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Mensajes - Betote

#1771
Efectivamente, no hay que pagar un chavo.

Aquí va el enlace al reglamento revisado, cortesía del autor: http://david.depioniers.be/ausloosdesign/DDD2.pdf
#1772
Cita de: Francis en 20 de Marzo de 2014, 11:24:20
+1. A lo mejor es por haber empezado en este mundillo con Puerto Rico y Myrmes, pero Carcassonne me aburre.

A mí me pasa justo lo contrario: Puerto Rico me aburre y siempre tengo hueco para echar una partida a Carcassonne.

Cómo mola que seamos tantos y haya juegos para todos, ¿eh? :)
#1773
Cita de: Macklau en 20 de Marzo de 2014, 11:03:51
¿y esto beto? ¿Hablando desde el desconocimiento? Si no las conoces y sabes de su existencia, las necesitas. Si las has probado, las necesitas. Podría afirmar además que si no sabes que existen, las necesitas (y eso es peor aún, te comprarás muchas cosas hasta que adivines que lo que ansiabas eran estas cartas)

Desde luego que he jugado mucho menos que otros miembros del foro que estáis que no podéis en BGO (por cierto, mueve), pero en las partidas que he jugado y he visto estas cartas siempre me ha dado la sensación de estar algo descompensadas, y me rechina un poco la inmersión cuando uno de los líderes más poderosos que puedo coger es un caudillo checo del s. XVII.

A los que tenéis los huevos pelados de jugar quizá os vengan bien esas cartas para hacer el juego más imprevisible, pero al menos desde mi experiencia de tipo que juega regular tirando a mal, me parece que el diseño es bastante redondo tal como está, sin meterle nada extra.
#1774
Cita de: Carquinyoli en 20 de Marzo de 2014, 11:07:42
Y sin querer romper el hilo ni derivarlo hacia aquí, entre DC y Smash Up (que tendrán poco que ver excepto que son juegos rápidos de cartas para varios jugadores), ¿qué?
No tengo ninguno de super-héroes, dudaba entre uno de estos dos, pero este Smash Up (que no es de superhéroes) parece la bomba...

Smash Up de cabeza. También es sencillísimo de montar y explicar y tiene más chicha y decisiones. La pega de Smash Up es que es un juego que agradece mucho que se jueguen varias partidas para ir descubriendo qué facciones combinan con qué y qué te puedes esperar de los oponentes.
#1775
Voy a permitirme decir que, si no las has probado, tampoco te pierdes nada.
#1776
Si tuvieras que meter a 20 jambos en una casa y plantearas una de las comidas, ¿tirarías hacia el cocido o hacia la fabada?
#1777
Después de haber probado los dos, diría que no hay color. Legendary me sigue atrayendo y cada partida jugada es una historia (aunque es verdad que la preparación es un poco coñazo). DC no está mal, es entretenido de jugar, pero chirría muchísimo temáticamente, y eso le resta puntos: muchas veces es mejor que un juego sea honesto y tenga un tema nulo o genérico como en el caso de Dominion a que le intenten poner un tema "potente" que no pegue en absoluto.
#1778
Uno que a mí me gusta especialmente es Urban Sprawl, que no tiene muy buenas críticas de quienes esperaban otro Dominant Species pero que a mí me parece un juego económico con mecánica de mayorías muy chulo y denso.
#1779
Cita de: Tío Trasgo en 19 de Marzo de 2014, 15:17:42
Este es el punto donde disentimos. Por crear sólo depende, pero compartirlo gratuitamente y en la mayoría de casos desinteresadamente sí que pienso que merece un reconocimiento.

Es que yo soy más de tough love, y pienso que no se le hace a nadie ningún favor animándole a seguir por un camino para el que no vale.

Por poner un ejemplo en otro ámbito distinto, creo que gran parte del ridículo del "relaxing café con leche" se debe al hecho de que cada vez que la alcaldesa de Madrid hablaba en inglés, todo el mundo a su alrededor le decía: "qué desparpajo, qué gracia, cómo habla usted inglés de bien".
#1780
Cita de: maltzur en 19 de Marzo de 2014, 14:04:59
Respecto a los usuarios de labsk hay de todo, pero todos tienen su momento. Si que es cierto que ultimamente la gente prefiere crear contenidos en medios externos y enlazarlos que en la propia bsk .  Y a los que añoran contenido dentro de la propia bsk les parece otra cosa. No se si es fruto de que ahora es mucho más sencillo tener un medio propio. Del miedo generado por los problemas técnicos que ha tenido nuestra venerable ancianita. O fruto de la necesidad de tener más reconocimiento que el mero post. Casi que podria dar para otro debate.

Respecto a esto ya opiné en su momento cuando borré mis reseñas y listas y las dejé en mi blog y, básicamente, podría resumir mi postura en que la BSK no es un lugar adecuado para albergar material por su propia naturaleza: es un foro de discusión, y eso tiene sus ventajas (inmediatez y pluralidad principalmente) y sus desventajas. Una de esas desventajas es que hace bastante difícil la subida y posterior acceso a un material concreto, que va a perderse a no ser que alguien lo "suba" a base de comentar en ese hilo, por no hablar de cosas como la obligatoriedad de aceptar una cesión de derechos sobre lo que escribes (por muy chulo que sea el CC, si se implanta por la fuerza ya mola un poco menos) y algún otro detalle como que a un administrador le pueda parecer en algún momento dado graciosísimo modificar los mensajes de un usuario que le caiga mal, que no digo que pase, pero ya la misma posibilidad de que ocurra puede echar para atrás a más de uno, entre ellos a mí.

Precisamente por el hecho de tratarse la BSK de un foro y no de otra cosa, creo que la mejor manera de aportar un material propio es compartiendo aquí un enlace que no ocupa espacio de almacenamiento y que es más fácil de catalogar (de hecho, me parecería todo un acierto crear una lista de enlaces a contenidos externos como con las de aplicaciones para Android o iOS).

Pero bueno, son simplemente mis opiniones como usuario; no son demandas ni exigencias, que yo aquí estoy de invitado :)
#1781
Si buscas algo distinto a lo que tenéis, Sombras sobre Londres es un señor juegazo, y especialmente cuando lo juegan dos jugadores sin ninguna prisa y que se conozcan bien.
#1782
Cita de: Tío Trasgo en 19 de Marzo de 2014, 10:53:31
Felisanta, por ejemplo, ha hecho un montón de traducciones de reglamentos, módulos y juegos que le apetecía hacer y luego ha compartido para ayudar a la afición wargamera. Otros jugadores crean un módulo, una traducción para ayudarles a entender las reglas o una mejora de un juego y luego la comparten con el resto porque piensan que alguien más podrá salir beneficiado de lo que ha hecho.

Que encima tengan que dar las gracias porque la gente le "haga el favor" de verlo es ridículo. Puedo entenderlo porque a alguien le alimente el ego ver la cantidad de descargas o lecturas que le han hecho, pero no todo el mundo funciona así.

Es que hay una diferencia, al menos para mí, bastante importante entre el proceso de creación (el que hace un juego, escribe un artículo, graba un podcast o filma un vídeo) y el proceso de producción (traducciones, ayudas de juego, guías de estrategia).

No veo, ya digo, por qué hay que agradecerle nada a un creador por el mero hecho de crear, ya que escribir, dibujar o diseñar algo en sí no tiene mérito alguno: lo que tiene mérito es crear algo bueno, y eso ya viene a posteriori. Es decir, a mí como creador me da calorcito cuando alguien me dice que algo que yo he creado le ha gustado o le ha parecido útil, pero el mero hecho de que me lean o no no es mérito mío, sino de mi departamento de marketing ;)

En el caso de una traducción o ayuda de juego la cosa es distinta, porque el que la descarga ya sabe que le va a ser útil antes de darle al click, y ahí es una cuestión de educación mínima el dar las gracias a la persona que se lo ha currado por el esfuerzo.
#1783
Cita de: Moondraco (Mario L. Menés) en 19 de Marzo de 2014, 13:02:16
El romántico es el emisor, y existe. El receptor no tiene nada que ver con el romanticismo, tiene que ver con la educación. Y la mayoría no dan la talla en este aspecto, todo sea dicho.

Precisamente a lo que me refiero. Podríamos cambiar felizmente el títitulo del hilo de "¿se ha perdido el romanticismo?" a "¿se ha perdido la educación?".
#1784
Cita de: Wkr en 19 de Marzo de 2014, 10:29:49
Si quisiera dinero habría vendido mis juegos o labsk. Ofertas he tenido. Así que me temo que no has entendido nada, o no me se explicar, que también puede ser.

No estoy diciendo que hagas esto por dinero: lo que digo es que para que un foro tan grande funcione hace falta dinero, y ese dinero lo da la publicidad que los "visitantes lamprea" hacen posible.
#1785
¿Qué os parece...? / Re:Caverna, ¿Qué os parece?
19 de Marzo de 2014, 10:29:41
Cita de: BenZombie en 19 de Marzo de 2014, 09:29:20
Y el juego va realmente bien en solitario?

Como solitario, prefiero Agricola, que al menos con las cartas al azar tiene algo de variación. Caverna en solitario es simplemente un puzzle a resolver.