Lo que tendrían que meter es una forma decente de jugar a 4. El juego lo merece
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#1756
Novedades / Actualidad / Re:Nueva Expansión "War of the Ring: Warriors of Middle-earth"
13 de Junio de 2015, 19:54:58 #1757
Novedades / Actualidad / Re:Mare Nostrum será editado en Español por Ediciones MasQueOca
12 de Junio de 2015, 21:43:21
Lo de las fichas, a pesar de caro, si que tiene bastante sentido. Se le pega un buen meneo durante las partidas. Antes eran cartas y ahora fichas, que son bastante más manejables.
Un poco pijada, pero es que a los americanos estas cosas les encantan. Estoy seguro que gran parte del tirón del KS es de backers que han incrementado sus pledges.
Un poco pijada, pero es que a los americanos estas cosas les encantan. Estoy seguro que gran parte del tirón del KS es de backers que han incrementado sus pledges.
#1758
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
12 de Junio de 2015, 15:13:34Cita de: daemonium en 12 de Junio de 2015, 15:12:10Enviame un correo como indico en el mensaje inicial. Está automatizado y lanza un mensaje pregenerado.
Gracias! Pues entonces tendré que ponerme a ello. Puedes pasarme link? Gracias!
#1759
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
12 de Junio de 2015, 15:08:02Cita de: daemonium en 12 de Junio de 2015, 15:02:50Está completo.
Hola! El juego está completo? No termina de quedarme claro.
Tengo ganas de ponerme a hacerlo pero me estoy frenando por las dudas. Gracias y enhorabuena por el currazo, ha quedado espectacular!
Lo que viene a continuación en cuanto el compañero Meloxpliquen acabe es un nuevo primigenio. En el enlace que mando tienes todo lo necesario para montar y jugar. Lo que falta son añadidos.
#1760
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
12 de Junio de 2015, 14:59:48Cita de: atoj en 12 de Junio de 2015, 14:09:03Tampoco te he pedido explicaciones, solo doy mi opinión al respecto. No se trata de que lo veas bien o mal, se trata de algo tan básico como que sea el lucro que sea, lo hay. Y hay que poner una línea. ¿porque el tiempo del que te lo fabrica vale algo, mientras que el mio o el del resto que hemos aportado nuestro tiempo a adaptar esta versión no? (por no hablar de los derechos del propio autor), y vaya, que a mí me da igual porque no espero nada a cambio, y estoy seguro de que los demás igual, pero es lo que pienso.
No he dicho cobrandome unicamente el precio del coste de material lógicamente , nadie va a hacer nada gratis , el precio sería a convenir , y el objetivo no es lucrarme yo ni la otra persona va a sacar una megaproducción si no quiere , es únicamente que no tengo el tiempo necesario para hacerlo , y si alguien tiene tiempo y habilidad y quiere le pague por esas habilidades , estoy dispuesto. Creo que cada uno tiene que ser libre de hacer lo que quiere , y bastantes explicaciones estoy dando para justificar que no es por un enriquecimiento indebido o desmesurado, que en el peor de los casos , tampoco lo vería yo mal , ojo
#1761
Print & Play / Re:Cthulhu Wars - P&P
12 de Junio de 2015, 13:14:45Cita de: atoj en 12 de Junio de 2015, 12:54:00El objetivo de compartirlo no es que nadie se lucre. Entindo que no tengas tiempo, ganas o habilidad (cosa poco probable porque no es dificil hacerlo) para meterle mano, pero a menos que sea que otra persona te lo haga como favor, y cobrandote unicamente el coste del material, no lo veo adecuado.
Alguno que "alquile o venda" sus servicios para hacer un encargo de este print and play en condiciones?
Si puede que contacte conmigo
Saludos
#1762
Novedades / Actualidad / Re:Mare Nostrum será editado en Español por Ediciones MasQueOca
12 de Junio de 2015, 11:19:57Cita de: kalamidad21 en 12 de Junio de 2015, 05:11:53Cita de: JGGarrido en 12 de Junio de 2015, 01:35:17Cita de: joff en 12 de Junio de 2015, 01:10:23Quizá le hayan chivado algo. Es algo que lleva tiempo sonando y el KS ha vuelto a coger algo de ritmo.
Esta bien la reseña de Chris en la BGG.
Al final comenta "I'm making the assumption that an Atlas expansion that adds the Iberian Peninsula will add a sixth player".
No acabo de entenderlo, porque en KS comentan que la Atlas expansion Box está incluída en cada pledge, pero no veo por ninguna parte referencia a la Península Ibérica ni a un 6º jugador.
Lo del sexto jugador lo comenta uwe en el hilo del kickstarter.
Si si, me refiero al mapa o a como piensan incorporarlo.
#1763
Novedades / Actualidad / Re:Mare Nostrum será editado en Español por Ediciones MasQueOca
12 de Junio de 2015, 01:35:17Cita de: joff en 12 de Junio de 2015, 01:10:23Quizá le hayan chivado algo. Es algo que lleva tiempo sonando y el KS ha vuelto a coger algo de ritmo.
Esta bien la reseña de Chris en la BGG.
Al final comenta "I'm making the assumption that an Atlas expansion that adds the Iberian Peninsula will add a sixth player".
No acabo de entenderlo, porque en KS comentan que la Atlas expansion Box está incluída en cada pledge, pero no veo por ninguna parte referencia a la Península Ibérica ni a un 6º jugador.
#1764
Novedades / Actualidad / Re:Mare Nostrum será editado en Español por Ediciones MasQueOca
12 de Junio de 2015, 00:01:07Cita de: angmarus en 11 de Junio de 2015, 23:59:08No lo creo. Las campañas generalmente están perfectamente medidas para que no se den esas situaciones. Al final, si quedan 2 o 3 SG que son de la expansión y no se llega al límite requerido, a menos que sean cosas exclusivas de KS que tienen un coste alto las meten igual.
Una cosilla que no entiendo muy bien...
la expansion atlas se rellena con lo que vamos desbloqueando;ok. Pero lo que no se desbloquea?
Es decir, dicen q sacaran la exp atlas al precio de 45$, pero nosotros tendremos una expansion que le falta material?
#1765
Variantes / Re:A song of ice and FIEF
11 de Junio de 2015, 23:56:45
moebius por mi parte ni huelga decir que me apuntaría al pedido. Enorme trabajo
#1766
Novedades / Actualidad / Re:Mare Nostrum será editado en Español por Ediciones MasQueOca
11 de Junio de 2015, 18:52:30
Han actualizado hace poco la campaña con nuevos SG y extras:
https://www.kickstarter.com/projects/617871702/mare-nostrum-empires

https://www.kickstarter.com/projects/617871702/mare-nostrum-empires

#1767
Novedades / Actualidad / Re:Ediciones MasQueOca editará Study in Emerald en Español
09 de Junio de 2015, 22:42:53Cita de: Quas4R en 09 de Junio de 2015, 10:02:59Complicación ninguna, lo malo es el tiempo. O eso, o yo soy muy malo explicando o a los que se lo he explicado entendiendo (o ambos factores
Yo he jugados varias veces con gente nueva no he tenido problemas, y más allá de ciertos aspectos originales no veo la complicación del reglamento ni de la explicación.
)
#1768
Novedades / Actualidad / Re:Ediciones MasQueOca editará Study in Emerald en Español
09 de Junio de 2015, 22:24:45Cita de: 2500kgm3 en 09 de Junio de 2015, 20:58:11XD ¿no lo has hecho ya?
Tenéis ya quien traduzca estas impresiones a la BGG?

Eso sí, x cthulhu, no vayas a traducir frases como las de hechigenio de "puto wallace" pensaba yo, "va a cargarse las reglas para que lo puedan jugar los más idiotas y vender más" pensaba yo... ", como mínimo suaviza lo de "puto" XD
#1769
Novedades / Actualidad / Re:Ediciones MasQueOca editará Study in Emerald en Español
08 de Junio de 2015, 13:48:04Cita de: raik en 08 de Junio de 2015, 13:40:17Hombre comparado con ER o el Combat desde luego. Yo coincido en que no es complicado, pero veo imprescindible una explicacion profunda de todo para poder disfrutarlo. O eso, o encontrar un grupo que acepte que la primera partida será de aprendizaje, rara, y que le den más oportunidades. Por desgracia, cada vez hay más gente que no pasa de una partida, y definitivamente el SiE necesita más de eso.
Yo de verdad que no lo veo para tanto. Lo único que no expliqué el otro día fue vampiros y zombis porque no pega nada y si no sale no tiene mucho sentido.
Lo demás no le veo el problema. Es que creo que muchos están acostumbrados a las reglas del típico eurogame medio pero este juego palidece comparado con cualquier FFG. Es que pienso en esto y pienso en Arkham horror, Earth Reborn o un Combat Commander y me parece una broma.
#1770
Novedades / Actualidad / Re:Ediciones MasQueOca editará Study in Emerald en Español
08 de Junio de 2015, 13:26:25Cita de: raik en 08 de Junio de 2015, 12:39:19Por mi experiencia habiendo jugado la primera edición a más de 20 personas diferentes, y explicado en versión corta y versión completa (15-40 minutos respectivamente), las veces que me he saltado cosas y luego me he parado han acabado en una partida absurda, y con todos los presentes diciendo que sí, que el juego "mola" pero que no les ha terminado de convencer.
Para mi con este juego se exagera muchísimo con la dificultad de la explicación. Me parece bastante fácil de explicar lo que hay que hacer y para qué vale cada cosa, sólo hay dos cosillas un poco menos obvias que son los zombies y los vampiros pero sólo hay que explicarlas si salen (se hace una pausa y se explican en 5 min). El juego por lo demás son 4 cosas.
Otra cosa es que cuando te lo expliquen sepas qué cojones tienes que hacer para ganar. Para mi se parece mucho al Troyes en eso, la explicación es sencilla, aprender a jugar es más difícil.
Este juego no es dificil, pero si no se explica todo bien (buscado por las autoridades, excepciones de cada una de las acciones, bloqueos, mayorías, movimiento de marcadores, repercusiones de empezar a anotar puntos, tipos de puntos, bandos y un largo etc.) las partidas no son nada agradables. Claro que las acciones son fáciles, el problema es como afectan a la partida.
Para mí la primera edición si no es con una explicación completa no vale la pena. Y precisamente por eso la vendí, porque solo pensar en pegarme 40 minutos para explicar todo bien (sin cartas concretas, que eso luego es otra), no me compensa. Como digo, al menos esta es mi experiencia con la primera edición. Un juego brutal si todo el mundo sabe a lo que va, pero un coñazo si tienes que empezar de cero con nuevos jugadores y luego no vas a darle 2 o 3 partidas más.