En los comentarios del Kickstarter hay cierto nerviosismo por la falta de actualizaciones desde hace varios días, tras cumplirse algunos strech goals.
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#1756
Novedades / Actualidad / Re:High Frontier 3ª Edición sale en Kickstarter
23 de Julio de 2015, 11:55:26 #1757
Novedades / Actualidad / Re:Comienza el playtesting de la nueva Edición de Through the Ages
23 de Julio de 2015, 11:13:06
Estoy con Segoviano, demasiados cambios como para aguantar el formato kit, empezando por las ilustraciones de las cartas.
Esto será como el antiguo y el nuevo testamento. Eso si, deshaceos rápido de la antigua edición. xD
Esto será como el antiguo y el nuevo testamento. Eso si, deshaceos rápido de la antigua edición. xD
#1758
Recomendados / Re:¿Cuáles son los juegos más duros que conocéis? (no wargames)
21 de Julio de 2015, 20:42:04
Como sigamos así bajarán el peso del Brass en BGG a medio-ligero. xD
#1759
Cajón de sastre / Re:¿Es posible un cambio político en Europa sin violencia?
21 de Julio de 2015, 20:37:22
Yo, en este tema, siempre pongo el ejemplo que se desarrolla en el gran libro Ensayo sobre la lucidez. El sistema, sea el que sea, nunca dejará que alguien lo rompa desde dentro, y aquellos que lo intenten serán presentados como enemigos del mismo. Votar, en si mismo, no es un acto de libertad, es una forma de "participar" en un sistema que dota de cierta representatividad a ese acto, pero el compromiso que supone no es vinculante, por tanto su poder no es real.
#1760
Novedades / Actualidad / Re:Moneyland Verkami
21 de Julio de 2015, 12:46:15
¿Será que ha puesto él los 30K para que le desgraven?
#1761
Recomendados / Re:¿Cuáles son los juegos más duros que conocéis? (no wargames)
21 de Julio de 2015, 08:44:49Cita de: stoneghe en 18 de Julio de 2015, 22:36:29
Yo no puedo con el Brass...de hecho le he cogido mania a M. Wallace . Me vendo todos los juegos que tengo de él pq me cae mal...jajaja...es por no asumir mi inutilidad
¿Será el Brass de ese tipo de juegos que es más sencillo aprenderlo si te lo explican que si te aprendes las reglas?
#1762
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Busco Wargame muy concreto
20 de Julio de 2015, 09:09:18Cita de: Tío Trasgo en 15 de Julio de 2015, 17:17:34Cita de: luisjaenero en 15 de Julio de 2015, 14:03:39
Aunque algunos lo tildan de euro más que de wargame, el race to the rhine creo que cumple todos tus requisitos
Buena idea.
Como aproximación desde lo euro a los juegos con temática de guerra, es posible, pero para mi no es un wargame. Por otro lado, aunque el juego no está mal, para mi carece de alicientes que te hagan querer jugar más partidas y el modo solitario, sin ser malo, a mi me deja frío.
#1763
Recomendados / Re:¿Cuáles son los juegos más duros que conocéis? (no wargames)
17 de Julio de 2015, 01:05:01Cita de: gaspode77 en 17 de Julio de 2015, 00:53:21
Pues mi grupo para jugar con las reglas básicas necesitamos tres partidas dios y ayuda ,y nunca se nos ha atrancado ningún otro juego
Es el típico juego que si te lo explica alguien que haya jugado y te indique por dónde van los tiros, no vas tan perdido, pero la dureza de la planificación siempre está presente.
#1764
Recomendados / Re:¿Cuáles son los juegos más duros que conocéis? (no wargames)
17 de Julio de 2015, 00:51:45Cita de: gaspode77 en 16 de Julio de 2015, 23:49:34
Todos los que decis están a años luz del high frontier
Te digo yo que el HF no es para nada tan dificil en cuanto a reglas, ahora como juego de planificación, si es duro y frío, como lo es el espacio interestelar.
#1765
Cajón de sastre / Re:Serie TV - American Gods (starz) ¿alguien sabe algo?
17 de Julio de 2015, 00:50:13
Yo esto en ello también, y por lo que llevo, me recuerda a ese Stephen King costumbrista mezclado con el toque onírico que mencionan más arriba. Me recordó un poco a experimento del primer libro de La Torre Oscura de King, no tan bestia, pero si arriesgado. A mi de momento me está gustando, y es cierto que tiene al menos una historia adaptable.
#1766
Diseñando un juego de mesa / Re:Matemáticas, ¿Por dónde empezar?
16 de Julio de 2015, 13:34:23Cita de: jsanfa en 16 de Julio de 2015, 13:18:17Cita de: vilvoh en 16 de Julio de 2015, 11:43:51Cita de: future en 15 de Julio de 2015, 19:01:56
Para conseguir el equilibrio de un juego como el Agricola, se necesita un modelo matemático. De no tenerlo, es muy probable que se dieran estrategias ganadoras.
Precisamente Uwe Rosenberg es o al menos estudió estadística.
Precisamente Uwe no debió usar un modelo muy bueno (si es que lo usó), cuando en el Caverna incluyó una ficha que entrando en un bucle te proporcionaba recursos ilimitados.
Precisamente de ese no se nada. xD
Glass Road también tiene un bucle similar, supongo que o bien lo dio por imposible de solventar mediante diseño o bien supuso que se daría muy pocas veces.
#1767
Diseñando un juego de mesa / Re:Matemáticas, ¿Por dónde empezar?
16 de Julio de 2015, 11:43:51Cita de: future en 15 de Julio de 2015, 19:01:56
Para conseguir el equilibrio de un juego como el Agricola, se necesita un modelo matemático. De no tenerlo, es muy probable que se dieran estrategias ganadoras.
Precisamente Uwe Rosenberg es o al menos estudió estadística.
#1768
Dudas de Reglas / Re:Pax Porfiriana (Dudas)
16 de Julio de 2015, 09:59:00
Creo que es correcto. Buscando en BGG sobre el tema, encontré esto https://boardgamegeek.com/thread/1111977/theatre-contains-spoiler-perhaps que habla sobre la posible estrategia de juego con las cartas de Teatros.
Yo entiendo que si se pueden poner discos de disturbios, pero la carta no se ve afectada por ellos, y por tanto genera ingresos, lo cual no impide que tú u otros jueguen cartas negras o naranjas cuyos efectos estén sujetos a que haya disturbios.
Yo entiendo que si se pueden poner discos de disturbios, pero la carta no se ve afectada por ellos, y por tanto genera ingresos, lo cual no impide que tú u otros jueguen cartas negras o naranjas cuyos efectos estén sujetos a que haya disturbios.
#1769
Cajón de sastre / Re:Queremos el hilo del Heroquest (recogida de firmas)
14 de Julio de 2015, 23:33:40Cita de: angmarus en 14 de Julio de 2015, 23:08:55
Que es eso del heroquest? Alguien me puede hacer un resumen? Van a sacar una nueva edicion?
Precisamente asi comenzaba el hilo original.
#1770
Diseñando un juego de mesa / Re:Matemáticas, ¿Por dónde empezar?
12 de Julio de 2015, 22:40:07
Como dice Windidi, tal vez sea mejor probar el juego, intentar provocar bucles o situaciones muy desequilibrantes, y luego, tras los ajustes, calcular las probabilidades de que esos casos se den, intentando minimizarlos.
Supongo que cuando alguien se refiere a los ajustes matemáticos, básicamente lo que se hace es calcular probabilidades de que determinadas situaciones o estrategias se den.
Supongo que cuando alguien se refiere a los ajustes matemáticos, básicamente lo que se hace es calcular probabilidades de que determinadas situaciones o estrategias se den.
