¿Por qué es un wargame tan "tradicional" el juego del mes?
Pues porque creo que es un juego que puede gustar a todo el que tenga un mínimo de interés por aprender. Es barato (unos 33â,¬), no es nada complicado, aunque sí muy profundo y terriblemente emocionante.
Habrá posts sobre la historia, aunque que nadie espere algo a la altura de los de Lev en el excelente juego del mes de Octubre; habrá una guia de cómo jugar online ó PBEM a A Victory Lost, habrá discusiones sobre tácticas, y espero que más cosas.
Es una apuesta poner un juego de "hex & counter", ya que ni siquiera tiene parte de motor de cartas y es más intimidante. Pero que nadie se engañe: A Victory Lost no es más compicado que otros juegazos como puedan ser Civilization ó Dune e incluso mucho más sencillo que Magic Realm. Es un juego que, si se le da una oportunidad, suele gustar.
Dadle una oportunidad.
Pues porque creo que es un juego que puede gustar a todo el que tenga un mínimo de interés por aprender. Es barato (unos 33â,¬), no es nada complicado, aunque sí muy profundo y terriblemente emocionante.
Habrá posts sobre la historia, aunque que nadie espere algo a la altura de los de Lev en el excelente juego del mes de Octubre; habrá una guia de cómo jugar online ó PBEM a A Victory Lost, habrá discusiones sobre tácticas, y espero que más cosas.
Es una apuesta poner un juego de "hex & counter", ya que ni siquiera tiene parte de motor de cartas y es más intimidante. Pero que nadie se engañe: A Victory Lost no es más compicado que otros juegazos como puedan ser Civilization ó Dune e incluso mucho más sencillo que Magic Realm. Es un juego que, si se le da una oportunidad, suele gustar.
Dadle una oportunidad.








