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Mensajes - JVidal

#1786
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
09 de Febrero de 2021, 10:02:46
Ayer saqué media horita para probar de completar la misión 2A de After the Virus, tenéis la anterior en https://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2163340#msg2163340

Primera misión larga y complicada tras superar el tutorial, debía rescatar 5 supervivientes, uno por cada refugio y además descartando un arma preparada, por si no fuera poco no podía usar el refugio para quedarme la carta del top del mazo de exploración. Estrené personaje como en las anteriores ocasiones, la carta de inicio era la gasolina

Empecé seguro poniendo bastantes cartas en la mesa, el perro, superviviente, mortero y rescatando un tío rápido. A partir de ahí la cosa se complicó, dejé el superviviente sin equipar esperando el turno del refugio y exploré deshaciéndome de los zombis que aparecían sin muchos problemas, la furgoneta va muy bien, también la trampa perimetral, y explorando saqué una escopeta, la habilidad de armas que es la caña y cuando ya había muchos caminantes legué a la comisaria para poder curarme, la cuestión es que pasaban los turnos y el mazo cada vez estaba más petado de muertos, ahora robaba 4 en cada mano y era imposible preparar y usar el refugio al mismo tiempo, eso sin contar que debía usar las armas para salvar el culo y no podía mantenerlas para salvar gente, total, que llegó un punto, con ya grupos de 3 zombis estaban deambulando por mi zona y no di abasto, perecí en un solo ataque mortal

Por fin veo la verdadera cara del juego, te pone tantos requisitos que se hace muy complicado cumplirlos, a ver si retoco las cartas para que sean más manejables y lo vuelvo a intentar


#1787
Todo debería ser sobre el PVP, es el precio real del producto, que las tiendas haga descuento recortando su margen es cosa suya, decir ofertas o el precio por el que se puede encontrar esta bien, pero siempre se tiene que considerar el pvp como el precio de referencia
#1788
No te calientes la cabeza, cada forero te va a decir una cosa distinta dependiendo de sus gustos, compra el que mas te atraiga y disfrútalo, no vas a acertar a la primera, es un proceso de aprendizaje, compraras y venderás varios hasta encontrar los que sean tus imprescindibles
#1789
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
06 de Febrero de 2021, 01:04:14
Esta tarde City of Iron, el dueño tenia tiempo queriéndolo estrenar y yo me hypeé con el tutorial de la K Ludica, nos reunimos 3 a ver de que pie calza, en el video me enteré que una facción es de unos cerdos y la solicité (amarillo), el resto jugaron con verde y gris

Estamos delante un euro bastante peculiar, mezcla unas mecánicas no muy usuales en este tipo de juegos. A groso modo hay unas ciudades (tablerillos) donde tienes una cantidad de cartas de edificios que puedes construir con dinero y libros, estos te avanzan en tracks que te dan puntos por mayorías en determinadas rondas, cuando llenas las ciudades puedes conseguir más explorando con cartas. Alternativamente, hay cartas de poblado para subir en los carriles, esas las consigues juntando iconos de ataque y exploración, todos los iconos salen de un deckbuillding bastante inusual, tienes 2 mazos, ambos para explorar pero uno con cartas de construcción y otro de ataque, que se construyen con lo que quieras de tu mazo de facción al final de cada ronda poniendo directamente las compras en tu mano, el manejo también es novedoso, solo robas una vez por ronda con los iconos de tu ciudad o gastando acción y nunca se barajan

Me tocó salir segundo, no me preguntéis que hicieron en sus turnos, ya tuve suficiente con mis cosas. El tablerillo inicial de los cerdos da 2 puntos si eres el que tiene más distancia, al principio no lo tenia nada claro, salió una academia que te da 1 libro por turno y al ver que era el recurso escaso me la compré de primeras quedándome pobre, ellos subieron en los tracks de nabos y "yaks" (o algo así los llamaron) y yo también fuí a nabos porque eran baratos y era lo único que me alcanzaba, quería edificios para subir la pasta de ronda, entonces el dueño me dijo la estrategia, se ve que los cerdos están orientados a conquistar poblados, me señaló uno bastante jugoso, me di cuenta que son mejores que los edificios y le hice caso, en la compra para el mazo vi que tenían mucho poder de ataque, deckbuilding a saco. A la que salieron edificios que te hacen robar más cartas de ataque por ronda me agencié los 2 que pude, hay un mercado que se desliza a los Throug the Ages y a hay que pillarlo al vuelo, me hice con un par de pueblos de nivel 1 y 2 para ponerme primero en puntuación gracias a la mayoría en sal, mis ingresos también subieron considerablemente. Ya toda mis pasta se dedicó a comprar cartas para la mano, mientras ellos apenas tenían y los veía comprar edificios y ya algúna ciudad nueva, incluso el gris tuvo que mejorar su distrito principal para que le cupieran tantas cartas, a ver el interés gasté una ronda entera en otra ciudad porque me daba 2 puntos si era el que tenía más ciudades y me permitía robar una carta de ciudadano extra por ronda, luego a por lo gordo, el pueblo de los cristales que me puso en solitario en el track más jugoso, tras puntuar les pude coger algo de ventaja. Estuve muy limitado por los libros, tenía cartas que me daban pero las necesitaba para conquistar poblados, miraba de reojo algún edificio interesante pero creo que siempre me salía más a cuenta seguir con el plan, aquí tuve un problema, los objetivos de nivel 1 no me interesaban, y en el nivel 2 y 3 la primera carta tampoco pero la siguiente sí (se pueden mirar todas sin cambiar el orden), gris me hizo un favor ganando la de 2 para poder adquirir la última de esa categoría, y ya encaramos la recta final, estuve toda la partida ultimo en el turno porque sabía que no me iban a quitar lo que yo quería y tener preferencia en el siguiente turno, ahora me sobraba el dinero para asegurarme ser primero y quitarle al gris el edificio de cristales que le daba la mayoría a él, pero quería mis 3 acciones para derrotar 3 pueblos, 2 sabía que podría, pero el tercero no lo tenía claro, decidí dejarle porque había un edificio de telas como plan b que se desvaneció porque lo compró el verde a la primera que pudo haciéndose una mayoría de muchos puntos, ni de coña me llegó para el tercer poblado y tuve que conformarme con rascar 2 puntitos gracias a un chivatazo de verde. Contamos mayorías quedando gris y yo empatado con verde un poco descolgado, solo quedaban los puntitos extra de los tableros, verde no hizo ninguno y nosotros cumplimos nuestros 2 ganando 4 puntos más, otro empate, entonces... puntuación final: verde por la foto parece 34, yo 39 y gris 40 gracias al punto extra que da haber upgradeado la ciudad

Un concepto muy diferente de juego, como cuando dices que el Brass es un euro pero no tiene nada que ver con el clásico euro, pues aquí tenemos uno de mayorías que el 80% del marcador viene en 3 puntuaciones a lo largo de la partida solo por ellas y una construcción de mazo única que tiene mucha dureza y ap al disponer de un mazo entero para escoger que quieres, pero genera una sensación de control que quizá sea el mejor juego de esta mecánica que he probado. Las facciones son completamente asimétricas, mi partida no ha tenido nada que ver con la de ellos gracias a que llevaba los cerdos, te dirige hacia un sentido pero no te lo impone, eso sí, pierdes potencial si no explotas sus cualidades. Es un juego con una interacción indirecta muy alta, no solo porque te quiten la carta, es que si la usan ellos crean una mayoría que te puede restar puntos y dinero, en este aspecto me recuerda al Treasure Hunter que tantas crónicas he escrito por aquí porque me encanta. Tiene pinta de euro medio pero al jugarlo te das cuenta que la dureza se acerca al 4, los recursos aprietan de lo lindo y hay un abanico de decisiones en las cartas enorme. Lo único malo destacable es el tablero, tiene un dibujo muy bonito pero los cubos para marcar los carriles no caben, es un espacio que podrían haber aprovechado en hacer más usable el juego. Por ahora muy buenas sensaciones aunque quiero probarlo con una estrategia "normal" de comprar edificios a ver que tal, aunque tiene toda la pinta que me va a seguir encantando


#1790
Sondeos / Re:Dicotomías lúdicas.
04 de Febrero de 2021, 17:26:49
Los mios, solo pongo la linea que he jugado a los 2

1. Dixit vs Misterium
8. Lancashire vs Birmingham (a dia de hoy no sabría por cual decidirme)
10. Everdell vs Wingspan
22. The galerist vs kanban
23. Teoutihuacan vs Tzolkin
34. Azul va Sagrada
#1791
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
02 de Febrero de 2021, 14:50:37
Cita de: ugeltroglodita en 02 de Febrero de 2021, 12:19:41
Cita de: JVidal en 31 de Enero de 2021, 09:42:28
Siguiendo la historia que he escrito parece que fue guay, pues nada de nada, habéis leído que yo hiciera algo? me pase 2 horas tirando 3 dados, 1 para matar 2 bichos, otro para 2 mas y el otro para matar/limpiar/barricada, no me aburrí porque hay decisiones grupales en las que te implicas y tal pero siento que no jugué, fue más como ver una peli mientras el resto buscaban cartas y hacían sus cosas, me tocó hacer el trabajo sucio por la comunidad. La partida se fue al garete en el momento que decidieron ir a por las armas en lugar de asegurar, es cierto que van bien pero con expertos buscadores se encuentran igual, por tener que limpiar esos sitios extra fracasamos, nota para mis compañeros de mesa, me tenéis que hacer caso cuando os diga algo! Ya van 2 de 2 sin disfrutar, lo único interesante de todo el juego son las cartas de encrucijada, ahora sí que no lo volveré a tocar más

La historia que has escrito está muy bien (qué habilidad para contar historias compañero!), a mí me ha resultado muy entretenida. De hecho pensaba que las conclusiones eran positivas hasta este último párrafo.

A veces los juegos cooperativos tienen eso, que alguno se sacrifica por el equipo, y su partida es más aburrida. De todas formas en este hay muchas decisiones grupales en las que intervenir, y mientras no estás jugando siempre estás metiendo mierda sobre quién es el traidor (sobretodo si el traidor eres tú xD), a mí se me hace entretenido vaya.

Además, había formas para que tu partida fuera más dinámica, por ejemplo de encontrar nuevos supervivientes, te podían haber dado alguno a ti, con el que poder salir de la colonia. O tú podías haberlo exigido: "oye, sé que me tengo que quedar aquí pq mis personajes son los mejores para limpiar, pero me aburro, dadme algún superviviente nuevo o abandonaré mis funciones"

Por otro lado, en principio habría tomado la misma decisión que tú: limpar de zombis 3 localizaciones es una ardua tarea que complica sobremanera el objetivo de partida. No sé si compensa con las armas que vayas a encontrar, y es que ver las siguientes 8 cartas con buenos buscadores no debería ser tan difícil. Creo que si la situación no era desesperada (no lo parece por tu narración) era mejor pasar de esas armas. Pero claro, ahí entra también el objetivo personal de cada jugador.

Me has picado el gusanillo de volver a echar partida, aunque ahora sin poder quedar con mi grupo está complicado. Con mi mujer le echamos unas cuantas, pero a 2 es más flojo. No me quiero deshacer de él porque no tengo juegos similares en la ludoteca, pero la verdad es que hace tiempo que no sale. Las pegas que yo le veo son:
- Ventaja para el traidor: en nuestras partidas almenos, el traidor siempre tiene un momento en donde puede tumbar la partida (cuando acaba turno y empieza el siguiente)
- Encrucijadas: un gran gancho del juego, pero luego se dan las condiciones para leer estas cartas solo 1 o 2 veces por partida, cuando lo suyo sería poder resolver una en cada turno, dan mucha salsa a la partida pero salen poco.
- Disparidad de objetivos que hace que a veces un jugador lo tenga prácticamente imposible mientras para otros es un paseo. No es un gran handicap, pero a veces molesta.

Y luego está el tema del entreturno, que para mí no es pega, pero sí para mi grupo de juego. A la mayoría de mis compañeros se les hace pesado a 4 e insoportable a 5.

Mis compañeros de mesa me han alegado lo mismo, que nadie me obligaba a estar en la colonia, pero si queremos ganar hay que limpiar esa zona sin parar y yo tenía los tios indicados para hacerlo, no voy a jugar de manera que sea más complicado ganar solo porque tengo ganas de hacer otras cosas. También me han dicho que podía escoger otros personajes, y es cierto, pero volvemos a los mismo, si esta mision va a limpiar zombis es más optimo coger gente que puedaa desacerse de ellos a los que tienen dificultades para matarlos, no se puede confiar a la suerte que ellos tengan gente que cumpla esa función (aunque parece que ellos pasaron olimpicamente escogiendo otras habilidades)

El tema del traidor puede ser releante en la primera parte de la partida, luego ya sabes si hay y quien es, muy bien lo tiene que hacer para dar una puñalada en partida avanzada, de todos modos son impresiones desde la ignoracia, apenas he jugado para tener conocimiento sobre este tema

Las escrucijadas es lo mejor del juego, es verdad que no salen muchas, es como la vida misma, no te pasan cosas relevantes cada dia, solo de vez en cuando. En la partida no fueron pocas, en los 24 turnos creo que resolvimos entre 6 y 8, para mi gusto tiene un peso en la partida perfecto
#1792
Yo he jugado 1 al Wingspan y 2 al Everdell, con lo que los conozco, si tengo que quedarme con uno sería el último
#1793
Arca de Noe / Re:¿Cómo te ganas el pan?
02 de Febrero de 2021, 11:22:42
Me he repasado el hilo porque me parece raro que no haya escrito, seguramente no lo habré encontrado hasta ahora. Yo soy administrativo en el ayuntamiento de mi pueblo
#1794
Hay que abrir un hilo de dudas...
#1795
La exploración no es lo que suelo jugar, he probado el 7th Continent y puede que te encaje, el que la gente lo esta flipando ahora es el Tainted Grail
#1796
Yo no busco un numero, tengo una lista del que más tiempo lleva sin ver mesa y siempre intento sacar el primero, despues de cada partida me planteo si quiero seguir jugandolo para anotarlo al final o al hilo de venta
#1797
Ayudadme a elegir: ¿Qué juego me compro? / Re:Euro duro
01 de Febrero de 2021, 09:33:01
Creo que vas a tener unanimidad por los mismos que comentas, si quieres añadir alguno más, Dominant Species o Dungeon Lords. Tampoco son juegos que suelan destacar a 2
#1798
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
31 de Enero de 2021, 17:40:31
Esta tarde he aprovechado para darle un par de partidas al After the Virus, quise cambiar de personaje y el primero en salir ha sido Adam, como estoy en casa de mis padres he puesto de tokens lo que he encontrado: un peón azul para los rescatados, una ficha de parchís azul para la oleada y damas blancas para heridas

La misión que toca es la 1B, tenéis la anterior en http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2163120#msg2163120, en esta ocasión tenía que terminar el turno con 4 supervivientes rescatados empezando con 5 zombis en el mazo, el personaje viene de serie con un machete

Empecé matando el único bicho con el machete, puse el perro, preparé un superviviente y exploré. Luego me vinieron 3 de golpe, cogí en antídoto pero no pude con todos y me hirieron la pierna. A partir de aquí, con lo que tenía en mesa y cogiendo una llave inglesa que había expirado pude controlar los muertos, mientras hacía eso rescaté al superviviente, luego a otro y en la quinta oleada mandé al refugio 2 más para llevarme la partida



Seguía con muchas ganas de jugar otra, me puse con la 1C, en esta ocasión me pedían 6 supervivientes pero con el mazo normal de la primera oleada, puse el personaje al fondo del montón y el de encima era Jennie, su carta inicial habilidad con las armas

Preparé la habilidad, baje pistola, superviviente y la carta exploración me reveló la llave inglesa. Vino monstruo que murió al prepara la pistola y rescaté hasta 2 supervivientes. Nuevas oleadas que controlé con mis armas y preparé hasta 2 supervivientes más. Luego me vinieron los bichos gordos, estaba jodido pero con el refugio poniendo la carta de sobre el mazo in extremis encontré una cura que convirtió la carta de 2 zombis en un superviviente preparado salvándome el culo. Las 2 heridas no escocieron cuando en la mano me vi de nuevo la cura que me salvaría del caminante solitario que acechaba y el refugio para salvar todos los supervivientes de la mesa y completar la misión


#1799
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
31 de Enero de 2021, 10:21:16
Como el post era muy extenso he decidido explicar la otra partida por separado, tuvimos tiempo para sacar el otro juego, Arquitectos del Reino del Oeste, en mi otra partida http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2081340#msg2081340 me quedé sin trabajadores y no pude jugar demasiado, veamos como sale hoy, añadimos la expansión

Es un juego ligero de colocación de trabajadores en el que coges recursos para construir edificios o una catedral, puedes tener habilidades extras con unas cartas y destaca que hay interacción pudiéndote quedar con los muñecos de otros para sacar dinero y este puede recuperarlos también con acciones

Todos habíamos jugado ya, yo no me acordaba como iba el juego, el dueño me explicó algunos sitios del tablero y tuve que terminar de aprender sobre la marcha. Me dieron el rojo pero el dueño de la casa lloro un poco y se lo cambié, terminé con el amarillo, el dueño del juego el verde y la otra jugadora con el morado. Hicimos el draft, vi algunos edificios que dan bastantes puntos por pocos recursos a cambio de bajar en reputación y alguna deuda, basé mi partida en esto y sacar dinero robando peña. Es un euro y no hay mucho que explicar, todos coincidimos en buscar arcilla a saco, yo quería hacer mi edificio de poco puntos primero, como rojo y morada subieron en la catedral no me quise quedar atrás, con mi primera carta gané la habilidad de subir reputación por 2 monedas y busqué este recurso aunque luego no usaría nunca esta carta para esto, me puse a secuestrar aguantando hasta el ultimo momento para ganar mas pasta, mientras el rojo iba subiendo por la catedral en solitario, me gané algunas deudas gracias a que el verde puso mis tíos en la cárcel pero las elimine con decoraciones, compré las 3 cartas para hacer mis edificios, cogiendo piedra hice el segundo que también decoré, la gente no paraba de completar el ayuntamiento y la partida iba volada, me llené de monedas por tercera vez  y saqué muchas piedras para conseguir mármol y construir mi mazmorra de 14 puntazos en las rondas finales, el rojo no dejó tiempo para ver como subía algo en la catedral cerrando sin poder sacar algún punto extra por tener oro



La puntuación merece una explicación detallada, verde no se que estrategia siguió, yo pude hacer la mía de edificios pero con muchos errores al inicio así que poco optimizada, rojo subió en la catedral y pudo hacer alguna construcción menor, ahora viene la buena, morada construyó edificios pero sobretodo combó con una carta que le daba puntos por cada set de iconos de trabajadores, eso le permitió subir mucho en reputación y sacar una barbaridad a parte de lo que daba la propia casa. Yo 31, rojo 34, verde 35 y morada 44

Este sí me gustó mucho, si hace unos días expliqué las bondades del Stone Age (http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2161424#msg2161424), creo que ocupa el mismo nicho (juegos de colocación de trabajadores sencillos para no jugones) y lo mejora considerablemente, primero quita el azar de los dados, luego añade interacción entre jugadores, y para redondearlo puedes seguir estrategias distintas para que no se haga repetitivo, de lo que he jugado, lo mejor para iniciar a gente que quiera pasar de los fillers y partys


#1800
Sesiones de juego / Re:Ayer jugué a...
31 de Enero de 2021, 09:42:28
Ayer quedamos para jugar a 2 cositas que tenia la espinita clavada, son juegos que probé hace bastante y no me habían causado buenas sensaciones, primero Dead of Winter (crónica de la anterior partida http://labsk.net/index.php?topic=194122.msg2068320#msg2068320)

Es un juego temático, somos una colonia en medio de la nieve durante un apocalipsis zombi, tenemos una misión que cumplir y simplemente intentamos mantenernos con vida de los monstruos y las crisis internas mientras conseguimos el objetivo, muy narrativo con eventos que pueden decidir nuestro futuro, funciona con tiradas de dados que tienes que asignar a tus personajes y pueden hacer que pasen cosas malas por la dureza de la situación

Decidimos jugar una misión de duración media para ver si nos quedaba tiempo de jugar al otro luego, el dueño del juego miró y decidió una en que tenemos que terminar con 10 barricadas en la colonia y 1 en cada localización, bastante complicado ya que empezábamos con muchos muertos en el tablero, al escoger mis 2 personajes de entre las cartas que me habían dado busqué los más tochos, tuve suerte, un soldado y un sheriff que pueden pesar 2 zombis con un dado y ademas tienen iniciativa alta (me fijé porque cuando los monstruos atacan se llevan al que la tiene más baja) y por ello también fui el jugador inicial, a mi izquierda cogieron una que curaba heridas y un camionero que no tira dado al moverse, delante 2 con facilidad para buscar en sitios y el de la punta un perro y no se que más, mi misión secreta era ganar y que almenos 3 personajes no indefensos hubieran muerto



Acordamos trabajos, como yo pesaba muchos bichos me quedaría en la colonia limpiándola, la doctora me curaría y el resto a poner barricadas por os sitios. La primera crisis era de herramientas, solté mis 2 cartas y 2 más para comida, maté bichos y siguiente. El de mi izquierda se movió y tuve que leer encrucijada, apareció un Ninja que se unió a su equipo, estuvo por la comisaría buscando cartas. Todos se fueron yendo rellenando sus manos. En la crisis solo aportamos el de la izquierda y yo porque querían hacer pruebas de si hay traidor, lo superamos sin problema



Estuvimos un par de rondas repitiendo la jugada, el de la izq. y yo dudamos que el de la punta pudiera ser un traidor por algunas cosas raras que hacía, él se excusaba que tenía un objetivo personal, por el momento colaboraba superando las crisis. El punto de inflexión fue en una encrucijada en que tuvimos que votar, el de la punta tenía la posibilidad de ver 8 cartas de la comisaría y quedarse con todas las armas a cambio de añadir al objetivo que la comisaría, el hospital y la gasolinera estuvieran sin bichos, me quedé solo diciendo que no, tuvieron mucha ambición. Otro aspecto importante es que a un personaje de la de enfrente le salió otra carta de encrucijada, ganaba la habilidad de poner 2 comidas en la colonia con 1 dado una vez por turno estado allí, le convencí que la cogiera y en lugar de subir 1 de moral y que fuera a la colonia, la moral no había bajado nada y teníamos el vertedero a rebosar, yo tenía que empezar a invertir acciones en limpiarlo. También descartamos las sospechas sobre el de la punta, convencí al de la izq. que era bueno. Como podéis ver en la foto ya pusimos algunas barricadas



En este punto nos pusimos las pilas, salió una crisis que nos crujía si no había una barricada en casa sitio. Todos tenía mucho miedo de moverse pero lo tuvieron que hacer, gastaron gasolina a cascoporro para evitar él dado obligándome a limpiar el vertedero, por lo menos la superamos y la misión iba a buen ritmo. A la de frente le salió una carta de nuevo personaje que tenía habilidad de poner también 2 comidas en la colonia, por fin nos libramos de depender de cartas. Yo me había sacrificado por el grupo sin hacer nada más que disparar a muertos durante toda la partida y mi objetivo no se estaba cumpliendo, ya pensaba en tener que moverme o atacar a alguien cuando inexplicablemente la de enfrente se puso a dar vueltas tirando el dado y murieron 2 de sus personajes con el diente, el otro atacó y también palmó, intuimos que sus objetivo era tener moral baja y la dejamos hacer, me vino genial porque ya tenía el mío echo



Última ronda, vino una crisis realmente chunga que si no superábamos destruía las barricadas de fuera la colonia, estábamos justos de cartas para superarla, tuvimos que buscar y la de enfrente (que empezaba ronda) no caió que con menos gente tiraba menos dados, error de calculo, teníamos pendientes 4 barricadas en la colonia y 1 en el hospital que se habían cargado los zombis, intentamos arreglarlo los siguientes pero no llegamos, nos faltó solo 1 acción para poner la barricada final y ganar la partida



Siguiendo la historia que he escrito parece que fue guay, pues nada de nada, habéis leído que yo hiciera algo? me pase 2 horas tirando 3 dados, 1 para matar 2 bichos, otro para 2 mas y el otro para matar/limpiar/barricada, no me aburrí porque hay decisiones grupales en las que te implicas y tal pero siento que no jugué, fue más como ver una peli mientras el resto buscaban cartas y hacían sus cosas, me tocó hacer el trabajo sucio por la comunidad. La partida se fue al garete en el momento que decidieron ir a por las armas en lugar de asegurar, es cierto que van bien pero con expertos buscadores se encuentran igual, por tener que limpiar esos sitios extra fracasamos, nota para mis compañeros de mesa, me tenéis que hacer caso cuando os diga algo! Ya van 2 de 2 sin disfrutar, lo único interesante de todo el juego son las cartas de encrucijada, ahora sí que no lo volveré a tocar más