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Mensajes - flOrO

#1756
He jugado/ tenido el TTA,  Nations,  CoC, el de sid meir y el de Ah y ahora mismo no tengo ninguno.
Es muy difícil hacer un buen juego de civilizaciones, yo aún no he encontrado ninguno que me enamore.
Para mi el mejor es el TTA aunque sin mapa es lo que tu dices y con mapa el de Sid Meir ha sido el que más me ha gustado sin enamorarme del todo
#1757
El desplome de la campaña en kickstarter es brutal

https://www.kicktraq.com/projects/166119889/medioevo-universalis/#chart-daily

Ha perdido 118 mecenas desde que ha cambiado la tendencia y unos 16000$

Y no me extraña, hasta a mi que estoy metido de lleno me entran dudas.
#1758
A ver,
Sobre lo que dice Celacanto y Gelete es muy posible que tengáis razón.
Porque cojones esto no está funcionando bien desde giochistarter?
Me huele mal también a mi, pero tras leerme media docena de veces el reglamento no le veo fisuras. Eso quiere decir que es perfecto, no. Puede estar roto o ser un juegazos.
No pretendo vender la moto a nadie, he intentado facilitar el acceso a la información todo lo posible y publicitar lo que hay (para ganar SG)
Pero como digo, después de la lectura del reglamento completo no puedo garantizar que el juego mole ya que hay muchas cosas y todas deben encajar bien para que no se rompa y esto es muy difícil.

Sí creo que hay gato encerrado, que si no se ha sacado es porque no han querido, no por incompetencia. Lo que no se si es porque el juego no funciona o porque no es como a la editorial le gustaría.

Después de todo yo decido quedarme por 2 razones
El juego me parece que funciona
Si no funciona por 300â,¬ que vale haré que funcione.


Ahí y por cierto sí hay una reseña aquí :
http://labsk.net/index.php?topic=187672.msg1743739#msg1743739

Ni pretende ser una valoración del juego, sino un resumen del reglamento para tener en 2 páginas todo lo que hay en un reglamento de 60
#1759
Cita de: peepermint en 06 de Febrero de 2017, 14:44:03
  ya prisa mas bien poca...

Por desgracia tienes razón en esto. Que pena de campaña

Los combates tengo que mirármelo mejor. El modulo de comercio tambien parece estar bien
#1760
Ya están todas las reglas medio pulidas.
Se entienden perfectamente aunque hay alguna cosas que no cuadran los géneros: las ejértitos y cosas asi.

El juego es complejo, mucho más de lo que parecía en un principio.
La diplomacia es liosa con los CS y como las declaraciones de guerra afectan en general las alianzas.

Ya no tengo tan claro que todo funcione como un reloj (un juego de esta embergadura no lo puedo valorar sólo con la lectura de reglas)
eso no quiere decir que crea que no vaya a funcionar, sólo que no puedo asegurar que funcione.
Me sigue sin gustar los combates y todo lo demas me parece una maravilla (si funciona)

Veamos ahora las reglas avanzadas y crucemos los dedos para que todo cuaje bien.

Se le quereis pegar un vistazo y decirme si está bien o no, lo pasaré a pdf y lo subiré a BGG
#1761
Tengo refinadas (de aquella manera) 40 paginas del reglamento, me quedan 20. Este medio dia tendremos las reglas del prototipo. Que creo que serán las no oficiales, me da que la editorial se quedará con las que tiene más las avanzadas.

Si hubiera querido usar las de Nicola ya lo hubiera hecho.

Yo a estas alturas tambien me quedo, pero como digo es todo un pelin raro.
#1762
Todo en general me da mala espina, me quedaré dentro después de todo lo hecho pero todo tiene un halo de misterio que no se si es incompetencia o mala fe. El comentario de Xescalano ha dejado mella en mi. Bueno, me pongo con las reglas.
Por cierto en Consimworld (foro de wargames) no hay nada de información de este juego, o al menos no la he sabido encontrar
#1763
Sobre que los wargameros clásico no entran es que me da que ni se han enterado de este juego, no es gente que mire kickstarters. Llevo tiempo pensando como hacerles llegar la información y no lo se. Miraré que hay de este juego en consimworld.
Además mañana acabare de traducir las reglas y colgarlas en la bgg así como pulir la reseña.
Si alguien una vez que esté pulida (la reseña) la puede traducir al inglés y también la colgaría más en la bgg y poner enlace a los comentarios de kickstarter
#1764
De todas formas a 4 o 5 el mapa completo debe ser excesivo si no se limitan los terrenos. Que la limitación pueden ser juntar a los jugadores en la parte occidental y toda la oriental dejárselo a los bárbaros, depende de como funcione la IA puede ser una buena opción.

A 3 en el trocito de papa extra puede ser un mini juego interesante
#1765
Para tener el mapa de España es imprescindible.
Y con el 6 jugador vendrá la facción del color de España pero puedes jugar la potencia de Castilla con cualquier otro.

Es decir para tener el mapa de España se ha de comprar el mapa, si eres purista para jugar con los colores exactos con el territorio y el escudo en la hoja de jugador también has de comprar el sexto jugador. Pero si nunca vas a ser 6 jugando esta pensado para poder jugar con cualquier otro color sin que afecte lo más mínimo, solo comprando el mapa (es que el mapa vale 20 y el sexto jugador 80)
No se si me he expresado bien
#1766
El mapa incluye la parte occidental, es decir Inglaterra, Francia y Castilla. Y recuerdo que hace tiempo se habló que el 6 jugador se convertía en Castilla, que no se cuan estaba anteriormente.

De todas formas da lo mismo porque no hay una relación entre el jugador (mini) y potencia. Con 3 jugadores puedes elegir Francia, España, Inglaterra (si tienes el trozo de mapa)
#1767
Lo cambiaron por los españoles, se ve que los mecenas españoles ganan a los inglés
#1768
Cita de: xescalona en 04 de Febrero de 2017, 16:02:34
Gracias a todos por recibir mis palabras con tan buen ánimo.  :)

No voy a entrar a contrargumentar vuestras respuestas a mis reflexiones, el objetivo era hacer reflexionar y creo que está conseguido.

Floro en mi post no hay tono, el tono lo pone el que lee, en cualquier caso me disculpo si te ha ofendido cualquier cosa.

Buscaba un termino para agrupar a los que defendéis a ultranza el juego y no me gustaba fanboy, forofo o similares, pensé en lo de la fe en el autor y dado la época del juego, lleno de movimientos religiosos .... iannonista  :D

Al final espero estar equivocado por muchos motivos:

- Vosotros seréis felices de poseer un gran juego.
- Yo seré feliz por que exista un juego tan bueno.
- Vosotros seréis felices por tenerlo a un buen precio.
- Yo no seré tan feliz porque lo compraré más caro.

3 a 1 victoria clara.  :)

Os sigo leyendo, mucha suerte.
Xavi.

Disculpas más que aceptadas.

Y yo también espero que no tengas razón, no es un juego barato  :-[ :-[
#1769
Cita de: flOrO en 04 de Febrero de 2017, 09:43:24
Pues no vas mal encaminado del todo.

Pero también está nuestro criterio para saber como funcionan, pocos juegos ya me sorprenden. Cuando leo un reglamento puedo ver, con mayor o menor acierto, como funcionará. Creo que este juego soluciona las cosas de forma lógica.
Yo, no el autor, soy el que cree que el juego con su reglamento funciona. Me puedo equivocar, pero realmente creo que no.

Quizás en 1 año me como mis palabras y el juego está roto, sinceramente espero que no
Hemos pretendido ser transparentes. La reseña que hice intente que fuera objetiva y estamos colgado el reglamento. No formamos a nadie a comprar el juego ni vendemos humo.

Y por cierto el tono hacia nosotros lo Ianonitas creo que sobraba un poco

En general los fines de semana no me prodigo mucho por aquí, por eso lo escueto de mi comentario

Como te digo no vas mal encaminado, es muy posible que tengas razón en muchas cosas que comentas.
En un juego de estas características cualquier cosa mal pulida puede hacer que haga aguas y al comprarlo sólo leyendo el reglamento es una posibilidad que puede pasar.
Por esta razón tanto esmero en traducir las reglas y hacer reseñas de las mismas. Porque, a mi personalmente, me da igual la estética, los componentes, el diseñador... quiero un buen juego y mi única forma de saber si es bueno el juego es fiarme de mi intuición o saber hacer de la lectura de las reglas.

Generalmente me compro los juegos sin probar antes, si tengo acceso a él ya no lo compro, uso el de mi compañero y mi criterio para elegir un juego u otro es leerme el reglamento y tomas una decisión en base a esto. Es lo mismo que hago con este juego. Hay cosas que no me gustan de él, los combates, pero hay muchas que me parecen muy acertadas, como trata el comerció, la diplomacia, los bárbaros. A mi me convence, pero lo que me convence es un estudio "objetivo" (todo lo que puedo serlo) del reglamento.

Por esta razón me ha molestado un poco lo de ianonista (que destila tono de fanatismo insensato), he hecho un esfuerzo para no dejarme llevar por el hype (mi primera opción ha sido siempre la versión standard del juego), me he informado todo lo posible sobre el juego, he intentado aportar a la campaña para mejorarla.
No sé, he estado en poco mecenazgos pero aquí se ha intentado ser transparente y concienzudo en explicar las cosas como son. Ni hemos hablado de la estética, ni la calidad de componentes, ni de humo en general.


De todas formas se agradecen aportaciones tan fundadas como las tuyas, así es un gusto.
#1770
Pues no vas mal encaminado del todo.

Pero también está nuestro criterio para saber como funcionan, pocos juegos ya me sorprenden. Cuando leo un reglamento puedo ver, con mayor o menor acierto, como funcionará. Creo que este juego soluciona las cosas de forma lógica.
Yo, no el autor, soy el que cree que el juego con su reglamento funciona. Me puedo equivocar, pero realmente creo que no.

Quizás en 1 año me como mis palabras y el juego está roto, sinceramente espero que no
Hemos pretendido ser transparentes. La reseña que hice intente que fuera objetiva y estamos colgado el reglamento. No formamos a nadie a comprar el juego ni vendemos humo.

Y por cierto el tono hacia nosotros lo Ianonitas creo que sobraba un poco