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Mensajes - Lapu

#1771
Señor Floro, ya es día 29, pase por el pasillo 3 a limpiar... Gracias.

#1772
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
29 de Diciembre de 2018, 00:25:17
Cita de: Greene en 28 de Diciembre de 2018, 18:35:32
Cuando encuentras a los 3-4 jugadores adecuados y empiezas a repetir partidas con ellos, las partidas épicas que se van a estar recordando cada vez que se propone una nueva partida comienzan a aparecer  ;) :D
Cuando encuentro los 3-4 jugadores adecuados resulta que sólo pueden quedar cada año bisiesto porque uno sólo puede los sábados, el otro sólo los domingos y el tercero dice el 99% de las veces que tiene que ir a comprar bragas con su novia.




Me acabo de echar un Carcassonne con las Posadas y Catedrales con mi mujer (la cría ya dormía), su hermana y mi cuñado. ¡Me lo he pasado chachi piruli Juan pelotillas! Cuánto cariño le tengo al juego que lo empezó todo.
Encima he ganado en la última colocación de loseta de la partida, uniendo el prado gordo donde estábamos todos empatados con un pradito mío adyacente. Me he llevado +21 PV in extremis (7 ciudades en dicho prado) por hacerme la mayoría en él (2-1-1-1 granjeros). ¡Larga vida a las carcassas!
#1773
Cita de: Proxegenetyc en 28 de Diciembre de 2018, 13:01:52
Está la opción de pagar para rescatarlos de la zona de otro jugadoe, pero es cara y escuece.
Cierto. Pero si no hay ninguno o muy pocos míos en la prisión general, yo particularmente, si puedo, casi prefiero pagar por llevármelos del tablero de otro jugador que recogerlos de otras áreas de juego. Depende de cuántos curreles haya ¿no? Es una decisión muy situacional. El dinero es "relativamente" fácil de conseguir, además si tienes la virtud por los suelos te sale más barato... y a ese jugador le privas de unas moneditas fáciles que se iba a ganar vendiendo a tu gente. A mi me jode muchísimo que se me los lleven cuando contaba con ese dinero.

Lo dicho: opciones, decisiones, sencillo, rápido, con chicha... Un vaso de agua fresca después de hacer deporte en verano.
#1774
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Diciembre de 2018, 15:12:29
Cita de: Proxegenetyc en 28 de Diciembre de 2018, 13:03:30
Sin estrenar que lo tengo (lo conseguí hace relativamente poco)

A ver si cuaja, porque este juego es especialito.

Ya leeré tus comentarios :)
Tienes unos cuantos comentarios mios ya por aquí. Mañana toca mi sexta partida. Siempre hay novatos así que todavía no he vivido ninguna partida especialmente épica. Se necesita un pelín de experiencia por parte de todos...
#1775
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Diciembre de 2018, 09:11:13
Cita de: Proxegenetyc en 28 de Diciembre de 2018, 02:32:15
En la siguiente quedada quiero meter ese, Mombasa y si va a ser larga (ojalá) atreverme con Feudum o un Study in Emerald.
Pues otra casualidad... Subrayado el que creo que va a caer en la quedada de mañana.  8)
#1776
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
28 de Diciembre de 2018, 00:19:15
Hoy ha caído un Nations a 3 jugadores, que ya hacía mil que no lo sacaba.
Los otros dos jugaban por primera vez, pero me han partido el cráneo... como siempre.

Yo, con Egipto, apenas he usado mi habilidad especial de tener un arquitecto propio por ronda. Han salido pocas maravillas y siempre muy solicitadas por todos. Sólo he podido construir dos. Por lo demás, siempre corto de comida y de libros. Nunca he puntudao por cultura y además las guerras me han hecho perder muchos puntos. Sólo he liderado la carrera militar durante un par de rondas de la Edad Media. Lo único con lo que no he tenido problema ha sido con el dinero. Los eventos también me han golpeado la boca en repetidas ocasiones. Horribles 27 PV totales.

El jugador romano ha empezado fortísimo con un montonazo de recursos, buenos líderes y ganando todos los bonus de evento. Ha roto el tope de estabilidad. Partida muy sólida que ha ido desguazando de cara al final con un par de malas decisiones, a la par que el tercer jugador en liza nos rompía por la mitad. 31 PV.

El jugador griego ha empezado peor que el romano pero en cuanto se ha armado militarmente, ha aprovechado bien los eventos y se ha disparado a hacernos perder PV con las guerras. Gracias a su saneada economía de recursos y su bonus de facción (+1 unidad extra en edades doradas), que ha sabido aprovechar bien, ha acabado un 14 PV nada más que en chips directos. Ahí ya ha ganado la partida, pero además se ha cascao buenos puntos en todo lo demás. Más que yo en TODO menos en maravillas. Ha sido prácticamente el lider indiscutible en cultura, encajando siempre el máximo de PV al final de cada era. Rompedores 43 PV finales que le han dado el triunfo.

Ellos dos han pillado 2-3 currelas extra relativamente temprano, lo cual yo no he podido hacer porque ni me sobraba estabilidad ni me sobraba comida para pagarlos... y mucho menos carbón para ponerlos en marcha. Dichos trabajadores extra suponen un gasto, pero también mayor capacidad de maniobra y de producción, además de PV por cartas al final. Ahí ha estado la partida, bajo mi punto de vista. Y nunca se me da bien. Siempre quedo último.

Aún con todo, un muy buen juego de los que te hace sufrir, que siempre disfruto, a pesar de jugarlo muy poco (como todos, vaya).
#1777
Sondeos / Re:Hablemos de "Dudes on a map" (Juegos de tortas)
27 de Diciembre de 2018, 23:23:53
No tengo muchos pero todos los que tengo me flipan: Blood Rage, Rising Sun y Shogun.
Kemet lo jugué una vez a 5 y le vi mimbres de ser divertido, pero con aquella gente se dio una partida insufriblemente larga, además me barrieron pronto y no vi manera de levantar cabeza. No se podía uno meter de nuevo en la pelea por la victoria ni ciego a vino.
Y si aceptamos Scythe como juego de darse tortas, me van a permitir ustedes que también incluya Barony como otro de los que me gusta bastante.

Muchos de los que comentáis me encantaría probarlos, la verdad. Los tengo desde hace tiempo en el punto de mira.
#1778
Pues enganchón padre a esta mierda. 7 partidas en dos meses llevamos ya a 2, 2+bot, 3 y 4 jugadores.
Y lo mejor es que acaba una partida y me cortaría un brazo por echar otra inmediatamente.

Lo "malo" que empiezo a ver es que es muy necesario enfocarse en cartas de edificio que puntúen bien como estrategia principal y olvidarse de la catedral a no ser que se te ponga a huevo ponerte arriba del todo con esos 20 puntazos. Ayer me desvié de algunos edificios tochos por echar un par de pasitos en la catedral y al final me quedé a medias de todo. Probablemente esté equivocado y haya maneras de utilizar la catedral más sabiamente, pero no lo estoy sabiendo gestionar.
#1779
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
27 de Diciembre de 2018, 01:02:33
El lunes y el martes dos partidas al Arquitectos del Reino del Oeste, que sigue petándolo. 7 partidas en dos meses justos. Esta vez lo probamos a dos jugadores sin el bot, y nos gustó más. Estar mirando la carta del bot nos cortaba un poco el rollo y tampoco se notaba tanto que estuviera ahí... al menos como impresión inicial. Ganó ambas mi mujer porque construyó edificios de mayor valor.

Hoy hemos rescatado el Roll for the Galaxy, que siendo el juego más jugado de mi ludoteca (creo), no lo habíamos sacado todavía en 2018. También a 2. Esta vez el bot es necesario y sencillo. Por fin he conseguido ganar a algo. 37 a 39, pero menos da una piedra. El último turno le ha dado 7 puntos a ella y 9 a mi. Trepidante.
#1780
Curiosidades / Re:Cosas que te recuerdan a juegos de mesa
25 de Diciembre de 2018, 19:33:18
Bueno, y teniendo lo que tengo en casa no podía faltar un Belén con meeples ¿no?

#1781
Curiosidades / Re:Cosas que te recuerdan a juegos de mesa
25 de Diciembre de 2018, 19:14:51
Pues muchísimas cosas me recuerdan a ésta, mi afición favorita.

Lo último fue un email que recibí en el curro que empezaba con 18XX- Bla bla bla porque numeramos los proyectos por el año de entrada y en este caso el emisor del correo no sabía qué número tenía dicho proyecto, sólo que era de 2018. Huelga decir que éste año hemos tenido solamente dieciochos, obvio, y es el único año de mi vida donde voy a vivir semejante fenómeno, dando por hecho que no voy a vivir hasta 2118. Locurote.
#1782
Cita de: Trecebicis en 23 de Diciembre de 2018, 17:18:03
Buenas.
Yo solo jugué una partida y lo que me pareció es que el final se puede hacer algo soso si nadie lo desencadena. Es solo mi idea o es que lo jugamos mal?


Enviado desde mi iPhone utilizando Tapatalk
Si nadie desencadena el final es que nadie quiere ganar. Y eso es que nadie está jugando bien. Puedes desencadenar el final en cuanto veas que tienes los recursos para construir algo que, probablemente, deje a los demás con lo suyo a medio hacer y bastante jodidos. Además, el que consigue cerrar la partida tiene un turno extra al final de todos los demás. Premio bastante majo, pienso yo. Con ello puedes construir algo más (si es que te has guardado recursos para pegar ese latigazo último), puedes mandar meeples de los enemigos a la cárcel para hacer dinero con el que arrascar más puntos si llegas a múltiplo de 10 monedas a la vez que les resta puntos a ellos, puedes limpiarte virtud negativa, puedes quitarte esa carta de deuda que tanto pica o puedes simplemente ir a conseguir recursos si conseguiste bajar ese edificio que te daba puntos extra si eres el que más de X recurso tienes en tu reserva al final de la partida.

He de confesar que yo jamás he conseguido cerrar la partida y me ha jodido UN MONTÓN que me lo hicieran porque me he quedado con una carta a medio hacer y te deja sensación de "mis últimos turnos no han servido para nada", "debería haber ido a por más piedra en vez de capturar los trabajadores de Manolo" o algo del estilo. Por el contrario, en dos partidas conseguí bajar una carta in extremis en ese último turno inesperado antes de acabarse todo. Joder, qué sensación más buena. Acabé sudando y agobiao, pero satisfecho. Aparte una de ellas fue el cementerio con sus 12 puntacos. ;D
#1783
Menganito, póngame usted en el título el nombre del podcast ¿no?  ::)
#1784
Cita de: herosilence en 20 de Diciembre de 2018, 10:51:02
Cita de: ThoR en 20 de Diciembre de 2018, 10:31:47
Yo ya paso de ver sus videos desde hace mucho, no me aportan nada.
Se centra mas en las editoriales y autores que en los juegos de mesa.
Es el business. Antes hablaba de juegos como consumidor y ahora habla de editoriales como plataforma publicitaria. Lo segundo le permite vivir de ello, como ha comentado alguna vez. Lo primero no.
Para mi en 2015 y parte del 2016 era una referencia. Ahora mismo me interesa uno de cada treinta videos que saca, pero hay que respetarlo. Creo que ha sido un cambio de modelo bastante claro y sincero, aunque no sea de mi agrado. Hay mil canales y blogs donde podemos encontrar lo que nos gusta.

PD: Yo soy un poco maruja, así que el salseo en pequeñas dosis es bienvenido.
#1785
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
20 de Diciembre de 2018, 01:08:06
Cita de: juanikoct en 19 de Diciembre de 2018, 16:32:41
Llevo 4 partidas, y es una gozada , me encanta la tendió al sacar las primeras 5 cartas y ver si hay guerra primero o rearmarse...ufff tremendo.

Eso sí, lo jugamos sin expansión, es más no la tengo pero se dónde la tienen a buen precio ,el juego base me parece redondo ,recomiendas la/las expansiones?
Aunque creo que alguna es exclusiva del ks

Enviado desde mi Redmi 5 Plus mediante Tapatalk
Lo compré hace un año y medio más o menos de segunda mano en un lote que llevaba la expansión Tenno's Court. Ambos sin abrir. Buen precio, la verdad. No pillé la expansión porque la viera imprescindible ni nada de eso.

La expansión tiene dos módulos. Uno es la mini, Samurai, y el otro es la expa grande, Tenno's Court. Samurai la he metido siempre porque me parece que añade algo muy positivo, al menos en teoría. Ahora me explayo. Tenno's todavía no la he querido jugar porque siempre hay gente nueva en la partida y no quiero abrumarles de primeras, pero realmente me gustaría mucho probarla. Hay 50% de opiniones que dicen que le aporta una capa de decisiones muy interesante y otro 50% que dice que es prescindible porque el base está perfecto como está.

Samurai te obliga a comprobar si tienes presencia en mínimo cuatro grandes territorios/regiones/provincias... los colores, vaya. Nunca sé cómo llamarlos para diferenciarlos de las zonas pequeñas que las componen. Si cumples el requisito, te da a elegir entre varios premios. Se repite el proceso en cada una de las tres rondas antes de puntuar cada año. Cada menú de recompensas es más variado y en mayor cantidad que el anterior (ejércitos en la base de la torre, arroz, cofres o PV directos).

¿Qué es lo bueno? Que te obliga a diversificar y repartirte por varios sitios porque los bonus son muy suculentos y nadie se los quiere perder. Así deja de funcionar el ponerse en una esquina del mapa y echar el cerrojo poblando de ejércitos tochos la primera línea de contacto con el enemigo mientras siembras edificios por detrás.

¿Qué es lo malo? Los bonus son una buena ayudita y al final yo casi preferiría ir más apretado, más sufriendo. Pero vaya, de momento tampoco los he sentido tan dramáticamente diferenciales. Sí que es cierto que en la partida que he comentado, sólo los pillé 1 vez de 6 posibles... Y ya ves lo puta mierda que acabé.

Tenno's Court te abre la posibilidad de poner cartas en un tablerito adicional al lado del tuyo cuando haces la planificación de ronda. Con ellas puedes retirar ejércitos del mapa o de la base de la torre y convertirlos en consejeros que puedes mandar a la corte del emperador (tablerillo general adicional). No es más que un minijuego de mayorías donde, en orden de cantidad de consejeros colocados, cada jugador hasta un máximo de tres puede elegir una bonificación. Éstas se van renovando ronda a ronda. Son del rollo que no te puedan atacar, te regalan la posibilidad de construir un castillo gratis, arroz a palazos para que no pases hambre o PV directos. Me produce curiosidad porque no sé yo en qué situación voy a querer retirar ejércitos para obtener un bonus. Normalmente siempre me hacen falta más ejércitos en el mapa. Todavía no la he jugado y no conozco su impacto en el juego.