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Mensajes - Moondraco

#1786
Cita de: miguelon77 en 19 de Febrero de 2015, 16:04:25
Mi mujer trabaja algunas noches y le toca justo este martes, si te va bien otra me lo dices y sin problemas.
No te preocupes, aún estoy terminando el diseño. Sería para quedar a partir de la semana del 9, quizá algo antes si voy rápido y las pruebas base salen bien.
#1787
Cajón de sastre / Re:Niños, sí, pero ¿cuándo?
19 de Febrero de 2015, 12:12:58
Cita de: Galaena en 19 de Febrero de 2015, 11:56:35
Para reconducir el debate, mis dudas iban más a si se debe cuando no tienes estabilidad laboral y te falta tiempo para todo. ¿Es eso responsable?
Si no tienes estabilidad ni un buen colchón ahorrado, me lo plantearía con cuidado. Quitando de otros sitios se sale adelante, pero el estrés puede alcanzar proporciones épicas porque ya no es como vivas tú, sino cómo quieres que viva él.

Sobre lo del tiempo... supongo que tienes hijos cuando estás dispuesto a que parte de las cosas que ahora haces desaparezcan o se reduzcan muy mucho. Tienes que reorganizar tus prioridades por completo, y si estás dispuesto a ello no será problema. Si lo tienes y pretendes seguir llevando tu vida "normal", lo veo complicado, porque no vas a poder. Y la frustración que de puede derivar de eso es importante.
#1788
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
19 de Febrero de 2015, 11:59:22
Si no me equivoco, las de Otras Distinciones pueden pedirse sin más si cumples los requisitos, ¿no?
Si es así, una de Bloguero para mí, gracias :)
#1789
Tengo un colega con un curso de Android, aunque está liadísimo. Igualmente voy a tratar de contactar con él para ver si podría adaptarla :)
#1790
Cita de: gekkonidae en 19 de Febrero de 2015, 01:12:57
Mola el estilo zaibatsu así con siluetas en negro. A ver si subes fotillos con todo desplegado en la mesa. Yo me siento incapaz de crear nada con tantos parámetros numéricos...
Efectivamente, Zaibatsu fue la gran influencia. Quería algo que llamara la atención pero que fuera barato de fabricar, porque va a necesitar bastante testeo y habrá que imprimir hojas regularmente con los ajustes. Esta me pareció la mejor solución, es bastante más basta que Zaibatsu pero... es funcional y espero que resulte atractiva para testear.

Sobre el tema del balance, tengo un documento de Word con 6.000 palabras y 4 tablas con los 144 elementos del juego. Comparativas, clases, subclases, costes, eficiencia... bastante follón, y estoy seguro de que por muy balanceado que haya intentado dejarlo habrá cartas rotillas o inútiles. Pero bueno, a base de probar quedará redondo :)

Cita de: miguelon77 en 19 de Febrero de 2015, 08:38:40
dependiendo del horario yo podria. Tengo libre de 14:15 a 16:15 de lunes a viernes y las tardes (algunas) a partir de las 20:00.
Al mediodía tenemos el problema de encontrar un sitio donde quedar... si PlayBar siguiera abriendo para comer sería perfecto. ¿Tienes la tarde del martes libre a partir de las 20:00? Me vendría bien quedar en ese horario para echarle una o dos partidas por semana :D
#1791
Yo estoy muy fuera del meta, pero ¿por qué vas a meter Negotiator en el cubo? No me parece un ICE demasiado potente, demasiado fácil de romper. Aunque ya digo que probablemente sea porque estoy muy fuera del meta actual.
#1792
Madrid / Re:Welcome to Kandor Cómics! Sweet Game O'Mine!
18 de Febrero de 2015, 23:43:12
Cita de: Calabozo en 18 de Febrero de 2015, 23:00:09
¿Pero tendra que haber un mínimo de gente para jugar no? no voy a jugar yo solo... xD
El juego se puede jugar a 2, y 2 sois seguro. Así que yo iba :)
#1793
Madrid / Re:Welcome to Kandor Cómics! Sweet Game O'Mine!
18 de Febrero de 2015, 22:21:41
Cita de: Calabozo en 18 de Febrero de 2015, 21:33:49
Al final va haber partida de A Touch of Evil mañana??
Si vas, seguro. Si no me equivoco, el juego está allí, lo que hace falta es alguien que se apunte.
#1794
Distinciones / Re:Solicitud de Distinciones
18 de Febrero de 2015, 22:17:38
Solicito la de PlayBar porque llevo sombrero de copa, y regalo una a Hollyhock por prestarse a alguna tontería que se me ha ocurrido y por ser bastante activo por aquí.

Ya que la ha rechazado, regalo una distinción a Santiago Eximeno, porque aunque despliega menos actividad visible se merece unos cuantos gestos que le pueda dedicar.
#1795
Distinciones / Re:¿Distinciones?
18 de Febrero de 2015, 17:59:04
Aprovecho el hilo de dudas:

- ¿Las microbadges para las distinciones son de 16x16?
- ¿Qué tiendas podrían subir su microbadge para abrir su propia distinción de Tiendas Amigas? ¿Cualquier tienda puede hacerlo, están "aprobadas por defecto"?
- ¿Con los bares lúdicos y demás ocurre lo mismo, en la categoría de Templos Lúdicos?
#1796
Diseñando un juego de mesa / Re:Reglo tableros
18 de Febrero de 2015, 13:58:54
Cita de: Fantaside en 18 de Febrero de 2015, 13:50:00
Hace tiempo que hicimos esto por aquí...:
Sí, lo vi en su momento y me gustó. Lo que pasa es que tus ilustraciones eran bastante más "genéricas" que estas, por lo que el margen de actuación era sensiblemente mayor. En este caso hay un par de problemas: el primero es que los componentes parecen pensados para juegos largos, no para fillers de cartas. El segundo es que fabricar los prototipos llevaría bastante tiempo y dinero, porque los componentes tienen colores y muchos de ellos habría que montarlos sobre cartón para conseguir tableros.

Tengo que darle una vuelta a ver si se me ocurre cómo hacerlo más asequible y sencillo. Pondré algo por aquí en cuanto lo tenga.
#1797
Me temo que no tenemos prototipo para el testeo, finalmente. La persona a quien iba a pedírselo no lo ha montado... y yo no tengo tiempo ni me sobra el dinero para hacerlo, ahora mismo. Tengo prototipos míos sin imprimir o sin montar, así que imaginaos hacer este.

Dicho eso, cualquiera de vosotros podría montar un proto si os veis con ganas y posibilidades. Si alguien se anima, yo me uno a los testeos y posteriores presentaciones sin dudarlo un momento, e incluso puedo organizar algunos haciéndome cargo del proto en ellos. No sé si será una alternativa viable para alguien :-\
#1798
Diseñando un juego de mesa / Re:Reglo tableros
18 de Febrero de 2015, 13:00:22
No pensaba hacer este así.
Había pensado en una convocatoria abierta aquí en BSK de un mes de plazo, por ejemplo. Los participantes enviarían por e-mail sus reglamentos basados en estos componentes, se leerían, se escogerían los 3 mejores, se jugarían y de ellos saldrían los ganadores. Como en la mayoría de concursos, vaya.
Obviamente, solo tiene sentido si se reciben 3 reglamentos o más.

Cuando se pase el autor, que diga si le parecería bien. Si dice que sí, tanteamos el terreno para ver si habría interés.
#1799
Diseñando un juego de mesa / Re:Reglo tableros
18 de Febrero de 2015, 12:30:55
Cita de: putokender en 18 de Febrero de 2015, 11:35:39
Podríamos hacer un miniconcurso interno: "Diseña tu reglamento basándote en tablero y componentes"
Eso lo hicimos en el Día del Diseñador, pero con limitación de tiempo (150 min, creo), de forma presencial y por grupos. A mí me resultó muy divertido, y desde luego es estimulante para la creatividad. Lo que pasa es que quizá estos componentes sean muy concretos en su temática, pero podría hacerse.

Si hay interés, no me importaría organizarlo y buscar un pequeño jurado.
#1800
Naginata ha pasado a la segunda fase del Octavo Concurso Ciutat de Granollers de creación de juegos :)

Una gran alegría para nosotros que el jurado considere que el juego está entre el mejor 20% de todos los recibidos. Habrá que ver si conseguimos quedar entre los finalistas.

Por otro lado, aprovecho para comentar que al jorobarse mi disco duro he perdido el trabajo de la expansión, Naginata: Ninja Strike. Sin embargo, espero poder recuperar los archivos. La expansión tendrá otras 25 cartas e incluirá:
- 2 nuevos Dōjō
- 3 nuevas Armas para cada jugador (Shuriken, Ninjatō y Ōdachi)
- Cartas para personalizar los mazos de Acción, creando un juego asimétrico
- Una variante para cambiar radicalmente el modo de disponer los Braseros y el Reiki, directamente derivada de las observaciones de Alfonso (diseñador de Gladiadores)

No es mi prioridad de diseño, pero si recupero los archivos avanzará pronto. Si Naginata queda entre los finalistas del concurso de Granollers, la expansión se convertirá en mi máxima prioridad.
Muchas gracias a todos los que lo habéis jugado ya. Cuando salga la expansión lo hará acompañada de la segunda edición del juego, que corregirá errores y tendrá un diseño gráfico más claro. Vuestro feedback es importante para este segunda edición, así que no dudéis en comentar cualquier cosa relacionada con el juego.