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Mensajes - JavideNuln-Beren

#1771
Hola a Tod@s:

Cita de: Turk182 en 12 de Enero de 2011, 07:37:48
Gracias .... una idea de mi mujer :D

Pues trasmítele mi enhorabuena  :)
#1772
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
12 de Enero de 2011, 15:04:55
Hola a Tod@s:

Cita de: JavideNuln-Beren en 11 de Enero de 2011, 19:02:57
Con esa expresión de "solamente 1 curación" me parece (igual me equivoco) que das a entender que cuando un jugador decide jugar la Carta de Acción de Medicina solo puedes curar una casa o localización...

Esta claro que te interprete mal....  :D

Como bien dices, en el caso de terminarse el hospital, puedes curar a un único enfermo o localización, llevándote los 2 VP y la ventaja correspondiente.
#1773
Hola a Tod@s:

Que buena idea hacer los vídeos de 5 Minutos por Juego en francés y en ingles  ;)

Felicidades ;D

PD: Perdón por el Off Topic  8)



#1774
Hola a Tod@s:

Pues si, habrá que buscar la ocasión y ponerle remedio  ;D


#1775
Dudas de Reglas / Un Mundo sin Fin (Dudas)
11 de Enero de 2011, 19:02:57
Hola a Tod@s:

Cita de: Babylon en 11 de Enero de 2011, 09:54:13
....2. En cuanto a la cantidad es solamente 1 curación ("1x" y siempre que tengas un conocimiento médico).

Con esa expresión de "solamente 1 curación" me parece (igual me equivoco) que das a entender que cuando un jugador decide jugar la Carta de Acción de Medicina solo puedes curar una casa o localización...

Pero en la pagina 4 pone:

… o, a partir del capitulo III, cuidar de uno (o más) de los habitantes de Kingsbridge infectados por la peste….


Y la pagina 6 se indica:

Si tienes el conocimiento médico suficiente, puedes usar la carta de acción de medicina para cuidar de varias localizaciones a la vez. Para hacer esto debes tener un conocimiento médico igual o superior que la suma de los requerimientos de las localizaciones. Por supuesto, cuando cuidas de varias localizaciones a la vez recibes los puntos de victoria y los beneficios de todas y cada una de ellas....

Por tanto, cuando un jugador decide usar la mencionada carta puede curar varias casas en un solo turno.
#1776
Hola a Tod@s:

Cita de: Valdemaras en 11 de Enero de 2011, 08:48:43
....¿Hay algún juego que "se te haya pasado"? Algo a lo que todavía no hayas podido jugar y cada vez lo crees más complicado.

Hay un juego que parece ser que está gafado... he intentado jugar un buen puñado de veces y siempre se ha estropeado lapartida por una u otras causas, el Revolution, the Dutch Revolt. ¡No hay manera, oye!, siempre pasa algo que se carga la partida. No desespero en colseguirlo algún día que otro, y no será porque no conozca a gente que tenga el juego, ¡pero no veas como se resiste el condenao! ....

No eres al único que se le resiste este juego:

http://www.labsk.net/index.php?topic=56034.msg709057#msg709057

Yo también lo tengo (desde hace casi dos años y medio) y no hay forma...


#1777
Dudas de Reglas / Re: LOS PILARES DE LA TIERRA (Dudas)
11 de Enero de 2011, 17:25:08
Hola a Tod@s:

El Reglamento dice (pagina 4):

"• Importante: Cada jugador sólo puede tener cinco artesanos. Al empezar la partida ya tiene tres. Si un jugador consigue un artesano pero no tiene espacio para él, debe descartarse de uno. El artesano se retira de la partida. Se puede descartar un artesano que se acabe de robar (y, por supuesto, pagar). (Esto tiene sentido en caso de que el jugador quiera impedir que otro jugador consiga ese artesano)."

Así, como yo lo entiendo, en cuanto adquieres el 6º artesano has de "despedir" a uno hasta quedarte con 5 (que puede ser el que acabas de comprar). La única excepción a esto es disponer de la Carta de Ventaja que te permite tener hasta 6 artesanos.
#1778
Variantes / Re: The Downfall of Pompeii (Variante)
10 de Enero de 2011, 23:03:45
Hola a Tod@s:

Yo lo he jugado a 5 y a 6, sin ninguna modificación y sigue funcionando bastante bien.

De hecho, cuando me llevo el juego a casa de alguien le añado una bolsa zip del Endeavor donde tengo las fichas de color verde, blanco y morado. Así puede jugar un 5º y un 6º jugador.
#1779
Hola a Tod@s:

Cita de: Miguelón en 10 de Enero de 2011, 17:32:48
¿Qué es lo que no te resulta fácil? ¿Las reglas? ¿Optimizar la partida?

Que no me despidan a la mínima ;D
#1780
Hola a Tod@s:

Cita de: Highorph en 18 de Noviembre de 2010, 00:39:29
Primer post en labsk. :) Bueno, he maquetado las reglas de decanox. Echad un ojo por si hay alguna errata.

http://www.box.net/shared/k21rncj3be

.....

En enlace no funciona.
#1781
Hola a Tod@s:

Enhorabuena José por tu flamante Titulo  ;D

Conocí a Valdemaras en Persona en mi primera partida en vivo al HIS (Partida mítica en la III Bibliokedada, ganada por Manrico)

Preguntas:

¿Como haces para que tu mujer juegue a los Wargames? Debe ser casi un caso único.

¿Que eurogame te gusta mas o que mecánicas, ya que decir temáticas en este caso es muy inconcreto  8) ?

¿Para cuando un HIS en tablero?

PD: Para mi que la falsa es la segunda.


#1782
Reglamentos / Re: Navegador (Reglamento)
10 de Enero de 2011, 17:25:37
Hola a Tod@s:

Lo compre la semana pasada, tras una sola partida, me convencio desde el principio (que facil soy de convencer :D)
#1783
Hola a Tod@s:

Por suerte, en su día me hice con mi copia de La Guerra del Anillo (no edición coleccionista).Pero si tradujera la expansión... Tanto mejor  :)
#1784
Hola a Tod@s:

Muchas Gracias por la aclaración David.

Cita de: JavideNuln-Beren en 10 de Enero de 2011, 13:53:00
...Viendo el ejemplo de Enhac (que no creo que sea un impresentable ;D), el jugador inicial del primer turno se echa a suertes, y a partir de ahí, el jugador inicial es aquel que no lo ha sido en el turno anterior.

¿Estoy en lo cierto?

Me confirmas la duda que tengo: "el jugador inicial es aquel que no lo ha sido en el turno anterior".


#1785
Hola a Tod@s:

He estado probando el juego y no me resulta fácil.