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Mensajes - Pedro Soto

#1771
Anteriores / Re: [CLBSK SEP-08] Mi reportaje definitivo
08 de Octubre de 2008, 12:13:00
Cita de: csibadajoz (Lopez de la Osa) en 08 de Octubre de 2008, 09:00:18
Por cierto, dale una colleja a Droditz de mi parte.... por tardar tanto con las fotos.

Y ya de paso dale otra de mi parte que las fotos del Portus Victoriae aún no se han visto (diosss tan feos hemos quedado  :D :D=

Buena crónica, Raul. Para los que no pudimos ir por exceso de trabajo, nos ha venido bien.
Nos veremos en córdoba en alguno de esos ratillos que puedas escaparte.
#1772
Cita de: austercita en 05 de Octubre de 2008, 18:09:56
Lo de "tan científico como emotivo" es genial... :D

A mi me chifla la portada con lo de "Inteligencia y Fútbol", porque está claro que todo el mundo sabe que son cosas excluyentes  :D :D :D :D
#1773
Pues lamento decirte que deberías empezar todo de nuevo.

La resolución de 72ppp es la resolución de pantalla para web o audiovisual. No está hecha para ser impresa.
La resolución de 300ppp es la resolución de imprenta.

Para que te hagas una idea todo esto significa un número de píxeles determinado. Haz una prueba con el Photoshop y tu fichero. Ve a Ajustar Tamaño de  Imagen y fíjate en el número de pixeles que tiene (arriba te viene la medida en pixeles y abajo en cm). Luego cambia en la casilla adecuada la resolución de 72 a 300 (verás que la cantidad de pixeles aumentan) e inmediatamente vuelve a poner los pixeles que había antes. Ahora, te fijaras en que el tamaño en cm que aparece abajo ha cambiado de 50x50 a otro valor. Ese es el tamaño en el que esa imagen puede imprimirse sin perdida de calidad (probablemente te haya salido 12cmx12cm).
Demasiado pequeño para un tablero, ¿no?

Hay programas que permiten interpolar y aumentar una imagen hasta un 200% sin perdida apenas de calidad. Se pueden forzar más las cosas pero lo tuyo es demasiada diferencia de tamaño.

Un saludete
#1774
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
03 de Octubre de 2008, 12:30:55
¡Cuantas estanterías ajenas conocerás tú, que no te pierdes una quedada ni muerto!  :D :D :D
#1775
Curiosidades / Re:Fotos de tu colección de juegos
03 de Octubre de 2008, 11:21:23
Por responder al amigo y tocayo Ikarus que me preguntaba por privado sobre los tamaños de las estanterías BESTA de Ikea (que yo considero mejor que las Billys porque los juegos entran sin asomarse) a partir de lo dicho en este hilo, aquí os van unas fotillos de mi estantería lúdica.


Estante con las puertas cerradas. Una obligación de la novia que no tiene ninguna consideración con lo bonito que quedan las cajas de juego al descubierto.

Aquí podeis comprobar como las cajas menores y fillers se apilan en 2 filas aprovechando la profundidad de estas estanterías. Esa profundidad para cajas pequeñas, reconozco que es un inconveniente. Siempre intento no tapar completamente lo que hay detrás para no olvidarme de su existencia si estoy buscando un juego, pero a veces cuesta organizar este tetris.

También veréis esa especie de cajón marrón que es un clasificador de coleccionista o expositor también de Ikea. Es una rejilla de madera de 24 espacios con cristal que me vienen muy bien para guardar las fichas, piedrecitas, cuentas de cristas, cubitos y demás mandangas de material para probar prototipos o diseñar cosillas. La desventaja que tiene es que el cristal se quita deslizándose por un lateral lo que obliga si quieres sacar algo a sacarle del sitio. Sin cristal sería más cómodo, pero bueno, el cristal funciona de tapa para poder poner sobre él las bolsas zip y las fundas de cartas.


Puerta de los juegos grandes. Estos son los que tienen que entrar en lateral porque si los metes a lo profundo sobresalen.


Puerta inferior y centro. Como veis 2 columnas de cajas estilo Samurai o Hansa entran perfectamente a lo profundo. Eso sí, cuidado con las bisagras interiores de las puertas al sacar los juegos o pueden rozar. También tened en cuenta que los juegos que estén junto a la bisagra no pueden ser tan anchos porque no entrarían. En este caso, el Goldland (caja grande de Goldsieber) es el juego que está junto a la bisagra inferior ya que es más estrecho que el Samurai. La bisagra superior no tiene ninguno al lado.

Aquí tambien podeis comprobar que no entran 2 columnas de cajas tipo Catan como me preguntó Ikarus específicamente (y sólo por unos centímetros).

Yo lo he resuelto como veis de 2 formas:
- Al descubierto, una columna de cajas "catanescas" y otras cajas de idéntico tamaño pero colocadas en vertical (las de Asmodee están muy bien porque tienen diseño vertical).
- Tras la puerta, una columna de cajas "catanescas" y otra de cajas tamaño "portorriqueño"


Estante superior. Más cajas grandes que no entraban colocadas a lo profundo por unos centímetros. Y los juegos del señor Friedemann Fiesse junto con las cajas medianas y pequeñas de Queen Games.

Pues esto es lo que hay. Gracias a mis últimas ventas, he liberado algo de espacio que conociendome no tardaré en llenar. De momento, no quiero ampliar más estantes, me conformo con todo este espacio (al lado tengo parte de mis libros de arte y mis cómics) y si se llena, será porque algo tiene que salir.

Un saludete.
#1776
Pues, JLomin, si quieres ganar dinero, la verdad es que has optado por un negocio dificil donde los haya. La ganancia dependerá del número de ejemplares que vendas, estos dependerán de que el público llano los vea, y eso suele ocurrir en grandes superficies y no sólo en tiendas especializadas, para entrar en ellas (además del código de barras) te hace falta una buena tirada y un margen económico de beneficio respecto a a fabricación enorme (ya que esas cadenas se quedarán con el 50% del PVP) y mucha suerte o publicidad...

Está claro que cuanto más dinero inviertas más ejemplares a mejor precio puedes fabricar y más beneficios podrás obtener para su venta, pero eso no quiere decir que el juego se conozca o posea la calidad suficiente para convertirse en un éxito de ventas.

¡Ah! y lo de que el "juego se juegue" que ten han dicho es algo que deberías tener en cuenta en la fase de desarrollo no en la de marketing. De todos es sabido que los juegos requieren mucho rodaje previo, mucho playtesting, y eso sólo se hace (a no ser que tengas un grupo de amiguetes fieles a los que dar el coñazo cada fin de semana) construyendo prototipos y pasándoselos a otros grupos de jugadores (y quitándote ese miedo de que puedan "robar tu idea"). Cuanta más gente diferente pruebe tu juego y te dé su opinión, más podrás trabajar en ajustar cosas de la mecánica, duración y demás que tú igual no visualizas (la visión del diseñador siempre está viciada y necesita de otros ojos que descubran fallos o generen soluciones nuevas y mejores).

Si tu idea es sacarte unos 200 ejemplares para ganar dinero, no sé como lo vas a hacer. El porcentaje de beneficio es ridículo. Si, por ejemplo, cada juego te cuesta en fabricación (teniendo pocas piezas) unos 15 euros, aunque lo vendas a 30 y ventiles toda la tirada no creo que esos 3000 euros de beneficio (no real) compensen el tiempo y esfuerzo invertido. Además la calidad de los productos fabricados así, suele ser mucho peor que la de los fabricados profesionalmente y eso tira para atrás a muchos posibles compradores que tienen la sensación que están comprado un experimento no probado que al final les va a ocupar más espacio en la estantería que en la mesa de juego (y es que el problema general que tiene la afición a los juegos de mesa, que no tiene la de los libros, cómics o DVD es que las cajas ocupan una barbaridad).

En fin, que no te quiero desanimar, pero es que ese GANAR DINERO (en mayúscula) que has puesto para poder cambiarte de casa, me parece un objetivo demasiado utópico para las pretensiones que tienes.

Un saludete.
#1777
Dudas de Reglas / Mykerinos (Dudas)
25 de Septiembre de 2008, 19:51:36
¿Seguro que las has leido bien o tienes una buena traducción?

Viene en este párrafo de la sección "End of the Game" (reglas originales inglesas):

If the player is in several of the above rooms, for each card they own, they earn the number of points corresponding to the room with the highest figure.

En la traducción en español que se encuentra en la BGG te lo traducen bien:

Por último, si está presente en varias de las salas mencionadas, el jugador marca tantos puntos como dé la sala de mayor valor por cada carta que posea.

Un saludete.
#1778
Dudas de Reglas / Mykerinos (Dudas)
25 de Septiembre de 2008, 19:17:17
Son dos cosas diferentes. Fredovic te ha respondido bien a tu primera pregunta. Un cubo en una zona de 2 te da 2 puntos por cada mecenas que tengas de uno y otro lado. Pero las sumas de los mecenas no son acumulables, sólo se coge la mayor. En tu ejemplo, los 2 Mr Brown valen 5 cada uno ya que es la puntuación mayor. Por tanto sumarían 10 puntos.
#1779
Arca de Noe / Re: ¿Por que comprarme una ds y no otras?
16 de Septiembre de 2008, 13:15:35
Una diferencia entre ambas es el tema de la garantía. Si te compras una PAL estás comprando una Nintendo DS española con lo que eso conlleva en tema de garantías y demás cosas del servicio técnico. Aunque la compres online es una consola como la que te venden en las tiendas de todo el pais. Si te compras una NTSC es un producto importado que ahora sale más barato (supongo que por el descenso del dolar) y que igual no admite garantías en este pais. Por la diferencia de 8 euros que hay entre ellas yo creo que pillaría una PAL.

Sobre lo de los juegos, ni idea. Al principio pensaba que no valdrían pero ya no estoy seguro de eso.
#1780
Arca de Noe / Re: ¿Por que comprarme una ds y no otras?
16 de Septiembre de 2008, 09:41:35
El CycloDs me ha valido 66 euros con una tarjeta SanDisk de 8Gb en la tienda que recomendaba Wkr en su blog: nosolochips.com. Creo que solo el CycloDS valía 36 euros.

La verdad es que 8Gb es una barbaridad de almacenamiento sabiendo que uno de los juego que más ocupa (250Mb) es el "Cocina Hoy" porque tiene barbaridad de fotos y textos que están doblados en audio al castellano y otros idiomas. Lo normal de los juegos es de 25 a 50 Mb. A mi me interesaba esa capacidad para ponerle a la señora alguna peliculilla de vez en cuando (y estas ocupan 200-300 Mb).

Yo la verdad es que ni me lo pensé. Había visto el cartucho de backup de mi hermano y me pareció de interfaz brusca y el adaptador USB para la tarjeta MicroSD era una birria que se semi-desmontaba para que le pudieras meter la tarjeta. Este CycloDS me ha parecido elegante y funcional en todos los aspectos, así que pensé que por 10-15 euros más, lo prefería.
#1781
Arca de Noe / Re: ¿Por que comprarme una ds y no otras?
16 de Septiembre de 2008, 09:07:41
Pues ha sido el regalo para mi novia por nuestro 6º Aniversario. Y no pudo ser mejor.
Me costó encontrarla en rojo pero lo logré.

Que pedazo de maquinita. Los juegos te los bajas desde servidores directos porque no ocupan nada. Ahora estoy yo enganchado con el "Zelda" y ella con el "Trauma Center". Y el de "42 Juegos de Siempre" es imprescindible para echarse una partida cada ratillo libre que tienes.

La utilización del cartucho de copias de seguridad es comodisíma. En este caso yo le hice caso a Wkr que en su foro recomendaba el Cyclo DS Evolution y no me arrepiento para nada. Interfaz comodísima, actualización del firmware inmediata, y de momento ha leido todo lo que le he probado.

Yo, que últimamente despotricaba contra los juegos de ordenador modernos que no hacen más que pedir recursos nuevos y al final son gigas y gigas de falta de originalidad, y estaba algo cansado de los de la PS2 que son todos iguales, me quito el sombrero con este aparatillo donde consiguen crear juegos diferentes y divertidos con 25-50 Mb de capacidad (y lo otro que eso implica, la posibilidad de descargarte los juegos por servidor directo y no por mula, en un minuto, para no tener que esperar).

En fin, que por unos 210 euros la consola+CycloDS+Tarjeta MicroSD Sandisk de 8Gb+pegatinas protectoras, me parece un capricho muy justificable.
#1782
Es imposible seguir la pista de tantas conversaciones narradas. Estais hechos unos Raymond Chandler todos y cada uno de vosotros.  ;D ;D ;D

¡Como me alegro que me hayan encarcelado!

... Al menos, ahora, en lo húmedo de mi celda, tengo tiempo para reflexionar y pensar sobre lo sucedido. Debí hacer caso a la abuela. No debí venir a la gran ciudad. Creí que mis habilidades como trompetista eran lo suficiente para destacar en la urbe pero no fue así. Tras la prohibición, sólo puede tocar en garitos ilegales y aunque nunca he probado una gota de alcohol, por mi trabajo, me he visto detenido en más de una redada.

Debí haberme quedado en Lousiana, allí no hace tanto frío, ni las calles respiran tanta desesperación. Allí, sólo tengo que temer a los demonios enmascarados de blanco. En cambio, aquí, tengo miedo todas las noches...
#1783
LeBastard, te informo que ya existe un juego de construcción de ciudades del 84 creado por Sid Sackson ni más ni menos llamado Metropolis
http://boardgamegeek.com/boardgame/145

Vamos, te lo digo, por informarte nada más de la coincidencia de tema y nombre.

Un saludete
#1784
¿Ranstad? ¿Ranstad? ¿Eso no es una empresa de trabajo temporal?  ;D ;D ;D

Lo único que puedo decir de momento para justificar mi silencio es que para ponerme a la altura de la calidad narrativa de las votaciones necesitaré algo de tiempo que ahora no tengo. A ver que se me ocurre antes del lunes.

#1785
Miedo me daría a mi si este juego viniera con más fichas.
Ya pesa lo suyo. Si pesara más seguro que se desfondaba la caja  :D.

Es cierto que a 5 jugadores es casi obligado el uso de los multiplicadores pero me parece una idea genial el que estén incorporados. Su diseño hace que sean fáciles de ver y así tienes controlada la reserva de tus contrincantes.