Quizás estoy metiendo la pata hasta el fondo porque hace tiempo que no juego, pero en qué consiste la estrategia de hornear pan? Porque a la hora de dar de comer a la familia al final del periodo puedes hornear pan, así que para qué necesitas hornearlo antes?
Esta sección te permite ver todos los mensajes escritos por este usuario. Ten en cuenta que sólo puedes ver los mensajes escritos en zonas a las que tienes acceso en este momento.
#1756
¿Qué os parece...? / Re: Agricola: ¿Demasiado bien considerado para lo que ofrece?
07 de Agosto de 2011, 16:56:07 #1757
¿Qué os parece...? / Re: Ghost stories, algo estoy haciendo mal...
06 de Agosto de 2011, 04:14:02Cita de: cesarmagala en 05 de Agosto de 2011, 19:09:43
Yo también creo que lo más sencillo es pensar que jugáis bien y ya está. Pero por eso mismo, por aprender, tengo una duda. ¿Como te da tiempo a matar todos los fantasmas? Quiero decir; si se os juntan un par de fantasmas que requieran, por ejemplo, de 3 dados azules y 3 amarillos. ¿Como te los ventilas en dos tiradas?
Pues mi preferencia es, por este orden, primero los que te quitan el poder o la posibilidad de usar taos, luego los encantadores, luego los que maldicen, luego el resto. Los que tienen pocos puntos los ponemos en las esquinas para desencantar de dos en dos. En una ronda normal, tienes dos oportunidades para cargarte un fantasma especialmente cabrón, si además vas cogiendo un tao por turno, en el caso que propones, seguramente algún tao tenga ya de antes, y en el turno en que sale pillo el tao del color del fantasma y voy a por él. Si no sale y en el turno del segundo jugador sale otro de los gordos, pues quizás lo puede matar ese jugador usando dos veces la loseta de mover fantasmas a buddhas, si hay buddhas puestos, y al mismo tiempo me pone en el centro para que en mi turno pueda llegar a alguno. Hay veces que nos acaban encantando, claro, pero si hay algún fantasma cerca que te puede dar el ying yang lo usas para darle la vuelta a la loseta, y vas a por él. O para cambiar el color del tao del templo para que los fantasmas de ese color te valgan uno menos.
Normalmente yo me ocupo de tirar dados y el segundo jugador de poner buddhas y mover fantasmas. Es que, además, aparte de las losetas de mover fantasmas, templo budista, matar un fantasma a cambio de un ki y salón del té (un color, un ki y un fantasma), las demás las usamos poco.
Pero si, intuyo que las cosas son mucho más jodidas si no puedes elegir la configuración del tablero, porque además te acostumbras a ella, así que si te sale vete a saber qué poder la cosa se volverá más chunga. Es lo que quiero comprobar en la siguiente.
#1758
¿Qué os parece...? / Re: Ghost stories, algo estoy haciendo mal...
05 de Agosto de 2011, 18:28:14Cita de: cartesius en 05 de Agosto de 2011, 18:23:47
Torke, por mera curiosidad, ¿habéis probado el nivel Infierno (el más chungo)?
No, aún no, la última vez jugamos el Pesadilla (con un fantasma más de los dichos en las instrucciones, por pura equivocación). La próxima vez vamos a hacerlo eligiendo al azar los poderes (que también deben marcar mucho la diferencia, imagino). El Infierno irá después a ver, aunque tiene que ser complicado de narices no empezar con el Ying/Yang, yo lo uso mucho, sobre todo cueando tengo a huevo un fantasma q me lo puede devolver.
#1759
¿Qué os parece...? / Re: Ghost stories, algo estoy haciendo mal...
05 de Agosto de 2011, 18:21:07
* El poder azul te permite pedir ayuda 2 veces al habitante del pueblo o exorcizar 2 veces pero no colocar 2 budas. Sólo puedes colocar un buda. Al menos, lo que pone en el esquema final de las reglas es "Poner un buda (opcional) ...":
No hace falta ser el azul, cualquiera puede colocar dos buddhas en una esquina. Según la última revisión posteada en la BGG:
Q. Buddha Placement: If I have both Buddha figurines and I'm on a corner village, can I place both
Buddha figurines in one turn?
A. Yes.
* Una pregunta: ¿Gastas los Taos que sumas a los dados?: Sí, por supuesto.
* Evidentemente la dificultad vendrá marcada por los fantasmas que salen y lo afortunada que sean las tiradas. Pero, por poner un ejemplo, si en un momento del juego están activos (los he buscado :-)) [...] para salir con vida :-) : Claro, la combinación de fantasmas que te salgan es primordial, porque si te tocan varios juntos estáss jodido. Lo que pasa es que yo, en cuanto sale un encantador, uno que quita los poderes o uno que eche maldiciones, voy a por él de cabeza. Así que no suelen durar demasiados turnos. Raro es que un encantador vea más de dos turnos y llegue a encantar loseta. Nunca me ha ocurrido que me salgan todos los que comentas a la vez, pero si combinación de varios de ellos. Las cosas se te ponen muy jodidas. Pero aún así lo hemos arreglado. A lo que me refiero es a que aunque te puede salir una partida mejor o peor (en términos de complicación), no es tan decisivo como por ejemplo con, no sé, el Señor de los Anillos de Knizia, que si empiezas a sacar y sale reloj tras reloj, estás jodido hagas lo que hagas.
* De todo lo que se ha dicho ya, la única cosa que se me ocurre es que estéis obteniendo la recompensa del fantasma cuando usas la loseta del pueblo que mata al fantasma y saca otro, pero vamos, tampoco me parece taaaan diferencial.: Nada nada, cuando usamos la loseta o nos lo cargamos con un buddha no hay recompensas ni maldiciones.
Pues quizás es lo que dices tú, Cartesius, el caso es que la primera vez ya la jugamos leyéndonos el manual para el pequeño saltamontes, y justo la entrada que has posteado al blog. Es decir, yo iba de cabeza ya a por buddhas y tal. La primera vez cierto es que a los buddhas ni los miras, y pasas del tema, y tiras para luchar contra fantasmas aún sin ningún tao y teniendo el bicho 3, pero a la segunda nos pusimos más las pilas y la tercera fue rodada. También es posible que siendo sólo dos la cosa esté menos jodida, pues es más fácil ponerse de acuerdo, y hay dos turnos donde no salen fantasmas, los de los neutrales, así que puede dar más tiempo. No lo sé.
No hace falta ser el azul, cualquiera puede colocar dos buddhas en una esquina. Según la última revisión posteada en la BGG:
Q. Buddha Placement: If I have both Buddha figurines and I'm on a corner village, can I place both
Buddha figurines in one turn?
A. Yes.
* Una pregunta: ¿Gastas los Taos que sumas a los dados?: Sí, por supuesto.
* Evidentemente la dificultad vendrá marcada por los fantasmas que salen y lo afortunada que sean las tiradas. Pero, por poner un ejemplo, si en un momento del juego están activos (los he buscado :-)) [...] para salir con vida :-) : Claro, la combinación de fantasmas que te salgan es primordial, porque si te tocan varios juntos estáss jodido. Lo que pasa es que yo, en cuanto sale un encantador, uno que quita los poderes o uno que eche maldiciones, voy a por él de cabeza. Así que no suelen durar demasiados turnos. Raro es que un encantador vea más de dos turnos y llegue a encantar loseta. Nunca me ha ocurrido que me salgan todos los que comentas a la vez, pero si combinación de varios de ellos. Las cosas se te ponen muy jodidas. Pero aún así lo hemos arreglado. A lo que me refiero es a que aunque te puede salir una partida mejor o peor (en términos de complicación), no es tan decisivo como por ejemplo con, no sé, el Señor de los Anillos de Knizia, que si empiezas a sacar y sale reloj tras reloj, estás jodido hagas lo que hagas.
* De todo lo que se ha dicho ya, la única cosa que se me ocurre es que estéis obteniendo la recompensa del fantasma cuando usas la loseta del pueblo que mata al fantasma y saca otro, pero vamos, tampoco me parece taaaan diferencial.: Nada nada, cuando usamos la loseta o nos lo cargamos con un buddha no hay recompensas ni maldiciones.
Pues quizás es lo que dices tú, Cartesius, el caso es que la primera vez ya la jugamos leyéndonos el manual para el pequeño saltamontes, y justo la entrada que has posteado al blog. Es decir, yo iba de cabeza ya a por buddhas y tal. La primera vez cierto es que a los buddhas ni los miras, y pasas del tema, y tiras para luchar contra fantasmas aún sin ningún tao y teniendo el bicho 3, pero a la segunda nos pusimos más las pilas y la tercera fue rodada. También es posible que siendo sólo dos la cosa esté menos jodida, pues es más fácil ponerse de acuerdo, y hay dos turnos donde no salen fantasmas, los de los neutrales, así que puede dar más tiempo. No lo sé.
#1760
¿Qué os parece...? / Re: Ghost stories, algo estoy haciendo mal...
05 de Agosto de 2011, 14:52:51
Joder chicos, pues no lo entiendo. Respondiendo:
* ¿avanzas los fantasmas encantadores de los tableros neutrales? : Sí, claro, por supuesto. Según aparecen en juego, el fantasma en la carta, cuando le llega el turno al tablero, avanza al primer puesto, y en la siguiente vez encanta loseta y vuelve a la carta. Hay fantasmas que directamente te aparecen en el primer espacio, y otros que directamente te encantan la loseta al salir.
* ¿tiras el dado de maldición cada vez que toca?: Sí, aunque normalmente da tiempo a enviarlo al tablero verde cuyo poder hace que no tenga que tirarlo, o tirarlo de nuevo.
* ¿cómo lo haces con dos taoistas para cubrir todo el tablero?: Es jodido, pero usando la ficha esa de poder para poder usar el del rojo cuando se puede, o utilizando la loseta que mueve un fantasma y pone a un compañero en el centro, se va consiguiendo.
* ¿nunca te salen los fantasmas que anulan los poderes de los taoistas? ¿y los que te quitan un dado? ¿y los fantasmas a los que no les hacen nada las fichas tao? ¿siempre triunfas cuando hay que tirar un dado?: Sí, los más puñeteros son los de los poderes, junto con los que te hacen que no puedas usar las fichas Tao. Los dados casi siempre me salen como el culo, pero es que nunca voy a por un fantasma si voy a necesitar que me salga más de un color del mismo. Es decir, o me planto a por él con fichas tao suficientes para cargármele, a falta de uno, o no voy a por él.
* En fin, que las encarnaciones no son la parte difícil, sino las fuerzas con las que llegas cuando aparecen.: Ya, ya, pero es que llegamos bastante sueltecillos. Es decir, vamos a ver, no es un paseo, pero llegamos a las encarnaciones a lo mejor con 2 o 3 kis cada uno, una loseta girada y 3 o 4 huecos vacíos en los tableros.
* Hay diferencias de dificultad entre unas partidas y otras, según los fantasmas que toquen y la o las encarnaciones que aparezcan. Así que no me extraña que alguien diga que ha ganado fácilmente y que otros aleguen imposibilidad manifiesta. Jugad más y vereis cómo cambia la cosa.: Sí, pero en general salen fantasma de todo tipo, desde los más cabrones a los menos. Y llevamos ya 8 partidas, vamos que tampoco son pocas, por probabilidad ganamos prácticamente siempre.
* Desde el buen rollo, no es por desconfiar de la gente que dice que gana pero a menos que interpreten algo mal de las reglas o hagan fullerías con los dados no lo entiendo. He jugado con tres compis más unas partidas y no hemos ganado ninguna, y no es que seamos nuevos en esto o menos listos Guiñar: Esa es la experiencia que creía masivamente del juego, y la impresión que me dio las dos primeras veces. Por eso estoy convencido de que algo hago mal xDDD
* No dices como juegas así que es difícil saber si haces algo mal: Buf, macho, es que explicarte una partida entera es trabajo de chinos. Estoy casi hasta por grabarme por ver qué hago mal. E resumen, en mi turno lo primero que hago es sacar fantasma si me quedan huecos en el tablero, si es de mi color me lo quedo, si es de otro color y tiene hueco se lo pongo, si es de otro color y no tiene hueco lo coloco donde sea. Si es negro me lo como yo. Si tengo el tablero lleno, me quito un ki y no saco carta (pasa poco). Luego muevo los fantasmas encantadores de mi tablero, tiro dados de maldición si así lo especifica el icono central de los fantasmas. Entonces paso a mi fase del taoista, avanzo una loseta sólo (también en diagonal... quizás es que no se puede). Luego utilizo la ayuda de la loseta, o lucho contra un fantasma. Al usar la loseta pues hago lo que pone y acaba mi turno (si estoy en el centro y hay poderes especiales para utilizar los de los tableros neutrales, los comosellamen, los cojo). Para luchar un fantasma lanzo tres dados (si no hay ningún fantasma que me quite un dado), y a lo que salga (usando el blanco como comodín) le añado mis taos. Si lo consigo, le quito, me llevo la recompensa o tiro la maldición. Y paso turno al tablero neutral, donde mueven los fantasmas, tiro maldición si procede, si está lleno su tablero pierde un ki, si pierde los tres kis pierde el poder. Si pierde los 3 kis y tiene que perder otro nos comemos el daño alguno de los otros. Y pasa al otro jugador, repitiendo lo mismo. Básicamente.
* A las preguntas que te hace ppglaf, añadir que aunque los tableros neutrales no saquen fantasmas, los fantasmas que estén en el tablero si que actúan (maldiciones, encantamiento de losetas, etc): Sí, eso lo hago así.
* Y que los budas sólo se pueden colocar en las casillas adyacentes al monje (no en cualquier sitio).: Sí, eso también lo hago bien. El azul, eso sí, al final del turno, si está en una esquina, suele colocar los dos budas que ha recogido en su anterior turno (respetamos que los budas que se cogen en un turno no se pueden dejar hasta el siguiente).
* Sobre la pregunta original se me ocurre también que a los budas, aparte de que sólo pueden colocarse en las casillas junto al taoísta, no pueden colocarse en el turno que se roba dicho buda.: Sí, eso también lo hacemos así. Hay que pasar un turno para poder usarlos.
De verdad que no veo dónde puedo estar cagándola. Cierto es que antes de jugar me leí la guía del pequeño saltamontes, que utilizamos mucho los budhas (sobre todo mi chica, que con el poder azul puede cogerse los dos budahs en un sólo turno), que al tener yo el amarillo que en cada turno pilla un tao voy casi siempre armado de ellos, que nunca voy a por un fantasma si tengo que sacar más de un dado del color, pero no sé, ganar ya en pesadilla con la chorra me parece muy heavy, y con 39 puntazos, así como si nada.
* ¿avanzas los fantasmas encantadores de los tableros neutrales? : Sí, claro, por supuesto. Según aparecen en juego, el fantasma en la carta, cuando le llega el turno al tablero, avanza al primer puesto, y en la siguiente vez encanta loseta y vuelve a la carta. Hay fantasmas que directamente te aparecen en el primer espacio, y otros que directamente te encantan la loseta al salir.
* ¿tiras el dado de maldición cada vez que toca?: Sí, aunque normalmente da tiempo a enviarlo al tablero verde cuyo poder hace que no tenga que tirarlo, o tirarlo de nuevo.
* ¿cómo lo haces con dos taoistas para cubrir todo el tablero?: Es jodido, pero usando la ficha esa de poder para poder usar el del rojo cuando se puede, o utilizando la loseta que mueve un fantasma y pone a un compañero en el centro, se va consiguiendo.
* ¿nunca te salen los fantasmas que anulan los poderes de los taoistas? ¿y los que te quitan un dado? ¿y los fantasmas a los que no les hacen nada las fichas tao? ¿siempre triunfas cuando hay que tirar un dado?: Sí, los más puñeteros son los de los poderes, junto con los que te hacen que no puedas usar las fichas Tao. Los dados casi siempre me salen como el culo, pero es que nunca voy a por un fantasma si voy a necesitar que me salga más de un color del mismo. Es decir, o me planto a por él con fichas tao suficientes para cargármele, a falta de uno, o no voy a por él.
* En fin, que las encarnaciones no son la parte difícil, sino las fuerzas con las que llegas cuando aparecen.: Ya, ya, pero es que llegamos bastante sueltecillos. Es decir, vamos a ver, no es un paseo, pero llegamos a las encarnaciones a lo mejor con 2 o 3 kis cada uno, una loseta girada y 3 o 4 huecos vacíos en los tableros.
* Hay diferencias de dificultad entre unas partidas y otras, según los fantasmas que toquen y la o las encarnaciones que aparezcan. Así que no me extraña que alguien diga que ha ganado fácilmente y que otros aleguen imposibilidad manifiesta. Jugad más y vereis cómo cambia la cosa.: Sí, pero en general salen fantasma de todo tipo, desde los más cabrones a los menos. Y llevamos ya 8 partidas, vamos que tampoco son pocas, por probabilidad ganamos prácticamente siempre.
* Desde el buen rollo, no es por desconfiar de la gente que dice que gana pero a menos que interpreten algo mal de las reglas o hagan fullerías con los dados no lo entiendo. He jugado con tres compis más unas partidas y no hemos ganado ninguna, y no es que seamos nuevos en esto o menos listos Guiñar: Esa es la experiencia que creía masivamente del juego, y la impresión que me dio las dos primeras veces. Por eso estoy convencido de que algo hago mal xDDD
* No dices como juegas así que es difícil saber si haces algo mal: Buf, macho, es que explicarte una partida entera es trabajo de chinos. Estoy casi hasta por grabarme por ver qué hago mal. E resumen, en mi turno lo primero que hago es sacar fantasma si me quedan huecos en el tablero, si es de mi color me lo quedo, si es de otro color y tiene hueco se lo pongo, si es de otro color y no tiene hueco lo coloco donde sea. Si es negro me lo como yo. Si tengo el tablero lleno, me quito un ki y no saco carta (pasa poco). Luego muevo los fantasmas encantadores de mi tablero, tiro dados de maldición si así lo especifica el icono central de los fantasmas. Entonces paso a mi fase del taoista, avanzo una loseta sólo (también en diagonal... quizás es que no se puede). Luego utilizo la ayuda de la loseta, o lucho contra un fantasma. Al usar la loseta pues hago lo que pone y acaba mi turno (si estoy en el centro y hay poderes especiales para utilizar los de los tableros neutrales, los comosellamen, los cojo). Para luchar un fantasma lanzo tres dados (si no hay ningún fantasma que me quite un dado), y a lo que salga (usando el blanco como comodín) le añado mis taos. Si lo consigo, le quito, me llevo la recompensa o tiro la maldición. Y paso turno al tablero neutral, donde mueven los fantasmas, tiro maldición si procede, si está lleno su tablero pierde un ki, si pierde los tres kis pierde el poder. Si pierde los 3 kis y tiene que perder otro nos comemos el daño alguno de los otros. Y pasa al otro jugador, repitiendo lo mismo. Básicamente.
* A las preguntas que te hace ppglaf, añadir que aunque los tableros neutrales no saquen fantasmas, los fantasmas que estén en el tablero si que actúan (maldiciones, encantamiento de losetas, etc): Sí, eso lo hago así.
* Y que los budas sólo se pueden colocar en las casillas adyacentes al monje (no en cualquier sitio).: Sí, eso también lo hago bien. El azul, eso sí, al final del turno, si está en una esquina, suele colocar los dos budas que ha recogido en su anterior turno (respetamos que los budas que se cogen en un turno no se pueden dejar hasta el siguiente).
* Sobre la pregunta original se me ocurre también que a los budas, aparte de que sólo pueden colocarse en las casillas junto al taoísta, no pueden colocarse en el turno que se roba dicho buda.: Sí, eso también lo hacemos así. Hay que pasar un turno para poder usarlos.
De verdad que no veo dónde puedo estar cagándola. Cierto es que antes de jugar me leí la guía del pequeño saltamontes, que utilizamos mucho los budhas (sobre todo mi chica, que con el poder azul puede cogerse los dos budahs en un sólo turno), que al tener yo el amarillo que en cada turno pilla un tao voy casi siempre armado de ellos, que nunca voy a por un fantasma si tengo que sacar más de un dado del color, pero no sé, ganar ya en pesadilla con la chorra me parece muy heavy, y con 39 puntazos, así como si nada.
#1761
¿Qué os parece...? / Ghost stories, algo estoy haciendo mal...
05 de Agosto de 2011, 03:57:16
Es realmente Ghost Stories tan difícil como se comenta? Me explico, antes de tenerlo leí mil y una reseñas, estrategias y comentarios, donde la gente siempre comentaba la elevada dificultad de "ganar" al juego. Bueno, pues de todas las partidas jugadas, que habrán sido 8, sólo hemos perdido las dos primeras y una de por el medio, que jugamos un poco con desinterés. Las tres primeras en novato, las 4 de después en Medio y la última en Pesadilla, porque nos parecía demasiado fácil. El juego siempre lo jugamos a dos, y en la última metimos 4 encarnaciones, para darnos cuenta más tarde que el juego especifica que para dos jugadores hay que meter sólo 3, así que encima ganamos con mayor desventaja! Estoy casi seguro de que algo hacemos mal, pero por más que lo leo y releo no veo dónde, y es que ganamos con bastante márgen. He comprobado que los tableros neutrales NO ROBAN FANTASMAS, que con tres losetas vueltas pierdes, y poco más, es que realmente es difícil hacer algo mal porque el juego es bastante intuitivo. Una cosa si que digo, elegimos los poderes, y qiuizás es que la combinación que tenemos es letal, porque yo uso al amarillo que roba un tao cada turno, y mi chica al azul que puede atacar o usar dos veces una acción. Yo me ocupo de ir apaleando monstruos, y ella de ir colocando budahs. Según las instrucciones las cara del color usado se deben dar al azar, pero no se si realmente esto entraña tantísima diferencia, pues todas tienen cosas muy buenas.
Mi pregunta es, cuál ha sido vuestra experiencia con la dificultad del juego, y qué reglas pueden ser las más posibles que hagamos mal?
Mi pregunta es, cuál ha sido vuestra experiencia con la dificultad del juego, y qué reglas pueden ser las más posibles que hagamos mal?
#1762
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Runewars, WOW boardgame o Starcraft para 2 jugadores?
05 de Agosto de 2011, 02:45:47
Si, y son un taco de cartas, aunque el inglés debe ser de lo más sencillote. No sé si compensa.
#1763
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Runewars, WOW boardgame o Starcraft para 2 jugadores?
04 de Agosto de 2011, 20:58:37
Pero si la otra persona se empecina en elegirse a los elfos... En realidad el problema es que no está demasiado nivelado. Creo que es un juego para 4, porque si no las pujas no tienen mucho sentido, y cuando uno despega es más complicado pillarle. Es divertido, no creas, pero creo que cuando brilla de verdad es a 4.
#1764
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re: Runewars, WOW boardgame o Starcraft para 2 jugadores?
04 de Agosto de 2011, 01:23:59
Runewars es un juego precioso, tiene unos componentes acojonantes y es una gozada verlo montado. Pero te recomiendo que te leas esta reseña que hice http://www.labsk.net/index.php?topic=63914.0 Después de unas cuantas partidas más, mi opinion es absolutamente la misma. Espero que lo solucionen con la expansión de alguna manera...
#1765
Cajón de sastre / Re: Serie TV " Game of Thrones // Juego de Tronos" (HBO)
03 de Agosto de 2011, 18:42:38
En cuanto a lo de que pasen cosas que dice Deinos, repito un poco lo de Gand-alf. No es que tega que tener mucha acción, porque Canción de Hielo y Fuego no son pura acción y aventura tipo Señor de los Anillos, pero si lo que estoy leyendo no lleva a nada y me aburre, pues efectivamente, en este tipo de libros no me agrada. Por ejemplo,
Pero si, en definitiva, en este tipo de literatura divertida que no tiene mayor trascendencia que la de pasar un buen rato, si no pasan cosas, pues el libro sale fulero.
Spoiler
toda la trama de Tyrion del 3 antes de la boda roja me encantó, pese a que no haya acción y lo que ocurra no sea espectacularmente trascendente. Incluso lo de Arya que critica Gand-Alf a mi me entretuvo y gustó (también es que decís que el personaje no os gusta, lo cual evidentemente ayuda). Pero lo de Brienne, pues no, y lo de Samwell me dio absolutamente lo mismo también. Añado que los dos personajes me caen gordos (sobretodo Samwell Turum tum chiss!)
Pero si, en definitiva, en este tipo de literatura divertida que no tiene mayor trascendencia que la de pasar un buen rato, si no pasan cosas, pues el libro sale fulero.
#1766
Cajón de sastre / Re: Serie TV " Game of Thrones // Juego de Tronos" (HBO)
03 de Agosto de 2011, 13:52:37
El cuarto no es que sea horrible, habría que matizar, lo que pasa es que, a mi entender, la saga va en crescendo culminando en el tres, que para mi es el mejor de todos, y el cuarto es un bajonazo repentino de la acción donde prácticamente no ocurre nada hasta el final. Y no es que vaya desarrollándose la acción y tal para los siguientes libros, que también, sino que cuando digo que no ocurre nada me refiero por ejemplo a cosas como las de:
También he de decir que me leí los cuatro de seguido en un par de meses, así que imagino que el tedio ha sido más por venir directamente del tercero (en el mismo día me terminé uno y empecé el otro)
El quinto no es demasiado complicado de leer, pero tiene términos de todo tipo que en la vida había leído por pertenecer a vocabulario específico (partes de armadura o ropas, tipos de pieles, términos de caballería) y sobre todo árboles y alimentos, lo cual te lo hace un poco farragoso si pretendes enterarte bien de todo.
Spoiler
La caminata eterna de Brienne sin sustancia donde literalmente, hasta el final, no ocurre nada, y que se podría quitar perfectamente de la trama sin resentirse.
También he de decir que me leí los cuatro de seguido en un par de meses, así que imagino que el tedio ha sido más por venir directamente del tercero (en el mismo día me terminé uno y empecé el otro)
El quinto no es demasiado complicado de leer, pero tiene términos de todo tipo que en la vida había leído por pertenecer a vocabulario específico (partes de armadura o ropas, tipos de pieles, términos de caballería) y sobre todo árboles y alimentos, lo cual te lo hace un poco farragoso si pretendes enterarte bien de todo.
#1767
Divulgación lúdica / Re: Una experiencia reveladora
02 de Agosto de 2011, 17:55:13
Me ha encantado. Si dejásemos de tomar a los niños como idiotas, que es lo que intentan vendernos con muñequitas de enormes labios con pintas de fulanas, bebes meones y cocinitas, otro gallo nos cantaría. Una ovación muy grande para tu niña.
#1768
Reseñas escritas / Re: MAGESTORM, de la épica batalla de Welkins contra Chuflas, o algo así (Reseña)
02 de Agosto de 2011, 17:40:48
Pues es un putadón bien grande, es un juego que NECESITA expansiones
#1769
Cajón de sastre / Re: Serie TV " Game of Thrones // Juego de Tronos" (HBO)
01 de Agosto de 2011, 22:36:36Cita de: Mr. Punch en 01 de Agosto de 2011, 08:41:12
Es que ese es el problema, entre el cuarto y el quinto unos 9 años para escribir 2000 páginas de transición en las que la trama apenas avanza... Excesivo. Pero el hombre vende, el editor se lo permite, muchos lectores lo permiten, pues nada, a producir a saco.
Lo malo ya no es eso, sino que si han pasado nueve años para hacer este, teniendo en cuenta que el tío tiene ya sus 63 años, al final nos quedamos todos a falta de un libro mínimo para saber cómo termina. Dios, Budah o quien sea le conserve la salud, porque sería una putada de proporciones bíblicas XDDD
#1770
De jugón a jugón / Re: El muro
01 de Agosto de 2011, 22:31:54
La verdad es que el 7 Wonders, pese a no quejarme de materiales y demás, se lleva la palma en cuanto a aire en caja (bueno, un compi de por aquí se hizo una minicaja con el inserto de cartón únicamente , si mal no recuerdo. Otro que tal baila es el Cuthulhu LCG, la caja debe estar medida para que el primigenio no se agobie, porque lo que es por necesidad desde luego que no. Otro que es un choteo es el Carcasonne, que encima te deja un hueco en el inserto que es una sexta parte de la caja, para que metas las tiles y veas claramente que en todo el resto caben los pocos meeples. Y el Ca$h & Guns más de lo mismo. Ojo que no hablo de que me parezcan malos juegos ni nada por el estilo, sino de caja llena de absolutamente nada.