Mostrar Mensajes

Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.

Mensajes - Lapu

#1756
O sea, flipo con la people.

"Mal año, meeeh, 900 partidas... Se nota el bajón porque tengo siete hijos, dos trabajos y me han amputado los dos brazos".

Si me alimentara de envidia, pesaría una tonelada por vuestra culpa, cabrones.
#1757
Cita de: supergraci en 31 de Diciembre de 2018, 21:37:09
Menos mal que nadie me ha aconsejado un Timeline, por ejemplo, porque lo hubiera entendido como barato :-)
Ojo que ese caso ya lo hemos visto en la bsk  ::)

Cita de: supergraci en 01 de Enero de 2019, 11:33:01
Al final y después de analizar todas las propuestas, acabo de comprar Brass Birmingham, principalmente por estos motivos.
Enhorabuena, te has hecho con un pepinorro. No lo he probado, pero mi juego favorito es el Lanca y me consta que Birmingham está más o menos a la par.

Cita de: crog en 01 de Enero de 2019, 12:37:02
Arkwright podría ser una buena opción, y está o estará en castellano por Maldito Games
Supergraci quiere un título que no pase de las 3 horas y que no llegue a 4 de dureza. Arkwright, siendo un gran juego, no se ajusta a esos parámetros.
#1758
Un Die Speicherstadt a 3 jugadores terminado poco antes de las campanadas.
#1759
Yo me las apunto en BGG pero me fastidia que me junte las expansiones. Si un día juego Carcassonne con 3 expansiones, me dice que he jugado 4 partidas. Seguramente soy un inútil y no sé disociarlo aunque se pueda de manera fácil. Es por eso que me apunto las partidas por escrito en la agenda para llevar el conteo real. En este año 2018:

123 partidas a 56 juegos diferentes... bajando drásticamente mi registro de 2017  :(

Top 10:

Food Chain Magnate .................. 8
A Study in Emerald 1ªEd ............ 7
Arquitectos del Reino del Oeste ... 7
Patchwork ................................ 5
Akrotiri .................................... 5
Carcassonne ............................. 4
Rising Sun ................................ 4
Marco Polo ................................ 4

Y con 3 partidas tengo 9 juegos, así que es top 17. Éstos son:

Brass, Troyes, Antiquity, En el Año del Dragón, Tigris y Eúfrates, Clans of Caledonia, Charterstone, 7 Wonders Duel, Rummikub.
#1760
Yo tampoco veo el Wildcatters como un económico aunque se suela meter en esa categoría. Me flipa el juego ¿eh? Vaya eso por delante. Lo único que tiene que ver con economía es que se reparten acciones como método de pago por hacer cosas, pero no tienen ningún peso económico realmente temático. Es pura nomenclatura. No hay inversión, no hay subidas o bajadas de valores, no hay precios de cosas, no hay ganancia de dinero... que es lo que yo entiendo como conceptos económicos. Juegos ya comentados como Brass, FCM, Imperial, 18XX, Arkwright, Automobile, Age of Steam, etc sí que los tienen en mayor o menor grado.

Incluso si le cambias la temática al Dogs of War, pasa como juego económico. Se van pillando chips de "empresas" a lo largo de la partida y estas empresas compiten entre sí para ver subir y bajar el valor final de cada uno de sus chips.
#1761
Cita de: juanikoct en 31 de Diciembre de 2018, 18:12:25
Y por decir otra cosa por si el día de mañana no encuentras alguno de ellos el Nippon.
Hace como dos millones de años que me miré el Nippon y a día de hoy le he perdido la esencia pero no me suena que sea económico. ¿Lo es?
#1762
Depende del tipo de jugador que seas, es mejor uno u otro.

Brass pega algún volantazo a lo largo de la partida y el hecho de no conocer los puntos hasta el final mantiene a los jugadores enganchados.
En cuanto a ritmo de juego también es más ágil: juego carta, hago acción, juego carta, hago acción, siguiente.

Food Chain Magnate puede que sea mejor juego desde el punto de vista más frío/matemático, pero deja a algunos jugadores con la sensación de que tras equis número de rondas no pueden hacer nada para dar caza al que supuestamente ha empezado a pasar el rodillo. Con lo cual igual pierden el interés o la concentración.
En cuanto a ritmo de juego es más pausado: alguien va siguiendo las fases en el menú-resumen y dirigiendo que nadie se salte nada (suponiendo que haya novatos y tal).
#1763
Entiendo lo que proponéis ambos bandos. Pero estoy claramente del lado de los que opinan que es una falta de respeto abandonar, porque soy de los que se molestaría si me dejaran la partida colgada... porque me importan los juegos, que para mí no son "sólo juegos". Sé que para Don Ciborja la vida sigue más allá del foro, los juegos no son prioridad y que sólo echa cubos o fillers. No porque yo sea mago, sino porque lo ha comentado varias veces. Con ese background confieso que realmente entiendo su postura. Pero no la comparto. Sin más drama.

Si yo fuera el que está sufriendo, comentaría a los presentes que no estoy disfrutando mucho de la partida, preguntaría si puedo abandonar y dejaría que fueran los demás los que vertieran su opinión al respecto. Si me dicen que me cargo el juego y que habría que cortar por lo sano, me quedaría pero ya habiendo dejado claro lo que me ocurre. Esperaría que los demás fueran condescendientes y se esmeraran en rebajar su AP para liberarme cuanto antes, pero dejaría que disfrutaran de su mierda. A la próxima no juego y punto. Ya he hecho esto un par de veces... únicamente que no llegué a preguntar si me podía ir porque tampoco me estaba picando tanto el culo. Pude aguantar.

Es un buen tema para disertar y compartir opiniones, pero no me parece que haya posibilidad de convencer a nadie. Cada uno lleva lo suyo.
#1764
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
31 de Diciembre de 2018, 18:05:23
Cita de: Hollyhock en 31 de Diciembre de 2018, 17:19:20
Cita de: Lapu en 31 de Diciembre de 2018, 16:06:37
Las demás han volado  :o

Has fallado el chequeo de percepción. Vuelve a intentarlo.
Lo que esto percibiendo es que he vuelto a llegar tarde xD
#1765
Enlaces / Re:¡MICROBADGES GRATIS EN BGG!!!
31 de Diciembre de 2018, 16:06:37
He usado una de las tuyas Reuner. Gracias.
Las demás han volado  :o
Tengo un slot disponible todavía y una chapita en el punto de mira. Si a alguien le sobra otro código...  ::)
#1766
Brass y Food Chain Magnate los veo imprescindibles. Sea cual sea el que acabes comprando, no taches esos dos nunca jamás de la lista. En cuanto veas la posibilidad de hacerte con uno sin ponerle un pisito al especulador de turno... a por ellos.
#1767
De jugón a jugón / Re:Propósitos lúdicos 2019
30 de Diciembre de 2018, 18:44:52
Mi propósito para 2019 es no ponerme propósitos porque luego no los cumplo y me siento culpable.
Un deseo: volverme todavía más exigente y que no me gusten tantos juegos. Me haré un favor.
El otro deseo, el de jugar más, es imposible. De hecho juego cada vez menos por motivos familiares  ::)
#1768
No recuerdo ahora mismo ningún caso concreto que me haya ocurrido. No obstante es una actitud que me habría echado la partida por tierra por completo. La experiencia esperada, la alegría de la partida montada y anunciada para ese día a tomar por culo. Y desde luego, mi comprensión y potencial amistad con esa persona seriamente dañadas. En mi caso suelo avisar y hacer un resumen de cada juego para que la gente escoja en consecuencia. Últimamente incluso paso videos para que aprendan a jugar y, si no les convence o les parece complicado, me lo dicen y buscamos alternativa.

Creo que somos bastantes los que nos gusta disfrutar de esta afición a tope. Si todo puede salir perfecto, ha de salir perfecto. Por otra parte, varios de los que invitamos a nuestra mesa son únicamente jugadores casuales que suelen jugar a gusto pero que no tienen los juegos como una afición plena como nosotros. Para ellos son sólo juegos y si se van, pues no pasa nada. Ellos estaban ahí porque no tenían otro plan mejor y tampoco entienden nuestro enfado. Muchos así ya no tengo en mi círculo, pero me consta que existen.
#1769
¿Qué os parece...? / Re:Wildlands Martin Wallace
30 de Diciembre de 2018, 01:13:08
Primera partida con la copia de un conocido. 3 jugadores.

El setup me ha divertido bastante. He intentado colocar mis monigotes haciendo bocadillos en casillas que le iba a pasar a mi contrincante de la izquierda para colocar sus gemas.

La partida ha sido más lenta de lo esperado. Las minis, como ya se ha comentado varias veces, son difíciles de distinguir teniendo que preguntar todo el rato "¿dónde está ese tuyo al que sólo le queda un punto de vida?" o cosas del estilo. Lo de las interrupciones tampoco me ha gustado mucho. La idea es buena pero tienes que jugar muy lento para que los demás se piensen si interrumpen o no, porque si vas como un tiro bajando cartas no les das la opción, te las hacen recoger, ya te las han visto, etc. Yo mismo tardaba bastante en aclararme al principio con los símbolos y ver qué podía hacer con cada personaje.

Supongo que todo esto se arregla dándole más partidas y acostumbrándose a las minis, símbolos y jugar pausado pero con ritmo, para dejar interrumpir pero no morirse del sueño. La primera partida, no obstante, ha sido bastante descafeinada.

Aún con todo he podido ver que puede llegar a ser divertido planear emboscadas, dar el último toque a uno medio moribundo, hacer que alguien se descarte a tope protegiéndose y se quede sin opción de interrumpir para contestar, etc. Tiene potencial y lo quiero volver a jugar, pero a día de hoy no lo veo tan bueno como para entrar en mi ludoteca. La presentación es impecable, eso sí. Muy bonito. Y cartas bien gordas.
#1770
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
30 de Diciembre de 2018, 01:04:17
Hoy he jugado, como ya anuncié, al A Study in Emerald 1ª Edición. Dos partidas seguidas a 4 jugadores. Dos de ellos novatos, uno había jugado ya conmigo hace un par de semanas. Yo afrontaba mi sexta partida.

En la primera partida se han repartido los roles. Dos lealistas y dos restauracionistas. Entre las típicas peleítas de influencia para pillar cartas, me ha dado por reclamar Londres y me he posicionado bien con dos agentes secundarios para matar a un personaje de la realeza (yo era restauraka) en París, que casualmente tenía otro agente de otro jugador. Lo cachondo de todo es que uno de los jugadores chupatentáculos, que tenía influencia en la carta de efecto permamente de Cthulhu, la ha reclamado y ha petado París, dejándome sin agentes secundarios. Mi siguiente acción ha sido reclamar St. Petersburgo. La siguiente acción suya ha sido matar a mi agente principal en Washington, obligándome a revelar mi identidad y acabando inmediatamente el juego. Yo he acabado con mis dos ciudades 12 PV, él ha acabado con 3PV (mis tres agentes muertos por su culpa) y nuestros dos compañeros, uno de cada bando, con 0 PV. En ese caso he ganado yo. Él se pensaba de alguna manera que estaba solo en el equipo lealista y que los otros dos me iban a arrastrar a la derrota dejándole a él la victoria en solitario.

La segunda partida ha durado más y, curiosamente, los roles se han repartido exactamente igual. Lo más reseñable han sido los vampiros apareciendo en el setup inicial y los zombies como segunda carta de una de las ciudades... a la par que la carta de efecto permanente que permite destruir vampiros y zombies salía entre las 2 iniciales. En ese sentido ha molado ver como NADIE se interesaba por esas dos cartas tan especiales en otra tesitura. La fase de moverse de puntillas ha durado mucho, hasta que he decidido controlar un par de ciudades y matar un primigenio. Uno de los lealistas ha amagado con coger a Vladimir Burstev (te permite ver la identidad de otro jugador) pero su otro compañero ha eliminado su influencia. Al final me he hecho yo con la carta, pero justo después el lealista que no quería que nadie la cogiera ha revelado a Burstev como agente doble y se lo he tenido que dar. Yo, que con mi asesinato de realeza ya había dado buenas pistas, me he dedicado a no esconderme demasiado (así Burstev se dedicaba a mirar debajo de las faldas de los demás) y ponerme a conquistar ciudades, volviéndome una amenaza para los demás. Al final de la partida, un lealista tenía más o menos los mismos PV por ciudad conquistada que yo tenía, unos 8-10 PV (me las fueron quitando entre todos), Gloriana en Londres protegida (7 PV) y el track de guerra a punto de los 12 PV de tope. Yo he asesinado dos primigenios por valor de 8 PV totales, más 2 ciudades (10 PV) más The Black Hand que me daba un total de 4 PV más (2 PV por cada bicho verde asesinado). Los otros dos jugadores estaban un poquito más atrás. Al final, mi más serio competidor ha alcanzado el tope de track de guerra, acabando la partida. Esos 12 PV frente a los paupérrimos 2 PV del track revolucionario han aupado a su colega por encima del mío y él mismo me ha terminado sobrepasando con creces llevándose la victoria.

-------------

Después, para seguir con la jornada wallaciana, hemos estrenado el Wildlands a 3 jugadores.

He conseguido llevarme la victoria por 5-4-2. Sentimientos encontrados con este juego. Paso a comentarlo en el hilo correspondiente.