Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - kabutor

#1756
Juegos Gratuitos / Re: My Band
22 de Junio de 2008, 16:30:51
En el ultimo PrintNPlay podcast hacen una reseña del juego, en perfecto ingles.

http://www.boardgamegeek.com/thread/321446

Sobre traducirlo, no lo veo tan dificil, son muchas cartas, unas 100, pero tienen poco texto, las q tienen algo.

Lo q me gustaria ver es si se puede hacer el juego _sin_ tablero.
#1757
Dudas de Reglas / Silent War (Dudas)
20 de Junio de 2008, 10:05:04
si  ;D

mira q marcar la frase y dejarme fuera lo importante  ;D
#1758
Dudas de Reglas / Silent War (Dudas)
20 de Junio de 2008, 01:33:51
si, lo acabo de ver, debe estar o mal traducido, o traducido de una revision inicial de las reglas, pq la version en español de felipe si q es cierto q dice eso en el 19.1, sin embargo la version en ingles:
Citar

[19.1] Transit Events
Transit Events reflect instances where submarines were spotted
and attacked before they were aware of the attacker’s presence,
or the loss of a submarine due to “causes unknown”. These could
include being torpedoed by a Japanese submarine, attacked by
an aircraft, striking a mine, or simply accidental loss such as a
battery explosion, or a catastrophic mechanical failure. A Transit
Event check occurs during Transit and Patrol Movement any time
a submarine enters an OpArea or SMZ.
PROCEDURE
Every time a submarine completes a Transit or Patrol Movement,
the player performs a Transit Event check. The Transit Event is
based on the governing OpArea. The governing OpArea is
determined in the following manner:
• For Patrol Movement, use the OpArea the submarine has
moved into.
• For a Special Mission Zone, use the OpArea from which the
submarine entered the Special Mission Zone.
For Transit Movement, use the OpArea with the lowest
number on the line for the current War Period which contains
a red box through which the submarine moved. Do not use
the OpArea from which the submarine started.
#1759
Juegos Gratuitos / My Band
19 de Junio de 2008, 23:32:34
Al estilo de Rock Band o Guitar Hero, un juego de tablero donde tienes q organizar tu banda de rock, unir al grupo, tener un agente, q te contraten para actuaciones etc.

My Band en BGG
http://boardgamegeek.com/game/37064

La web del autor
http://everingham.com/myband/


Citar
Mfg suggested # of Players:    2 - 4 players
User suggested # of Players:    
Best with 2, 4 players
Recommended with 2, 4 players
(2 voters) [poll]
Playing Time:    60 Minutes
Mfg Suggested Ages:    
User Suggested Ages:    8 and up
(2 voters) [poll]
Language Dependence:    Moderate in-game text - needs crib sheet or paste ups
(1 voter) [poll]
Category:    Negotiation
Music
Mechanics:    Set Collection
Auction/Bidding
Hand Management
#1760
Dudas de Reglas / Silent War (Dudas)
19 de Junio de 2008, 19:13:59
lo del capitan si no recuerdo mal, es al final de un combate si has hundido tres barcos de al menos 16.000 Toneladas no?

Lo otro luego lo miro, estoy aun en la primera lectura del manual  ::)

EDITADO: 1Vale tu te refieres a esto:
Citar
Realiza una tirada del dado para un Evento de Tránsito
[19.1] para el sub utilizando la Carta de Actividad de Área
del OpArea que tenga más cuadros rojos para el actual
período de guerra de las que atraviese el submarino y
fijándose en el número más bajo de la línea para ese
Período de Guerra que tenga un recuadro rojo. Si el
resultado del dado iguala o excede el número más bajo
que tenga un recuadro rojo en esa línea, tira un dado otra
vez en la Tabla en el paso 2, debajo. Si no hay ningún
cuadro rojo en la línea en ninguna de las OpArea, no se
requiere ningún Chequeo de Tránsito.

Miras el area de las q cruzas con mas cuadrados rojos para el periodo de guerra, y luego tiras el dado y si sacas mas que el numero que sale un resultado en rojo tiras otra vez.

Yo lo interpreto asi vaya..
#1761
Arca de Noe / Re: Guerra de imagenes!!!!!!!!
12 de Junio de 2008, 14:56:03
Quien mejor para acabar con los dos frentes, y con todos, y con el juego en si que...



Pues todo el mundo sabe que NADA puede ganar a Chuck Norris!

;D ;D
#1762
Arca de Noe / Re: ¿ultimo libro que habeis leido?
11 de Junio de 2008, 23:51:31


y ahora mismo a la mitad de:
#1763
Otras Reseñas / Re: WAAAAR!
10 de Junio de 2008, 23:00:34
No podias inventarte alguna historia y cambiar el "mal" y el "bien" por dos bandos? Es q suena muy años 80 eso no?  ;D

Si acaso te presto el Knizia-mento y a correr  ;D ;D
#1764
Humor / Re: Caja de juego POLITICAMENTE INCORRECTA
05 de Junio de 2008, 13:59:35
Pues si veis la serie de TV Mad Men alucinais  ;D
#1765
Juegos Gratuitos / Re: RICHTHOFEN
31 de Mayo de 2008, 00:39:34
Biblio hizo un rediseño con traduccion del juego.. y creo q puso el enlace.. pero fue por la epoca de la petada..
#1766
Juegos Gratuitos / Re: POCKET CIV
28 de Mayo de 2008, 22:44:34
y pq no lo subes a la BGG?
#1768
puedes comentar cuales son los q mas exito causaron, o si hubo alguno q no gusto?

Casualemente hace unos dias el diseñador del twileight Struggle hacia una geeklist con juegos para hacer este mismo, y comentaba por ejemplo q el gulo gulo al ser mas largo no cuajaba bien en estos eventos, es mejor juegos rapidos.

#1769
se podria hacer juego del mes de Junio el Agricola para mitigar la espera.

Bueno, igual no la mitiga, pero estaria interesante  ;D
#1770
Arracataflán, te aclaraste ya con el Marengo?  :)