Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Jose-san

#1741
Supermerecido :)
#1742
Tichu es de los pocos juegos que he conseguido que mis padres (ávidos jugadores de mus) jueguen ;D
#1743
Para uno que me compro en español va a resultar que soy el único...

Mirando BGG se puede extrapolar que se han venido el triple de Agricolas que de Le Havre, ¿esto también es así en el mercado español?

PS. Le Havre me parece mejor juego que Agricola, y a pesar de que soy más AT que eurogamer, el Merkator tiene muy buena pinta...
#1744
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
16 de Agosto de 2010, 17:07:04
Cita de: burgales en 16 de Agosto de 2010, 11:42:23


Qué impaciencia!!! A ver si no se retrasa como dijo alguien.

saludos

En BGG dan por hecho que se retrasa hasta el 31/08
#1745
Cita de: acv en 16 de Agosto de 2010, 13:39:28
Siempre ha pasado que "el que más hace", se acaba conviertiendo en el "imperio del mal", pasaba con Joc Internacional, pasaba con Wizard, pasaba con Martines Roca, con Zinco, con al Factoria, y asi sera (siempre, los INDIES han molado más para el aficionado geek  :) ) .

Cita de: acv en 16 de Agosto de 2010, 13:39:28
Si no se editaran las expansiones de Dominion, Catan y Carcassone se diria "Claro, es de devir", pero se hace, y luego se queja la gente, que si son muchas, que es un saca cuartos... es de risa ;D ;D ;D ;D

Totalmente de acuerdo con las dos.
#1746
De jugón a jugón / Re: ¿Merece la pena Starcraft a 2?
15 de Agosto de 2010, 12:54:15
A mi me funciona perfectamente a 2. Eso sí las partidas son super rápidas, casi nos cuesta más hacer el setup que jugar la partida y no da mucho tiempo a sacar muchas unidades distintas (por no decir ninguna). La semana pasada usamos la variante de galaxia grande (3 planetas por jugador, sin victoria especial, a 25 puntos) y montamos un escenario simétrico, nos duró un poco menos de 3 horas la partida sin contar el setup (lo dejé preparado antes para no perder tiempo).

A mí como no me gusta el juego es a partir de 4 jugadores porque hay demasiado downtime y AP, y se hace muy largo porque nadie quiere correr el riesgo de quedarse con el culo al aire. Pero quiero probar con 4 jugadores por equipos (2 vs 2), creo que puede funcionar bien.
#1747
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
15 de Agosto de 2010, 12:45:44
Cita de: alberto.aleja en 15 de Agosto de 2010, 11:27:33
Parece ser que se va a retrasar la salida del juego al 31 de Agosto...  :(

En la página de WotC sigue programado para el 17...

#1748
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
10 de Agosto de 2010, 08:18:52
Cita de: salpikaespuma en 09 de Agosto de 2010, 16:51:48
En la pagina ya esta para hacer el pre-order pero aparece con otro nombre, Dungeon of the red dragon mountain ???

Es que no han actualizado el nombre del juego, sólo la foto. El juego iba a llamarse así antes que Wrath of Ashardalon.
#1749
Cita de: hawckmoon en 09 de Agosto de 2010, 18:15:26
He encontrado el articulo de WKR, al que hacia referencia, os lo pongo aqui por si alguien no ha tenido la oportunidad de leerlo.
Tened en cuenta que ya tiene un tiempo y todavia no habia aparecido el Invasion, lo digo por si este ultimo mejora la experiencia de los anteriores Tronos y Cthulhu.

http://www.labsk.net/wkr/archives/3423

No lo había leído, pero tras hacerlo me parece un pelín exagerado.

FFG/Edge no intenta engañar a nadie con el modelo LCG, todo el mundo sabe exactamente lo que compra. Entiendo que el modelo pueda gustar más o menos (ciértamente mejora con el nuevo modelo de LCG y hubiera sido un acierto por parte de FFG hacerlo así desde el principio), pero de ahí a sentirse indignado e insultado...

Calificar un juego de sacaperras me parece irrelevante, incluso en el caso del magic, porque nadie nos obliga a comprarlos. Hay juegos más caros y juegos más baratos, y queda al criterio de cada uno si valen la pena o no.

Los juegos de cartas coleccionables (LCG o no) tienen un coste recurrente. Cuando te metes en uno vas a estar gastando dinero mientras sigas. A cambio, permiten un formato de juego que para muchas personas es muy satisfactorio: construir mazos y torneos. La ventaja de los LCG es que sabes exactamente lo que te vas a gastar en función del tipo de jugador que seas. Si quieres ser competitivo en los torneos necesitarás 3 de cada (a partir de ahora ya no). Si sólo quieres coleccionar, necesitas 1 de cada. Si vas montar unos mazos para jugar con tu grupo habitual, necesitas comprar las expansiones que más te apetezcan para construir esos mazos (y sabes exactamente cuáles son). En cualquiera de los 3 casos sabes lo que te va a costar.

En mi caso (estoy enganchado al Warhammer Invasion) y tras el desembolso inicial, sé que me tengo que gastar 15 â,¬ al mes y 30 cuando saquen una expansión grande. En total 120 â,¬ aproximadamente cada 6 meses y tendré 3 de cada carta, es decir un playset completo (puedo construir cualquier mazo). Es abismalmente más barato que magic. Que aun así no es barato, ya lo sé, cuando deje de interesarme dejaré de comprarlo. Pero nadie me está tomando el pelo.
#1750
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
07 de Agosto de 2010, 11:43:58
#1751
Novedades / Actualidad / Re: Castle Ravenloft D&D Game
06 de Agosto de 2010, 22:41:25
A mí me cobraron en el momento el preorder del Ravenloft.
#1752
Cita de: manluf en 06 de Agosto de 2010, 19:03:14
Otra COSA CURIOSA ES que pone para 1 o 2 jugadores, un cooperativo de 1 jajajaja

Tampoco es tan raro. El Arkham Horror es otro ejemplo de juego cooperativo a partir de 1 jugador.
#1754
De jugón a jugón / Re: Juego indescriptible.
05 de Agosto de 2010, 22:53:32
A éste le tengo echado el ojo, tiene buena pinta. Es de los mismos que el Tanto Cuore y el Kuni Tori (otros 2 juegos de deckbuilding).
#1755
De verdad que no entiendo tanta queja contra los LCG y menos con el nuevo formato. Si no engañan a nadie, dicen bien claro lo que venden y no obligan a nadie...