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Mensajes - Hollyhock

#1786
Cita de: panotxa en 22 de Enero de 2018, 08:24:46
Una última pregunta, recomendarías algun orden para jugar con estos mazos a nivel de dificultad o de ir introduciendo nuevos elementos poco a poco? Vamos, estos 64 mazos darían para conformar un camino hacia el aprendizaje de Netrunner poco a poco?

Uf... todas estas barajas son de entorno competitivo y requieren cierto conocimiento de interacción entre cartas e incluso de arquetipos de mazos. Por supuesto es algo que puedes aprender por ti mismo, pero estos mazos no los recomendaría como iniciación. Puedo recomendarte cuáles veo más accesibles, pero es posible que me engañe mi propio sesgo por estar familiarizado con ciertas identidades.

Los emparejamientos más seguros creo que son Criminales bullies (Gabriel Santiago, Andrómeda, Steve Cambridge), Moldeadores dispersos (El Profesor, Exiliado, Teoría del Caos, Elle "Humo" Scovak) o Anarquistas cuadriculados (Omar Keung, Reina Roja, Nulo) contra HB basada en Bioroides (Juntos Somos Más Fuertes, Arquitectos del Mañana, Laboratorios SEIDR), contra Weyland clásicas (Construyendo un Mundo Mejor, Constructores de Naciones) o contra Jinteki agresivas (Evolución Personal, AGInfusion, Alimentos Palana).

Con más experiencia podéis añadir a Ken Express, Silueta, Armand "Geist" Walker, Kate McCaffrey, Rielle Kit Peddler, Ruido, MaxX, Quetzal, y de parte de la corporación, Sol Azul, LIGDN, Titán Transnacional, Replicating Perfection, Sección Nisei, y algo de NBN (Haarpsichord y El Sol de Nueva Ángeles). Estas barajas están basadas en algún combo pero dejan algo de espacio para maniobrar libremente y cometer errores.

Mantente alejado de el resto de NBN, Espacio Profundo Gagarin, Resonancia Cerebral, Genómica Industrial, de los runners independientes (Súmmum, Adam, Sunny Lebeau), de Nasir Meidan, y Leela Patel/Laramy Fisk. Estas barajas requieren un control total del tempo para no perder la partida.
#1787
Cita de: ulises7 en 21 de Enero de 2018, 23:51:21
pd: envidia te tengo Hollyhock de tu colección de Monsterpocalypse, es un juego que siempre me ha llamado la atención y en mesa debe ser una pasada de desplegar, pero ahora es imposible hacerse la cole...

No tires la toalla.

En su momento me dio rabia haber conocido el juego Magi Nation muy tarde, cuando ya estaba descatalogado. Meses después encontré varias cajas a la venta por eBay, algunas de saldo y otras burbujeadas, y pude hacerme con una buena colección de golpe. Pagué cara la importación, pero me costó lo mismo que un mecenazgo extravagante y tuve la seguridad de ser una compra a tiro hecho, protegida por la garantía de ebay/paypal.

Lo que quiero decir es que cualquier día puedes encontrar la oportunidad de un buen lote en venta. Ahora mismo en BGG hay un estadounidense que vende un lote grande por 250$ + envío, dispuesto a envío internacional. A lo mejor te merece la pena indagar más:
https://boardgamegeek.com/geekmarket/product/406687

Para mí, Ludoarqueología > Mecenazgos  8)
#1788
 :)
Me mola que os mole.

He utilizado cartas hasta Terminal Directive (Directiva Terminal), ésta inclusive. O sea, el Core Revisado queda fuera y el ciclo de Kitara en adelante quedarían fuera.

Al haber intentado incluir al menos una vez todas las cartas que me ha sido posible, para aumentar variedad, no es posible saltarse ningún datapack, te hace falta al menos una copia de todo. También he utilizado una copia de las barajas del campeón de 2016 (Runner y Corpo), y alguna promo suelta que me han ahorrado unas pocas proxies.

He tenido que usar 4 cores antiguos (tenía 3 y he comprado un cuarto sólo para esto) para poder tener suficiente material para fabricar los proxies, y porque muchas cartas del core antiguo ven bastante juego en competitivo.
#1789
Este otro artículo lo detalla mucho más:

http://www.NoCanonAEDE/sociedad/heroquest-aniversario-crowdfunding-20180119174942-nt.html

Sustituid NoCanonAEDE por d i a r i o s u r . e s sin espacios.
#1790
Veo que casi todos habéis considerado "raro" como poseído por pocas personas. Yo estaba también considerando juegos de los que nunca se habla y juegos imposibles de conseguir por estar descatalogados y huérfanos de editorial que pueda reimprimirlos.

Cita de: Seiyuro en 20 de Enero de 2018, 22:29:41
Cómo mola esa primera edición del catacombs. En qué cambia de la segunda? En la nueva edición el mago va siempre con un escudo, y cambia bastante.

Catacombs recibió un reboot completo de arte y reglas en su segunda edición, es casi otro juego. El arte de la primera edición son dibujos grotescos de bastante mala calidad (lo cual se arregla con el rediseño de Tzalem), y algunos héroes y hechizos están desequilibrados (tampoco importa porque entre ellos deben colaborar). Prefiero la primera edición porque el juego se toma en serio a sí mismo con el diseño de monstruos y habilidades, y porque incluso añadiendo la expansión Soloth, el resultado tiene menos piezas y resulta más portable y compacto. Además, la segunda edición adopta reglas que no me gustan mucho como los venenos de la expansión Horde of Vermin.

El básico y expansiones de Fleet Commander están a la venta en philibertnet. El juego tiene una producción muy chula, con dados engravados y miniaturas de naves con dial incluído, y todas las copias traen reglas en inglés a pesar de que en philibertnet diga "french" (sólo existe una versión publicada, y es bilingüe). El juego mola, creo que no está teniendo más difusión porque la editorial al ser minúscula no ha podido hacer gran márketing. Así que aprovechad.
https://www.philibertnet.com/en/9176-capsicum-games

Épica no es muy elegante, no está bien pulido y tiene un formato pésimo (lo de siempre, coleccionable hecho por editorial indie = muerto nada más nacer). Pero la presentación es bonita (parece que el juego fue promovido por los artistas, en los créditos el diseñador del juego aparece al final), resulta jugable y mola mucho que haya sido un juego salido de la nada de un día para otro, así que me lo he quedado.

#1791
Cita de: blackwar en 20 de Enero de 2018, 15:59:44
Los autores van a sacar (aunque llevan casi un año de retraso) una precuela, el Dorn Zero, King of wolves, en kickstarter.

¡Gran noticia! ¿Puedes enlazar la fuente?
#1792
Los míos son estos.

Arcade. Batallitas de videojuegos estilo TRON. Uno de los juegos estrella de Nestorgames, perfectamente disponible hoy en día pero todo un desconocido por estos lares. Es tan caro como bonito:


Primera edición de Catacombs, con el rediseño de Tzalem aplicado. La segunda edición es fácil de conseguir, pero cambia muchas cosas y no me gusta tanto y la primera está ya inaccesible.


TITAN. La reedición de Valley Games. Con la editorial desaparecida y el juego tan complejo, en cuanto se acaben las últimas copias no habrá forma de conseguirlo. Corred, insensatos.


Chitin I. Rediseño fan de un wargame hex-and-counter del año de la polka, en el que varios insectos se pelean por comida. Fabricado en print&play con bloquecitos de madera comprados en spielmaterial.


Dorn. Mazmorrero checo súper innovador que tradumaquetamos en labsk (desde el checo) pero que después tuvo una reedición inglesa, tras la cual consiguió un grupo de seguidores, se habló de una reimpresión que nunca ocurrió, y a estas alturas no creo que ocurra. Compré una copia a la editorial, pero lo tengo tan tuneado que casi no quedan componentes originales en mi copia.


Nexus Ops de Avalon Hill, antigua edición con las miniaturas gusiluz que brillan en la oscuridad:


Doce mazos jugables de Battletech CCG (descatalogado):


Primer ciclo de Navia Dratp (descatalogado):


Nueve ejércitos jugables de Monsterpocalypse (descatalogadísimo):


Doce mazos jugables de Magi Nation Duel (descatalogadísimo y nunca editado en Europa). Compré una colección grande por ebay:


Dungeon Guilds. Chorrijuego indie japonés con reglamento bilingüe japonés/inglés. Le compré la última copia a una tienda de Hong-Kong siguiendo un enlace de BGG.


#1793
Cita de: Membrillo en 19 de Enero de 2018, 11:13:35


Cita de: Jose-san en 19 de Enero de 2018, 10:54:53
Cita de: Membrillo en 19 de Enero de 2018, 10:05:21
¿Y "escribir a" no vale?

No, porque "mañana te escribo" y "mañana te whatsapeo" no proporcionan la misma información.

Pues lo mismo que "mañana te llamo" y "mañana te telefoneo". El verbo existe, pero normalmente usamos llamar.

"Mañana te escribo" podría incluir escribir un email, un sms, una nota... "Mañana te whassappeo" especifica el canal que vas a utilizar, por tanto aporta más información.
#1794
"Nerf" debería ser "nerfear", porque el sustantivo Nerf es un nombre propio, y como tal debería permanecer igual en cualquier idioma.

Nerf es una marca de pistolas de juguete para niños. Cuando en cierto videojuego (creo que fue Counter Strike) los desarrolladores empeoraron un arma concreta mediante un parche, los jugadores empezaron a quejarse de que la habían empeorado tanto que ya no era un arma militar, sino una pistola de juguete para niños flipados, como las de la marca Nerf. Y de ahí salió que les habían "nerfeado" el rifle.

A partir de ahí se fue extendiendo hasta que se adoptó "nerfear" como término para describir que los diseñadores ajusten a la baja las caraterísticas de un objeto, habilidad o personaje de videojuego.

Aquí un anuncio de la marca Nerf:

#1795
Cita de: Ananda en 18 de Enero de 2018, 21:56:24
  Hay otra muy típica, y es gamer. Parece que 'jugador' tiene unas connotaciones negativas de las que se libra gamer.

Eso es porque el inglés diferencia al que juega apostando dinero (gambler) del que juega por el placer de hacerlo (gamer).
#1796
Cita de: Auron41 en 18 de Enero de 2018, 15:13:11
A mi me encanta lo de fundar un Kickstarter, sobre todo por oír a aquellos que se indignan xD

Eso es porque financiar (fund) no es ningún neologismo, es una palabra ya existente que se traduce mal. Tampoco es agradable ver hablar de backers existiendo la palabra mecenas.

Estoy de acuerdo en usar el castellano hasta donde nos sea posible, el problema es que el castellano no puede traducir los términos más avanzados o técnicos. No sólo hay que hallar un término adecuado, también debe ser manejable y breve, sustantivizable y distinto a cualquier otro que ya hayamos empleado. Por ejemplo, si "powerdown" es "empeoramiento", ¿cómo traduces "debuff" y "nerfing"? Porque son cosas muy distintas.

"Volver a tirar" me parece mala opción para traducir "Reroll", porque son 3 palabras para traducir 1, y porque no hay forma digna de sustantivizarla:
"You get two rerolls on the damage roll" -> "Dispones de dos volveratirares en la tirada de daño"

"Relanzar/Relanzamiento" sí lo veo adecuado:
"You get two rerolls on the damage roll" -> "Dispones de dos relanzamientos en la tirada de daño"

Cita de: Ananda en 18 de Enero de 2018, 15:15:04
  What the fuck en vez de ¡Pero qué cojones/coño!, de toda la vida

WTF = QCJ
:D
#1797
Ahora es cuando Herr Doktor debería declarar que dedicar tanto tiempo al diseño de juegos le ha permitido crear este superior diseño que corrige muchos de los desequilibrios y errores cometidos en sus pasados diseños más anticuados.

Y entonces lo peta en ventas.  ;D
#1798
Si utilizamos anglicismos es porque en este hobby los paises de habla inglesa dominan culturalmente. Y porque el castellano no puede generar neologismos con la misma flexibilidad que el inglés.

A ver cómo traduces estos términos al castellano sin usar cuatro palabras por término y sin crear confusión con otro término que ya exista.

Draft, drafteo
Mulligan
Buff, buffear (sin poder usar "mejora" para diferenciarlo de "upgrade")
Debuff, debuffear
Nerfeo (teniéndolo que diferenciar de lo que elijas para traducir "debuff")
Stunlock, stunlockear
Power Creep
Power Decay
Splashear
Reroll (como verbo: rerollear)
Farmear
Grindeo
Munchkin (como verbo: munchkinear)
Conveyance (el término videojueguil que nada tiene que ver con transporte)
#1799
Cita de: Membrillo en 18 de Enero de 2018, 11:38:32
Cita de: Hollyhock en 17 de Enero de 2018, 19:36:09
Ahora mismo tengo 122 juegos y estos dos últimos años he adelgazado mi colección casi un 30%.

Lo que me queda está tan organizadito y customizado o es tan difícil de encontrar hoy en día, que no me veo reduciéndolo más.

EDIT: ¿qué le ha pasado a laBSK para que hasta ahora mi colección sea la más grande de las nombradas en este hilo?  :P :o

Por tu colección en BGG, tienes más expansiones que juegos  :o

No hago caso a BGG. Al tener muchos juegos coleccionables y modulares, BGG hace cosas como contarme Netrunner como 41 juegos, Krosmaster como 26 o Summoner Wars como 22, y luego Jyhad me lo cuenta como 1 pese a que tengo mucho más material que de Summoner Wars. Y como las expansiones autojugables te las cuenta como juegos adicionales, me descuadra todo.

Así que llevo la cuenta de mis juegos aparte.
#1800
Ahora mismo tengo 122 juegos y estos dos últimos años he adelgazado mi colección casi un 30%.

Lo que me queda está tan organizadito y customizado o es tan difícil de encontrar hoy en día, que no me veo reduciéndolo más.

EDIT: ¿qué le ha pasado a laBSK para que hasta ahora mi colección sea la más grande de las nombradas en este hilo?  :P :o