a mi mientras no me pongas al lado de luisoyo me conformo.
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#1757
Jugar en Línea / RE: TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR WIKI
01 de Diciembre de 2007, 19:01:13
Buff, me parece que la idea de jugar por wiki es complicada. Opusa10 se esta informando de como va por vasal pero por mail.
#1758
Reglamentos / RE: BATTLELORE
29 de Noviembre de 2007, 08:52:08
Las cartas de lore y tacticas estan traducidas y "maquetadas" (sustitui el texto ingles por español). Lo puedes encontrar en este mismo hilo. y la version en word sin dibbujos la puedes encontrar en el primer mensaje, justo al final del mismo con dos enlaces a dichas cartas. Tambien si investigas un poco mas puedes encontrar el libro de escenarios.
Saludos.Aunque si tienes ganas de traducir algo sobre battlelore tienes las expansiones, de las cuales solo las reglas epic estan traducidas gracias a olpusa10 en otro enlace.
Saludos.Aunque si tienes ganas de traducir algo sobre battlelore tienes las expansiones, de las cuales solo las reglas epic estan traducidas gracias a olpusa10 en otro enlace.
#1759
Reseñas escritas / RE: RESEÑA DE STARCRAFT (DEVAS)
26 de Noviembre de 2007, 13:25:56
Jarrl, otro pedazo de monstruo en casa, cuando lo vea mi pareja me echa,
, menos mal que le toca pagar a ella. Desde luego con las minis ya tienes para rato, ¡que bonitas son! Aunque hubiese preferido unos marines más al estilo del warhamer 40k,o tipo space hulk.
, menos mal que le toca pagar a ella. Desde luego con las minis ya tienes para rato, ¡que bonitas son! Aunque hubiese preferido unos marines más al estilo del warhamer 40k,o tipo space hulk.
#1760
Reseñas escritas / RE: RESEÑA DE STARCRAFT (DEVAS)
25 de Noviembre de 2007, 19:29:54
Bonita reseña, supongo que con solo 1 partida tampoco se puede valorar un juego con un 0 o con un 10, pero vamos para los ansias de saber algo suficiente. Lo que no me gusta son las odiosas comparaciones con el TI3.A mi el TI3 me mola mucho, a pesar de lo largo que se puede hacer. Supongo que el lunes recibire el juego, me imagino que por la tarde.A ver si coincidimos con tus valoraciones. saludos.
#1761
Manualidades / RE: TIENDAS DE VENTA DE MINATURAS A NIVEL NACIONAL Y EUROPEO
23 de Noviembre de 2007, 09:59:36
A nivel nacional tienes , www.e-minis.net , tienen un gran catalogo, pero los precios de algunas estan caros si los comparas con los de usa. Yo he comprado varias minis en USA, pero a parte de que me han tardado un siglo en llegar, uno de los envios me lo pararon y tuve que pagar el IVA, pero aun sali ganando. A otro colega nunca llego a recibir su pedido. Yo suelo mirar las tiendas online de ebay, para minis en USA.
#1762
Dudas de Reglas / RE: DUDAS SERIE LNL
14 de Noviembre de 2007, 16:51:48
La tercera duda no me ha quedado muy clara.
Y porque todavia no me he puesto con los vehiculos y morteros
Y porque todavia no me he puesto con los vehiculos y morteros
#1763
Dudas de Reglas / RE: DUDAS SERIE LNL
14 de Noviembre de 2007, 13:04:34
Y otra duda más,que seguro no es la última:
¿como se puede reforzar una mele antes de que comience dicha mele?la unica manera que se me ocurre es que haya activado un lider y a unidades adyacentes, y que todas hayan ido a pegar al enemigo. ¿hay alguna otra forma?
¿como se puede reforzar una mele antes de que comience dicha mele?la unica manera que se me ocurre es que haya activado un lider y a unidades adyacentes, y que todas hayan ido a pegar al enemigo. ¿hay alguna otra forma?
#1764
Dudas de Reglas / RE: DUDAS SERIE LNL
14 de Noviembre de 2007, 11:57:30
buenas, tengo dudas con este juego.
1-si actvo una unidad para mover a un hexagono adyacente que contiene unidades enemigas a las que quiero combatir en mele, y estas pueden ser activadas para fuego de oportunidad, ¿al moverme a su hexágono estas pueden hacer fuego de oportunidad antes del ataque?
2-si al activarse un evento amigo aparecen unidades enemigas nuevas en el tablero con ordenes de movimeinto u movimiento de asalto ¿que significa? que despues de que finalice el impulso estas son las que se mueven o asaltan.
1-si actvo una unidad para mover a un hexagono adyacente que contiene unidades enemigas a las que quiero combatir en mele, y estas pueden ser activadas para fuego de oportunidad, ¿al moverme a su hexágono estas pueden hacer fuego de oportunidad antes del ataque?
2-si al activarse un evento amigo aparecen unidades enemigas nuevas en el tablero con ordenes de movimeinto u movimiento de asalto ¿que significa? que despues de que finalice el impulso estas son las que se mueven o asaltan.
#1765
Jugar en Línea / RE: MAGIC REALM
31 de Octubre de 2007, 23:51:32
pues ni idea de que existiese un grupo.algun mensaje extraviado.
#1766
Jugar en Línea / RE: MAGIC REALM
31 de Octubre de 2007, 19:57:52
Hola, he recibido mi gam del personaje, pero no tengo ni gamebox, ni reglas, ni conocimientos del juego
.¿Algun enlace a mano?
.¿Algun enlace a mano?
#1767
Jugar en Línea / RE: MAGIC REALM
29 de Octubre de 2007, 19:34:13
hola, no se que pasa con el mail pero no estaban vacios mis mensajes. elijo a la amazona. olpusa10 estaba interesado en la partida y me extraña que no este apuntado.
#1768
Jugar en Línea / RE: TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR WIKI
27 de Octubre de 2007, 18:14:23
Buff, esto de crear el mapa de juego me trae de cabeza. ¿Como has conseguido la imgen del mapa maeglor? yo he abierto un PBEM arriba-españa pero me quedao atascado en el mapa.
#1769
Jugar en Línea / RE: TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR WIKI
27 de Octubre de 2007, 17:26:31
Al final ¿habemus Twilight? esta complicado el asunto.
#1770
Jugar en Línea / RE: TWILIGHT IMPERIUM EN LINEA POR WIKI
25 de Octubre de 2007, 15:40:07
Jesus que complicado es ser el GM por wiki, http://www.ti3wiki.org/index.php?title=How-to_Host_a_Wiki_PBeM , ¿tienes que aprender a programar en wiki? ¿o eso solo sirve para crear la partida?