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Mensajes - cesarmagala

#1756
Cita de: gndolfo en 07 de Febrero de 2015, 19:56:34
La variantes de 2 jugadores que venía en el manual era esa. Cooperativo (es decir, sin traiciones) y los jugadores empiezan con 7 objetos en lugar de 5 (si no me falla la memoria).

Yo he descubierto este juego hace cuatro días, así que tampoco manejo mucha información, igual te refieres a algun modo de juego que han publicado por el foro.

Si, es una variante en BGG, y también se comentó aqui en BSK, pero creo que incluso el autor la avaló como buena.  :)
#1757
Bueno, estaba la variante a dos.

Hablo de memoria y lo mismo me lío, pero creo que era: cada uno coge un objetivo normal y uno de traición.
Se juega normalmente y las condiciones son:

- si ambos cooperan gana el que cumpla su objetivo
- si uno traiciona gana ese (si cumple su objetivo)
- si los dos traicionan pierden los dos

No recuerdo los detalles, pero es algo así. A ver si lo busco.
#1758
Vale. Tengo un problemón con este juego. Me alucina la mecánica, temática y todo lo que veo. He pensado en comprarlo pero juego más expansiones son 95 euros, una pasta.

Se que lo jugaré, con suerte, una o dos veces al año, y que está la edicion anterior; más fea, pero más barata.

La pregunta es, ¿merece la pena la diferencia? Es decir, ya que lo jugaré un par de veces como mucho, ¿merece la pena gastarse más (puedo hacer el esfuerzo vendiendo algo) para jugarlo con las expansiones? ¿Aportan lo suficiente, o son prescindibles si vas a jugar ocasionalmente? Aparte está el tema de si las reglas, el mapa, la duracion, etc... han cambiado lo bastante.
Gracias.
#1759
Casi q me autorrespondo que a tres no lo recomendáis. Verdad?
#1760
Generalmente la culpa no es de la tienda, sino del transportista.
#1761
Que no tengo el tiempo ni las oportunidades que se merece.
#1762
 No hay grandes cambios.
Yo creo que se hizo una hoja donde estaban los cambios.
A ver si la encuentro.
#1763
Es q tampoco son lo mismo.
Cosmic es más de alianzas y todo es público. El puteo está en que el que te apoya este turno, te deja vendido en el siguiente.
Dead es mas de "traidor", es decir, mas psicológico. No sabes si alguien te la está clavando hasta que es demasiado tarde.
Depende del grupo como te han dicho.
#1764
Es una cosa menor, pero creo que no hay trampa.
El juego sale mañana. Los que nos llega por correo lo tenemos mañana igual que el que lo compre en tiendas.
Por eso se puede enviar hoy, digo yo.
#1765
Yo también la tengo
#1766
Dudas de Reglas / Re:República de Roma (Dudas)
05 de Febrero de 2015, 07:45:00
Cinco cartas de facción. En la mano.
Si. Se ingresan 100 mas (y restas las tropas con lo q empiezas con 192)
#1767
Ya estoy en contacto con pedrotronic para la traducción.
Nada profesional, pero una mano creo que podré echar.
#1768
Genial. Gracias.

Spoiler
aunque he de decir que ya lo había hecho. Trabajo perdido, en fin.  :'(
#1769
Cita de: KonraD en 04 de Febrero de 2015, 20:44:55
Ya estoy yo con el proceso de maquetacion, :D.

Y eso que quiere decir exactamente.
¿Que ya tienes las reglas "en blanco" para pegar el texto? Es por no hacerlo yo.
#1770
A ver. Las peanas rojas son para marcar al jugador humano (peana negra) que se ha convertido en zombi. Por eso hay solo tres, porque solo puede haber tres zombis declarados.
Es lo que yo he pensado, al menos.