Yo no creo que Naúfragos esté roto ni mucho menos, la verdad...
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#1772
Novedades / Actualidad / Re: Extra! Extra!
27 de Enero de 2015, 12:23:02
A mi como periodista me llama mucho, ojalá Devir lo traiga traducido ya que parece que va a tener una dependencia bastante alta de texto.
#1773
Novedades / Actualidad / Re:Firefly: el juego de mesa.
22 de Enero de 2015, 18:07:44
¿al final han traducido las traseras de las cartas no?
#1774
Novedades / Actualidad / Re:Tiny Epic Galaxies (kickstarter)
20 de Enero de 2015, 16:36:54Cita de: hlex1 en 20 de Enero de 2015, 15:14:37
Voy a pillar el Kickstater esta semana, me he puesto a ver vídeos y lo que no entiendo muy bien es la mecánica de los dados. ¿Un jugador los tira y durante ese turno se juega siempre con esos mismos dados que han salido o el jugador que le toca a continuación tira de nuevo? Gracias
Se tiran los dados y el jugador activo decide en que orden resolverlos, pero el resto de jugadores puede gastar recursos para imitar sus acciones.
Luego el turno pasa al siguiente jugador y así
#1775
Novedades / Actualidad / Re:No habrá Cthulhu Wars en español... por el momento
19 de Enero de 2015, 18:28:33
150â,¬ (más envio) la verdad es que es una pasada de precio, un producto que necesitaba unos 270 mecenas para tener éxito y que, con ese precio y temática, estaba destinado a un nicho de mercado muy específico.
#1776
¿Qué os parece...? / Time of Soccer, ¿qué os parece...?
19 de Enero de 2015, 13:01:49
Claro que se pueden poner esos enlaces, lo que no se puede es indexar contenido de noticias de otras webs (y esto afecta a indexadores de noticias automáticos, como le afectó a Google News), pero si la web o el video es de tu propiedad faltaría más, claro que puedes indexarlo.
#1777
Novedades / Actualidad / Re: Pandemic: State of Emergency
18 de Enero de 2015, 23:33:34
Por lo que veo en la lista de componentes parece un "overhaul" (o "lavado de cara" completo, vaya) al juego original, algo parecido a In The Lab que introdujo nuevas mecánicas y lo hizo mucho más temático.
Esto de tener un tablero de un ¿Bosque? con marcadores de vacuna, laboratorios de vacunas y toda esta nueva mecánica de bichos portadores de infecciones parece ser muy interesante, a ver cuando sacan las reglas.
Yo estoy esperando In The Lab en español como agua de Mayo, me gustó mucho cuando la probé en inglés hace poco y creo que le aporta la temática que le faltaba a Pandemia
Esto de tener un tablero de un ¿Bosque? con marcadores de vacuna, laboratorios de vacunas y toda esta nueva mecánica de bichos portadores de infecciones parece ser muy interesante, a ver cuando sacan las reglas.
Yo estoy esperando In The Lab en español como agua de Mayo, me gustó mucho cuando la probé en inglés hace poco y creo que le aporta la temática que le faltaba a Pandemia
#1778
Novedades / Actualidad / Re:Tiny Epic Galaxies (kickstarter)
18 de Enero de 2015, 23:25:29
Yo sigo cruzando los dedos para que Devir lo traiga en castellano! Tiene pinta de juegazo
#1779
Dudas de Reglas / Re:Time of Soccer (Dudas)
18 de Enero de 2015, 23:19:32
Me ha surgido una duda hoy jugando una partida en solitario (Aunque al final no se ha producido la situación, aunque podría producirse)
Si a la hora de finalizar la liga, yo tengo una loseta de comunicado de "voy a quedar primero o segundo en la Liga" y estoy empatado a puntos por el segundo puesto ¿Cómo se resuelve este empate?
He rebuscado un poco por las reglas y creo que no había nada.
Si a la hora de finalizar la liga, yo tengo una loseta de comunicado de "voy a quedar primero o segundo en la Liga" y estoy empatado a puntos por el segundo puesto ¿Cómo se resuelve este empate?
He rebuscado un poco por las reglas y creo que no había nada.
#1780
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Me podria gustar el Crusoe si los Coop no son mis preferidos?
18 de Enero de 2015, 01:29:11
Puf pues no se yo que decirte... De euro tiene bastante poco (y menos de duro) porque las tiradas de dados influyen mucho en el juego. Tiene el componente de gestión de recursos pero no diría que se trata de un euro al uso vaya, solo que hay que saber muy bien como gestionar estas cosas en cada escenario.
Todo esto lo digo sin haberlo jugando (yo también lo espero como agua de mayo... que parece que a este paso saldrá ese mes jaja) sino leyendo las reviews de la gente y demás en la BGG. Yo te diría que lo probases antes de lanzarte o probases otros cooperativos como Pandemia o Naúfragos (aunque este ultimo es semi, pero quizás es el que más se le parece)
Todo esto lo digo sin haberlo jugando (yo también lo espero como agua de mayo... que parece que a este paso saldrá ese mes jaja) sino leyendo las reviews de la gente y demás en la BGG. Yo te diría que lo probases antes de lanzarte o probases otros cooperativos como Pandemia o Naúfragos (aunque este ultimo es semi, pero quizás es el que más se le parece)
#1781
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
17 de Enero de 2015, 18:05:49
Ahora se vislumbra que el principal conflicto es el tema, no realmente la mecánica ni los semicooperativos en sí.
Si en vez de salir de una isla fuese una especie de hmm... ¿Juegos del hambre? Donde tienes que medio-colaborar y buscar aliados pero sabes que solo puede quedar uno en pie no habría esta discusión.
A mi también me choca que solo gane uno cuando todos hemos salido de la isla, pero la explicación que da el autor también es razonable.
Si en vez de salir de una isla fuese una especie de hmm... ¿Juegos del hambre? Donde tienes que medio-colaborar y buscar aliados pero sabes que solo puede quedar uno en pie no habría esta discusión.
A mi también me choca que solo gane uno cuando todos hemos salido de la isla, pero la explicación que da el autor también es razonable.
#1782
De jugón a jugón / Re:¿Acabaría la "era digital" con los juegos de mesa? Y otras reflexiones...
17 de Enero de 2015, 17:09:47
Pues precisamente el ultimo informe de Eurazeo (grupo inversor que controla asmodee) hablan de un incremento de las ventas exponencial y una ampliación del capital inversor en el mercado de los juegos de mesa.
Por lo cual diría que justo es lo contrario, ahora mismo estamos viviendo un repunte de los juegos de mesa (salen muchos más juegos que hace 7-8 años por ejemplo). Quizás porque muchos buscamos evadir precisamente los entornos virtuales a los que tanto estamos pegados casi todos los días.
Saludos
Por lo cual diría que justo es lo contrario, ahora mismo estamos viviendo un repunte de los juegos de mesa (salen muchos más juegos que hace 7-8 años por ejemplo). Quizás porque muchos buscamos evadir precisamente los entornos virtuales a los que tanto estamos pegados casi todos los días.
Saludos
#1783
De jugón a jugón / Re:¿Es este el futuro de los juegos de mesa?
17 de Enero de 2015, 17:06:58
A mi me parece que los híbridos tienen su cabida en el mercado y gracias a ellos podemos ver mecánicas que no habíamos visto nunca antes (como en el caso de Alchemist, que es la máquina la que maneja la información oculta o XCOM, que se trata de una IA inteligente contra la que hay que luchar y no una mecánica tipo Pandemia o Gears of War).
Pero los juegos de mesa seguirán siendo juegos de mesa, a pesar de la hibridación. No creo que por añadirle un elemento tecnológico (como en los dos casos que acabo de mencionar) pierda la esencia de un juego de mesa, para mi de hecho la mejora bastante.
Otra cosa es llevarlo al extremo como pretendía hacer ZNA, eso ya no lo veo la verdad, ahí si que para eso directamente me pillo un videojuego.
Pero los juegos de mesa seguirán siendo juegos de mesa, a pesar de la hibridación. No creo que por añadirle un elemento tecnológico (como en los dos casos que acabo de mencionar) pierda la esencia de un juego de mesa, para mi de hecho la mejora bastante.
Otra cosa es llevarlo al extremo como pretendía hacer ZNA, eso ya no lo veo la verdad, ahí si que para eso directamente me pillo un videojuego.
#1784
¿Qué os parece...? / Re:Náufragos, ¿qué os parece?
17 de Enero de 2015, 01:03:20
Yo creo que darse por perdido es una estrategia de perdedor... máxime en un juego (o juegos) donde no puedes calcular matemáticamente tu derrota ya que influyen muchas variables.
Diría que es más una estrategia conformista incluso, me conformo con el empate general antes de ir a por la victoria (que es menos probable) y perder en el intento (que es más probable), cosas de estadística vamos.
Pero eso ya va en la actitud de cada uno, lo que esta claro es que los juegos semi-cooperativos no están hechos para todos los públicos y por ello Dead of Winter ha recibido duras críticas pese a ser un juego que parece tener muchos mimbres para triunfar.
Diría que es más una estrategia conformista incluso, me conformo con el empate general antes de ir a por la victoria (que es menos probable) y perder en el intento (que es más probable), cosas de estadística vamos.
Pero eso ya va en la actitud de cada uno, lo que esta claro es que los juegos semi-cooperativos no están hechos para todos los públicos y por ello Dead of Winter ha recibido duras críticas pese a ser un juego que parece tener muchos mimbres para triunfar.
#1785
Novedades / Actualidad / Re:Dead of Winter: A Crossroads Game
16 de Enero de 2015, 23:19:58
No nos desesperemos hombre, 13 de Febrero al fin y al cabo sigue cumpliendo el objetivo de 1er Trimestre que se había puesto Edge (ya dijeron que las fechas de octubre-noviembre no las habían dado ellos, que había sido una mentira)
Yo ya lo tengo reservado y con unas ganas de echarle el guante tremendas!
Yo ya lo tengo reservado y con unas ganas de echarle el guante tremendas!