Cita de: Nenva en 10 de Diciembre de 2012, 14:15:28
¿A todos todos? ¿Seguro? ¿Sólo con esa pregunta planteamos todo el comportamiento? ¿Y si una facción te gusta más (la tuya), y la favoreces? ¿No tendríamos que regular un poco cómo se comportan las demás?
Indudablemente.
En general establecer unas normas de IA lo veo relativmente sencillo (yo me creé unas para Starcraft por ejemplo, para que no me favoreciera el hecho de "saber" qué órdenes pone el contrincante).
En los casos en los que hay bluffing u ocultación de información ya lo veo más complicado, aunque no complejo.
), y la favoreces? ¿No tendríamos que regular un poco cómo se comportan las demás?
)
