Cita de: High priest en 08 de Marzo de 2012, 14:10:12
Esta foto me genera una duda, ¿El tio esta flipando por el juego o por la rubia de pechos tulgentes?
Tristemente será por el juego...
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Cita de: High priest en 08 de Marzo de 2012, 14:10:12
Esta foto me genera una duda, ¿El tio esta flipando por el juego o por la rubia de pechos tulgentes?
Cita de: sheffieldgeorge en 01 de Marzo de 2012, 19:59:39
Yo creo que podemos hacer reuniones de frikis anónimos.
Ya sabéis cómo va el asunto. El primer día me presento al grupo: "Hola, me llamo sheffieldgeorge y soy friki." Y todos a coro contestáis: "Hola sheffieldgeorge." Y a partir de ahí empezamos a hablar de nuestros vicios, que no son pocos...
Cita de: Lopez de la Osa en 28 de Febrero de 2012, 21:25:13
No. Una cosa es el efecto del evento y otra cosa es la carta en sí.
El efecto del evento se mira al principio del turno y dura hasta el final de éste. Y las cartas quedan hasta que se compren.
Cita de: JavideNuln-Beren en 27 de Febrero de 2012, 18:55:56
Hola a Tod@s:
Me temo que Lichi, como bien ha indicado Raúl, se ha equivocado en el tercer punto....
Pagina 6 del Reglamento:
"Fortify a location
To fortify a location you must play a fortification card and the location card for the location you wish to fortify. You must also pay three money to the bank. You then place a fortification disc under the cube or disc in the location. A location can only have one fortification disc in it. A fortified location starts a siege with an additional siege strength of two, and is also immune to raids. The number of fortification discs is a limit to the number of times this action can be selected."
El valor de "2" es adicional, así que una localización fortificada se defiende con fuerza 3, no con fuerza 2.
Cita de: Lopez de la Osa en 27 de Febrero de 2012, 18:29:25
Se quedan hasta el final del turno.
Cita de: JGGarrido en 27 de Febrero de 2012, 03:10:56
Buenas a todos, tengo unas cuantas dudas sobre el juego, a ver si podeis ayudarme:
1- Supongamos que el jugador Inglés tiene una carta con un simbolo de barco al acabar su turno. Juega el Francés y asedia Halifax, resultando el asedio en victoria para el Francés por 2 puntos (fuera de la zona negra de asedio, 1 punto a su favor). Acaba su turno. Ahora los jugadores robarían hasta tener 5 cartas, y se pasa a la fase de resolución de asedios. El Inglés no puede reforzar el asedio, pues no es su turno, y el Francés gana el asedio ¿es correcto el planteamiento? ¿El Inglés, al resultar asediado, podría gastar la carta del barco que posee antes de robar para que el asedio se mantenga antes de que llegue la fase de resolución o únicamente se pueden reforzar asedios empleando una acción en tu turno?
2- Las cartas que puedes eliminar con el Gobernador ¿Tienen que estar obligatoriamente en tu mano o podrías buscarlas en la pila de descartes o la reserva?
3- Todas las localizaciones tienen un valor de defensa base de 1. Al estar fortificadas ¿añaden 2 y pasarían a tener 3 de defensa o simplemente se quedan con valor de defensa base de 2?
Gracias, un saludo.
Cita de: malarrama en 26 de Febrero de 2012, 23:53:33
Según Bruno Cathala (uno de los diseñadores del juego), las monedas que conceden las cartas se recaudan al final de la Fase de Progresión y, además, conceden ese pago en el mismo momento en que son adquiridas dichas cartas.
La respuesta a esa duda la resuelve (en inglés) en la BGG