver si hacían algún tipo de rebaja para tiendas para traer algún pack y me contestaron que no, que su modelo de negocio no era ese.
#1751
No, son erratas asumibles. Un par en ciertas cartas y el tablero. Pero son el mejor tipo de errata posible. Rollo en una carta aparece un icono/palabra clave que no debería aparecer por lógica del juego y efectivamente no debería aparecer.

Además Gmt ha dicho que va a enviar packs de correcciones gratuitamente a los que entraron en el p500 y a las tiendas.

Respecto a la edición de Devir. Ya han comentado que lo van a editar seguro. En principio Devir pública los juegos de gmt de una manera muy lenta y hay bastantes títulos anunciados aun por publicar, normalmente yo te diría que aún falta algún año mínimo para que lo editen.

Pero en algún sitio me han comentado que con este se van a dar algo más de prisa, probablemente por que tienen buena relación con Jason Matthews, aun así no hay fecha definitiva ni nada así.
#1752
Cajón de sastre / Re:¿Hablamos del Coronavirus- COVID 19?
10 de Noviembre de 2020, 13:27:15
Cita de: HASMAD en 10 de Noviembre de 2020, 13:21:06
Cita de: Celacanto en 10 de Noviembre de 2020, 13:04:45
No creo que quiera decir que es insegura, sino que cuanto mas tiempo pasa mas certezas hay sobre su efecto, la duracion de la proteccion que ofrece etc etc...

Es posible que incluso pueda haber un efecto secundario adverso en algun caso concreto que es imposible detectar. Y lo que dice franchi por residual que sea ese caso los antivacunas saltarán.

Estoy 100% de acuerdo, pero cada persona lo valorará a su manera.

Todas las vacunas pueden tener reacciones o efectos secundarios, y pueden afectar a más o menos gente. El riesgo de no ponerse una vacuna contra el Covid es morir, tener secuelas muy graves, o contagiar a personas que pueden morir o tener secuelas muy graves. Por lo que el beneficio es sin duda mejor, porque en ningún caso se va a comercializar una vacuna que tenga efectos secundarios graves.
#1753
Cajón de sastre / Re:¿Hablamos del Coronavirus- COVID 19?
10 de Noviembre de 2020, 13:04:45
No creo que quiera decir que es insegura, sino que cuanto mas tiempo pasa mas certezas hay sobre su efecto, la duracion de la proteccion que ofrece etc etc...

Es posible que incluso pueda haber un efecto secundario adverso en algun caso concreto que es imposible detectar. Y lo que dice franchi por residual que sea ese caso los antivacunas saltarán.

#1754
Hay una peli también de Harry Flashman que tiene carta en el juego (El cobarde heroico creo que se llamó aqui). Aunque si la memoria no me falla adapta el segundo o tercer libro, el de Afganistan es el primero y solo sale de pasada como Flashback.

Pero la peli es muy simpática. Malcom Macdowel hace de Flashman, que le viene muy bien y Oliver reed sale haciendo de Bismarck.
#1755
De jugón a jugón / Re:Segunda Mano ¿Vale la pena?
07 de Noviembre de 2020, 10:19:57
Cita de: Calvo en 07 de Noviembre de 2020, 09:10:36
Cita de: Gelete en 07 de Noviembre de 2020, 08:45:39
Cita de: eldibujante en 07 de Noviembre de 2020, 02:26:38
Yo habré comprado 50 juegos de segunda mano... 1 problema solamente y se lo devolví al chaval.

Lo que sí veo es que, en general, se espera comprar muy barato y vender caro.

Y en algunos casos se esperan ambas cosas en la misma persona, que ya es para caerse del caballo.

Pero eso es un poco como cuanto te empeñaste en fabricarte un War Chees y querías comprar los materiales baratos para hacerte una versión de luxe cara
Ejemplo gráfico