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Mensajes - Gelete

#1786
Podcasts / Re:* TOP PODCAST LÚDICOS 2018 *
15 de Diciembre de 2018, 13:57:50
Se puede votar negativo a la chusta? Estaría buen esa opción.
#1787
No creéis.
#1788
Podcasts / Re:[Planeta de Juegos] 101- New Kids on the Pod
14 de Diciembre de 2018, 11:59:54
Hola nenes, buen programa, yo me voy por el 5 desde abajo, cuando llegue a ponerme al día estaremos en 2020 minimo.

Por cierto, lo de la mecánica de tiro me refería a esta joya:

#1789
Top 100 BGG: 46

Abstractos: 9
Estratégicos: 55
Temáticos: 19
Wargames: 21
Fillers: 6

Es muy chulo ver como se reflejan los gustos, como es natural. Sobre todo estrategicos, pero cada vez más crecimiento en wargames y temáticos, y una absoluta falta de interés por los abstractos (salvo el ajedrez los demás los probé por no decir que no) y los fillers (salvo felix el gato que jugué mucho hace tiempo y el time´s up que me encanta, no me interesan en absoluto).
#1790
Voy a usar el hilo del compi, entendiendo que la pregunta original es si uno u otro juego, pero mis dudas peuden ayudarle (ayudarnos) a escoger o no SE4X.

Grupo de 3 jugadores, mucha confianza entre nosotros, jugadores sociales de puñalada o de respetar el pacto según la partida, pero sin miedo a piques ni nada de eso, experiencia media-alta pero con enome tendencia al AP en uno de ellos... con un tiempo aproximado para jugar al SE4X de una partida cada dos o tres meses, con cinco horas de tiempo a lo sumo, cuatro mejor. Es una opción? Ya sé que TI3 no lo es ni por número de jugadores ni por tiempo, con todo lo que me gusta se descarta esa opción, pero en esa circunstancia se podría jugar SE4x? He leído mucho sobre el juego y hay quién lo desaconseja a 3 jugadores y quién dice que es bueno en esenúmero y ando liado.

Y perdón por el secuestro de hilo.
#1791
Yo solo he jugado al Ti, tengo muchas ganas de jugar al 4x, es un juego que llevo desde 2012 viendo y cogiendo de las estanterias pero que al final dejo allí. Todo el mundo habla maravillas pero leo las reglas y no me acaba de cuadrar todo, y sobre todo la falta de diplomacia me mata, porque a mi lo que mas me gusta es prometertelo todo y después clavarte un puñal en la espalda, y al parecer el 4x es de hostiarse a lo fino en la Wrestlemania espacial, pero sin lubricacion previa.

El Ti si es cierto que es de mis juegos favoritos, pero para mas de 4, especialmente a 6. No peudo mas que decirte cosas buenas de ese jeugo pero si uqe hay muchas personas con las que he jugado a los que les parece algo lento y demasiado largo para al final darse de hostias menos de lo que quisieran. Es un juego que está diseñado para mis gustos, de no ser por mi falta de tiempo, sería el que me llevaría a una isla desierta...oh wait, bueno, mejor a una poblada por cinco tíos.
#1792
4x Space Empires habré tenido la caja en la mano 20 veces pero al final nunca me decido .
#1793
Hombre supongo que estarás de coña, a ver si es que ahora no se va a poder jugar una partidaza de magic sin el power nine...
#1794
Ayer vi en Metropolis Madrid una vitrinita con mazos a mayor precio del normal (por tener ciertas casas o cartas). No eran las barbaridades de ebay pero creo que vi alguno de 40 pavos.
#1795
Perdonad el necro, pero veo este juego disponible entiendas junto con su expansión, he mirado reseñas, es a dos, relativamente rápido...

En estos tres años no le habéis dado caña para decirme algo, jambos guapos.
#1796
Siento el necro, pero hoy he recordado escuchando el podcast de Vis Ludica y como afectaria nestra apreciación sobre los artistas si conociesemos datos malos sobre su personalidad, una historia triste y poco conocida relacionada con el hongerwinter y Pablo Neruda. En realidad fue el invierno anterior, pero ya entonces Holanda pasaba penurias en el que ya era el cuarto año de invasión alemana:

La historia de la hija desconocida de Pablo Neruda, o como una niña madrileña fue a morir en Holanda en el año anterior al invierno del hambre:
https://www.worldcrunch.com/culture-society/the-tragic-story-of-pablo-neruda39s-abandoned-daughter
#1797
Cita de: segoviano en 11 de Diciembre de 2018, 16:38:17
A mí me gusta que no se pueda interrumpir en el turno del contrario o que se pueda interrumpir en momentos muy concretos como pasa en Epic, creo que hace más ágil el juego. Por suerte, hay juegos para cada gusto ;)

Si, hace poco tenía un debate con otra persona a la que no le gustaba nada el poder hacer uso de las interrupciones, cuando a mi me encantan, aunque ojo, hay juegos que por diseño no son muy proclives a la interrupción como pueda ser Netrunner. Sobres gustos los colores, eso es bueno.
#1798
Muchisimas gracias :)

Pd: Ojo con Dembele, que como se centre es un jugadorazo muy a mi pesar.
#1799
Cita de: Perceval_ftw en 11 de Diciembre de 2018, 11:13:23
Nosotros lo hemos medio catado este puente, partida incompleta, bastantes parones para consultar dudas de reglas.

Hasta que no llevábamos casi 3h no hemos medio intuido por dónde tirar. La verdad que hay un salto importante entre lo que esperas cuando lees las reglas y lo que te encuentras cuando juegas. A mi a priori me ha gustado, y en general también, lo jugamos a 5 por cierto.

Hemos quedado en intentar montar una partida completa durante las navidades, aunque me parece que si es verdad que llega el TI4 para el 21 de Diciembre va a ser imposible...

Estoy un poco como floro, no es un juego de sobresaliente, y no se si me va a compensar mantenerlo en mi ludotecta. En cualquier caso vamos a ver que tal evoluciona con una o dos partidas completas. Os iré contando...

Edito: Reglas de Gioxchi

Es que a ver, no conozco este EU mas que de leeros, pero claro, si encima entra en competición con un TI y teniendo en cuenta el poco tiempo que se tiene en la vida moderna, pues empieza a tenerlo mas negro todavía...

Yo lo que no entiendo ni podré entender es que Floro, como parece al leer algunos comentarios, haya dado con unas reglas mejores que las de todo un prototipo que se ha desarrollado durante 25 años??? Ojo, lo pregunto porque no lo entiendo, a ver si una mente clara me lo puede explicar.
#1800
¿Qué os parece...? / Re:Rising Sun, ¿qué os parece?
11 de Diciembre de 2018, 09:09:31
Cita de: Mario L. Menés en 10 de Diciembre de 2018, 17:50:45
Cita de: Bru en 10 de Diciembre de 2018, 17:45:01
Yo he jugado 3 ó 4 partidas y veo que los jugadores son muy cautelosos a la hora de usar la orden de traición.  Siempre la dejan para potenciar las alianzas y yo la suelo usar en cuanto puedo aún perdiendo honor.  La posibilidad de matar 2 miniaturas para conseguir ventaja dominando zonas interesantes para cobrar creo que vale mucho más de lo que la gente cree.
Si la juegas en la primera ronda de mandatos, te quedas sin el beneficio compartido que te daría tener una alianza cuando tu colega vuelva a jugar mandato. Pero sí, es una opción muy fuerte: resta fuerza a los rivales, te la da a ti y además te permite desplegar en zonas donde tu movilidad no te haya dejado acceder. La verdad es que como segundo mandato de la ronda es muy jugoso.

El tema, para mí, es que tu traición no es nada temática. Y en un juego en el que se supone que hay negociación (y digo se supone porque la verdad es que la capacidad para negociar es limitada), una traición debería doler a tu aliado. Puedes jugar una traición y que tu aliado no sufra nada, reemplazando figuras de otros jugadores. Eso duele a mi corazoncito.

A mi fijate que en la segunda que le di me gusto más, y es un juego al que volvería a jugar sin duda, algo más que lo que peudo decir de la mayr parte de los probados en los últimos tiempos, pero es verdad que para todo el plástico, las figuracas, el cromo que lo envuelve, se queda taaaaaan light esa traición... he jugado otros jueguitos con chits de cartón y diseñados por euro makers que tenían muchísima más mala hostia que este Rising Sun.